Перейти к контенту

Kondr48

Жители
  • Число публикаций

    869
  • Регистрация

  • Последнее посещение

  • Дней в топе

    1
  • AMKoin

    58 [Подарить AMKoin]

Весь контент пользователя Kondr48

  1. Kondr48

    AI вертолетов

    НаноБот, а имеется версия со всеми твоими правками и ПТУРК 2.02, чтобы одним архивом желательно?)
  2. DJ.Orb.Warpal, нет, это программа для разработчиков =)
  3. DJ.Orb.Warpal, какая то прога которой ребята проверяли какие файлы изменялись, чтобы не путаться)
  4. Kondr48

    OGSE - Обсуждение и прохождение

    Да привыкли люди на скоростное прохождение играть. И пофигу что там квесты дополнительные для них делаются
  5. Struck, просто нужно делать все по аналогии с поясом)
  6. Kondr48

    Скриптование

    Прошу о помощи, товарищи =) Имеется такая задача: сохранить некоторые даннные, скорее всего будет некая таблица, "куда-то" в оружие или броню, почему говорю куда-то, потому как вроде пстора у таких объектов нету, вот собственно и вопрос, как это лучше сделать? UnLoaded, не знаю, все мои знания о pstore ограничиваются записью/чтением переменных в псторе актора, буду благодарен, если расскажете подробнее.
  7. k01jan, ну исходники 4 я где то видел)
  8. Kondr48

    New Sleep Mod

    k01jan, изначально было 10, работало также)
  9. k01jan, все так) просто нет на 6 патч правки, позволяющей текстуру менять, хотя может я от жизни отстал и в x-ray extensions это добавили, не знаю развивают ли его после слива исходников.
  10. Kondr48

    New Sleep Mod

    Хм, ну сейчас попобую отпишусь. Все работает и при таймфакторе 9 =)
  11. Kondr48

    New Sleep Mod

    Я у себя проще делал) Чтобы не сбивалось. Каждый раз запускать сон на час, а потом проверять, нужно ли повторять или нет. В итоге погрешность 2-5 игровых минут =) при таймфакторе 10
  12. k01jan, ничего не изменится. Схема возможна при использовании движковой правки, позволяющей самостоятельно менять текстуру в игре.
  13. Там ничего не сломано, мод нужно проверять целиком на чистой игре =) Причем совмещать его очень легко с другими модами.
  14. Kondr48

    Худы вещей

    Эт каких же, я схему почти доделал.
  15. Нужно использовать x-ray extensions
  16. Интересный вопрос. Есть два способа, первый и правильный перейти на шестой или седьмой патч, где есть методы, позволяющие получать и устанавливать максимально переносимый вес, да и вообще там много всего полезного Но если вдруг нужно именно на четвертый патч, то выход тут один вроде бы:использовать подмену секций) То есть. Отловив использование нужного предмета, заменяем лежащий в слоте костюм на его аналог, с прибавленным максимальным весом. Минусы очевидны: нужно делать новые секции для костюмов Для примера можно посмотреть работы Kirag'a: "Худ рук при смене костюма v.2", "Ночные прицелы", "Источники питания для экзоскелетов" пример кода для подмены секции и чтения, установки нужного состояния костюма вы там найдете Я на знаю, как это сделано в Фотографе, но, думаю, также как и с любыми элементами инвентаря или худа, найти и сдвинуть за границу экрана Самый простой способ. AndrewMor,
  17. Kondr48

    Скриптование

    Раньше где-то на форуме я видел функцию, которая округляла число, например, до десятитысячных, найти что-то не могу ее, потому вопрос: Как можно округлять числа до десятитысячных, тысячных и сотых?
  18. К сожалению показать много геймплея пока возможным не предоставляется, скрипты практически готовы, а вот модельки и текстуры пока нет, work in progress, как говорится :
  19. Kondr48

    Скриптование

    Zander_driver, а чуть подробнее можно?) Потому как с такой темой столкнулся впервые и где этот модуль взять/посмотреть примеры работы, а тем более аналоги я даже не знаю)
  20. Kondr48

    Скриптование

    Доброго времени суток Вопрос такой, товарищи модмейкеры, как сохранить некую переменную с числовым значением для определенного предмета? Допустим есть пять разных предметов одной секции, и вот у этих пяти предметов эта переменная может быть разной. Интересует процесс сохранения и загрузки такой переменной и что для этого нужно. (вроде называется сохранить в pstor предмета?)
  21. Starter, так вроде говорили же уже про это
  22. Kondr48

    Скриптование

    Доброго времени суток Есть ли способ обновить скриптовое окно? Допустим произошли там какие-то изменения, и обновить окошко, чтобы они отразились сразу, а не после закрытия/открытия.
  23. Kondr48

    AI вертолетов

    Ну раз у танка зацикленный звук вызывает реакцию, дело, видимо, в том, что вертушка в небе)
  24. Kondr48

    AI вертолетов

    "Не понятно почему схема не работает когда звук воспроизводит вертушка..." Предполагаю, что НПС его просто не слышат)
×
×
  • Создать...