Перейти к контенту

GYN ZAN

Жители
  • Число публикаций

    1 027
  • Регистрация

  • Последнее посещение

  • Дней в топе

    3
  • AMKoin

    16,700 [Подарить AMKoin]

Весь контент пользователя GYN ZAN

  1. GYN ZAN

    Судьба Зоны: Говорилка

    @murrrchik, вообще то, нет. Тут даже не в этом дело. Аномалии которые имеют периодичность и иногда исчезают вызывают этот баг. Как тогда ты обьяснишь что детектор то реагирует на них, то не реагирует. В тот же радиоактивный очаг я влетал несколько раз, на который детектор должен реагировать. Но нет, видимо слишком мало ты поиграл, чтобы заметить это. И в марево (это фиолетовая электра) я влетал с разбега много раз, при перезагрузке детектор уже пищал на нее. Плазма. Достаточно побегать возле их цепи чтобы заметить что на некоторые детектор не реагирует. Если отойти и подойти может снова запищать.
  2. @Niko971, да надень нищебродский рюкзак, с соской на лямке. А лут оставь на хранение князю киевскому.
  3. GYN ZAN

    Судьба Зоны: Говорилка

    @Химик_спит - синтез_идёт, есть зоны на которые детектор не реагирует, и они моментально облучают на максимум, а на болотах так вообще бесконечно облучает если залезть в воду. Потом еще и баг с ходьбой возникал (притормаживает время от времени) Я уже где то писал что детекторы иногда или при некоторых условиях не работают. Сходи на ДТ и побегай. Марево, Плазма и временный очаг с радиацией на них у меня чаще всего баг был там. Жарка тоже было. Бежишь бежишь себе и на - труп. Никого звука от детектора.
  4. GYN ZAN

    Судьба Зоны: Говорилка

    @Toxicfog, ну допустим, псевдогигант малоуязвим ко всему, кроме электрическтву, и вот это выяснить нужно самому вслепую. А другой вид например уязвимее к химии. И это выяснить нужно вслепую) Третий вид плевал на все виды аномального воздействия, и ему вредит больше только кинетический удар. Либо выяснять это специальными миссиями изучая мутантов и их части.
  5. GYN ZAN

    Судьба Зоны: Говорилка

    @slawa-brodjaga, я б сделал возможность варки патронов, и прочих расходников с артами. Получаем патроны с аномальным уроном, огнем например. выясняем какие мутанты к чему уязвимее подбираем тип патронов на них и играем)
  6. GYN ZAN

    Судьба Зоны: Говорилка

    Книжной серии сталкера я не знаю, смотря как реализовано будет. И насколько обширно. Я бы хотел видеть в игре исследовательские задания. По типу разузнать свойства арта, сделать замеры носить арт какое то время, отнести данные ученым, и постепенно узнавать его свойства и отдельно узнать его численные значения. Эксперименты с трансмутацией было бы занятной фишкой.
  7. GYN ZAN

    Судьба Зоны: Говорилка

    Множество артефактов я доставал с помощью болтов, это очень тяжело, но если научиться - некоторые можно будет достать. Другие можно достать дробовиком. Но если артефакт попал в аномальную зону, где их много, то нужно либо рисковать, либо ждать выброс и если повезет, артефакт будет свободен, чтобы подобрать. Нужно смириться, такова задумка игры - иначе не интересно играть.
  8. @Zander_driver, для наводки, баг с погодой как раз таки баг с ее сменой. Замечал при альттабе резкую смену погоды, после сна если погода не сменилась, попробуйте альттабнуться. Альтаб работает на все случаи: когда вы долго бродите по зоне а погода одна и та же, после сна.
  9. GYN ZAN

    У Костра XVIII

    @Manul, надеюсь не желтого
  10. GYN ZAN

    Судьба Зоны: Говорилка

    @HellRatz, + к этому эта фишка избавляет от необходимости рисовать статичную картинку персонажа в инвентаре и экипировки на нем, остальные плюсы я описывал выше.
  11. GYN ZAN

    Судьба Зоны: Говорилка

    @Zander_driver, С наступающим) будем ждать, отдохните как следует. Этот год был продуктивным, несмотря на перемены настроения. Я очень был счастлив выходу 0.7 версии, очень рад анонсу 0.8. Спасибо огромное, Андрей, за этот прекрасный мод, хоть мы, ежики, очень неприхотливы в еде, но колоться мод стал меньше. Так же спасибо и удачи в новом году всем вновь и новым в команде. И тем кто помогает разработке. Ну а Токсику желаю понимание моего юмора
  12. GYN ZAN

    Судьба Зоны: Говорилка

    @Zander_driver, блин, так этож, целый год ждать :С
  13. @MKC, может у тебя вирусняк какой, посмотри в скрытых или системных файлах
  14. @MKC, файл sudba_zony.log Или файл xray_"ваше имя пользователя", Xray_admin с датой не всегда создаётся, и из там два. Один я не знаю для чего, второй в конце названия .log это логи. Но нужны те что я выше описал. Ну если нет дайте эти, с датой.
  15. @Zander_driver, если судить по тексту, который он прислал, и данных даты на нем, он их взял именно из своего лога, и он у него есть, и знает где этот лог достать.
  16. @zoozooz, стоп @MKC, Присылают в тексте, потому что знают примерно что из лога есть лог по ошибке. Если не знаете, то лучше файл целиком скинуть. Лучше пришлите полностью файл и не будет никому мороки. И вам поможем
  17. @MKC, я выше писал, уже раза три тут это написали @MKC, @MKC, я написал какой именно файл, если вы и читать не умеете, то я тут уже бессилен.
  18. @Avandsan, вылета бы небыло, если разрешение другое, моник покажет "вне диапазона" а звук игры шел бы дальше.
  19. @MKC,дата их создания и дата изменения - разные вещи, хочу напомнить. Да, вы на верном пути. Оба эти файла действующие логи.
  20. @pol7, на дикой территории обязательно бюреры будут, жди ночи
  21. @MKC, В папке с игрой есть папка logs, в ней есть два текстовых файла (sudba_zony.log и xray_{user}.log), (помимо других логов, которые иногда сохраняются при вылетах и имеют датирование), вот одном из них всегда все пишется, при инициации игры. Другой может быть пустой, если он не пустой то он дублирует все что в первом файле, но не полностью. В первом файле всегда что то пишется, даже при вылете с пустым логом.
  22. GYN ZAN

    Судьба Зоны: Говорилка

    Не знаю, по поводу шапки, у меня нет такого консервативного взгляда, как у многих. Как по мне вполне прогрессивно, видеть новичка в чем мать зона сюда забросила.
×
×
  • Создать...