-
Число публикаций
869 -
Регистрация
-
Последнее посещение
-
Дней в топе
1 -
AMKoin
58 [Подарить AMKoin]
Весь контент пользователя Kondr48
-
naxac, https://yadi.sk/d/f0fLVGtgtvyw3
-
Zander_driver, не совсем. И не думаю, что Ваша аватарка может нарушать какие-то правила.
-
Все ссылки в шапке мертвы.
-
Sla-Sla, а зачем нужна билдовская раскачка в Зове Припяти, где прекрасно выглядит анимационная?
-
SOC Схемы поведения без необходимости установки точек путей
Kondr48 ответил на тему форума автора Graff46 в Скрипты / конфиги / движок
Graff46, можно чуть подробнее? Так и не довелось подступиться к смарт террейнам. В чем преимущество по сравнению с оригинальными методами? -
Sla-Sla, не подскажите, насколько это затянет время ожидания проекта игроками?)
-
Как заспавнить тайник скриптом? Причем чтобы все данные о нём в этом же скрипте и указать (визуал и наполнение)
-
[SoC] Ковыряемся в файлах
Kondr48 ответил на тему форума автора Halford в Скрипты / конфиги / движок
Или перезапустить игру. Тогда конфиги читаются заново. P.S не имею понятия почему текст в цитате красный... -
Таймеры использовать. Например отсюда: http://www.amk-team.ru/forum/topic/13216-sborochnyj-tcekh/?p=971137 Вообще есть что-то штатное через level.add_call если не ошибаюсь, но я не помню как это использовать. P.S. но я вообще не понимаю, зачем давать поршень и забирать его через секунду.
-
Судьба Зоны: Копилка идей и предложений
Kondr48 ответил на тему форума автора ser_moryachok в Судьба Зоны
GREY0, смысл закинуть ее в здание и, когда взорвалась, ворваться и снести парочку дизориентированных противников. Если, кончено, Zander соберется это реализовывать -
Очень неожиданно, человек на АМК форуме не знает что такое АМК-МОД http://www.amk-team.ru/forum/topic/47-faq-po-amk-141/
-
Карлан, а какой поможет межлокационно? Речь идет о том, чтобы передать вещи актора в тайник который находится где-то там. Как поможет teleport_object? Телепортировать тайник в зону где он станет онлайн и потом обратно? Или функция работает шире, чем я думаю? Хотелось бы каких-то более подробных что ли пояснений.
-
BoBaH_671, реально. Надо ящик просто в онлайн перевести. У себя делал так (код заточен под конкретную игровую сцену(одну) и далеко не идеален). Если кто из более опытных предложит чего по оптимитизации/правке буду только рад. Вам в принципе важно вот это: sim = alife() soBox = sim:story_object(62333) switch_online(soBox.id)
-
А чего вы для одного колбека делаете две разные функции? Оставьте только первое. self.object:set_callback(callback.use_object, self.use_object, self) Потом ищите свою функцию use_object (она у вас почему-то use_obj называется), где спальник прописан и переносите кусочек, который отвечает за ремкоплект из функции repair_outfit_start в use_object. Вот так: function actor_binder:use_object(obj) main_sleep.sleep(obj) if obj:section() == "abc_repair" then remkomplekt.action_repair() end end
-
Может тем что мод ищется для ТЧ?
-
[SoC] Ковыряемся в файлах
Kondr48 ответил на тему форума автора Halford в Скрипты / конфиги / движок
CRAZY_STALKER666, Имеется ввиду конфиг, видимо, а не скрипт. Хотя я также это не понимаю, ибо в конфиге есть скорость восстановление здоровья, заживления ран, иммунитеты. -
Zander_driver, ну так то да.
-
[SoC] Ковыряемся в файлах
Kondr48 ответил на тему форума автора Halford в Скрипты / конфиги / движок
Возрождённый, а точнее? Враждебные НПС чтобы не стреляли? Или нейтральные/дружелюбные чтобы не разговаривали? -
Zander_driver, не спорю, объективно она лучше много в чём, но я лично больше прикипел к моддингу на ТЧ, да и переехать на патч выше в любом случае в разы проще .
-
Zander_driver, ну касательно карты колесом мыши, переезжайте на патчи чуть повыше 6 или даже 7. Гораздо больше возможностей для скриптера. Колбеки на вращение колеса мыши по крайней мере присутствуют, да и в целом очень много полезного для скриптеров добавлено)
-
[SoC] Ковыряемся в файлах
Kondr48 ответил на тему форума автора Halford в Скрипты / конфиги / движок
Gray Hawk, нужно чтобы от попаданий меньше здоровья отнималось? Коэффициенты иммунитета снижать тогда нужно. -
[SoC] Ковыряемся в файлах
Kondr48 ответил на тему форума автора Halford в Скрипты / конфиги / движок
Gray Hawk, а что Вы сделать хотите? По сути всё удобно и правильно сделано. (Ну в этом плане по крайней мере) -
Может кто перезалить оптимитизированную летучую мышь из этого поста? http://www.amk-team.ru/forum/topic/7853-sap-novye-artefakty/?p=624412 --- А также проволоку: http://www.amk-team.ru/forum/topic/7853-sap-novye-artefakty/?p=631773
-
[SoC] Ковыряемся в файлах
Kondr48 ответил на тему форума автора Halford в Скрипты / конфиги / движок
actor.ltx лежит в config\creatures как в ТЧ так и в ЗП. P.S тема кстати по ТЧ все-таки. Невнимательно прочитал. О каком параметре идет речь? Количество здоровья 1.0 константа из движка. А вот это в конфиге: Восстановление здоровья: health_restore_v - скорость восстановления здоровья. wound_incarnation_v - скорость заживления раны(остановка кровотечения) Секции иммунитета: actor_immunities_gd_novice, actor_immunities_gd_stalker, actor_immunities_gd_veteran, actor_immunities_gd_master Чем меньше значения, тем меньше здоровья отнимается при конкретном хите. -
[SoC] Ковыряемся в файлах
Kondr48 ответил на тему форума автора Halford в Скрипты / конфиги / движок
Дело не в лишнем коде. level.change_game_time такого метода просто нет в ТЧ. Решать это надо на уровне движка)
- [ЧН] OGSM CS 1.8 CE Fixes
- [ЧН] HARDWARMOD 3.2
- [ЗП] The Long Road
- [ЧН] New vision of War
- [ЧН] Old Good Stalker Mod - Clear Sky
- [ЗП] Unofficial Patch
- [ЗП] Смерти вопреки
- [ЗП] Контракт на хорошую жизнь
- [ЗП] Shoker Weapon Mod 2.1
- [ЗП] Hardcore pack for SGM 2.2
- [ЗП] Контракт Синдиката
- [ЗП] Клондайк 2.0
- ...и другие моды