Перейти к контенту

Kirgudu

Жители
  • Число публикаций

    1 629
  • Регистрация

  • Последнее посещение

  • Дней в топе

    27
  • AMKoin

    15,160 [Подарить AMKoin]

Весь контент пользователя Kirgudu

  1. Kirgudu

    У Костра XII

    У моей жены 35 размер. Иногда даже меньше. Нормальную обувь найти - большая проблема.
  2. Переписывать меньше в полтора раза, зато циклов перезаписи меньше в три раза. TLC ничуть не хуже, да? И лучше всяких спорных статей (спорных потому, что копий на эту тему сломано много, и каждый «специалист» всё равно остаётся при своём мнении в зависимости от предпочтений; типичный холивар, который не стоит разводить здесь) обратиться к первоисточнику, то есть к информации от производителей дисков. Кто, кроме них, может лучше знать особенности используемой памяти и, следовательно, средний безотказный срок службы изделия? Сравните три года гарантии на Samsung 840 Evo (TLC) с пятью годами гарантии на Plextor M5P (MLC) и пятью годами гарантии на Samsung 840 Pro (MLC). Комментарии, на мой взгляд, излишни. Повторяю, кому что. У всех покупателей разные предпочтения.
  3. @NMD, если уж смотреть в сторону Самсунга, то лучше зацеливаться на модель 840 Pro, но она дороже. А Evo... Да, эта модель неожиданно быстрая, чуть быстрее Плекстора. Цены примерно одинаковые, Самсунг всего на пару сотен дешевле. Но у Evo есть один недостаток, который для кого-то может быть существенным. Он построен на трёхбитовой TLC NAND памяти. Ресурс циклов программирования/стирания у такой памяти сравнительно невысок (в отличие от MLC NAND, применяемой в Plextor M5P или Samsung 840 Pro). Поэтому надо иметь в виду, что Samsung Evo в тех же условиях скорее всего проработает меньше, чем конкуренты на MLC. Как говорится, кому что. На мой взгляд, лишняя пара лет работы важнее, чем лишние 70МБ/сек при записи, которые я при реальной деятельности (а не при синтетических тестах) всё равно не замечу.
  4. Kirgudu

    STALKER CS: Final stroke 0.9

    @monk, когда появишься, напомни мне дать тебе правку по голосу убитого Левши. Или просто в файле yan_sound_play_restr.ltx пропиши это: [sr_idle@otryad_go_home] on_info = {+yan_otryad_go_home_cut6 -yan_levsha_dead} sr_idle@stop %=play_sound(yan_squad_assemble:stalker:yan_st_levsha_name)% а в yan_scene_6_stalker_5.ltx на всякий случай это (хотя такая настройка уже есть для содержащего Левшу сквада): [logic@levsha] ;... on_death = death [death] on_info = %+yan_levsha_dead%
  5. Kirgudu

    IQ Test

    Там всё в картинках, язык не нужен. Математика, логика, воображение.
  6. Kirgudu

    IQ Test

    Давненько не проходил ничего такого, лет этак 15... Потратил около 32 минут из 40. Справедливости ради должен сказать, что на 3 вопроса из последних ответил больше наугад, чем зная правильное решение. @Elz, первому. Говорят, если проходить тест несколько раз подряд, мозг привыкает к особенностям вопросов и результаты становятся выше.
  7. Kirgudu

    Скриптование

    @demon96, не надо её применять. Надо внутри этой функции сделать проверку, а тот ли это obj, что тебе нужен, и если тот - выдать инфопорцию. Чтобы не загромождать исходный код, лучше всего проверку и выдачу оформить как новую функцию, а здесь её вызвать, передав в качестве аргумента объект.
  8. Kirgudu

    Solinx 2.0 RC1

    Тема снова открыта на случай появления интереса к моду. Однако стоит иметь в виду, что автор не появляется, официальная техподдержка отсутствует.
  9. Kirgudu

    Full Realism Mod - Обсуждение

    Тема снова открыта на случай появления интереса к моду. Однако стоит иметь в виду, что автор не появляется, официальная техподдержка отсутствует.
  10. Kirgudu

    Скриптование

    Здесь стоит добавить для тех, кто не в теме, что news_relocate_item - функция или ссылка на функцию.
  11. Kirgudu

    У Костра XII

    @Ada_ Wong, Бамбарбия отсечён лет 20 назад человеком, впервые давшим мне это прозвище. Так и повелось. @Скат Манта, клёвые. Тоже такие хочу. Предложу жене - она как раз капает мне на мозг сменой обоев в одной из комнат.
  12. Kirgudu

    У Костра XII

    А я вот никак понять не могу: это битый кирпич в стене отполирован и выглядит как плитка, или это плитка такая, что выглядит как битый кирпич?
  13. Семён Семёныч! Условия появления диалога проверяй сам, какое-то из них не выполняется, вот и диалог не виден. А вот что у тебя здесь?
  14. @Vadyanchikus, по самому квесту тебе ответит кто-нибудь ещё (ТЧ не моя епархия). Но вот что бросилось мне в глаза, так это ошибка в твоём скрипте.
  15. @AndreySol, on_info = {+val_escort_scene_end} | patrol@val_escort_npc2_leave следует писать так: on_info = {+val_escort_scene_end} patrol@val_escort_npc2_leave Разделитель «|» лишний. Аналогично в остальных случаях использования on_info. Пример правильного использования, кстати, есть у тебя же в логике второго ведомого.
  16. @Vadyanchikus, опять невнимательно читаешь. Если хочешь скрыть диалог целиком - условия для этого надо располагать внутри элемента dialog, а не внутри других подчинённых dialog элементов. Дискуссия уже выходит за рамки топика. Если будут вопросы по квестам - это одно. Если по созданию работающих диалогов - стоит переместиться в более подходящую тему. Диалоги, зачастую, - неотъемлемая часть квеста. Так что, как по мне, тема вполне подходящая. FantomICW +1. dc
  17. Kirgudu

    У Костра XII

    @SergeT, статья ржачная, конечно, если отвлечься от свойств растения.
  18. @Vadyanchikus, элементы has_info, dont_has_info и precondition могут являться подчинёнными элементами для элементов dialog и phrase, но никак не phrase_list. Понятно, что у тебя эти условия игнорируются. Почитай, наконец, уроки построения диалогов. Поиск на форуме работает, примеров и объяснений можно найти кучу. Навскидку: http://www.amk-team.ru/forum/index.php?showtopic=7450&p=466322 http://www.amk-team.ru/forum/index.php?showtopic=6458&p=219306 Самому же проще будет, чем тыкаться наугад и долго гадать, в чём причина ошибки.
  19. Удалил целиком весь нижний комментарий? Выложи свежий вариант файлов, без «мусора», но с вылетом, посмотрим.
  20. Kirgudu

    У Костра XII

    Если потолки крашеные, можно сделать аналогично полу - скрыть неровности обоев стено-потолочным уголком из полиуретана (не помню точно, как он называется). Мы сделали так лет 5 назад, выглядит вполне себе симпатично, этакий капитель получается.
  21. @Vadyanchikus, и тем не менее именно с тегами у тебя проблема. В конце файла dialogs_escape.xml ты поместил, вероятно, черновик своего диалога. Но посмотри на комментирующие теги «<!--» и «-->» в этом черновике! Куча открывающих и всего один закрывающий. Естественно, движок даёт вылет, так как xml не является валидным. Оффтоп: для notepad++ могу посоветовать установить плагин XML Tools, который позволяет, в числе прочего, автоматически проверять синтаксис xml файлов. Большое подспорье, надо сказать.
  22. Kirgudu

    Скриптование

    Разумеется. Поскольку в функции sosyci_proverka() нет преждевременных возвратов после каждой проверки, результат будет накапливаться. В итоге получишь правильную сумму вне зависимости от порядка. Вообще, это больше относится к азам программирования, чем к скриптам конкретно Сталкера.
  23. Kirgudu

    Поздравления

    @monk, присоединяюсь к поздравлениям. С днём рождения! Желаю всяческих успехов в любых начинаниях, продолжениях и завершениях.
  24. @STRELOK-stalker, возможно, это из-за длины строки. Если это так, аналогичная ошибка будет на фразе 10. Попробуй длинные фразы (>256 символов) не прямо в диалоге прописывать, а перенести их в xml с текстами.
×
×
  • Создать...