-
Число публикаций
735 -
Регистрация
-
Последнее посещение
-
AMKoin
34 [Подарить AMKoin]
Весь контент пользователя Kostya V
-
Госпиталь лучше проходить после прохождения Припяти со стороны Генераторов.
-
antreg, Есть же функция передачи предметов между разговаривающими. Например: function esc_pda_done(first_speaker, second_speaker) dialogs.relocate_item_section(first_speaker, "kostya_pda", "out") end Если не получается, то здесь надо поэкспериментировать кто первый говорит.
-
А мне так наоборот нравиться, что за игру несколько раз обчищают. Классно Дэн сделал. В этом моде уже не скажешь, что ходишь как танк. Только разживешься более менее приличным снаряжением, как его тут же отбирает кто-нибудь. И опять приходится заново все собирать. Конечно, в таком случае хорошо помогают заранее приготовленные нычки. Остался голым и побежал до ближайшей своей нычки. Вообще мод классный. Сюжет намного превосходит ЧН. Дэн показал, что значит пустынная и опасная Зона. В этом моде это хорошо чувствуется.
-
TREWKO, Объектов много и они подходят для СДК ТЧ.
-
gruber, Просто брошенные творения человека сделать намного труднее. Это же ведь все надо смоделировать. А на это нужно умение, опыт и время. Так что пока делаем то, что можем. gruber, Так и не задел. Я просто объяснил ситуацию.
-
Тоже столкнулся с такой проблемой. Взял задание, пока ходил один сталкер из окружения Волка погиб. Прихожу, начинаю раздавать калаши, один лишний получается и задание не выполняется. Пришлось переигрывать. Сначала зачищать все в округе, чтобы не было опасности вокруг сталкеров во время моей отлучки, а потом сходил за калашами, раздал все шесть автоматов и задание выполнилось. Надо бы исправить этот пункт. А то от какой-то случайности не можешь сдать задание. Еще словил вылет на Свалке. Начинаю собирать артефакты за стоянкой брошенной техники и происходит вылет: Expression : assertion failed Function : CSafeFixedRotationState::create File : e:\stalker\patch_1_0004\xr_3da\xrgame\phvalidevalues.h Line : 81 Description : dBodyStateValide( Если туда не подходить, то все нормально играется.
-
[SoC] Ковыряемся в файлах
Kostya V ответил на тему форума автора Halford в Скрипты / конфиги / движок
Fajyz, Держи: http://www.sendspace.com/file/pzv2su http://www.sendspace.com/file/2hcwfa -
[SoC] Ковыряемся в файлах
Kostya V ответил на тему форума автора Halford в Скрипты / конфиги / движок
malandrinus, Ничего не будет. Все новое просто не появится в игре. Для этого нужна новая игра. -
Writer, Террайн моделить надо в 3Д редакторе. Советую почитать статьи по СДК в теме "Инструментарий для мододелов".
-
Виталий Зверь, Вот попробовал склеить в фотошопе общую карту: http://www.sendspace.com/file/vexmx1 Так как работать в фотошопе умею плохо, то качество вышло не очень. Но на этом принципе можно сделать свою нормальную карту.
-
TREWKO, Попробуй поэкспериментировать с настройками компиляции. Может компилятор не может справится с таким объемом. Ты говоришь, что на драфте все нормально. Попробуй не на максимальных, а на средних сделать компиляцию.
-
TREWKO, Ты делаешь компиляцию геометрии xrLC? Скажи, а у тебя нормально АИ сетка сгенерировалась? Просто у меня на пустом террейне 1.5х1.5 км невозможно было сделать АИ сетку. Выдавало ошибку, что не хватает памяти.
-
Misanthrope, Пак - просто заготовка для будущих модов. На некоторых локациях в паке нет даже монстров. Но все локации рабочие. На них можно спокойно делать сюжет и все будет работать, как на оригинальных локациях. Виталий Зверь, Какую карту ты хочешь увидеть? Если расположение новых локаций, то можно скачать пак, зайти в игру и посмотреть на миникарте в ПДА. Они там все отображены.
-
Исправлена точка выхода с АС на АТП. Когда заливал Дополнение 7 для версии АМК на файлообменник, то с АС можно было попасть в Рыжий Лес. Забыл прописать точку выхода правильно. Но потом я исправил это и сейчас в ссылках лежит Дополнение 7 для АМК с этим исправлением. Архивы единой геймдатой выложил уже правильные.
-
bonade, Ящичек этот прятал я. Об этом вылете знаю. Но уже достаточно давно исправил в паке. Кстати, не обязательно его удалять из алл.спавна. Можно просто в него что-нибудь другое прописать.
-
Gal_Nick, Все старые ссылки на пак работают. Я ничего не удалял с шапки темы. Смотри внимательнее. Можешь и оттуда скачивать. Инструкция по установке пака частями в шапке тоже есть. Mixail, Править надо не только алл.спавн, а все пересекающиеся файлы, если они есть.
-
banderos, Не хватает Бампа для этой текстуры. Посмотри в консоли. Должно ругаться красным на отсутствие нужной текстуры. Gal_Nick, Эта тема не для обучения модостроительству. Так что хватит спрашивать здесь об этом. Есть специальные темы для этого. Вот в них и спрашивай, как надо адаптировать моды. Я твои вопросы по этому поводу удалил.
-
Socket, Это не столь критично, как кажется. Просто неправильная адаптация какого-то мода. Скорее всего неправильно собран алл.спавн. Надо попробовать собрать еще раз его, но учесть все нужные файлы. Обязателен при адаптации файл all.ltx. Его надо переносить в свой алл.спавн. В общем вердикт один - неправильная адаптация. Если стоит только солянка (а она ведь рабочая) и Арсенал адаптация от Borsalino (с фиксами), то тогда эта адаптация неверная.
-
ZeeK, Не надо сюда постить ошибки, если делаешь свой мод. Касается всех! Посмотри выше Expression : fatal error на 2-3 строки. Там описана истинная причина вылета.
-
АНДРЮ}{@, Посмотри здесь выложили новые обновления для Сталкера. Есть и плагин для Майи 2008. http://www.stalkerin.gameru.net/
-
Stalker Map Pack volume 1 (SMP1) одним архивом. Для версии АМК: Stalker_Map_Pack_for_amk.part1.rar ]]>http://www.sendspace.com/file/twp1te]]> Stalker_Map_Pack_for_amk.part2.rar ]]>http://www.sendspace.com/file/w4d5tk]]> Stalker_Map_Pack_for_amk.part3.rar ]]>http://www.sendspace.com/file/ragpp0]]> В архив уже включен мод АМК с патчами. Так что установка простая. Помещаете геймдату в папку с игрой и начинаете новую игру. Для Сталкер ТЧ 1.0004: Stalker_Map_Pack_for_СталкерТЧ 1.0004.part1.rar http://www.sendspace.com/file/bp3i7p Stalker_Map_Pack_for_СталкерТЧ 1.0004.part2.rar http://www.sendspace.com/file/qt72p9 Stalker_Map_Pack_for_СталкерТЧ 1.0004.part3.rar http://www.sendspace.com/file/y5ch1h Установка: gamedata из архива поместить в папку с игрой и начать новую игру. Вот ссылка на торрент http://torrents.ru/forum/viewtopic.php?t=1995845 Большое спасибо 8push5 за заливку пака одним архивом на файлообменник.
-
[SoC] Ковыряемся в файлах
Kostya V ответил на тему форума автора Halford в Скрипты / конфиги / движок
Координаты в игре состоят из X, Y, Z. А также из геймвертексов и левелвертексов. Вот геймвертексы и левелвертексы можно получить только после компиляции уровня. По-другому их не получишь. А то что вы видете в редакторе никак не подойдет для игры. -
[SoC] Ковыряемся в файлах
Kostya V ответил на тему форума автора Halford в Скрипты / конфиги / движок
Wlad777, Есть программа "Position Informer". С помощью этой программы можно точно снимать координаты. Чтобы снять координаты с труднодоступного места необходимо подойти, как можно ближе к этому месту и снять координаты. Затем в консоли набрать rs_stats on (чтобы выключить этот режим надо будет набрать rs_stats off). Высветятся цифры разные. Внизу будут показаны координаты местоположения камеры ГГ. Потом входишь в режим Демо Рекорд (в консоли demo_record 1). И потом подлетаешь к нужному месту и берешь координаты, которые показаны на экране. Затем к этим координатам дописываешь геймвертекс и левелвертекс, которые получил, подойдя как можно ближе к месту сбора координат. Вот таким извращенным способом можно снимать координаты достаточно точно в любых местах. В СДК координаты не снимешь. Их там нет просто. Координаты появляются только после компиляции. -
Затерянный Лес - это который Забытый Лес? Если да, то это была тестовая локация. Так сказать, проба пера. Но раз уж она есть, то выкидывать я ее не стал. Избавится можно, но только еще одной перекомпиляцией. Вот и спрашивал, оставить как есть или переделывать локу. Есть еще пара моментов, которые следовало бы исправить. Но так как никто на это не жалуется, то займусь закачиванием пака одним архивом. Спасибо за отзывы!
-
Ну так что, всех все устраивает и можно заливать одним архивом?
УЧИМСЯ МОДДИНГУ
ИГРАЕМ В МОДЫ НА ТЧ
ИГРАЕМ В МОДЫ НА ЧН И ЗП
- [ЧН] OGSM CS 1.8 CE Fixes
- [ЧН] HARDWARMOD 3.2
- [ЗП] The Long Road
- [ЧН] New vision of War
- [ЧН] Old Good Stalker Mod - Clear Sky
- [ЗП] Unofficial Patch
- [ЗП] Смерти вопреки
- [ЗП] Контракт на хорошую жизнь
- [ЗП] Shoker Weapon Mod 2.1
- [ЗП] Hardcore pack for SGM 2.2
- [ЗП] Контракт Синдиката
- [ЗП] Клондайк 2.0
- ...и другие моды
ПОЛЕЗНОЕ И РАЗНОЕ