-
Число публикаций
869 -
Регистрация
-
Последнее посещение
-
Дней в топе
1 -
AMKoin
58 [Подарить AMKoin]
Весь контент пользователя Kondr48
-
[SoC] Ковыряемся в файлах
Kondr48 ответил на тему форума автора Halford в Скрипты / конфиги / движок
WizziGun, XR_3DA, Rain.cpp: static const float drop_speed_min = 40.f; static const float drop_speed_max = 80.f; Думаю это то, что нужно -
Редактирование движка X-Ray
Kondr48 ответил на тему форума автора Rolan в Скрипты / конфиги / движок
mortan, насчет мировой не в курсе) Что за функция xr_strcpy и подобные в сорцах зп? Они где прописываются чтобы в ТЧ использовать? -
Редактирование движка X-Ray
Kondr48 ответил на тему форума автора Rolan в Скрипты / конфиги / движок
mortan, в player_hud руки и ствол соединяются. Разные же модели. Тем более худовые. Мне кажется это ближе) -
http://www.amk-team.ru/forum/topic/10538-x-ray-extensions/ Правленый 1.0006 на форуме здесь располагается, а насчёт отдельных модов я не в курсе.
-
GROM_27, версия чего? Патроны на поясе - есть. Адаптация магазинного питания на 1.0006 - не факт.
-
GROM_27, правленые движки легко позволяют, на 1,0004 не знаю делал ли кто-то.
-
Редактирование движка X-Ray
Kondr48 ответил на тему форума автора Rolan в Скрипты / конфиги / движок
А что за класс такой TextWnd в ЗП? В справочнике по функциям и классам написано, что это вроде попытки восстановить потерянный функционал CUIStatic. Собственно так ли это или в нем есть что-то представляющее ценность? -
Редактирование движка X-Ray
Kondr48 ответил на тему форума автора Rolan в Скрипты / конфиги / движок
Могу путать, но слышал там даже в конфигах где-то параметр типа магнитуды что ли, с какими то магическими числами, вот его кто-то убирал и нормальный результат получал. Ну да: <value x="140" y="0" width="30" height="20" magnitude="6600"> <text font="letterica16" vert_align="c"/> </value> -
Редактирование движка X-Ray
Kondr48 ответил на тему форума автора Rolan в Скрипты / конфиги / движок
Sergej1, это будет не слот уже а пояс новый, что будет несколько дольше по времени в плане реализации. Но опять же решается на уровне исходников. -
Редактирование движка X-Ray
Kondr48 ответил на тему форума автора Rolan в Скрипты / конфиги / движок
Sergej1, открывайте исходники, ищите все, что связано с поясом и дублируйте -
Редактирование движка X-Ray
Kondr48 ответил на тему форума автора Rolan в Скрипты / конфиги / движок
Дизель, тогда уж просто в движке наделать сколько душе угодно кнопок, зачем дублировать список элементов и в каждом оставлять по одному? Другое дело что мельком глянув этот файл в движке я в нем никакой "очередности" не увидел. Просто грузится эта самая shniaga либо одна, либо та где первой стоит пункт последнее сохранение. И у меня очень сильное чувство что найти ее, как и поменять порядок надписей можно в конфиге. -
[SoC] Ковыряемся в файлах
Kondr48 ответил на тему форума автора Halford в Скрипты / конфиги / движок
Как и у любой текстуры, x,y - верхный левый угол на общей текстуре, w,h ширина и высота соответственно. Так вы отметите область, которую на текстуре занимает ваша иконка. Ну и потом просто указываете костюму свою текстурку) -
Карлан, ну дак а где в ЗП или ЧН это посмотреть? Ничего отличающегося в функции смены погоды я не нашел, какая-то доводка вроде даже в ТЧ есть, поэтому очень хоть какие-то подробности интересуют.
-
Graff46, в 7 патче точно есть функция телепортации НПС.
-
Редактирование движка X-Ray
Kondr48 ответил на тему форума автора Rolan в Скрипты / конфиги / движок
Graff46, XE есть колбеки на помещение предмета в слот и рюкзак, а также в 7 патче. Можно использовать их и просто проверять костюм ли там или нет. -
Secret of the Zone:Gunslinger's Story. Prologue [ТЧ]
Kondr48 ответил на тему форума автора BeeRseK в Моды в разработке (ТЧ)
На самом деле сейчас мало что можно показать скриншотами или видео, работа больше над технической частью, но работа идет.- 69 ответов
-
- 7
-
-
-
- история стрелка
- стрелок
-
(и еще 2 )
Отмечено тегом:
-
Редактирование движка X-Ray
Kondr48 ответил на тему форума автора Rolan в Скрипты / конфиги / движок
Кто сидит на исходниках ТЧ, что делали со звуком? -
Редактирование движка X-Ray
Kondr48 ответил на тему форума автора Rolan в Скрипты / конфиги / движок
Дизель, User_X.A.R26 это пересборка прям? Или просто build?--- Правильно ли я понял, что "конструкции" типа: void CCustomDetector::OnH_A_Chield() { inherited::OnH_A_Chield (); } По сути служат для того чтобы продублировать в дочернем классе аналогичную функцию родительского и добавить что-то свое? В таком случае есть ли толк от такой "пустой" функции? -
Редактирование движка X-Ray
Kondr48 ответил на тему форума автора Rolan в Скрипты / конфиги / движок
Что вообще делает функция UpdateXForm() у худовых предметов? -
Sergej1, а в чем тогда смысл магазинного питания?) Задайте пачкам с патронами визуал магазинов - тоже самое будет.
-
DEXER, ну лично у меня на 7 патче вот эти. А так, я бы от KD пак посоветовал
-
Graff46, любой где есть эффекты, которые Вам нужны.
-
Не сочтите за оффтоп, но правда интересно, зачем использовать эти функции и скрипты амк?
-
Редактирование движка X-Ray
Kondr48 ответил на тему форума автора Rolan в Скрипты / конфиги / движок
Как можно ускорить сборку исходников? Надоело собирать xr_game по полчаса, причем не пересборка, а именно build так долго идет... -
Даже добавить нечего. Кто вообще на стиме играет с модами? Тем более с модами, где правленый движок. По требованиям мод не отличается от оригинала в принципе.
- [ЧН] OGSM CS 1.8 CE Fixes
- [ЧН] HARDWARMOD 3.2
- [ЗП] The Long Road
- [ЧН] New vision of War
- [ЧН] Old Good Stalker Mod - Clear Sky
- [ЗП] Unofficial Patch
- [ЗП] Смерти вопреки
- [ЗП] Контракт на хорошую жизнь
- [ЗП] Shoker Weapon Mod 2.1
- [ЗП] Hardcore pack for SGM 2.2
- [ЗП] Контракт Синдиката
- [ЗП] Клондайк 2.0
- ...и другие моды