Перейти к контенту

algaloff

Жители
  • Число публикаций

    769
  • Регистрация

  • Последнее посещение

  • AMKoin

    15,408 [Подарить AMKoin]

Весь контент пользователя algaloff

  1. За цепочку Шустрый дает Катушку, финальная награда.
  2. Сейф квестовый и в момент перехода все вещи с ГГ туда спокойно помещаются. Такой же сейф в Долине Шорохов, когда ГГ грябят, все туда отправляется. Все предметы отображаются и их там намного больше 50.
  3. В инвентаре не должно оставаться ничего вообще, только записка Коллекционера. Никогда не выкладывал ничего при переходе в МГ, просто заходил в переход, там все автоматом выкладывается в сейф.
  4. @borman1999 цепочка с капсул начинается - 3 капсулы для аномалии холодец, сначала капсулы, а потом эмбрионы пойдут. Самая последняя строчка в цикличках.
  5. В цикличках и смотри, самая последняя строчка - принести эмбрион крысы, таракана и т.д.
  6. Цепочку сдай ему на эмбрионы и появится диалог про контейнер.
  7. В комнате с докладом у зомбака в белом научнике будет КПК с переходом Х-14 - Научная станция.
  8. Хочешь или нет, но лезть туда все равно два раза придется и без разговоров с Василием.
  9. @kovex тогда предположу, что надо посетить Х-14 и забрать оттуда доклад Верницкого и данные с компов для Луценко с Научной Станции, а потом диалог появится у Василия по гравику.
  10. Да в том то и дело, что все так просто и пробегается, потому что Меченый бегает быстрее этих телепузиков. Отвлекаешь в сторону, подбегаешь, разбиваешь коробочку и дальше к следующей.
  11. Они искореняются полным игнором, просто пробегаешь мимо.
  12. Сначала документы Димаку принесешь и только тогда сообщение от Сидора придет про кидалу.
  13. Да, надо сразу к Димаку бежать, иначе останешься без чертежа.
  14. Бурбону в ЦП, он все снайперки хорошо покупает.
  15. Ну раз не получается гранатами, кидай подстволы, только издали, а то ГГ копыта откинет. А чтоб стрелять в них и попадать, это чисто на опыте. Представь мелкую чумную муху и этот шарик летающий зелёный. Это одно и тоже по размеру, только шарик крупнее визуально, а попадать надо именно в такую муху. Тренируйся на кошках мухах (с). А летающая жарка - это тушканчик)
  16. Просто играй и не зацикливайся на цепочках. Нужны они тебе? Ведь всё, что по ним получаешь в финале, отдаешь в следующюю цепочку и так далее по кругу) Проходи сюжеты Солянки, экзы ЧД, Фенрира, Волозара. Задания всяких Ворониных с Кузнецовыми и прочих Кузькиных Матерей и Мерцающих. И будет играть комфортней и легче с крутой бронью, стволами и артами. Цепочки позже сдашь, ресы накопятся постепенно, сам не заметишь. Я вот сейчас прохожу в очередной раз, уже бегаю в экзе ЧД с сайгой Кардана и Выхлопом "Антитеррором", а Шуруп до сих пор сидит без тисков. Ну не был на МЗ еще) Точнее был, забегал туда-обратно в маскировочной экзе за КПК стукача монолита, правда пришлось сожрать 2 морфина, чтоб от турелей не дохнуть.
  17. @Sergo_ в Саркофаге тайник Лукаша за мозги, в Подземке Припяти бонусный тайник в большом зале и в Мёртвом Городе тайник Коллекционера.
  18. Отдай, зачем она нужна. Когда понадобится по сюжету, уже найдешь. Их еще 3 шт как минимум будет. Нет, не пригодится, можно попинать и дальше идти)
  19. @iMac в НС 2016 монолит там тусуется постоянно из-за перехода АТП - ЦП и в ОП 2.1 так же, они с Припяти на АТП типа приходят. А в 2.2 это одноразовая акция, этот переход убран. В диалоге с Лукашом, при взятии задания на мозги, что-то про монолитовцев он говорит.
  20. Монолит спавнится по мозгам контролёра для Лукаша.
  21. Агропром - казарма, где спит Шерстюк. АТП - где спавнится Шныра(но это не точно, не помню я с какого он входа спавнится). Короче, как заходишь на их базу, первое здание налево от входа. Припять - в подвале на базе Монолита, где блокнот Доктора.
  22. Вторая карта там и появится, когда обратно из комнатки выйдешь обратно, обладатели той карты встретят и примут радушно)
  23. @rihardovich только покупать у Осведомителя, других нет вариантов.
×
×
  • Создать...