
Ga2z
Проверенные-
Число публикаций
90 -
Регистрация
-
Последнее посещение
-
Дней в топе
1 -
AMKoin
154 [Подарить AMKoin]
Весь контент пользователя Ga2z
-
GUNSLINGER mod [S.T.A.L.K.E.R. CoP]
Ga2z ответил на тему форума автора STRIFER в Моды в разработке (ЗП)
@TASGREEN, в ЗП используются наборы инструментов (коробки), флешки были в ЧН. -
@monk, БМ-16 можно переименовать в ТОЗ-66 (юзает 12-ый калибр), визуальных отличий в них нет.
-
@zloi13, годные иконки.
- 395 ответов
-
- spectrum project
- путь во мгле
-
(и еще 1 )
Отмечено тегом:
-
GUNSLINGER mod [S.T.A.L.K.E.R. CoP]
Ga2z ответил на тему форума автора STRIFER в Моды в разработке (ЗП)
@MaxPlayer, он сказал об этих стволах с сарказмом. -
@monk, сусат на МП5 выглядит страшно (по моему мнению), но поставить для разнообразия плохо не будет. На UMP-45 думаю смотреться будет лучше. П.С. Переносил как-то все стволы ОГСМ на эти анимации: http://stalkercop.gamebanana.com/skins/133602. Выглядело получше пысовских, но и не совсем удачные анимации тоже есть. Как-нибудь дам ссылку в теме.
-
@niknik02, кирдык. Но можешь попробовать запустить.
- 395 ответов
-
- spectrum project
- путь во мгле
-
(и еще 1 )
Отмечено тегом:
-
GUNSLINGER mod [S.T.A.L.K.E.R. CoP]
Ga2z ответил на тему форума автора STRIFER в Моды в разработке (ЗП)
@Zabovar Ravenov, об этой планке АК-74 автору все мозги проели. Надо было хотя бы пару коментов на ютубе прочесть. -
Что не устраивает? Всё вполне проходимо, а стоит только повысить/понизить урон у какой пушки - так всё, там проблемы, там несоответствие. ПЫС ТТХ - пусть и остаётся. @Neptun, у ножа пыс анимации.
- 395 ответов
-
- spectrum project
- путь во мгле
-
(и еще 1 )
Отмечено тегом:
-
@Mari, 2. Как и в оригинале, легко поправимо. 3. Прицельная планка не предусмотрена анимацией.
- 395 ответов
-
- spectrum project
- путь во мгле
-
(и еще 1 )
Отмечено тегом:
-
@Gkchp, в файле ридми адаптации написан порядок установки: 1. Old Story 2. Последний патч/фикс для Old Story (1.1.6) 3. STCoP Weapon Pack + фикс 4. Адаптация. Вот так хотя бы запустится, но пара косяков имеется.
- 166 ответов
-
- 1
-
-
- Old Story чн
- Old Stori
-
(и еще 2 )
Отмечено тегом:
-
@Gkchp, ты поставил новую версию адаптации, а в шапке ссылка ведёт на старую, вот и неразбериха.
- 166 ответов
-
- Old Story чн
- Old Stori
-
(и еще 2 )
Отмечено тегом:
-
Если у кого есть, поделитесь пожалуйста скомпиленным xrGame.dll для ЧН с правками в ЛС. Конкретно интересует изменение угла обзора через консоль.
-
Объединенный Пак 2 (ОП-2)
Ga2z ответил на тему форума автора
Murarius в Объединенный Пак (ОП, ОП-2, ООП)
@tyurdistr, ставь екзешник от ОГСЕ. -
GUNSLINGER mod [S.T.A.L.K.E.R. CoP]
Ga2z ответил на тему форума автора STRIFER в Моды в разработке (ЗП)
@Greb, в игре всё так и есть - я встретил ПБ только один раз, в ящике рядом с вертолётом, в топях. -
GUNSLINGER mod [S.T.A.L.K.E.R. CoP]
Ga2z ответил на тему форума автора STRIFER в Моды в разработке (ЗП)
@XEPP, Страйфер говорил, инерция будет. -
@Serge_888, с мировыми моделями связаны скрипты, поэтому они некорректно работают.
-
@SellGuard, адаптации пилить надо. Тогда и будет всё совместимо.
-
@Julian, вал то в моде что надо, а если ты про второй... Его лучше вообще вырезать.
-
@Sutorihin2011, только если модель менять. Я так думаю, этим никто пока что заниматься не будет.
-
@Mordovan, xrGame.dll нужен оригинальный.
-
@*Shoker*, отлично, именно так я и сделал у себя. P.S. Ваш ПСО действительно идеально круглый. Сетка то круглая, но если сама модель освещается светом\солнцем то можно заметить что сам корпус (который ярче становится) всё ещё угловатый.
-
@Mordovan, в консоли введи help или list.
-
@Ezio_Auditore900, так ведь SWM 2.1 вышел, поздно ты что-то спохватился. Лучше делай свои дополнения на новую версию, а в эту, если подумать, уже вряд ли кто играет.
-
@Voyaka, это АМК снайпер аддон, он так и рассчитан.
- 166 ответов
-
- Old Story чн
- Old Stori
-
(и еще 2 )
Отмечено тегом:
-
Кто знает, как можно из любого файла с анимами рук (к примеру wpn_hand_ak74_hud_animation.omf) убрать определённые анимации? Делал так: с помощью конвертера бардака omf переделываю в skls, подгружаю к модели все эти анимации, удаляю лишние, экспортирую в OMF - в результате последний весит 4 кб. При использовании его в игре, вылет - stack trace. Upd: вопрос отпал, экспортировать надо было через файлы рук.
УЧИМСЯ МОДДИНГУ
ИГРАЕМ В МОДЫ НА ТЧ
ИГРАЕМ В МОДЫ НА ЧН И ЗП
- [ЧН] OGSM CS 1.8 CE Fixes
- [ЧН] HARDWARMOD 3.2
- [ЗП] The Long Road
- [ЧН] New vision of War
- [ЧН] Old Good Stalker Mod - Clear Sky
- [ЗП] Unofficial Patch
- [ЗП] Смерти вопреки
- [ЗП] Контракт на хорошую жизнь
- [ЗП] Shoker Weapon Mod 2.1
- [ЗП] Hardcore pack for SGM 2.2
- [ЗП] Контракт Синдиката
- [ЗП] Клондайк 2.0
- ...и другие моды
ПОЛЕЗНОЕ И РАЗНОЕ