-
Число публикаций
86 -
Регистрация
-
Последнее посещение
-
AMKoin
0 [Подарить AMKoin]
Весь контент пользователя miks
-
Ковыряемся в файлах ОП 2.1
miks ответил на тему форума автора Murarius в Объединенный Пак (ОП, ОП-2, ООП)
Кто нибудь отключал здесь пси удар при обыске зомбированных? В предыдущих солянках это делалось в файле xr_motivator.script Скиньте этот файл пожалуйста, у кого распаковано. Скачал распакованные скрипты, но такого файла там не вижу... В каком теперь файле можно найти этот пси удар? -
Вопрос дурацкий, но как по нормальному залезать в пещеру к Клыку через болото? Раньше были нормальные жарки там, теперь наворотили вообще какую-то жесть. Первый раз пролез, потратив кучу аптечек и нервов. Сейчас снова надо туда, взял с собой костюм пожарного, но толку от него ноль. Кто как проходил туда?
-
Мне для счастья сейчас всего-то нужно выяснить название (на языке скриптов) этой чёртовой флешки. Если знаешь - скажи, очень поможешь. Остальное уже флуд.
-
Стал бы я тогда на форуме тут расписывать. Щас я этот "поезд" насильно в игру запихаю, другого варианта нету) Какая другая тема? Я не вижу тем по ковырянию конкретно этой солянки 2016 года выпуска. Да и не было там вроде Бивня, сразу флешка Зверя шла.
-
Переигрывать не вариант, слишком много Кто может подсказать название этой флешки для прописывания в спавн меню? Попробуем так...
-
Косого тоже там не помню, был какой-то "Крёстный отец") Я там уже второй раз зачищал территорию, ничего там больше нет
-
Заспавнить себе эту флешку в этой соли сейчас возможно? Да и вообще - важный ли это квест?
-
Запутался с заданием от Призрака "убить Бивня с флешкой". С отрядом Сыча на Болотах успешно вынесли хутор, даже один боец в итоге выжил, но сам Сыч помер в начале боя. В итоге среди трупов Бивня никакого я не нашёл, снял с Сыча инфу про тайник в х10, тайник взял, Призраку про Сыча рассказал. Сейчас уже Призрак дал задание на золотые ломти, но квест на Бивня то висит... В общем запутался я
-
Я извиняюсь, но не вижу там правок по данной проблеме. Сам сейчас ловлю вылеты и полную неработоспособность сохранений в Восточной Припяти. Ткните, пожалуйста, носом в ту правочку...
-
Перезалейте! На яндексе лимит превышен.
- 71 ответ
-
- локации
- новый сюжет
-
(и еще 1 )
Отмечено тегом:
-
Мутируем в Излома...
-
У кого есть стандартные звуки снорка (из оригинальной игры), поделитесь. Буду благодарен.
-
25 подствольных гранат, не меньше. Подскажите по одному делу. Выполняю задание на пакет документов. В Восточной Припяти (хотя в моде она почему-то западная) допросил Сокола - он сообщил про сейф, и что ключ от него находится у одного монолитовца в кинотеатре. Был неприятно удивлён, что и тут моя любимая тактика (сперва всех убить, а потом допрашивать) не катит. Так вот что теперь делать-то? Дождаться ночи, и аккуратно подкрасться к нужному персонажу и также допросить?
-
А что за места знаний такие - просвятите. Я вот в Тёмном крае болот бегал с одно такое место (где три таких радонова облака) - постоял, облучился на 100%, заработал себе постоянный голод (это считается знанием?), и ушёл оттуда. Но это так для интереса. А хотелось бы поинтересоваться вот насчёт чего: отправился гулять по локации АТП, заплатил бандитским рожам "ночной звездой", потом по привычке разгромил их базу (попутно взломав их сейф). Затем уже собрался уходить в Рыжий лес, но у перехода к нему нашёл на дороге КПК с инфой - что у бандитов на базе где-то вроде женщина сидит, и что надо туда идти именно ночью, чтобы никто из бандитов не спалил, да ещё и мутантов отстрелять. Не помню, во сколько по игровым меркам в Зоне кончается ночь, но на часах было ещё три с чем-то часа ночи, поэтому решил вернуться и проверить, но там никого не оказалось, кроме вновь наплодившихся бандитов. Поэтому возникли несколько вопросов: Не нарушил ли я чего-то в этом задании, предварительно вынеся всю их базу? И по отстрелу мутантов - надо прям всю локацию от них зачистить?
-
Какой-то бред с этим Предзоньем. Сейчас загрузился, перешёл на эту локацию - подкинуло метров на 100 вверх, улетел на другой конец карты Это, я так понял, всё вылетело из рюкзака. Ещё два раза загрузил автосейв - опять рюкзак пустой, но и вокруг ничего моего не валяется... Перед всем этим поставил оригинальный файл actor.ltx. Кроме него я ничего не правил. Выходит тут не правка веса виновата...
-
Вот сохранка перед самым переходом на Предзонье http://rusfolder.com/38964816 Вот чуть раньше перед Котельной, со всем хабаром (но надо поправить вес до 500) http://rusfolder.com/38964818 Фикс от 23.11.13 я не ставил, может в этом проблема? Хотя по описанию фикса не очень понятно. @BaBuKa007, по твоему логу - грузи последнее сохранение и играй дальше. Один из стандартных вылетов по памяти.
-
Что-то не получается у меня в Предзонье с хабаром пройти... Сначала сделал как объяснили выше - заложил рюкзак под забором, скинул всё туда, телепортнулся за забор и всё обратно забрал. Не вышло - в Предзонье появился с пустым рюкзаком (остались только документы и флешка). Потом решил пройти по честному: сныкал всё добро в тайник, оставил только артефакты (с куском метеорита) и запчасти мутантов, продал всё это военному, затем выкупил. Итог тот же, в Предзонье я опять оказываюсь с пустым рюкзаком (точнее с теми же документами и флешкой). В чём проблема?
-
Есть ли в этом моде ещё какой нибудь переход в Предзонье кроме того, что на Затоне? Так как этот переход просто не имеет смысла при изъятии всех вещей...
-
Повисшая химера. Обнаружил её такой ещё до того, как приблизился. Не двигалась, но злобно рычала...
-
Объединенный Пак ООП+К+МА
miks ответил на тему форума автора proper70 в Объединенный Пак (ОП, ОП-2, ООП)
Подствольный дробовик хорош только при стрельбе в упор картечью или дробью. Кровососа например можно за один выстрел уложить, а вот по мелочи вроде тушканов палить из него бессмыслено. Но этот дробовик вроде крепится только на Steyr Aug, который сам по себе очень мощный, так что вешь полезная, если дорого лишнее место в рюкзаке и лень таскать полноценный дробовик. @Grayshooter, не получится его оживить. -
Объединенный Пак ООП+К+МА
miks ответил на тему форума автора proper70 в Объединенный Пак (ОП, ОП-2, ООП)
@Doc_Zlo_438, ну на это не хватит ни гранат, ни терпения В личку вроде подсказали другой способ. Завтра отпишу, если не получится. -
Объединенный Пак ООП+К+МА
miks ответил на тему форума автора proper70 в Объединенный Пак (ОП, ОП-2, ООП)
@Doc_Zlo_438, я знаю, как вылезти за текстуру в том месте, но если идти дальше по трубам, то упираешься в невидимую стену, а до этих документов ещё остаётся метров 10. Я по всякому пытался эту стену миновать - ни с труб, ни с земли, ни с домика рядом, ни в каком либо другом месте никак не получается. И это единственный документ, находящийся за границей карты. Остальные я уже взял. -
Объединенный Пак ООП+К+МА
miks ответил на тему форума автора proper70 в Объединенный Пак (ОП, ОП-2, ООП)
Привет. -
Объединенный Пак ООП+К+МА
miks ответил на тему форума автора proper70 в Объединенный Пак (ОП, ОП-2, ООП)
Подскажите насчёт болотного Доктора. Год назад прошёл всё это дело, сейчас решил добить всех хомяков и тайники Стрелка. Сегодня видел Доктора в Мёртвом городе, но он нейтрал и никаких диалогов у него нет - подозреваю, что это клон. Где может быть настоящий? Думал в Припяти - там тоже нету. Заранее спасибо. -
Ловлю стабильный вылет на Свалке при приближении к ангару. Expression : !m_error_code Function : raii_guard::~raii_guard File : D:\prog_repository\sources\trunk\xrServerEntities\script_storage.cpp Line : 748 Description : ...k.e.r. - Зов Припяти\gamedata\scripts\rx_wmgr.script:598: bad argument #1 to 'insert' (table expected, got nil)
УЧИМСЯ МОДДИНГУ
ИГРАЕМ В МОДЫ НА ТЧ
ИГРАЕМ В МОДЫ НА ЧН И ЗП
- [ЧН] OGSM CS 1.8 CE Fixes
- [ЧН] HARDWARMOD 3.2
- [ЗП] The Long Road
- [ЧН] New vision of War
- [ЧН] Old Good Stalker Mod - Clear Sky
- [ЗП] Unofficial Patch
- [ЗП] Смерти вопреки
- [ЗП] Контракт на хорошую жизнь
- [ЗП] Shoker Weapon Mod 2.1
- [ЗП] Hardcore pack for SGM 2.2
- [ЗП] Контракт Синдиката
- [ЗП] Клондайк 2.0
- ...и другие моды
ПОЛЕЗНОЕ И РАЗНОЕ