Dimus
Жители-
Число публикаций
575 -
Регистрация
-
Последнее посещение
-
AMKoin
158 [Подарить AMKoin]
Весь контент пользователя Dimus
-
@Slavik0827 Я тоже сталкивался с этим вылетом. Оказалось, что в новой версии сборника фиксов до разговора с командиром отряда сталкеров нельзя зачищать от мутантов старую шахту и поляну около аномалии "Симбионт". В предыдущих версиях я спокойно вырезал всех снорков, топтуна и большую часть зомби-камикадзе, а затем начинал общение с этим персонажем.
-
Могут, но только если какая-нибудь из шавок догадается запрыгнуть на камень, а это бывает крайне редко. Или же он сам подставится под выстрел Шрама. А чаще всего Васяна валят именно бандиты. Кстати, в случае его смерти во время отстрела собак не произойдёт блокировки сюжета из-за того, что диггер не успел рассказать Шраму, что Клык ушёл в ТД? Или же Шрам может узнать об этом после изучения записей на КПК Васяна?
-
С одной стороны, возможность продать Сидоровичу практически бесполезный КПК Васяна является шагом вперёд, а с другой, этот шаг IMHO недостаточен. Поэтому я предлагаю ввести новый диалог Шрама с Напром или этим торговцем: Разумеется, что не надо поднимать процент выпадения у головы тушкана. Но также не стоит слишком завышать награду за этот трофей. Я бы ограничился номинальной ценой или хотя бы увеличил её до 150 или 200 рублей.
-
На скриншоте показан не тот диалог. В нём Шрам отдаёт Сидору КПК Свежака, а не Васяна. А оба КПК Свежака у меня давно отданы Напру. Если им нужны головы этих грызунов, то явно не по цене, превышающей номинальную в 10 раз.
-
Вообще-то научные костюмы всех группировок предназначены для ползания по аномалиям, а не ведения боевых действий. И костюмы учёных не являются исключением из этого правила. Кстати, почему после установки лёгкой брони уменьшение веса костюмов серии ССП указывается в процентах, а не в килограммах? Потому что после максимального улучшения обоих костюмов их вес увеличивается на 0.5 кг (2 кг бронежилет из кевлара и -1.5 кг лёгкая броня). Оказывается, что КПК Васяна можно только продать Сидоровичу за 800 рублей (базовая цена этого предмета 1000 рублей). А я-то ожидал в сборнике реализации полноценных диалогов с Сидоровичем, напоминающих передачу Лебедеву КПК Клыка и Стрелка. Почему профессора Каланча и Сахаров в заданиях по доставке частей мутантов платят Шраму 1000 рублей за голову тушкана, если базовая цена этого трофея всего лишь 100 рублей?
-
Спасибо за тебе правку, Роман. Сравнение файлов показало, что в новом конфиге восстановлена картинка химеры, изменены координаты картинки пси-бюрера и зачем-то заблокирована комментарием картинка фантома.
-
Спасибо тебе за ссылку, но я не действительно не помню то, что писал несколько лет назад. Склероз, однако! С одной стороны, эта ошибка не критическая, но хотелось бы понять причину её появления и методы исправления. Сейчас я нахожусь на Агропроме, но ещё не входил в его подземку, поэтому в КПК нет информации о контролёрах, бюрерах (обычный и пси), полтергейстах (телекинетик и огненный), зомби (чумной и камикадзе) и электрохимере.
-
Очень странно, но я почему-то не помню это. Может быть, этот вопрос задавал другой игрок? Можешь выложить фикс или подсказать, как исправить это самостоятельно? Насколько я помню, в предыдущем сборнике в КПК Шрама были картинки обычной и электрической химер. Дополнение: Прошу исправить орфографическую ошибку в субтитрах новой фразы Ореста, когда в st_dialogs.xml он благодарит Шрама "на оказанную помощь": <string id="agr_stalker_leader_talked_dialog_1"> <text>Да, это так. На нашей основной базе на Кордоне тебя награда дожидается, но я хотел бы отблагодарить тебя особо на оказанную помощь. Прими этот арт от меня и от всей нашей сталкерской братии.</text> </string> Наверняка это всего лишь орфографическая ошибка и вместо "на" должно быть "за".
-
Очередные вопросы к monk: 1. Кому-нибудь можно отдать КПК диггера Васяна? Например, Напр берёт только новый и старый КПК Свежака. 2. В разделе "Мутанты" КПК Шрама почему-то нет картинки химеры. Это можно исправить?
-
Ладно, тогда пусть сержант Репкин и дальше будет выглядеть как "неуставная шваль". Будем считать, что он недавно получил это звание, но на складе блокпоста не было соответствующей брони. К сожалению, в игре почему-то не отображается символ "тире" (код 0x97), поэтому его приходится заменять символом "минус" (код 0x2D). В первую очередь это касается описаний различного оружия и боеприпасов, но вполне возможно, что этот символ также может оказаться и в других xml файлах. Исправленный файл st_items_weapons.xml в архиве (размер 16.1 КБ), прошу внести его в следующий сборник фиксов для мода OGSM CS.
-
Вспомнил следующие моменты: 1. Если не не спешить с обследованием локации "Кордон", то можно перехватить переговоры отца Валерьяна со сталкерами Гоблином, Косым, Зубом и Пузо даже после завершения сюжетной линии на этой локации (нейтралы разгромили военных и пошли воевать с бандитами на Свалке, а Сидорович получил кейс с хабаром), что выглядит довольно странно. 2. Если напасть на блокпост до того, как Гоблин придёт на базу нейтралов, то вояки могут убить этого сталкера. 3. Можно убить сержанта Репкина, когда он отдыхает на блокпосте или передвигается между точкой встречи со Шрамом и блокпостом. 4. Почему Репкин сейчас носит стандартный бронежилет, а не предназначенный для сержантов и старшин улучшенный бронежилет? Потому что по уставу он не должен носить броню рядовых и ефрейторов, а также броню для офицеров МВД Украины.
-
В итоге я понял, откуда у меня взялись квестовые патроны (mil_quest_ammo_7.62x54_7h14): взял у убитого в бою с "Долгом" командира отряда "Свободы", которому я раньше принёс их. P.S.: До сих пор не могу найти труп с FN P90. Неужели он попал в зону действия A-Life и был обчищен каким-то сталкером? По логике квестовые трупы должны быть внесены в список исключений для лута неписями.
-
В том то и дело, что в этой аномалии трюк с перезагрузкой сэйва не помогает - артефакт всё равно зарождается под поверхностью. Столкнулся со странными патронами 7.62 х 54 мм 7Н14, которые почему-то не объединяются в одну пачку, а остаются разделены на 2 пачки по 20 и 100 патронов. Скриншот и сэйв в студии.
-
У меня есть сэйв перед разговором с Левшой, после чего сталкеры получают от Сахарова информацию, что уровень пси-излучения минимальный и начинается атака завода.
-
Ладно, тогда буду искать. Кстати, а этот ствол не может оказаться в Лиманске, Госпитале, Подземке Припяти или на ЧАЭС? Потому что раньше случайные трупы с уникальным оружием, флэшками и секретными документами не спаунились на этих локациях. Вспомнил ещё одну проблему на Янтаре: если загрузить сэйв, сделанный на территории завода во время перезапуска системы охлаждения установки, то зависает эффект всплеска пси-излучения (жёлтый экран и шум в ушах). Причём этот эффект прекращается только после перехода на другую локацию.
-
Вопросы к автору сборника фиксов: 1. Можно ли переместить место зарождения артефактов в аномалии "Разлом" рядом с мех. двором на Болотах? Потому сейчас даже элитный детектор видит, но не может "засветить" артефакт в этой аномалии. 2. Куда исчез из игры пистолет-пулемёт FN P90? Раньше это оружие можно было найти при осмотре трупов различных группировок, которые случайно разбросаны по локациям от Болот до Армейских складов. В декабрьском сборнике после тщательного осмотра этих локаций мне ни разу не попался этот ствол, зато на складах я нашёл АКМС.
-
Зачем зомбированному таскать в кармане вещи, смысл которых недоступен для выжженных пси-излучением мозгов, например, металлические кружки, разноцветные бумажки или непонятную хрень под названием КПК, с помощью которого чаще всего ведутся расчёты в Зоне? А у фанатиков из "Монолита", считающих неверными всех остальных обитателей Зоны, вообще царит своеобразный коммунизм.
-
Почему при осмотре трупов людей в функции lootmoney(npc) всегда выдаётся надпись "Мёртвый сталкер"? Ведь есть в Зоне группировки, к которым не применимо это название, например, для военных все сталкеры "шваль неуставная, нарушители хреновы" (майор Халецкий), для бандитов они "овцы и бычьё" (Боров), да и наёмники часто хватаются за оружие с криком "Сталкер!" (видел у бойцов из отряда Хога). Лично меня коробит надпись "Мёртвый сталкер старшина Денисенко". Поэтому я предлагаю выдавать надписи в зависимости от принадлежности трупа к группировке, например:
-
@monk К сожалению, для Зуба не работает правка в dialogs_rareitems.xml - у него появляется нужный диалог, но список редких товаров оказывается пустым и не обновляется даже после истечения наибольшего времени обновления этого списка. У остальных доступных мне торговцев (Суслов, Шилов и Ашот) регулярно приходят уведомления о появлении новых плюшек. Ещё один момент: при включении в настройках мода лута денег с трупов нелогично выглядит возможность получения денег игроком с уже обчищенных другими NPC мертвецов. Если можно проверить на наличие шмона трупа другими NPC, тогда при осмотре его инвентаря игрок не должен получать деньги, как это происходит при осмотре инвентаря монолитовцев и зомбированных (ogsm_lootmoney.script).
-
Нет, не работает. Заодно выяснил, какой ствол должен быть у Шрама, чтобы Джон снизил цену за освобождение Пса. P.S.: Почему у чновцев прописано враждебное отношение к бандитам, если им не приходится воевать с этой группировкой?
-
Появилась проблема на Свалке: у Зуба почему-то нет диалога насчёт редких товаров несмотря на то, что я никогда не портил отношения с братвой, даже платил за Пса бандитам и не заходил в концлагерь. Сэйв перед первым входом на Свалку прилагается. Предполагаю, что это могло стать последствием сюжетного вступления Шрама в группировку "Чистое Небо", у которой прописаны враждебные отношения с ренегатами и бандитами.
-
Я почти никогда не сталкивался с проблемой при сопровождении Бродяги и Пса. Иногда можно провалить возвращение Бродяги при сборе трофеев со слепых псов. Также в последней версии бандиты из отряда Джона слишком много требуют за освобождение Пса (7000 рублей с учётом процентов). С другой стороны, можно послать их на фиг, но при этом ухудшить отношения с бандитами на Свалке.
-
1. Что в новом сборнике происходит с сержантом Репкиным? Он то появляется на месте встречи со Шрамом, то его днём с огнём не найдёшь. Однажды во время ночной зачистки блокпоста я видел его спящим на полу в казарме. 2. И почему он покупает водку по двойной цене? Из-за войны с "нейтралами", когда военным стало проблематично добраться до бункера Сидоровича и затариться там бухлом? По словам рядового Овечко, раньше "деды" гоняли туда молодых солдат за пол-литрой.
-
В итоге с большой потерей здоровья и ощутимым повреждением брони я всё-таки проскочил мимо этого блокпоста. Заодно узнал, что БТР не даёт подойти к блокпосту даже слева. Доберёшься до забора - и всё, получай очередь в бок.
-
В том то и дело, что на ветеране пулемёт на БТР не даёт возможности добежать до камней и залечь за ними. А пулемёт на вышке чаще всего ловил меня во время рывка в сторону деревни новичков. Неужели придётся отключать в настройках мода появление на блокпосте БТР и вертолёта?
УЧИМСЯ МОДДИНГУ
ИГРАЕМ В МОДЫ НА ТЧ
ИГРАЕМ В МОДЫ НА ЧН И ЗП
- [ЧН] OGSM CS 1.8 CE Fixes
- [ЧН] HARDWARMOD 3.2
- [ЗП] The Long Road
- [ЧН] New vision of War
- [ЧН] Old Good Stalker Mod - Clear Sky
- [ЗП] Unofficial Patch
- [ЗП] Смерти вопреки
- [ЗП] Контракт на хорошую жизнь
- [ЗП] Shoker Weapon Mod 2.1
- [ЗП] Hardcore pack for SGM 2.2
- [ЗП] Контракт Синдиката
- [ЗП] Клондайк 2.0
- ...и другие моды
ПОЛЕЗНОЕ И РАЗНОЕ