-
Число публикаций
306 -
Регистрация
-
Последнее посещение
-
Дней в топе
10 -
AMKoin
0 [Подарить AMKoin]
Весь контент пользователя SOB
-
+400% это скорость восстановления здоровья. Текущая схема с "догонялками" кровососов мне не нравится. Хоть навязать ее кровососу и не просто. Все дело в артефакте, который увеличил скорость бега. Без артефакта кровососа не догнать. Другие кровососы далеко не всегда убегают. Чаще всего они норовят зайти со спины и ударить. Тут весь фокус именно в том, чтоб оба крова оказались по одну сторону и в эту сторону смотрел нож.
- 2 578 ответов
-
- NLC 6: Путь к истине
- Модификации в разработке
-
(и еще 3 )
Отмечено тегом:
-
- 2 578 ответов
-
- 3
-
- NLC 6: Путь к истине
- Модификации в разработке
-
(и еще 3 )
Отмечено тегом:
-
- 2 578 ответов
-
- NLC 6: Путь к истине
- Модификации в разработке
-
(и еще 3 )
Отмечено тегом:
-
Смотрите внимательнее.
- 2 578 ответов
-
- NLC 6: Путь к истине
- Модификации в разработке
-
(и еще 3 )
Отмечено тегом:
-
- 2 578 ответов
-
- 3
-
- NLC 6: Путь к истине
- Модификации в разработке
-
(и еще 3 )
Отмечено тегом:
-
100% защиты в моде не будет.
- 2 578 ответов
-
- 1
-
- NLC 6: Путь к истине
- Модификации в разработке
-
(и еще 3 )
Отмечено тегом:
-
Скальпов было именно столько сколько нужно. История МОЕГО героя закончилась на Радаре. Так распорядилась Зона и контролер тут не при чем. Это надо четко понимать. Мне "умники" в личке советовали как обойти контролера и как его завалить. Они так ничего и не поняли.
- 2 578 ответов
-
- 1
-
- NLC 6: Путь к истине
- Модификации в разработке
-
(и еще 3 )
Отмечено тегом:
-
Я даже боюсь представить реакцию зрителя, если бы мне в руки попал винчестер. Надо будет для примера как-нибудь продемонстрировать. Мой герой аскет по натуре. Баланс тут не при чем. Пушки и бронежилеты реализованы с "допусками", чтоб и менее опытный игрок мог получить удовольствие. Согласитесь, что было бы странно, если бы игрок учился стрелять на протяжении нескольких лет. Я продемонстрировал то, что и с самой простой снарягой можно Зону топтать. Понятно, что снаряга попроще ошибок не терпит. В первую очередь на северных локациях. Разумеется то, что при наличии лучшего снаряжения игроку будет проще. В этом и есть смысл... Прокачивать снарягу на протяжении всей игры по моему разумению интереснее, нежели сразу получить набор до конца игры.
- 2 578 ответов
-
- 1
-
- NLC 6: Путь к истине
- Модификации в разработке
-
(и еще 3 )
Отмечено тегом:
-
- 2 578 ответов
-
- 5
-
- NLC 6: Путь к истине
- Модификации в разработке
-
(и еще 3 )
Отмечено тегом:
-
Нельзя объяснять и раскладывать по полочкам абсолютно все. Должен остаться минимум недосказанности. Это стимулирует воображение. Может быть не совсем удачный пример, но в далекие 90-е вышла игра Fallout 1... В ней далеко не все задания были выполнимы(не доделаны) или имели не тривиальную развязку. Собственно поэтому я об этой игре и вспоминаю до сих пор. Если познано все - игра отправляется на полку.
- 2 578 ответов
-
- 1
-
- NLC 6: Путь к истине
- Модификации в разработке
-
(и еще 3 )
Отмечено тегом:
-
У всех почему-то сложилось впечатление, что все учёные в Зоне представляют одну организацию и имеют общий интерес. Необходимо понимать то, что отдельные группы преследуют разные цели, представляют разные организации и порой конкурируют(стать первооткрывателем и получить очередной грант очень заманчиво). Тем не менее коллег по цеху многие знают. Встречи на симпозиумах тому способствуют. Поэтому тут нет противоречий. С опытным проводником и оборудованием Тесла вполне проходима. То же касается и лабораторий. Васильев тому пример.
- 2 578 ответов
-
- 1
-
- NLC 6: Путь к истине
- Модификации в разработке
-
(и еще 3 )
Отмечено тегом:
-
Кто знает, чего там в колбасу охотники пихают В игре всего 5 сухпаев! Это цифра ничтожно мала чтоб её брать в расчёт, но я с вами согласен. Охотничьи колбаски практически невесомы.
- 2 578 ответов
-
- NLC 6: Путь к истине
- Модификации в разработке
-
(и еще 3 )
Отмечено тегом:
-
- 2 578 ответов
-
- 2
-
- NLC 6: Путь к истине
- Модификации в разработке
-
(и еще 3 )
Отмечено тегом:
-
- 2 578 ответов
-
- 2
-
- NLC 6: Путь к истине
- Модификации в разработке
-
(и еще 3 )
Отмечено тегом:
-
- 2 578 ответов
-
- 2
-
- NLC 6: Путь к истине
- Модификации в разработке
-
(и еще 3 )
Отмечено тегом:
-
Не помню. Надо глянуть. Подствольник... очень спорная "приблуда". Я не думаю, что все повально начнут его использовать.
- 2 578 ответов
-
- NLC 6: Путь к истине
- Модификации в разработке
-
(и еще 3 )
Отмечено тегом:
-
Я не видел их в продаже. Только в качестве награды за задания. Можно добыть из ящиков (в районе 40 штук за всю игру).
- 2 578 ответов
-
- NLC 6: Путь к истине
- Модификации в разработке
-
(и еще 3 )
Отмечено тегом:
-
Хочу понять, что является критерием "читерности"? Из какого бы оружия я не убил противника... Слышу один и тот же вердикт. В списке читов уже ТОЗ, дротики, пистолет с глушителем, нож, огнемет, гранаты. Это пожалуй то немногое, с чем мне приходилось бегать. Вчера впервые взял в руки подствольник и опять это глупое ярмо. Мне видится ситуация таким образом, что зритель откровенно не понимает о чем пытается рассуждать и строит свои догадки на опыте других игр. Что-то не часто доводилось слышать разговоры о читах в Начало, где каждый колеблющийся мог проверить "читы" на собственной шкуре. Глаголя о читах почему-то выпадает из лодки такой важный момент как экономическая составляющая. Насколько доступно в игре то или иное оружие и боеприпасы к нему. Идёт только поверхностная оценка. Весит мало, убивает легко. А где его взять? Вот этого... мало и легко.
- 2 578 ответов
-
- 1
-
- NLC 6: Путь к истине
- Модификации в разработке
-
(и еще 3 )
Отмечено тегом:
-
- 2 578 ответов
-
- 1
-
- NLC 6: Путь к истине
- Модификации в разработке
-
(и еще 3 )
Отмечено тегом:
-
- 2 578 ответов
-
- 1
-
- NLC 6: Путь к истине
- Модификации в разработке
-
(и еще 3 )
Отмечено тегом:
-
Худ костюма убрать нельзя.
- 2 578 ответов
-
- NLC 6: Путь к истине
- Модификации в разработке
-
(и еще 3 )
Отмечено тегом:
-
Как угодно. Мы ж не в армии, чтоб все по спросу
- 2 578 ответов
-
- NLC 6: Путь к истине
- Модификации в разработке
-
(и еще 3 )
Отмечено тегом:
-
Да. Мне не совсем понятен этот момент. Не знаю... останется он или это просто баг который починят. К разгрузке быстро привыкаешь и со временем совсем ее не ощущаешь. Если же постоянно думать о том как это не удобно, то да - это будет очень не удобно. Еще не удобно то, что монстры не хотят умирать. Да мало ли, чего там еще. Гарантирую, что у всех, кто начнет играть, в первые дни голова будет "квадратная". А спустя некоторое время... за уши не оттянешь.
- 2 578 ответов
-
- NLC 6: Путь к истине
- Модификации в разработке
-
(и еще 3 )
Отмечено тегом:
-
Убираем разгрузку и прочее-прочее... Получаем мод Вашей мечты? Советую обратить взоры на оригинал. А если серьезно, то разгрузка и многие другие мелочи составляют единую картину, которая может либо нравиться либо нет. Все зависит от того, какие моды Вам нравятся. Неужели не хватает модов БЕЗ разгрузки? Мне например нравится разгрузка. Стоит ли мне рекомендовать разгрузку всем мододелам?
- 2 578 ответов
-
- NLC 6: Путь к истине
- Модификации в разработке
-
(и еще 3 )
Отмечено тегом:
-
Поясните. У меня просто плохо с юмором.
- 2 578 ответов
-
- NLC 6: Путь к истине
- Модификации в разработке
-
(и еще 3 )
Отмечено тегом:
УЧИМСЯ МОДДИНГУ
ИГРАЕМ В МОДЫ НА ТЧ
ИГРАЕМ В МОДЫ НА ЧН И ЗП
- [ЧН] OGSM CS 1.8 CE Fixes
- [ЧН] HARDWARMOD 3.2
- [ЗП] The Long Road
- [ЧН] New vision of War
- [ЧН] Old Good Stalker Mod - Clear Sky
- [ЗП] Unofficial Patch
- [ЗП] Смерти вопреки
- [ЗП] Контракт на хорошую жизнь
- [ЗП] Shoker Weapon Mod 2.1
- [ЗП] Hardcore pack for SGM 2.2
- [ЗП] Контракт Синдиката
- [ЗП] Клондайк 2.0
- ...и другие моды
ПОЛЕЗНОЕ И РАЗНОЕ