-
Число публикаций
126 -
Регистрация
-
Последнее посещение
-
AMKoin
1,045 [Подарить AMKoin]
Весь контент пользователя Ренсон
-
Ищу sounds\characters_voice_human_01\любая_группировка\states\breath из OGSR. ЕМНИП в OGSR астматическое дыхание НПС при беге заменили на что-то более подходящее, а качать весь мод ради нескольких файлов не хочется. Спасибо.
-
Тоже не получается перейти, кликая по номерам страниц. Получается, если скопипастить ссылку в адресную строку.
-
@mole venomous пардон, не точно выразился. Фоновую амбиент-музыку с локаций.
-
Ищу фоновую музыку из Misery. Целый мод ради этого качать неохота.
-
Я правильно понял, что артефакты теперь спавнятся не только в аномальных полях, но и рандомно в определённых местах?
- 470 ответов
-
- долгая дорога
- клондайк артефактов
- (и еще 12 )
-
Ищу скрипт для ЗП, убирающий запрет на доставание оружия на базах.
-
Подскажите, пожалуйста. При старте новой игры темнота. Виден худ, видно гуи, всё остальное покрыто чернотой. ЧЯДНТ? Как фиксить?
- 7 924 ответа
-
- nlc
- new level changer
-
(и еще 1 )
Отмечено тегом:
-
Иду себе по МГ, тут приходит СМС о смерти Минора. На него таймер, что ли, висит, и надо успеть спасти? Или кто-то забежал и загрыз? А то я не спешил его спасать, хотел сперва линейку Хозяина завершить. В чём, собственно, вопрос: теперь уже переход МГ-АС никак не получить? PS Про линейку квестов в МГ уже обговорено много раз, но я таки повторюсь: просто офигенно. Моё почтение.
-
А дикие просадки ФПС на ровном месте в релизе черноблита таки пофиксили?
-
Не знал, что модель прицела имеет значение. УСП-1 "Тюльпан" это был. То есть чинить оружие надо с надетыми на нём аддонами, чтобы крепления не пропадали. Это не очевидно, но запомню.
-
(не могу отредактировать предыдущий пост, или не понял, как) Всё-таки восторги были чутка преждевременными. Про это уже наверняка жаловались: НПС. Черезчур бафнутые. Стреляют за пол-локации белке в глаз, причём быстрее, чем успеваешь среагировать. Полез в m_stalker.ltx и увидел ээээ.... Хозяин, конечно, барин. Мод великолепен, и объём проделанной работы внушает большое уважение. Но по итогу НПС 1) чересчур меткие 2) реагируют очень быстро. Определённый фан в этом, конечно, есть, но когда я попытался устроить "снайперскую" дуэль на средней дистанции с солдатиком, где мои пули ложились не кучно, а у солдатика - Меченому в глаз менее чем за секунду, терпение лопнуло и полез править конфиги. Ещё момент. Налутал АК с оптикой с бандита на Барахолке на Свалке. Снял оптику. Надел оптику. Снял оптику. Отремонтировал АК у ремонтника на Кордоне. Пытаюсь надеть на него оптику. "Оптику нельзя надеть". Ээээ?
-
Описание бы...
-
Спасибо, конечно, но я хотел просто понерфить зоркость НПС в одном моде, чтобы они перестали видеть меня в кустах через пол-карты, а не писать логику отдельному неписю...
-
m_stalker.ltx Я правильно понимаю, что чем ниже параметр transparency_threshold , тем зрячее НПС?
-
Бегаю по кордону. Пока впечатления только положительные. Всё замечательно. Особенно порадовал запрет перезарядки при спринте - мелочь, а радикально меняет отработанную годами тактику борьбы с мутантами.
-
@alex298 Посмотри, например, как сделан скриптовый респавн новых мобов в OGSM или "Неофициальном патче от lvg_brest" https://disk.yandex.com/d/oGrLdg5v8Q_ICg
-
Ищу пофиксенный all.spawn для Paradise Lost. Пофиксенный - то есть, тот, который можно распаковать через acdc. ЕМНИП в первом релизе спавн был "побит" xrspawner'ом, на один добрый человек точно выкладывал исправленную версию.
-
Ищу https://www.amk-team.ru/forum/topic/1776-stalker-lost-zone/
-
Ищу Full Realism Mod STSoC by Wolkolak
-
S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля - Предрелизная тема
Ренсон ответил на тему форума автора LeonserGT в S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля
То есть мы увидели обмазанные фильтрами движущиеся скриншоты и даже не ингейм графона. А ещё анонсировали наличие старых локаций, что само по себе большой минус. Ну такое. Радоваться нечему. Всё равно куплю же на выходе. -
Не могу найти, как сменить аватар. Тыкните пальцем, пожалуйста.
-
@Капрал Хикс, @AndrewMor, @HellRatz, Благодарю. Решение оказалось простое: подсмотрел скриптовый спавн переходов в OGSM. ЕМНИП, со скриптово заспавненными переходами, правда, такая засада, что НПС и мобы ими пользоваться не могут.
-
Подскажите, пожалуйста. Нужно, чтобы переход спавнился только после получения инфопоршня Но не работает и переход доступен с начала игры. ЧЯДНТ?
-
Ничего не понимаю. Раньше, помню, всегда спокойно распаковывал-перепаковывал all.spawn После чистки винта решил снова вернуться к сталкеру и пошли проблемы Действовал по инструкции из этого поста https://www.amk-team.ru/forum/topic/11568-universal-acdc-i-drugie-perl-skripty/?do=findComment&comment=1328850 win10 64 bit. Скачал active perl отсюда https://yadi.sk/d/EPC-Xxl4NfZRlQ/ActivePerl-Old versions/ActivePerl 5.22.xx , установил сюда Папка выглядит так (то есть расположение файлов, как в том ролике) Батник universal_acdc.pl -d ../all.spawn -out ../unpack -g ../../ -sort complex pause Нажимаю на него Выбираю, кликаю И ничего не распаковывается ЧЯДНТ?
УЧИМСЯ МОДДИНГУ
ИГРАЕМ В МОДЫ НА ТЧ
ИГРАЕМ В МОДЫ НА ЧН И ЗП
- [ЧН] OGSM CS 1.8 CE Fixes
- [ЧН] HARDWARMOD 3.2
- [ЗП] The Long Road
- [ЧН] New vision of War
- [ЧН] Old Good Stalker Mod - Clear Sky
- [ЗП] Unofficial Patch
- [ЗП] Смерти вопреки
- [ЗП] Контракт на хорошую жизнь
- [ЗП] Shoker Weapon Mod 2.1
- [ЗП] Hardcore pack for SGM 2.2
- [ЗП] Контракт Синдиката
- [ЗП] Клондайк 2.0
- ...и другие моды
ПОЛЕЗНОЕ И РАЗНОЕ