Перейти к контенту

GYN ZAN

Жители
  • Число публикаций

    1 027
  • Регистрация

  • Последнее посещение

  • Дней в топе

    3
  • AMKoin

    16,700 [Подарить AMKoin]

Весь контент пользователя GYN ZAN

  1. GYN ZAN

    Судьба Зоны: Говорилка

    @Zander_driver Слушай, а мне нравится новый интерфейс. Смотрится солидно, да и удобно все расположено и интуитивно понятно.
  2. GYN ZAN

    Судьба Зоны: Говорилка

    а обычная прицельная мушка не котируется?
  3. GYN ZAN

    Судьба Зоны: Говорилка

    @Yamato ну сам по суди. Лазер рассчитан на расстояние 150м - его радиус не меняется - попробуй увидь точку теперь, допустим в 3мм со 150м
  4. GYN ZAN

    Судьба Зоны: Говорилка

    @Yamato попробуй поставить лазер в 150м и подойти в упор посмотреть на точку. Если бы радиус не менялся, ты бы вряд ли вообще заметил точку на таком расстоянии. Смысла нет в таком лазере если он рассчитан на такие расстояния.
  5. GYN ZAN

    Судьба Зоны: Говорилка

    @Zander_driver кстати вопрос, будет ли возможность регулировать угол наклона аддонов? ну, там наклонить лцу, чтобы на нужном расстоянии точка совпадала с прицелом. UPD: Хотя не, думаю это плохая идея)
  6. GYN ZAN

    Судьба Зоны: Говорилка

    Есть некоторые игры, которые дают приближенные понятия и ощущения, что умирать нельзя. Это, конечно не реальность, и там тоже перерождаешься. Но В Unturned при смерти перс теряет экипировку и... Скилпоинты, крайне необходимая вещь, которую надо по нескольку часов фармить, если на фулл все открыть. А при смерти теряется 80%, и все - ты не можешь строить, хорошо стрелять, бегать, прыгать и вообще много всего. Уровень стресса в перестрелках там крайне высокий. Играют там крайне аккуратно, с биноклями друг друга высматривают. 2 - 3 смерти заставляет большинство игроков просто ливнуть с сервера.
  7. GYN ZAN

    Судьба Зоны: Говорилка

    @Zander_driver главное чтоб удобно было Ща, завезут аддоны, и у нас снова появятся жаркие споры какое оружие лучшее. Потому как, стили игры расширятся, появится возможность сидеть нормально с оптикой, как я раньше только и играл, или стрелять ака рэмбо с пулеметом от бедра обмазавшись лцу, дульными компенсаторами, и прочими прикладными стабилизаторами ведения огня, как я стал теперь играть. А можно сделать будет штурмового снайпера, носить только скорострельную снайперку с наименьшей отдачей, а вблизи пользоваться чем то убойным типо дробовика или гранатомета. Либо наоборот: баретт и А5 под 7.62х39 тоже отличное комбо.
  8. GYN ZAN

    Судьба Зоны: Говорилка

    Один раз я как то предлагал с разгрузкой: хорошо бы было, если б со свернутым окном кармана можно было взаимодействовать. Ну, то есть, когда в него перетаскиваешь и значок кармана горит зеленым, то можно прямо в значок этот и перетащить, чтобы в карман положить. Вот тут бы тоже не помешало наличие свернутых окон точек крепления на оружии. Если, конечно, ты радикально по другому не переделаешь интерфейс.
  9. GYN ZAN

    Судьба Зоны: Говорилка

    @Alex TOPMAN это смотря какие у кого наушники) а для больших колонок для нормального звука, нужен и зал подходящий, в комнате, а уж тем более в машине слушать, ну такое себе, тем более, для таких есть отдельный котел в аду. @Zander_driver название песни заставило вспомнить про это
  10. GYN ZAN

    Судьба Зоны: Говорилка

    Ну я это и имел в виду, что гг по идее должен направлять пушку в центр своего взора. А как я понял слова @Adm-RAL (если еще правильно понял), то он и не против, если ствол будет направлен куда-нибудь вообще в правую часть экрана. Про это я знаю) и далеко не понаслышке))) Я играл в такую игру, как Robocraft (ну или Crossout на худой конец, и коротко о том, как не упомянуть плагиатчиков))) Там стволов несколько и не все они на одинаковом расстоянии друг от друга на билдах) у меня часто пригорало с того, как все орудия сводились на тиммейта промелькнувшего перед прицелом, тогда как я стрелял в даль. Да и много какие обьекты мешали стрельбе на упреждение. Когда у тебя нет хитскана, и пушки стреляют из ствола, а не из центра экрана, то ты прекрасно понимаешь те вещи, про которые ты говорил выше) А я был недалеко от топовых игроков там. Другое дело как ГГ будет держать ствол, и как он будет наводиться на свою цель при стрельбе от бедра) Если статично будет держать ствол, и даже не будет пытаться целиться в точку взора и пулять на отвали, то это бред) Это все равно, что я тебе дам стакан к верху дном, и спрошу как пить: дна нет, а верх запаян. Так, как было, давно надоело и вообще не реалистично. Динамично (аля, как я рассказывал выше) тоже тупо и ничем не лучше, того что было. Хоть у нас стволов не более одного да и они не с расстояния вытянутой руки от гг стреляют. Хотя да, такой вариант простой и вполне адекватно будет тут работать. А тот, что @Zander_driver описал, как раз таки идеален. Тем более если есть ЛЦУ всегда будет понятно как стрелять. Если посмотреть на другие игры, типа Rust, Unturned, PUBG на худой конец, то там оружие чувствуется очень реалистично и анимация ходьбы влияет на стрельбу, главное чтобы не было так, чтобы ГГ вообще не пытался целиться сам (ну то есть, чтобы дефолтное положение ствола у гг в руках было хоть как то направлено в центр взора (если это возможно), а там уже и не особо важно, раскачивается ствол от анимации или нет, стреляет ли он правее от цели, когда она подходит в упор или нет. ИМХО: в Unturned, хоть это и кубач, грубо говоря, самое реалистичное поведение оружия в руках, которое я видел + баллистика. И Аддоны там максимально приближены к реалистике. (но, не сама игра, конечно) Бонус: не большой фрагмент из игры Robocraft https://youtu.be/DaX7ksCatfY
  11. GYN ZAN

    Судьба Зоны: Говорилка

    @Adm-RAL если в игре будут нормальные трассеры, а уж тем более и лцу, то это мне не помешает нормально стрелять с бедра) ибо я себе никаких крестиков на мониторе не рисую. Всегда пристреливался по началу и после первого промаха уже понимал как стрелять) И другой вериант: а кто сказал что ствол будет правее стрелять) разве пушка не должна быть повернута в центр взгляда?) Просто из логики соображений стрелка.
  12. GYN ZAN

    Судьба Зоны: Говорилка

    @Sultan такое у всех лазеров, каким бы он ни был. В последнее время твои прорывы в разработке просто восхищают воображение
  13. GYN ZAN

    Судьба Зоны: Говорилка

    я тоже за затон) Очень забавная анимация) https://youtu.be/RzjiILNA7rA Вот бы нам новых классов мутантов с новой анимацией и поведением)
  14. @fedorv для обсуждения технических проблем мода есть специальная тема.
  15. GYN ZAN

    Судьба Зоны: Говорилка

    @Earth2Space настоящий сталкер чувствует все аномалии, ему не нужно зрение)
  16. GYN ZAN

    Судьба Зоны: Говорилка

    не хватает РГ-6 стреляющую бутылками водки
  17. @Немо чем больше интервал, тем дольше дождь
  18. GYN ZAN

    Судьба Зоны: Говорилка

    @Zander_driver картечь на гранатомет, я бы потрогал. РПГ, наверное во влажных снах для меня) в прошлом прохождении без дропа оружия я так и не достал ничего с тайников, что было круче чем у торговцев.
  19. @zoozooz если порыскать этот раздел, то можно увидеть, что я уже находил такой
  20. GYN ZAN

    Судьба Зоны: Говорилка

    @zloitanchik раньше там стоял сортир просто
  21. GYN ZAN

    Судьба Зоны: Говорилка

    @Sultan не могу пока что(
  22. @zloitanchik только в рамках своего класса артов. Но бусы единственные в своем классе и оч редкие, поэтому и фиол шо сами по себе редкие, но скорее всего просто тупо обшиблись. Как например перстень и звездочка зелеными оба являются.
  23. @zloitanchik дак он фиолетовый, потому что редкий, не? не от цены цвет зависит. Я например так и ни разу не находил бусы.
  24. @zloitanchik видеть бы их еще
  25. Однако в памяти эта шутка у меня останется навсегда. По моему это самый забавный момент в игре был, когда тебе обещают сказочные богатства, а ты получаешь фигу
×
×
  • Создать...