-
Число публикаций
775 -
Регистрация
-
Последнее посещение
-
AMKoin
15,549 [Подарить AMKoin]
Весь контент пользователя algaloff
-
Ветер, он выдается после того, как заберёшь Неизвестное оружие у монолитовцев в госпитале и вернёшься к Ковальскому.
-
На один раз, да и то хотелось забросить её прохождение на полпути. Прошёл таки до конца. 37 лет.
-
Христос Воскресе! Всех с Пасхой!
-
Посмотрите инструменты под сломаным мостом, со стороны цементного завода, внизу у бетонного спуска. Я нашел для калибровки там случайно когда от кровососа убегал.
-
Ветер, ну я не сразу бегал, так немного квестов поделал. Ещё возвращался на Затон, с биноклем Чапы, между делом. Взял сразу на проверку пси-поля у ученых, к Рассвету вообще не ходя, все прошло удачно. Базу я потом защищать приходил, огнемёт рулит, даже псевдогиганта им завалил. Монолит пристраивал. Вано и Митяй. У Зверобоя все квесты и после химеры вроде и пошёл, там ещё АК Шустрого лежит ведь. Ночью ходил, взял АК, никого там не было. Пошёл дальше за поворотом три пса слепых и в самом конце, чуть дальше тайника Стрелка, Альфы 6 чел. Я проверил тайник, сверху взял инструменты Новикову и зашёл внутрь Юпитера, инструменты прям сразу недалеко у входа. Взял их и свалил на Янов при помощи GPS-проводника. Больше ничего не трогал и вертолёт не обыскивал.
-
andrey17, он и лежит посередине метки, просто выглядит как флешка из тайника СБУ чёрная. Смотри внимательней, как найдешь и наведешься на неё, то уже появится иконка нормального фонарика.
-
alexmark2000, у неё вход в виде трёхлучевой звезды, на карте видно хорошо. Находится в районе крутого поворота дороги на лесопилку, если идти из сгоревшего хутора. От Скадовска в сторону хутора иди немного правее прямо на поворот, не промахнёшься.
-
Drundik, есть тело Глухаря, появилось в 1.3+1.3A, сам позавчера его видел, вот только не помню, была ли флешка. Я связываю его пропажу с тем, что у портовых кранов я до этого был постоянно, когда пропадал Тремор со Скадовска и уходя на встречу с Глухарём, его тела там не было. Сейчас же, при новом прохождении, я почему-то не ходил к портовым кранам вообще и придя на встречу, обнаружил и Тремора и труп Глухаря. Я думаю, что когда проходишь мимо кранов и там уже Тремор горит еденичкой и закрыта дверь, то труп глухаря тоже уже там и потом уборщик его убирает. Был ещё глюк в какой-то версии, что проходя мимо(уже не первый раз), но не получив задания на встречу, я обыскал тело Данилы и попробовал дверь. Она не открывается обычно, пока сигнала встретится не будет, а тут открылась и там Тремор - трупа нет и квест зачёлся.
-
Что-то с инструментами я не пойму. Они респавнятся как попало, т.е. вчера на Затоне нашёл два комплекта для грубой работы. Потом на Юпитере один для калибровки(хотя он должен респауниться на Припяти), а на Припяти для тонкой появился и для калибровки. У Сыча наводки брал, содрал с меня бабок немеряно . И на Скадовске все двери открыты нараспашку с самого начала и на закрытие не реагируют, но звук закрытия есть. Хотя, когда была тревога и на Скадовск не пускали, двери закрылись.
-
мариночка, с Днём рождения! Здоровья , счастья и удачи! А любовь сама придёт Ну и всем привет, давно не отмечался могут и прогул поставить
-
vinny70, G36 берётся там же, на заказ у Шустрого, но в штурмовой ветке заказов.
-
Спартака и его группу можно так же нанять на охрану бункера учёных. ага..точно, но это не квест-а один из вариантов игры...Deep
-
georgiev, именно после такого "мирного" разговора я это достижение и получил. Начал сначала 1.1 и ради спортивного интереса вынес и Валета, и Шишака. Получил ачивку "Друг сталкеров". Квест по поиску Сороки и разоблачению Флинта пошёл вообще без участия Щепки. В карьер не ходил, а Флинт всё хвастался на Янове и когда я после Оазиса зашёл, то он договорился и выпало задание его разоблачить и я его благополучно сдал Долгу. В диалоге было, что он чужие подвиги себе присваивает. В личный ящик не заглядывал, т.к. хабара Флинта у меня никогда там не появлялось. Далее прошёл квест с Корягой и спас его от бандита на полустанке и когда я спустился в люк за хабаром, то обнаружил там много вкусного, особенно порадовал детектор "Велес", не нужно на учёных работать, а можно уже сдать квест Сыча на три велеса, а личный ящик у меня на Янове был пустой. Значит хабар Флинта всё-таки существует.
-
Я без РПГ заходил и выбирал в разговоре что-то "зачем нужны трупу проценты" и мы с Валетом мирно расходились за 5000 рублей. Только ножом или убежать оттуда и получить продолжение квеста от главаря наёмников и потом опять туда вернуться уже со стволом. Разницы особо нет, просто на одного контролёра будет больше. Всё равно возвращаться. Этот квест мне очень понравился, когда я очухался перед контролёром с голыми руками, ножиком его зарезал и все стволы поронял там в комнате. Возвращался с дробовиком без апгрейдов, который у зомби отобрал.
-
Arina, кинь гранату в окошко внутрь и дверь можно будет открыть. Стрелять в неё снаружи бесполезно.
-
Ещё один GPS маячок на Затоне находится за заводом по переработке, у забора-сетки(край локации), со стороны будки, в которой труп лежит. Если идти со стороны моста Преображенского на юг прямо до забора, завод будет справа. У ворот поворачиваем налево и идём вдоль сетки. Осторожнее, у ворот мина.
-
Webwood, так и должно быть. Шакал тебе деньги даёт, а пушку не даёт. Чапаеву нужен именной пистолет, а пистолет можно взять только с трупа Шакала не беря у него денег. Я пробовал брать у него деньги и потом валил его, брал пистолет, возвращался к Чапаеву с пистолетом и всё равно бандиты становятся врагами. Можешь поговорить с Шакалом и загнуть сумму в 20 000 тугриков, он сразу начнёт стрелять. Лучше встать Шакалу за спину, там позиция удобней.
-
mimar, загрузись с предыдущего сейва, у меня было такое(вроде на версии 0.8), но при встрече со связным в подвале "Железного леса". Взорвался после разговора на мине-растяжке, гружу сейв пред разговором со связным, часы побежали, как сумашедшие. Подождал немного и умер от голода. Повторная загрузка сейва не помогала. Пришлось грузить более ранний сейв. Больше такого неповторялось.
-
mimar, автор мода в то время перепрятывал инструменты на локах и забыл про вторые комплекты, поэтому в версии 0.6 инструментов всего по одному комплекту на Затоне и Янове, как на Припяти в v0.6 - не знаю, я туда второй месяц не могу попасть из-за частых обновлений мода. Пора уже на версию 1.0 преходить, 0.6 уже не актуальна. А Альфа - это дополнение к моду, подробности в http://www.amk-team.ru/forum/index.php?sho...st&p=365028
-
Slava0057, ну конечно взял КПК с трупа Моргана, к лидеру Долга не с пустыми же руками идти. Да и задание наверно не засчитается, после взятия КПК ещё и поговорить со Спартаком нужно, а потом уже к Бороде за наградой. MayorLesnik, вверху есть пост, он на всех страницах этой темы отображается. Этот пост называется "шапка темы", почитай его и узнаешь много полезного.
-
В версии 0.7 инструменты на станции переработки отходов лежат посередине бассейна. Там островок с корпусом от вентилятора, внутри корпуса они и лежат. В версии 1.0 там лежит Чейзер-13 с прокаченой отдачей по третьей ветке апгрейдов.
-
Можно и с фабриками других рас, и в комплекс другой расы её состыковать. Только нужно ещё учитывать и ресурсы, которая она будет потреблять. Есть ли они в данном комплексе. А то придётся ещё добавлять фабрику, например по производству земных пайков ОКК, протеиновой пасты или ещё что-либо.
-
EDWIN, соединяются за милую душу. Только стыковочные узлы не продаются на земной верфи и приходится их покупать на верфях других рас. Главное их расположить аккуратно, т.к. они громадные и могут друг друга разрушить если близко встанут. И сам комплекс обходится дешевле, хотя при массовой добыче нивидиума, сотня-другая миллионов кредитов роли не играет.
-
Metall, в чистой игре Вальгаллы нет. Её можно добавить только скриптами, модами, читами и т.д. Ещё придётся ставить мод на увеличение врат, в обычные врата Вальгалла не проходит. А Цветок попробуй, хороший корабль, в основном на нём и летаю.
УЧИМСЯ МОДДИНГУ
ИГРАЕМ В МОДЫ НА ТЧ
ИГРАЕМ В МОДЫ НА ЧН И ЗП
- [ЧН] OGSM CS 1.8 CE Fixes
- [ЧН] HARDWARMOD 3.2
- [ЗП] The Long Road
- [ЧН] New vision of War
- [ЧН] Old Good Stalker Mod - Clear Sky
- [ЗП] Unofficial Patch
- [ЗП] Смерти вопреки
- [ЗП] Контракт на хорошую жизнь
- [ЗП] Shoker Weapon Mod 2.1
- [ЗП] Hardcore pack for SGM 2.2
- [ЗП] Контракт Синдиката
- [ЗП] Клондайк 2.0
- ...и другие моды
ПОЛЕЗНОЕ И РАЗНОЕ