Перейти к контенту

GYN ZAN

Жители
  • Число публикаций

    1 027
  • Регистрация

  • Последнее посещение

  • Дней в топе

    3
  • AMKoin

    16,700 [Подарить AMKoin]

Весь контент пользователя GYN ZAN

  1. GYN ZAN

    Судьба Зоны: Говорилка

    @Zander_driver, при всем при этом, он многое себе может позволить, например пострелять с танка. Так что я думаю это единственный канал, благодаря которому можно узнать много чего об оружии. Первый, честно заработанный косарь) До этого зарабатывал нечестно))) Джо угостил своей фирменной водкой. Даже такие клиенты бывают тут))
  2. GYN ZAN

    Судьба Зоны: Говорилка

    @Zander_driver, канал ранчо понравился?)
  3. @Toxicfog, Кордон! С блокпоста НАТО вошел, У входа сразу толпа снорков, псевдоволков, псевдособак, псевдогигант, псевдопсевдант и я - псевдосталкер. Ночь, красота. Самый душевный диалог, который я слышал.
  4. @Zander_driver, Эх, а я уже было приноровился. Убил стаю кабанов. И толпу Снорков на Кордоне. Единственное что я не смог, это выжить когда я с ТТ на псевдогиганта полез. Думал, с высоты удобнее целиться.
  5. 64x разрядная СЗ теперь)
  6. У меня с жести тоже были скрины, только тот комп помер, вместе с коллекцией самых забавных моментов в игре
  7. "библиотека - добавить стороннюю игру - ярлык Судьбы Зоны" И все: вам доступны оверлей, часы, скриншоты, которые вам нужны. Все проблемы решены, все сыты, все довольны. А кто не доволен наелся, W.A.S.P. добавит, на всех хватит
  8. GYN ZAN

    Судьба Зоны: Говорилка

    https://youtu.be/E1wgpROhMkw посмотрел тут Ранчо, интересный вариант для начального ствола. + патрон крысобой (я такой не видел)
  9. GYN ZAN

    Судьба Зоны: Говорилка

    По поводу аудитории: еще с тех времен что я стримил 0.7 версию, мне до сих пор пишут коментарии по записью стрима: "где скачать, как установить" и я отправляю ссылку дружелюбно - на тему где можно скачать СЗ. Если учитывать что мои стримы никто вообще не смотрит, максимум 2 гостя. А в видосах по сталкеру, мне прилетало столько лайков, сколько я не видел в жизни у себя. То ЭТО прогресс. (П.С. пока времени нет ни на что, все кому что обещал что то, простите, я все сделаю, обещаю, но по позже) (П.С. Зандеру: ты даже не представляешь сколько я всего и кому только и не наобещал, типичный ГинЗан)
  10. GYN ZAN

    Судьба Зоны: Говорилка

    блин, как я рад, я помню такую фичу предлагал, чтобы свойства артефактов нужно было узнать у ученых. Классно!
  11. GYN ZAN

    Судьба Зоны: Говорилка

    Офигеть, это получается можно стать самой быстрой рукой на диком западе?
  12. @edelveis, энергосистема есть в экипировке? какой шлем отдаете?
  13. GYN ZAN

    Судьба Зоны: Говорилка

    @Zander_driver, ГГ в этом прикиде похож на "Мафиозника"
  14. GYN ZAN

    Судьба Зоны: Говорилка

    @Zander_driver, конечно интересно, я бы хотел увидеть еще пда с картой.
  15. GYN ZAN

    Судьба Зоны: Говорилка

    @Zander_driver, Да, но я пока не понял ее.
  16. GYN ZAN

    Судьба Зоны: Говорилка

    3 предмета по 0.26 литров, вместимость 1 литр, максимум из того что я понял А символика различающая тип предметов для слота будет?
  17. GYN ZAN

    Судьба Зоны: Говорилка

    9й в жизни день рождения? Да вы Сударь уникальный человек. С днем рождения! Желаю тебе того, чего еще не пожелали тут)
  18. GYN ZAN

    Судьба Зоны: Говорилка

    @estet, Ну так в каске же суп можно наварить)))
  19. @Niko971, Ваши коментарии, больше похожи на истерию. Я вам советую не считать себя игроком среднего класса, а развивать свои навыки. Вы даже не представляете сколько игр убили разработчики которые пошли на поводу аудитории нубов. Не надо сдаваться и истерить на первой попавшейся аномалии)
  20. GYN ZAN

    Судьба Зоны: Говорилка

    @Zander_driver, В подземках точно пригодится в карстовой пещере нифига не видно даже с пнв, а там стремно фонарик включать, можно огрести от карликов и бюреров
  21. GYN ZAN

    Судьба Зоны: Говорилка

    @slawa-brodjaga, я позже распишу, чтобы не было призрачно, как я до этого описал. Уже с конкретикой и подробностями.
  22. GYN ZAN

    Судьба Зоны: Говорилка

    Поэтому я и предложил свою концепцию, где можно было бы побыть исследователем. И вместе с учеными производить открытия, выполнять исследования и эксперименты.
  23. @zoozooz, такое ощущение, что бюреры вместе с гномиками там накурились конкретно.
  24. GYN ZAN

    Судьба Зоны: Говорилка

    В общем ребят, начитался я ваших вариантов идей по поводу трансмутаций. Сделал выводы: нужно предложить вам новую концепцию трансмутаций. В общем, один из модов как то раз я прошел. Он мне запал в душу, потому что там не было артефактов и вообще все было и выглядело по другому. И цели в игре часто были другими. В моде Фотограф, вместо артефактов были какие то камушки, которые нужно было искать, именно искать ибо они были труднозаметны, приходилось напрягаться и бороздить локацию раз за разом, но при этом камушки красивые. И вообще цель игры исследовать зону, а не бегать стреляться со всеми. И это было как то чтоли, "лампово". В общем какая у меня идея: Берем задание у ученых, находим арт с определенными свойствами, несем его ученым, проводим некоторые исследования. После выполнения определенной цепочки заданий открываем возможность сублимировать артефакты, превращая их в маленькие камушки. Исследуем эти камушки и их свойства, выполняя кучу заданий. Получая разную инфу о разных артах и во что они могут сублимироваться. Сами сублиматы имеют /100 от силы арта или вообще обессиливаются, но только на первый взгляд, проводя эксперименты ученые выясняют, что эти камушки взаимодействуют между собой в определенных условиях. Собственно вам дают задания на проведение экспериментов, складывая разные или одинаковые сублиматы в особый контейнер, который мы получаем от ученых. Данные экспериментов вносятся у нас в журнал (естественно все эти данные нам пригодятся для расчетов в дальнейшем). Позже открываем особенность реакции этих сублиматов: они остро реагируют между собой в особых условиях. Вам вручают особый контейнер, в который вмещаются 20 сублиматов. (Но это далеко не все.) Идея такой трансмутации: мы жертвуем арты получая много много различных сублиматов, у них есть особые своиства: "реакция на (определенные свойства других сублиматов)", "устойчивость на (тоже самое что и перед этим)", "стабильность реакции (нестабильный, стабильный, переменный, пассивный)", "катализатор (определеный сублимат активирующий реакцию)", "особые внешние условия (тепло, давление, трение, удар, аномальное воздействие, хим воздействие и т.д.)", "жизненный цикл сублиматов". В общем исследовав эти взаимодействия нам открывается огромное разнообразие трансмутаций: встряхнуть контейнер с этой горсткой камушков, чтобы получить регенерацию выносливости на время, или другого параметра. Другая трансмутация пассивно действует весь жизненый цикл в рюкзаке. Третья, работает одноразово и, допустим, дает бешеную регенерацию на секунд 10. Четвертая, обьединяет сублиматы в контейнере в новый артефакт, который потом тоже можно сублимировать))). Ну, как вариант, бросить контейнер в толпу мутантов и получить мощный взрыв при ударе о землю. Чуть позднее распишу еще больше.
  25. GYN ZAN

    Судьба Зоны: Говорилка

    @murrrchik, а почему у меня показываются они?
×
×
  • Создать...