-
Число публикаций
869 -
Регистрация
-
Последнее посещение
-
Дней в топе
1 -
AMKoin
58 [Подарить AMKoin]
Весь контент пользователя Kondr48
-
Priboi Story 1.4 - latent threat (Скрытая угроза)
Kondr48 ответил на тему форума автора SEA_CAT в Мастерская ТЧ
SEA_CAT, а не проще взять правленную dll, которая обирает такие вылеты? Вампир35 - Если, ты про ту, которую SkyLoader в своём Cut X-Ray mod pack 1 - выкладывал под патч 1.0004, то она у меня эта dll - скачалась в формате Excel, поэтому и не опробовал (засомневался). -
Появился такой вопрос, если я взял уровень, выкинул кучу объектов типа битых машин и прочего, т.е относящихся к геометрии. выкинул кучу ненужных спан_элементов, добавил glow, light как положено, пересобрал ai сетку, какие шаги нужно выполнить для обновления уровня в игре, и надо ли его перекомпилировать?
-
FANAT, можно, на вкладке aimap нажми clear aimap
-
[CoP] Ковыряемся в файлах
Kondr48 ответил на тему форума автора Halford в Скрипты / конфиги / движок
Тинч, В смысле изменить? Начальный инвентарь, текстуру, расположение слотов или еще что? -
xStream, да, но вроде сколько генерил аи сетку в сдк за пределы геометрии она не уходила, как поведет себя НПС на краю сетки, если нет ограничений, не свалится?
-
nanshakov, не знаю насчет этого, попробуй конечно, но ,как я думаю, маловероятно.
-
nanshakov, удали из трех конфигов остальные локации и удали(и переходы на них выкини из all spawn, но я бы оставил весь пак там прикольные локации
-
FANAT, не уверен, но наверно просто НПС будут ходить дальше чем ГГ и вряд ли с карты свалятся
-
А это нормально что свет на локе долго компилится?
-
S.T.A.L.K.E.R-DOLG, он и так для 1.0004, а касательно 4 человек, полистай тему, я такой вопрос уже задавал
-
S.T.A.L.K.E.R-DOLGу, я написал в ЛС(не как на ЧН переносить), а что вообще делать. Artem_K., лично мне проще работать с ТЧ, а если просто поиграть, то лучше поиграть в ЧН или ЗП(именно касательо худа рук)
-
Starter, хочет, пусть делает-это его дело. MODMEIKER, как сделать тебе сказали, перенесешь все стволы арсенала на руки ЧН, потом видно будет(да и кстати некоторые стволы из арсенала вполне реально найти готовые на ЧН руках если не все), или, если хочешь, возьми текстуры худа рук один, для ТЧ рук, но тогда больше возни со шлангами.
-
ColR_iT, спасибо. FANAT, у меня тоже не открывается, а то про что ты говоришь, по-моему в файле gamemtl.xr
-
Starter, да в принципе в любой форме, главное вводишь визуал и секцию ствола в конфиге и он генерирует, да и ведь проге не обязательно моделить, так? Главное в хекс коде поправить ссылки к текстурам.
-
что то он не открывается, а конкретно локация кордон из билда 1935
-
_zero_cool_, из того что ты советуешь ничего не работает, включая советы с секторами. Подскажите пожалуйста, как сделать не достающие thm раз пять перезапускал конв алл, толку нет папку user не видит(почти все текстуры там из мода)
-
Не получается ничего, батник dds_to_tga не преобразовывает нужную папку, хотя она лежит в геймдате, каким то сторонним конвертером преобразовал, image editor на них ругается ошибками.Можно по пунктам что и как, тутор на инсайде что-то не открывается
-
MODMEIKER, можно, надо нарисовать текстуры рукам нужных тебе костюмов, соответственно дополнить число визуалов для каждого ствола, а потом клепать визуалы для стволов Арсенал мода(и то если там стволы на ЧН руках - не знаю не играл)
-
А как для папки user сделать thm текстуры?пробовал батником dds2tga но там всего одна тхмка а надо их много, а то из-за этого лока не компилится
-
[SoC] Ковыряемся в файлах
Kondr48 ответил на тему форума автора Halford в Скрипты / конфиги / движок
FANAT, в секции волка в ал.спавне ему присвоина логика спавна при получении непомню какого инфопоршня он удаляется с кордона и спавнится на складах -
А что означает такая ошибка? Заранее спасибо
-
Priboi Story 1.4 - latent threat (Скрытая угроза)
Kondr48 ответил на тему форума автора SEA_CAT в Мастерская ТЧ
SEA_CAT, по поводу этого : -
tir3_way_if_reject Связано с эти графпоинтом, что-то с ним
-
dark_stalker, по-моему, ты понял не правильно Rebuild graph for the level что-связпнное с гейм графом
-
MODMEIKER, запихать перечисленные файлы в папку с ал.спаном и нажать декомпиляция
УЧИМСЯ МОДДИНГУ
ИГРАЕМ В МОДЫ НА ТЧ
ИГРАЕМ В МОДЫ НА ЧН И ЗП
- [ЧН] OGSM CS 1.8 CE Fixes
- [ЧН] HARDWARMOD 3.2
- [ЗП] The Long Road
- [ЧН] New vision of War
- [ЧН] Old Good Stalker Mod - Clear Sky
- [ЗП] Unofficial Patch
- [ЗП] Смерти вопреки
- [ЗП] Контракт на хорошую жизнь
- [ЗП] Shoker Weapon Mod 2.1
- [ЗП] Hardcore pack for SGM 2.2
- [ЗП] Контракт Синдиката
- [ЗП] Клондайк 2.0
- ...и другие моды
ПОЛЕЗНОЕ И РАЗНОЕ