-
Число публикаций
869 -
Регистрация
-
Последнее посещение
-
Дней в топе
1 -
AMKoin
58 [Подарить AMKoin]
Весь контент пользователя Kondr48
-
Проект "Новая баллистика"
Kondr48 ответил на тему форума автора НаноБот в Скрипты / конфиги / движок
Внесу свои пять копеек, не собралась новая баллистика (качал с яндекса для ТЧ). Собственно "фикс" Заменить строки с 1 по 4 в файле WeaponAmmo.h на: /*------------------------------------- Проект Новая баллистика (с) НаноБот -------------------------------------*/ Комментарии в c++ именно так отделяются. -
Редактирование движка X-Ray
Kondr48 ответил на тему форума автора Rolan в Скрипты / конфиги / движок
HellRatz, к сожалению у меня нет оригинальных ресурсов, утверждать не буду, однако в сорцах RU берется именно из этого идентификатора. -
Редактирование движка X-Ray
Kondr48 ответил на тему форума автора Rolan в Скрипты / конфиги / движок
HellRatz, т. е., хотите сказать, что в текстах игры не нашли ui_st_money_regional? По-моему именно то, что требуется. sprintf_s (buf, "%d %s", m_iOurTradePrice,*CStringTable().translate("ui_st_money_regional")) -
[SoC] Ковыряемся в файлах
Kondr48 ответил на тему форума автора Halford в Скрипты / конфиги / движок
Либо инклуд в один из существующих, либо в system.ltx ищите где список со стандартными файлами диалогов. -
Hawx, тогда это вопрос для другой темы.
-
Hawx, Windows-1251. Ну бывает в другой кодировки все комментарии бьются, так что думаю всё-таки можно и здесь спросить вполне.
-
Secret of the Zone:Gunslinger's Story. Prologue [ТЧ]
Kondr48 ответил на тему форума автора BeeRseK в Моды в разработке (ТЧ)
Очень странно, зачем тогда было скидывать его я не понимаю. Ну да ладно, не проблема.- 69 ответов
-
- история стрелка
- стрелок
-
(и еще 2 )
Отмечено тегом:
-
Интересует мод на ЗП (если таковой имеется в открытом доступе), где у оружия есть анимации неполной перезарядки (без передергивания затвора) интересует не функционал, а конкретно модели с анимациями.
-
Редактирование движка X-Ray
Kondr48 ответил на тему форума автора Rolan в Скрипты / конфиги / движок
В свободном доступе 7 патча с лучами по-моему нет. -
[SOC] Мелкие правки движка
Kondr48 ответил на тему форума автора Kondr48 в Скрипты / конфиги / движок
Прошу кого-нибудь на чистой ревизии попробовать по тутору добавить артефакту переносимый вес и отписаться все ли корректно-таки работает.- 61 ответ
-
- soc
- правки движка
-
(и еще 1 )
Отмечено тегом:
-
Редактирование движка X-Ray
Kondr48 ответил на тему форума автора Rolan в Скрипты / конфиги / движок
UnLoaded, я имел ввиду задать его изначально в ручную. В конфиг. Ну или же ловить в движке момент, где идет чтение родительских секций и там присваивать своей переменной значение родительской. Первый вариант проще -
Редактирование движка X-Ray
Kondr48 ответил на тему форума автора Rolan в Скрипты / конфиги / движок
Ну разве что сделать параметр и писать дублировать в него родительскую секцию. Костыльно слегка, однако самый легкий и простой способ. -
Secret of the Zone:Gunslinger's Story. Prologue [ТЧ]
Kondr48 ответил на тему форума автора BeeRseK в Моды в разработке (ТЧ)
Возможность стрельбы дуплетом. При этом возможность прицеливания не блокируется.- 69 ответов
-
- 4
-
- история стрелка
- стрелок
-
(и еще 2 )
Отмечено тегом:
-
Secret of the Zone:Gunslinger's Story. Prologue [ТЧ]
Kondr48 ответил на тему форума автора BeeRseK в Моды в разработке (ТЧ)
aka_sektor у мода все в порядке. Тут мой ноутбук просто не вывозит высокие настройки графики и съемку видео У меня там сейчас почти везде максимум выкручен.- 69 ответов
-
- 5
-
- история стрелка
- стрелок
-
(и еще 2 )
Отмечено тегом:
-
Secret of the Zone:Gunslinger's Story. Prologue [ТЧ]
Kondr48 ответил на тему форума автора BeeRseK в Моды в разработке (ТЧ)
Попробовал снять что-то из графики, все-таки такое нужно делать не с моим ПК). Тем не менее, DoF перенесенный из Чистого Неба. Обращать внимание стоит на размытие при прицеливании (его на видео видно слабовато), а вот при перезарядке уже более чётко.- 69 ответов
-
- 3
-
- история стрелка
- стрелок
-
(и еще 2 )
Отмечено тегом:
-
Ищу конфиги ЧН.
-
Ну. собственно с этим я разобрался, причину правда так и не понял, скорее всего: Так вот, пора бы это починить в движке. Кто нибудь знает природу бага? Что именно? При нетспавне надо запустить ролик. Что такого там грузится после роликов, что солнце появляется? Что вообще происходит там?
-
[SoC] Ковыряемся в файлах
Kondr48 ответил на тему форума автора Halford в Скрипты / конфиги / движок
Nekit, масса вариантов, самое быстрое и простое, на мой взгляд, с помощью acdc распаковать спавн, найти нужные аномалии и удалить (переместить) их. -
[CoP] Ковыряемся в файлах
Kondr48 ответил на тему форума автора Halford в Скрипты / конфиги / движок
Параметр magnitude надо искать в xml. -
Secret of the Zone:Gunslinger's Story. Prologue [ТЧ]
Kondr48 ответил на тему форума автора BeeRseK в Моды в разработке (ТЧ)
Так а я и не проходил Как то внимания не обратил, занимался тестированием погоды, перематывал время, вот они все и покраснели и голод и жажда.- 69 ответов
-
- 1
-
- история стрелка
- стрелок
-
(и еще 2 )
Отмечено тегом:
-
Secret of the Zone:Gunslinger's Story. Prologue [ТЧ]
Kondr48 ответил на тему форума автора BeeRseK в Моды в разработке (ТЧ)
Небольшое добавление. Сделано давно, однако только сейчас при случае начали заполнять текстом. Теперь при нажатии на кнопку активного задания будет выводится краткое описание. Иногда оно может помочь в прохождении. Оно будет представлять собой краткое описание того что знает главный герой об этом задании. Больше игрокам не придется напряженно вспоминать что именно было сказано в диалоге и т. п. Смотреть.- 69 ответов
-
- 5
-
- история стрелка
- стрелок
-
(и еще 2 )
Отмечено тегом:
-
Мастерская по разбору "вылетов" X-Ray
Kondr48 ответил на тему форума автора aka_sektor в Школа моддинга
Движок однозначно сбрасывает артефакты в инвентарь при снятии костюма. -
Phobos: Artefacts Reloaded Mod 0.5 (CoP)
Kondr48 ответил на тему форума автора FantomICW в Мастерская ЗП
Спасибо Вам за Вашу работу, все выглядит очень круто А там есть анимации? Имеется в виду не активация, а сжатие там и т. п. -
level.get_time_hours() возвращает текущий игровой час.
-
Kirgudu, а для чего используется: math.randomseed(device():time_global()) ? --- Кстати, таким образом звук воспроизводится не хочет.
- [ЧН] OGSM CS 1.8 CE Fixes
- [ЧН] HARDWARMOD 3.2
- [ЗП] The Long Road
- [ЧН] New vision of War
- [ЧН] Old Good Stalker Mod - Clear Sky
- [ЗП] Unofficial Patch
- [ЗП] Смерти вопреки
- [ЗП] Контракт на хорошую жизнь
- [ЗП] Shoker Weapon Mod 2.1
- [ЗП] Hardcore pack for SGM 2.2
- [ЗП] Контракт Синдиката
- [ЗП] Клондайк 2.0
- ...и другие моды