Перейти к контенту

Kondr48

Жители
  • Число публикаций

    869
  • Регистрация

  • Последнее посещение

  • Дней в топе

    1
  • AMKoin

    58 [Подарить AMKoin]

Весь контент пользователя Kondr48

  1. FANAT, взятие квеста у сидоровича на шустрого, если не брать он не спавнится. Спавнится объект "Толик" сразу при начале НИ, а после разговора с Сидоровичем - выходит в онлайн. --/Artos
  2. Kondr48

    Transmutation mod

    Desertir, как идет работа, не забросил еще?Есть ли какие новости Нет, работа не заброшена, более того, скрипты закончены, возможно не окончательно, но теперь они не буду отнимать все время разработки. Теперь идеи и квесты. Des
  3. DiSo95, в скрипте или нет-не важно.Посмотри у НПС upd_position такое же как координаты?
  4. DiSo95, 1-если спавнишь через ол.спавн параметр direction это поворот. 2-Скорее всего координаты неправильные. 3-Это нужно прописывать в логике анимацию.(Название не знаю)
  5. Kondr48

    [SoC] Вопросы по SDK

    Есть вопрос, чем качество draft отличается от high, почему так долго компилится на максе, и так быстро на драфте?Засчет чего понижается качество?
  6. Kondr48

    [SoC] Вопросы по SDK

    Помогите, пожалуйста, спвню дерево или камень в сдк.Проверяю сцену на ошибка, вылазит: *ERROR: Scene has 396 non associated face!
  7. Kondr48

    [SoC] Вопросы по SDK

    Да вот и не удаляется, почему не пойму, выбираю объект, нажимаю del а он остается в списке.
  8. Kondr48

    [SoC] Вопросы по SDK

    Слушайте, а как в СДК удалять объекты через object list
  9. Kondr48

    SAP - новые артефакты

    Valerich, супер. Классный арт.
  10. Kondr48

    [SoC] Вопросы по SDK

    А как управлять деревьями при спавне в СДК?Приподнять, наклонить?
  11. Kondr48

    Худы вещей

    Nuclear_xD, выложи свои текстуры, там и посмотрим
  12. лнкс, отпиши в ЛС подробнее где как и что ты изменял.
  13. лнкс, так смотря что ты делал.
  14. Kondr48

    Худы вещей

    CON, друг, в архивах сталкера есть модель пда
  15. <menu_main btn_height="30" font="graffiti22" a="255" r="0" g="0" b="0"> и <menu_main_last_save btn_height="30" font="graffiti22" a="255" r="0" g="0" b="0"> ,и <menu_new_game btn_height="30" font="graffiti22" a="255" r="0" g="0" b="0"> Меняешь r()красный="0" g(зеленый)="0" b(синий)="0" На чистом ТЧ работает
  16. SWoBoDoWeTH, в файле weapons.ltx в инклуды к файлам в путь добавь название папки.Как например в Арсенал Мод
  17. Kondr48

    Сообщество Мапперов

    Zander_driver, 2 будет
  18. Kondr48

    Universal ACDC и другие perl-скрипты

    Капрал Хикс, было такое у кого-то СИД повторялся.
  19. Kondr48

    Худы вещей

    CON, когда будет новая версия? Artem_K., Это было жестокое надругательство над моим постом.)Я вообще говорил косяки со скриптами.
  20. Kondr48

    SAP - новые артефакты

    Valerich, не прав.Тема многим интересна. Лично мне очень нравятся твои работы. Может если будешь чаще выкладывать, то и народу больше будет?
  21. lepton, можно, либо пойти в тему Universal ACDC и декомпилить с ключом -scan.Либо, если ACDC не универсальный, то добавить в ACDC.pl zone_hvatalka по аналогии с другими аномалиями, но это очень долго, так как в ОГСЕ новых секций...
  22. Kondr48

    Сообщество Мапперов

    SkyLoader, а ты генерил аи сетку?
  23. Kondr48

    Старые сборки АМК 2.0

    S.T.A.L.K.E.R-DOLG, скачай и возьми из папки конфиг\уи все что относится к пда, и тесктуру не забудь
  24. Kondr48

    Сообщество Мапперов

    SkyLoader, Что за ошибка?
  25. White Rabbit, ну, если этот звук ambient(фоновой звук локации), то просто в файле game_levels_music.ltx в секции Припяти замени звуки, если они где то в звуковых папках, и воспроизводятся скриптами или рестрикторами, то просто эти звуки поменяй на $no_sound.ogg, и звука не будет. P.S возможно можно проще.
×
×
  • Создать...