-
Число публикаций
869 -
Регистрация
-
Последнее посещение
-
Дней в топе
1 -
AMKoin
58 [Подарить AMKoin]
Весь контент пользователя Kondr48
-
А скачать где-то можно их? CON, кажется было, ты еще скрипт на него просил, чтобы квесты выводить.
-
Добавил сегодня несколько новых уникальных фич, в том числе и противогаз, который я ранее демонстрировал в моде История Легенд. Скриншоты будут, когда настрою погоду и вид. Требуется помощь текстурщика.
-
Вообще то, лично у меня, арты скрывались как в ЧН.
-
Сигареты никто на ЧН руках и не анимировал, насколько я знаю. Фонарик - согласен, логичнее сделать анимацию одевания такого на голову. Детекторы должны быть рабочими. По крайней мере я для себя их делал таковыми, совместив с модом детекторы артефактов.
-
Времени больше, но результат лучше). Партикл, как ты верно заметил, добавлен. + несколько видов снегопада от amik'a. Насчет худа говорить рано, не думал пока, погоду однозначно буду менять, но с этим у меня есть сложности-я не текстурщик.
-
Ши3, да, но я думаю, что с новым сюжетом будет интереснее? Не глобальные замашки, а просто новый сюжет, так сказать квестовая линейка.
-
Приближается зима, потому меня сразу потянуло на разработку зимнего мода. Поставил Cold Zone и начал работать над скриптами, вот что получилось: Температура воздуха, понятное дело отрицательная, зависит от локации, скоро будет еще зависимость от времени суток. Раз есть температура, есть замерзание ГГ. Зависит от температуры и надетого костюма. Возможно будет зависимость от состояния костюма(а надо ли?) Раз есть замерзание, есть и обогрев, пока только возле костров и в БТР, если включить печку, обязательно будет обогрев горячими напитками а так же на базах. П.С все это не на основе радиации или чего либо еще, а сделано с нуля. Чуть позже будут скрины.
-
Сталкер История Легенд http://www.amk-team.ru/forum/index.php?showtopic=11996
-
Stalker-uchenik=), просто берешь, и спавнишь нужный худовый предмет, при съедании "стандартной" аптечки и т.п. Подробнее-ищи на форуме урок "Как повесить функцию на использование предмета" по-моему даже в шапке ковырялки ТЧ есть.
-
KD87, разобрался, мои были косячности). Сейчас заменил ал. спавн и геймграф на те что были до эксперементов и вс заработало.
-
KD87, версия 1. 28 ссылка умерла, версия 1. 29 и 1. 30 ругаются на M_SPAWN, кстати 1.30 еще не удаляет все секции прописанные по маске, при конвертации алл. спавна.
-
ur3icf, хоть я и не KD87, но отвечу: никогда не пробовал перевести лог с английского? У тебя повторяется секция пути, angar_zonequard_walk в файле way_l05_bar.ltx.
-
KD87, для распаковки файлов level. spawn от локаций мода Обреченный город, пришлось добавить в clsids
-
amik, это не то, я не хочу разбирать level.spawn. Мне нужно обновить level.spawn'ы всех локаций, соответственно правленому all.spawn'y. Добавлено через 39 мин.: Все, разобрался.
-
Как исправить ошибку? Что я делаю не так? Пытался обновить level.spawn'ы локаций код батника, лежит который в папке spawn: universal_acdc.pl -split all.spawn -way -out ../ -g ../ pause
-
Меченый111, у меня тоже, антивирус касперского 2011, регулярно обновляется, браузер firefox. быа проблема как у amba, н осейчас вроде пропало.
-
Здравствуйте, возникло два вопроса по таймерам амк: 1)как получит значение нужного мне таймера(по имени)?Т.е ухзнать, сколько осталось времени до конца работы? 2)Слышал о проблеме игрового месяца с таймерами амк, что это, и как ее исправить? Добавлено через 21 мин.: Заранее спасибо.
-
[SoC] Ковыряемся в файлах
Kondr48 ответил на тему форума автора Halford в Скрипты / конфиги / движок
Scarabay, 1 это и есть 100.Хдоровье в процентах, например 0.5 - 50%. 1-100% Добавлено через 1 мин.: Стрелоk, [spawner] cond = {+dead_mervin} Переход в онлайн при получении инфопоршня, насколько помню работает только с НПС и мутантами. -
У меня такой вопрос, какие настройки надо поставить, чтобы качество компиляции было чуть выше драфта, т.е чтобы прорисовывался асфальт и металлические сетки не были черными?Просто для тестов локации компилить на максе не хочется, да и комп не позволяет. Заранее спасибо.
-
[SoC] Ковыряемся в файлах
Kondr48 ответил на тему форума автора Halford в Скрипты / конфиги / движок
плащ, <object_story_id>5484</object_story_id> а так можно?Сколько не делал квестов, всегда здесь (5484) был написан текст, даже в файлах оригинала погляди. -
Sad, может в этом и проблема?Я когда на максе компилил, подобных проблем не было.
-
[SoC] Ковыряемся в файлах
Kondr48 ответил на тему форума автора Halford в Скрипты / конфиги / движок
MaxsloFFF, ну как бы покажи, как добавляешь. -
[SoC] Ковыряемся в файлах
Kondr48 ответил на тему форума автора Halford в Скрипты / конфиги / движок
deni71, вот в теме редактирования движка тебе может и подскажут, но вряд ли. -
[SoC] Ковыряемся в файлах
Kondr48 ответил на тему форума автора Halford в Скрипты / конфиги / движок
Cтpелок, ну ты хоть выложи свою функцию часов. -
[SoC] Ковыряемся в файлах
Kondr48 ответил на тему форума автора Halford в Скрипты / конфиги / движок
Cтpелок, да, в уи, но сами уи вызваются из скрипта
УЧИМСЯ МОДДИНГУ
ИГРАЕМ В МОДЫ НА ТЧ
ИГРАЕМ В МОДЫ НА ЧН И ЗП
- [ЧН] OGSM CS 1.8 CE Fixes
- [ЧН] HARDWARMOD 3.2
- [ЗП] The Long Road
- [ЧН] New vision of War
- [ЧН] Old Good Stalker Mod - Clear Sky
- [ЗП] Unofficial Patch
- [ЗП] Смерти вопреки
- [ЗП] Контракт на хорошую жизнь
- [ЗП] Shoker Weapon Mod 2.1
- [ЗП] Hardcore pack for SGM 2.2
- [ЗП] Контракт Синдиката
- [ЗП] Клондайк 2.0
- ...и другие моды
ПОЛЕЗНОЕ И РАЗНОЕ