-
Число публикаций
869 -
Регистрация
-
Последнее посещение
-
Дней в топе
1 -
AMKoin
58 [Подарить AMKoin]
Весь контент пользователя Kondr48
-
НаноБот, а имеется версия со всеми твоими правками и ПТУРК 2.02, чтобы одним архивом желательно?)
-
DJ.Orb.Warpal, нет, это программа для разработчиков =)
-
DJ.Orb.Warpal, какая то прога которой ребята проверяли какие файлы изменялись, чтобы не путаться)
-
Да привыкли люди на скоростное прохождение играть. И пофигу что там квесты дополнительные для них делаются
-
Редактирование движка X-Ray
Kondr48 ответил на тему форума автора Rolan в Скрипты / конфиги / движок
Struck, просто нужно делать все по аналогии с поясом) -
Прошу о помощи, товарищи =) Имеется такая задача: сохранить некоторые даннные, скорее всего будет некая таблица, "куда-то" в оружие или броню, почему говорю куда-то, потому как вроде пстора у таких объектов нету, вот собственно и вопрос, как это лучше сделать? UnLoaded, не знаю, все мои знания о pstore ограничиваются записью/чтением переменных в псторе актора, буду благодарен, если расскажете подробнее.
-
k01jan, ну исходники 4 я где то видел)
-
k01jan, изначально было 10, работало также)
-
k01jan, все так) просто нет на 6 патч правки, позволяющей текстуру менять, хотя может я от жизни отстал и в x-ray extensions это добавили, не знаю развивают ли его после слива исходников.
-
Хм, ну сейчас попобую отпишусь. Все работает и при таймфакторе 9 =)
-
Я у себя проще делал) Чтобы не сбивалось. Каждый раз запускать сон на час, а потом проверять, нужно ли повторять или нет. В итоге погрешность 2-5 игровых минут =) при таймфакторе 10
-
k01jan, ничего не изменится. Схема возможна при использовании движковой правки, позволяющей самостоятельно менять текстуру в игре.
-
Там ничего не сломано, мод нужно проверять целиком на чистой игре =) Причем совмещать его очень легко с другими модами.
-
Эт каких же, я схему почти доделал.
-
[SoC] Ковыряемся в файлах
Kondr48 ответил на тему форума автора Halford в Скрипты / конфиги / движок
Нужно использовать x-ray extensions -
[SoC] Ковыряемся в файлах
Kondr48 ответил на тему форума автора Halford в Скрипты / конфиги / движок
Интересный вопрос. Есть два способа, первый и правильный перейти на шестой или седьмой патч, где есть методы, позволяющие получать и устанавливать максимально переносимый вес, да и вообще там много всего полезного Но если вдруг нужно именно на четвертый патч, то выход тут один вроде бы:использовать подмену секций) То есть. Отловив использование нужного предмета, заменяем лежащий в слоте костюм на его аналог, с прибавленным максимальным весом. Минусы очевидны: нужно делать новые секции для костюмов Для примера можно посмотреть работы Kirag'a: "Худ рук при смене костюма v.2", "Ночные прицелы", "Источники питания для экзоскелетов" пример кода для подмены секции и чтения, установки нужного состояния костюма вы там найдете Я на знаю, как это сделано в Фотографе, но, думаю, также как и с любыми элементами инвентаря или худа, найти и сдвинуть за границу экрана Самый простой способ. AndrewMor, -
Раньше где-то на форуме я видел функцию, которая округляла число, например, до десятитысячных, найти что-то не могу ее, потому вопрос: Как можно округлять числа до десятитысячных, тысячных и сотых?
-
Secret of the Zone:Gunslinger's Story. Prologue [ТЧ]
Kondr48 ответил на тему форума автора BeeRseK в Моды в разработке (ТЧ)
К сожалению показать много геймплея пока возможным не предоставляется, скрипты практически готовы, а вот модельки и текстуры пока нет, work in progress, как говорится :- 69 ответов
-
- 4
-
- история стрелка
- стрелок
-
(и еще 2 )
Отмечено тегом:
-
Zander_driver, а чуть подробнее можно?) Потому как с такой темой столкнулся впервые и где этот модуль взять/посмотреть примеры работы, а тем более аналоги я даже не знаю)
-
Доброго времени суток Вопрос такой, товарищи модмейкеры, как сохранить некую переменную с числовым значением для определенного предмета? Допустим есть пять разных предметов одной секции, и вот у этих пяти предметов эта переменная может быть разной. Интересует процесс сохранения и загрузки такой переменной и что для этого нужно. (вроде называется сохранить в pstor предмета?)
-
Starter, так вроде говорили же уже про это
-
-
Доброго времени суток Есть ли способ обновить скриптовое окно? Допустим произошли там какие-то изменения, и обновить окошко, чтобы они отразились сразу, а не после закрытия/открытия.
-
Ну раз у танка зацикленный звук вызывает реакцию, дело, видимо, в том, что вертушка в небе)
-
"Не понятно почему схема не работает когда звук воспроизводит вертушка..." Предполагаю, что НПС его просто не слышат)
УЧИМСЯ МОДДИНГУ
ИГРАЕМ В МОДЫ НА ТЧ
ИГРАЕМ В МОДЫ НА ЧН И ЗП
- [ЧН] OGSM CS 1.8 CE Fixes
- [ЧН] HARDWARMOD 3.2
- [ЗП] The Long Road
- [ЧН] New vision of War
- [ЧН] Old Good Stalker Mod - Clear Sky
- [ЗП] Unofficial Patch
- [ЗП] Смерти вопреки
- [ЗП] Контракт на хорошую жизнь
- [ЗП] Shoker Weapon Mod 2.1
- [ЗП] Hardcore pack for SGM 2.2
- [ЗП] Контракт Синдиката
- [ЗП] Клондайк 2.0
- ...и другие моды
ПОЛЕЗНОЕ И РАЗНОЕ