Artem_K.
Жители-
Число публикаций
547 -
Регистрация
-
Последнее посещение
-
Дней в топе
2 -
AMKoin
0 [Подарить AMKoin]
Весь контент пользователя Artem_K.
-
[SoC] Ковыряемся в файлах
Artem_K. ответил на тему форума автора Halford в Скрипты / конфиги / движок
AndreySol, в ТЧ статические объекты освещения имеют две секции спавна, физ.модель и сам свет от объекта, на статике кстати может не быть видно заспавненого света, в ЗП когда спавнил лампы в Баре такое наблюдал. volazar, цифры можно нумеровать начиная опять с 0 для новой локации, это так, на заметку -
Neptun, сейчас очень дешевые Феномы 4х ядерные, можно смело брать 965-985 серию, оптимально кажись брать 970, тк переплачивать за пару сотен Мгц... Хотя бери на что хватит денег или будет в наличии. ЗЫ дето читал, что 2х яд. Интел равен по производительности 4х яд. АМД. Оптимальный выбор сейчас это Интел Ай5, 7 с индексом К(для разгону), жаль цена в 2.5-3 раза больше чем у их конкурентов. Я могу упускать некоторые нюансы, так что прошу более опытных людей палки в меня не кидать
-
Артём Карпенко нет, анимации делают олени на северном полюсе у СК. Чем тебя не устраивают анимации Кирага? Там норм. анимации. Я делал анимацию для набивки рожков, Андрей(CON) для обойм пистолетов, так же он должен был закончить перенос МПО на руки чн. Но то это было сделано в секрете для мода
-
stalker_343 http://www.amk-team.ru/forum/index.php?showtopic=9747&st=0
-
andrey17, на старом компе были такие глюки, правда и комп не супер, Атлон х2 +3600 1.9Ггц, видюха ГТ9600 512Мб, 1Гб ДДР2. Бывает что игрушка загрузится и работает, но при загрузке может виснуть и вылетать.
-
Пардон за глупые вопросы, но что регулирует параметр"Accrue" и "FallOff", точнее как эти два значения действуют(я заметил что при увеличении значений, анимации резче что ли становятся). Хотелось бы конкретно узнать что как действует. И еще: что делает"TypeFX", "Sync part" и "No Mix" (перевести с английского одно, а знать что оно делает, то совсем другое)
-
_And_, здравствуй, тут такое дело, я не имею норм инета по этому сижу на форуме с телефона, но в последнее время при попытке зайти на АМК идет переход на какой то сайт с играми и прогами на телефон, ессно платное все там, до этого мучал флеш плеер который, загрузка которого предлагалась сразу при попытке зайти на АМК. Это можно как нибудь исправить? Вот сцыль на этот проклятый сайт mobi-co.in/land.php?s=457&a=atds&l=54
-
[SoC] Ковыряемся в файлах
Artem_K. ответил на тему форума автора Halford в Скрипты / конфиги / движок
Стрелоk, вроде как при спавне обьект что б не висел ввоздухе, получает небольшой хит(импульс короче). Могу и ошибатся с большей вероятностью. Но вроде из-за єтого. health = 1 это вроде как в ЗП(с параметром condition по крайней мере так), а в ТЧ должно быть health = 100. -
ШиЗ, для новых предметов и оружия надо заполнять таблицу по аналогии с другими предметами и оружием, в противном случаее предметы либо будут не братся в инвентарь либо не будут иметь обьема.
-
Dietrich2009, в СДК 0.7 теряются группы сглаживания. Что такое потеряные группы сглаживания, можно увидеть взглянув на ПЫСовский СПАС-12 в ТЧ, ну руках особенно заметно.
-
Dietrich2009, есть! Качай СДК 0.6, с его помощью добавляй анимации, сохраняй потом модель в object и потом уже прогоняй модель уже в СДК 0.4, в ogf. ЗЫ На прошлых страницах велось обсуждение. Злой рок или религия полистать топик или заюзать пописк не дают?
-
Редактирование движка X-Ray
Artem_K. ответил на тему форума автора Rolan в Скрипты / конфиги / движок
Bratan, процесс модификации dll не особо отличается от этого http://ap-pro.ru/forum/59-1452-1, проще самому пропатчить свою дллку, тем более "патчер" в архивах Сut Х-Ray pack. -
АРТЕМК: Автоматический Робот с Трансформированным Естествоиспытателем для Миротворческого Клонирования
-
Starter, сначала попробую норм. анимации сделать, а потом уже над "надеванием" часов будем думать. ЗЫ с анимацие еще на пару деньков прийдется повременить, надо научится редактировать локи из ТЧ, всего лишь подредактировать подземелья Агропрома(ввиде склейки террейна из чн/тч) и добавение воды во всех емкостях и водоемах на ЧАЭС, а я в этом не особо ШиЗ, ну не сережка в правом ухе в конце-концов
-
Курортник, *Тыц* в конце естть чуток по настройке костей. Блин, гиперссылка неработает, вот прямая stalkerin.gameru.net/wiki/index.php?title=3dsmax._%D0%A1%D0%BE%D0%B7%D0%B4%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D0%BC%D0%BE%D0%B4%D0%B5%D0%BB%D0%B5%D0%B9_%D0%B8_%D0%B8%D1%85_%D0%B4%D0%BE%D0%B1%D0%B0%D0%B2%D0%BB%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D0%B2_%D0%B8%D0%B3%D1%80%D1%83
-
CON, в принципе и я могу сделать анимации для часов, но сомневаюсь что смогу добавить такой элемент как одергивания рукава комбеза. Могу просто как в Метро сделать, а добабить часы ввиде 3д модели на все руки труда не должно особо составить(просто это будет муторно).
-
Курортник, а как же настройка костей, а? Проще будет конвертнуть мировую модель в формат *.обжект откыть в сдк, мненить текстуру и экспортировать в игру.
-
DeXTeR_163, ну дык я ж не превратился в нарка Тов. Starter и Вампир35 делали програмку, про которую можно почитать несколькими страницами раньше.
-
DSL, пару постов выше религия не позволяет почитать?
-
Курортник, допиши в батнике AE ключ -editor, надеюсь разберешся 2ColR_iT ну да.
-
[CoP] Ковыряемся в файлах
Artem_K. ответил на тему форума автора Halford в Скрипты / конфиги / движок
Batment, я имел ввиду пак локаций в формате SDK от AK-103, сам не скачивал, но может там есть Даркскейп. -
[KDit], проще установить ХР, а потом 7ку на разные разделы харда, плясок с бубном в будущем явно поменьше будет. Ты серьёзно? ColR_iT
-
Курортник, анимации в 7ке загрузить не получится, надо сначала назначать анимации в СДК 0.5, потом скомпилировать оружие в этом СДК, после компиляции надо конвентировать оружие в формат *.,object а потом прогнать это оружие через СДК 0.4. Смысл в том, что анимации надо назначить в СДК 0.5, а потом прогнать готовый ствол через СДК 0.4э
-
[CoP] Ковыряемся в файлах
Artem_K. ответил на тему форума автора Halford в Скрипты / конфиги / движок
Batment, гляди тут. -
FANAT, писать надо "soc", "cs", "cop" без кавычек ессно.
УЧИМСЯ МОДДИНГУ
ИГРАЕМ В МОДЫ НА ТЧ
ИГРАЕМ В МОДЫ НА ЧН И ЗП
- [ЧН] OGSM CS 1.8 CE Fixes
- [ЧН] HARDWARMOD 3.2
- [ЗП] The Long Road
- [ЧН] New vision of War
- [ЧН] Old Good Stalker Mod - Clear Sky
- [ЗП] Unofficial Patch
- [ЗП] Смерти вопреки
- [ЗП] Контракт на хорошую жизнь
- [ЗП] Shoker Weapon Mod 2.1
- [ЗП] Hardcore pack for SGM 2.2
- [ЗП] Контракт Синдиката
- [ЗП] Клондайк 2.0
- ...и другие моды
ПОЛЕЗНОЕ И РАЗНОЕ