-
Число публикаций
43 -
Регистрация
-
Последнее посещение
-
AMKoin
0 [Подарить AMKoin]
Весь контент пользователя Sektor1986
-
[CoP] Ковыряемся в файлах
Sektor1986 ответил на тему форума автора Halford в Скрипты / конфиги / движок
Всё тот же лог -
[CoP] Ковыряемся в файлах
Sektor1986 ответил на тему форума автора Halford в Скрипты / конфиги / движок
Пытаюсь сделать сценку ограбления как в ТЧ на Свалке.Ловлю вот такой вылет Вот логика всех НПС(4шт) Жертва 1 бандит 2 бандит 3 бандит Помогите нубу,парни. -
[CoP] Ковыряемся в файлах
Sektor1986 ответил на тему форума автора Halford в Скрипты / конфиги / движок
Ребят,такой вопрос.Возможно ли реализовать снятие денег с трупов в ЗП.Просто читал урок,но у меня в treasure_manager.script нет строк: --' Юзание инициатора (возможность выдать тайник) function CTreasure:use(npc) printf("TREASURE USE") -
[CoP] Ковыряемся в файлах
Sektor1986 ответил на тему форума автора Halford в Скрипты / конфиги / движок
Ребят,подскажите bound_rect и global_rect от кордона из 1935 билда,а то поставил COPs_level_pack(beta),все координаты лок нашёл кроме Кордона -
[CoP] Ковыряемся в файлах
Sektor1986 ответил на тему форума автора Halford в Скрипты / конфиги / движок
Разобрался с тем логом,но потом начал выскакивать лог,что не найдена секция foot_bones in monster user_data.Вот только я не знаю как правельно перегнать монстра в object формат и мне не ясно как лучше это сделать через милку?Или как-то ещё?И как правельно настроить мутанта в СДК 0.7.Сталкеров могу,а по мутам не нашёл ни чего Кто может помогите плизз. -
[CoP] Ковыряемся в файлах
Sektor1986 ответил на тему форума автора Halford в Скрипты / конфиги / движок
Пытаюсь перенести карлика из ЧН в ЗП от Модеры,всё норм,но не могу настроить его в монстрах.Ловлю такой вылет: Expression : !m_error_code Function : raii_guard::~raii_guard File : D:\prog_repository\sources\trunk\xrServerEntities\script_storage.cpp Line : 748 Description : ... Мертвый город\gamedata\scripts\smart_terrain.script:323: attempt to call method 'smart_terrain_task_activate' (a nil value) Что делать?Помогите плизз. -
[CoP] Ковыряемся в файлах
Sektor1986 ответил на тему форума автора Halford в Скрипты / конфиги / движок
Ребят,а кто подскажет логику спейс рестриктора,что бы он отыгрывал звук.Как плач бюрера в Х-8? -
Вот решил поделиться скринами с локацие Росток.Билд 1865 для Зов Припяти http://rghost.ru/41193751 P.S. Чуть позже выложу саму локацию.
-
Перенёс из билда 1935 в ЗП локацию ЧАЭС,но она как пустыня.Подскажите пожайлуста как перетащить эту локу в СДК,что бы хоть немного отредактировать,а то я СДК просто нуб .Буду очень благодарен.
-
Ребят,не подскажете bound_rect и global_rect Кордона из билда 1935?
-
[CoP] Ковыряемся в файлах
Sektor1986 ответил на тему форума автора Halford в Скрипты / конфиги / движок
Ребят,не подскажете bound_rect и global_rect Кордона из билда 1935? -
[CoP] Ковыряемся в файлах
Sektor1986 ответил на тему форума автора Halford в Скрипты / конфиги / движок
Мне не такие нужны,а как Лоцман-уникальный проводник. -
[CoP] Ковыряемся в файлах
Sektor1986 ответил на тему форума автора Halford в Скрипты / конфиги / движок
Всем здорова!Хотел задать вопрос как создать проводника наподобии Лоцмана и по разным сайтам лазил,но ничего не нашёл((Помогите плизз.Буду благодарен -
Выкладываю модель Волка из ТЧ для ЗП. Думаю скрины не нужны т.к. модель такая же, как и в ТЧ. Ссылка на скачивание: http://rghost.ru/36828783 Модель работает хорошо, глюков с неправельным сгибанием суставов отсутствует, неровностей со сглаживанием нет. Спасибо за внимание :
-
[CoP] Ковыряемся в файлах
Sektor1986 ответил на тему форума автора Halford в Скрипты / конфиги / движок
А что надо прописать в смарте чтобы эксклюзивный сквад появлялся после выдачи квеста?[spawn_stalkers_1] spawn_squads = cit_mercer_ataka spawn_num ={+quest_lapsh8_give_2} 3 - не работает -
[CoP] Ковыряемся в файлах
Sektor1986 ответил на тему форума автора Halford в Скрипты / конфиги / движок
Docpsix - уже разобрался как спанить,но вот такая проблема я создал квест на убийство троих зомби, но всегда когда я убиваю одноо из них квест выполняется,что мне сделать чтобы он выполнялся только тогда когда я убью их всех? Вот секция из dialogs_zaton.script function quest_kill_nps_start_1() task_manager.get_task_manager():give_task("lapsh8_give_1") end -
[CoP] Ковыряемся в файлах
Sektor1986 ответил на тему форума автора Halford в Скрипты / конфиги / движок
Всех с Масленицой! Подскажите плизз,что мне нужно прописать вот здесь: -
Есть ли у кого тупор по работе в !ShaderEditor?
-
[CoP] Ковыряемся в файлах
Sektor1986 ответил на тему форума автора Halford в Скрипты / конфиги / движок
Всем привет!Такой вопрос я создавал смарты на новой локе,А как сделать смарт террейн на подобие Скадовска?Т.Е. сталкеры вечером приходят на Скадовск, а на утро уходят.Что нужно прописать в своём смарте, что бы он работал так же как Скадовск. -
[CoP] Ковыряемся в файлах
Sektor1986 ответил на тему форума автора Halford в Скрипты / конфиги / движок
Всем привет!Ребят подскажите плизз секцию для создания через all_spawn точек с громкоговорителями ну те которые например в ТЧ и ЧН были на базе военных на Кордоне. -
[CoP] Ковыряемся в файлах
Sektor1986 ответил на тему форума автора Halford в Скрипты / конфиги / движок
Всё бьюсь с подключением лок. У меня всё таже проблема подключаю генераторы к ЗП всё делаю по уроку,снимаю координаты,вписываю их в олл спавне актору,регистрирую локу в скриптах: game_graph,game_levels,game_maps_single?но когда я запускаю игру актор появляется на болотах!Что мне делать где моя ошибка? И такой вопрос: Как определить начальный гамевиртекс уровня с помощью ggtool?Я запускаю gtool.bat,но в место виртексов уровней у меня открывается ggtool.ltx уже весь гугл перерыл ничего не нашёл.Помогите пожайлуста. -
[CoP] Ковыряемся в файлах
Sektor1986 ответил на тему форума автора Halford в Скрипты / конфиги / движок
извиняюсь вот секция актора: -
[CoP] Ковыряемся в файлах
Sektor1986 ответил на тему форума автора Halford в Скрипты / конфиги / движок
Всех с наступившим новым годом!У меня такой вопрос перенёс локацию дикая территория в ЗП вроде всё делал по инструкции,зарегил локу в section_4.bin, зарегил локу в скриптах, снимаю кординаты в ТЧ на дикой территории вот они: gtgtgtgtgtg l06_rostok alife():create("",vector():set(24.72318649292,-0.54635155200958,139.34437561035),67092,1412) прописываю их актору.Но актор появляется почему то на Свалке(тоже её подключал)Что я сделал не так?Вроде и не раз локи подключал,но с таким пока не сталкивался.Подскажите пожайлуста в чём моя ошибка. Добавлено через 3 мин.: Ах да вот секция actora из alife... -
[CoP] Ковыряемся в файлах
Sektor1986 ответил на тему форума автора Halford в Скрипты / конфиги / движок
А как сделать непися техником в ЗП и медиком а то ни как не пойму как.Зарание спасибо. Добавлено через 15 мин.: Извините это последний вопрос,что нужно прописать в логике смарта чтобы непись ходил по заданному патрульному пути просто отдельно неписей надоело делать. Как задать эту работу сквадам
- [ЧН] OGSM CS 1.8 CE Fixes
- [ЧН] HARDWARMOD 3.2
- [ЗП] The Long Road
- [ЧН] New vision of War
- [ЧН] Old Good Stalker Mod - Clear Sky
- [ЗП] Unofficial Patch
- [ЗП] Смерти вопреки
- [ЗП] Контракт на хорошую жизнь
- [ЗП] Shoker Weapon Mod 2.1
- [ЗП] Hardcore pack for SGM 2.2
- [ЗП] Контракт Синдиката
- [ЗП] Клондайк 2.0
- ...и другие моды