Перейти к контенту

BioShocker

Жители
  • Число публикаций

    385
  • Регистрация

  • Последнее посещение

  • Дней в топе

    1
  • AMKoin

    913 [Подарить AMKoin]

Весь контент пользователя BioShocker

  1. Уаааааааа!!! Кстати, да... А вдруг получится сделать подствольник для Канарейки? Пока никаких комментариев на этот счет, есть целая куча более важных правок, которые нужно сделать раньше, чем всякие капризы типа канарейки. И, конечно, мой совет, или скорее предложение - воскреси Наган) В сталкере такой револьвер, с возможностью установки приклада, оптики и удлинённого ствола / глушителя... Боже, это будет просто умопомрачительно. И очень аутентично. Ещё и с твоей обалденной анимацией) Ну зачем же так извращаться над легендой (приклад, глушак, оптика) ? Нужно проделать огромный объем работы, чтобы поправить анимации, возможно прозвучит странно, но исправлять уже готовые анимации мне сложнее, чем анимировать с нуля. Так что предложение отклоняется. STRIFER
  2. :DDDDDDDDDDD А будет работа над озвучкой детекторов и прочего?) А там что-то не так? Вроде ничего критичного не замечал. И связок детектор + пистолет. Лучше адресовать этот вопрос Sin!'у. Можно будет вернуть курок у ПМ ^^ (в смысле анимации) Нет, не буду делать длительные доставания/убирания из-за особенности мода - анимированные предметы. Эти анимации должны быть шустрыми и логичными. Представь бойца в ожесточенной перестрелке, он получает ранение, и прежде чем достать аптечку и вколоть быстро шприц-тюбик с лекарством снимает со взвода курок, прячет пистоль, лечится, достает пистоль и опять взводит курок. Та же песня и даже по хлеще со складыванием приклада - какой идиот так будет делать в бою? Я даже хочу убрать анимки складывания приклада у акс74у в барахолку и добавить шустрые как у винтореза. STRIFER И нормальную анимацию складывания детектора при связке детектор + пистолет... Чтобы было медленно, и красиво) А не как сейчас приходится от безысходности делать аналоги "испарения". Аааа, столько исправлений можно сделать Ну хорошо, чёрт с ним с курком. Если честно, я бы и от комбинации "детектор + пистолет" отказался бы, ибо вообще вещь ненужная. Но если оставить - то доработать, иначе сейчас убирание детектора при перезарядке или просто при оставлении в руках одного пистолета выглядит отвратительно. Реализовать чего-нибудь смачное, например, герой чутьт поворачивает детектор в левой руке и двумя пальцами звонко защёлкивать крышку (указательным и средним), убирает, перезаряжает, достаёт - с открытием крышки, скажем, большим пальцем сбоку. Да без проблем.
  3. Почему же? Как раз на дробовиках он должен работать. Есть трубчатый магазин, скажем, вместимость 8 патронов. При передёргивании помпы один из патронов заряжается в патронник, место в магазине освобождается. Заряжаем - получается итоговая вместимость 9 патронов. Хотя я об этом уже на YouTube написал. Ааа, как же меня радуют два звука для пистолетов ^^ Это круто Все равно на нынешнем классе дробовиков это не будет работать нормально из-за ограниченных анимаций перезарядки, вступление - зарядка - на исходную. Я лишь могу сказать, что мы еще не дошли до дробовиков, возможно будет нечто более крутое и правильно работающее, чем сейчас, если все получится. Запасаемся терпением. STRIFER
  4. Очередной клон Oakley для долговцев? Вы уверены? Уверен, этот визуал мне очень нравится и его вырезать я уж точно не буду. Может, что-нибудь более оригинальное, отечественного производства? Уже просто правда тошнить от этих вездесущих Oakley начинает, да ещё и у "должан", фактически наших военных. И дело не в реалистичности (знаю, что и наши частенько их используют), но... В аутентичности. Это легко сказать, еще и сделать надо. Модель рук нормальную найти, адаптировать под уже имеющиеся, и т.д. STRIFER
  5. Суть в том, что в сталкере все эти пистолеты - классические. Colt, Browning, даже H&K - и тот уже старичок. И выглядят они достаточно "живо", не выбиваясь. FN 5.7 же, на мой взгляд, будет из этого клина выбиваться ну ооочень сильно. Чистый Call of Duty начнётся. Говоря об отечественных, я имел ввиду современные разработки - мол, ладно modern russian, но НАТОвские, считай, только с конвейера добавлять... Да и действительно, хватит уже. Почему Colt Python предложил. Два револьвера для разнообразия (можно вообще Colt Anaconda вместо Python - чтобы ещё и разные калибры были), притом с разными схемами перезарядки - у Кольта классический откидной барабан, у нашего Рекса - переломная рама аля старые модели Smith & Wesson, то бишь и вашей фантазии будет где погулять, и нам выбор достанется. А потом - к ПП наконец и штурмовым винтовкам с дробовиками. "Об чём" и разговор. Сделайте то, что считаете нужным, а потом будет потом.
  6. Только вот в Зоне смотреться не будет совершенно. Ну [DEL] все эти современные фенти-флюшки? Ладно ещё нашего производства, но бельгийского?! На мой взгляд - добавьте то, о чём сами говорили и к чему душа лежит (парочку отечественных дробовиков тоже неплохо, но опять же - по желанию), и сконцентрируйтесь на стандартном арсенале. Уже не терпится опробовать, наконец, ваше чудо, а так разработка затянется навечно) А уж потом, на вышедшем РИГе, народные умельцы сами пушек настругают. А можно без выражений? monk
  7. Ооо, дааа, MP-412 хорош. В Припяти как раз встречаются военные сталкеры. В том числе и будучи трупами. Вот как раз ближе к концу несколько образцов и найдём, интереснее будет, чем в середине уже заполучить.
  8. Strifer, так найдётся ли место револверам? Colt Python бы очень хорошо в Зоне смотрелся. А вот пример прекрасной анимации. На видео - Smith & Wesson Model 29 калибра .44 Magnum. Тоже хорош
  9. "И всё." Да ну? Новые костюмы (масхалат) - есть. Возвращение старых (ТЧ, ЧН) - есть. Отчего же не быть и некому изменению порядка выдачи самих костюмов? Тем более, если это касается самого факта того, смогут ли пользователи вообще оценить ВСЕ визуалы, что очень даже желательно (так, коричневый плащ вообще никогда нигде не присутствовал). Так что, боюсь, ты чего-то не уловил, говоря "всё". "Мда, временами поражают люди, которым только бы что-нибудь написать, поразить всех своей гениальностью, а первый пост не в жилу прочитать." Слушай, точно, о тебе как раз подумал)
  10. Потрясающая работа, Strifer) Вообще надо подумать над тем, чтобы эти самые руки не были по сути бесполезными... В том плане, что... Ну кому нафиг сегодня нужен будет бандитский плащ? Ну серьёзно, кому? Зачем? Нужно это дело поменять... Чтобы было именно так - ДООООЛГО ходишь в куртке новичка, затем в тайничке находишь бандитскую курточку, зачем по квесту получаешь первый плащ, долго ходишь в нём, ещё за квест получаешь новый плащ, копишь на новое обмундирование, и т.д., и т.д. ... Чтобы на каждый визуал можно было нормально (и без удушающей жабы ("ёёёмаё, а там у меня уже Заря залежалась...") ) полюбоваться. Ну а так повторяю, работа потрясающая, жаль, что увидим мы эту красоту только лет через пять)), а ещё тут конец света...
  11. BioShocker

    Old Good Stalker Mod - Clear Sky

    Давно пора Войну группировок вырезать к чёртовой матери. А сейчас вроде даже Старлей не особенно занимается своей работой... Что очень сильно печалит. Ты у нас известный любитель отписываться во всех доступных темах по делу и без оного. Самый крутой модер? Ну так вырежи ВГ полностью, а потом нам, дуракам, покажи, как это делается. monk
  12. Slavik, configs - text - rus - item_wpn (или item_wpns)
  13. BioShocker

    HARDWARMOD 3.2 "Трудная война" (CS)

    WARWER, хорошо, но почему тогда нет шеврона рядом с наименованием группировки? Я понимаю, реальное вступление повредит отношениям, ну хоть видимость-то можно сделать более реалистичной? Шеврон ведь обязателен! Не понял, о чём речь? Напиши в лич более подробно. спс.
  14. BioShocker

    HARDWARMOD 3.2 "Трудная война" (CS)

    Привет, WARWER) Довольно любопытно выглядит работа, решил кое-что предложить =) Слушай, а почему-бы не переименовать "группировку" Шрама при отсутствии принадлежности к таковой вообще, и вместо Группировка - "Наёмники" сделать "Вольный наёмник"? Было бы логичнее, мне кажется. Нет, не логичнее. По сюжету, ГГ принадлежит именно к гр. "Наёмники" и имеет в ней не последний вес...
  15. Starter, ты меня не понял. Я ненавижу ТЧ-руки. Потому спрашиваю ещё разок, постраюсь получше =) Вот есть у нас Paradise Lost. В нём всё оружие на ТЧ-руках. Можно ли будет сделать так, чтобы всё оригинальное оружие бло пересажено на ЧН-руки, ну и, соответственно, с изменением ХУДа? Проще говоря - есть оригинальный АКС-74 на ТЧ-руках. Можно ли его взять, и пересадить щелчком мыши в вашей программе на ЧН-руки?
  16. Вот зашибись! Starter, скажи, а вот если к примеру у нас имеется оружие на ТЧ-руках - можно ли будет перенести его на ЧН-руки, и, соответственно, с изменением их ХУДа?
  17. BioShocker

    Dynamic helmets mod (CoP)

    "Думаю, эти мелочи не влияют особо на сам процесс игры." Ой как ошибаешься... На мелочах, особенно в S.T.A.L.K.E.R., основано столько деталей, которые заставляют искать и искать, аж разум просыпается... "85% игроков вообще не читают всяческие описания и т.п. вещи." Да пофиг. "Но уверен, что свой потребитель у правильных описаний тоже найдётся. monk" Мы с тобой, к примеру) Ну так вот, полноценные названия и описания комбинезонов и шлемов, включающие в себя добавленные monkом. http://narod.ru/disk/47201399001.3516dad6a...medata.rar.html Разумеется, скреплять с его мини-сборкой. "Кто бы занялся..." Я могу выдать практически весь материал. И мировую модель, и иконку в инвентаре, и модели рук (их, кстати, как и для ПСЗ-12Д "Булат", нужно взять из OGSM CS Arms Addon).
  18. Ты просто последовал разумному совету ^^ Пф, к этому бегу все придираются... Как думаешь, Strifer, удастся тебе справиться с этой проблемой прохода бинокля сквозь руку? С пистолетами и детекторами ведь получилось, хоть они и меньше... Не знаю...Видишь ли, пистолет же не в центре находится, детектор вообще в самом соку, то есть они удачно расположены для такого бега, в котором руки прижаты к краям обзора, а бинокль в центре, и рука его крепко держит. В общем не знаю...STRIFER
  19. BioShocker

    Dynamic helmets mod (CoP)

    monk, вот за это огромное спасибо! Наконец можно носить ПСЗ-12Д "Долг" с чёрно-красной Сфера-12М, как и должно быть... Эх, как радует. Вопрос такой, ты создал и новые текстуры для инвентарных иконок, верно? И второй, для "Стража Свободы" ты создал копию Тактического шлема Сфера-08, или же простой армейской каски? Оба шлема - это копии своих прототипов. Просто со своими наворотами. А иконки, кстати, не мои. Всё найдено в инете, я только приспособил к месту. monk Добавлено через 24 мин.: Ну точнее оригиналов. Очень хорошо. Кстати, хочешь, я правильные названия и описания комбинезонов выложу? Скажем, истинное наименование ПС3-9Д «Броня Долга» - это ПСЗ-12Д "Броня Долга", так как в него встроен армейский бронежилет 12-цатой серии, а не девятой. - Думаю, эти мелочи не влияют особо на сам процесс игры. 85% игроков вообще не читают всяческие описания и т.п. вещи. Но уверен, что свой потребитель у правильных описаний тоже найдётся. monk И кстати, давно пора исправить и сделать наконец полноценным комбинезон ЧН-2А. Ведь именно его хотели создать GSC - и мировая модель, и иконка в окне ремонта и модернизации... - Кто бы занялся... monk
  20. Ахаха, STRIFER, ну что я тебе говорил?)) Не один я этого прошу Добавлено через 2 мин.: "прокрутка мне нравится именно с такой скоростью" А прокрутка как раз очень хороша, так что повторюсь - "Хотя нет, прокрутка очень хороша. Но вот протирание и УБИРАНИЕ пальца с глазка герой делает и правда слишком быстро." Ладно ладно, сдаюсь я) STRIFER
  21. Вот это, ууумммать вашу, просто потрясающе! Это можно применить и к ПС-5М Комбинезон Долга, и ПСЗ-9Д Броня Долга, а сами перчатки взять к нашему любимому ПСЗ-12Д Булат... Зашибись! Просто зашибись! Молодец. Эти перчатки тоже не тактические, даже у меня были такие для повседневки. Так что вполне возможно, что для перечисленных костюмов могут появиться другие перчатки, а эти оставлю пацанам. У меня тоже такие есть, НО - для кустарных комбинезонов это то, что нужно. Хотя... Для Долга, если покумекать, снаряжение тоже оборонные предприятия явно изготовляют... Хм. Конечно, долг является мощной группировкой и однозначно имеет своих поставщиков оружия и снаряжения в рядах военных. Из этого следует, что носить всякое гражданское трепло они не будут. Тоже самое можно сказать и о свободе, только в отличии от долга эти ребята используют зарубежное оружие и экипировку, ну будем считать что их этим добром снабжают такие оружейные бароны типа бармена и Сидрыча. То есть свобода может носить например рейнжерские перчатки и т.д. Ну да... О! У меня появилась идея! Эти потрясающие кожаные перчатки отлично подойдут сталкерам! А знаете почему? А благодаря Buildам. Вот сталкер, из того самого Билда - http://cs9218.userapi.com/u28319683/-6/y_0aeeb9e0.jpg Обратите внимание на руки. Эх) Красота. Я так думаю, если ввести эти, куда как лучшие модели, на замену новым, с обычными тканевыми перчатками, то такие чёрные кожаные перчатки, как наверху, с Зарёй будут смотреться просто идеально. Думаю это лишнее, я уже пристроил эти перчатки бандюкам. А нейтралам хочу сделать перчатки с обрезанными пальчиками в основном. STRIFER
  22. Замечательно, просто замечательно. Кстати, у меня есть такой вопрос. Тебе помощь по поиску моделей для оружия не нужна? Дело в том, что я регулярно лажу по GameBanana, нашёл множество замечательных работ для Unique and New Animations Mod, но Иватушник, увы, довольно пессимистично отреагировал на большую их часть. Возможно, тебе что-нибудь пригодится? Модели Z-M Weapons LR-300, Franchi SPAS-12... Что скажешь? Думаю, тебе это здорово сэкономит время. Пока что ничего не надо, спасибо! Но ежели что обращусь. STRIFER
  23. BioShocker

    Худы вещей

    Да? Ну здорово тогда ^^ Ах да, кстати. А вы ещё конфиги положения предметов будете настраивать? Ну, чтобы аптечка не было над голвоой, а таблетки Йадулина не проходили сквозь голову?
  24. BioShocker

    Худы вещей

    "так оно и так практически все на ЧН руках" Не, ну практически - это практически, а полностью - это другое дело. Тот же противогаз, к примеру, явно на ТЧ руках.
×
×
  • Создать...