-
Число публикаций
1 867 -
Регистрация
-
Последнее посещение
-
Дней в топе
15 -
AMKoin
16,681 [Подарить AMKoin]
Весь контент пользователя abramcumner
-
Вроде раздел Школа моддинга/Инструментарий идеально подходит для твоего инструмента
-
S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля - Предрелизная тема
abramcumner ответил на тему форума автора LeonserGT в S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля
Вообще не факт, что сломают. Полно так и не сломанных игр с Denuvo. ГСЦ вполне могли бы выпустить С2 с Denuvo, и убрать ее через полгодика. Тогда же и на ГОГ закинуть. -
S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля - Предрелизная тема
abramcumner ответил на тему форума автора LeonserGT в S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля
Не надо ничего вскрывать. С2 по-прежнему выходит на ГОГе: https://www.gog.com/ru/game/stalker_2_heart_of_chornobyl_ultimate_edition -
@Kaban312 а что за проблема? Вроде все норм: собираешь 1 уровень - логично, что он ни с чем не соединяется.
-
Ты же даже этого не сделал. Ты начал паясничать. Стыдоба... Проблема однозначно есть: продвигаешься по сюжету, набираешь много заданий - сталкер начинает вылетать. Также есть положительная корреляция с количеством инфопоршней. Ничего нет ужасного, чтобы предположить причинно-следственную связь между ними. Дальнейшие шаги правда должны быть другие: перед удалением инфопоршней хорошо бы доказать эту связь. Или ее отсуствие. Если ты готов вкладывать свое время, расскажи, что знаешь, о проблеме, ее причине и способах исправления. Не готов - поставь смайлик и пройди мимо.
-
1. С чего вообще кто-то должен предпочесть игру(а в момент выхода игры это и есть тот самый абсолютно новый сюжет) моду на эту игру? Может игра тебе не понравится - тогда и мод качать не надо 2. Почему "вместо"? Что за ложная дихотомия? Можно(и даже нужно) спокойно в первый раз пройти оригинальную игру. Если есть желание играть в нее дальше, поставить геймплейные моды, допиливающие шероховатости оригинала. Ну и если и теперь желание не пропало, переходить к глобальным/сюжетным модам. Если игру на старте пропустил, можно перед первым разом накатить неофициальный патч, исправляющий ошибки игры. Абсолютно любой мод(глобальный и не глобальный), в который кто-нибудь играет. Есть база - оригинальная игра. Если кто-то играет с модом, значит мод улучшил какой-то аспект игры. Что касается глобальных модов лучше оригинала, просто берем топ последних сообщений: - NS OGSR - ОП 2.2 - NLC 7 build 3.9
- 14 175 ответов
-
- 2
-
- мод
- s.t.a.l.k.e.r.
-
(и еще 5 )
Отмечено тегом:
-
Не знаю не знаю. Ты все-таки прочитай статью До этого был программный запрет. Если TPM-модуля нет или еще почему МС не нравится твоя система. Сейчас же, судя по статье, может и запрета-то не будет, только предупреждение. А просто какие-то программы начали использовать инструкцию процессора, которая есть только у новых(якобы с 2006 года) процессоров. Как аланвейк второй требует AVX2. И если в игрушке при желании можно отследить все вызовы и заменить их, то искать их в операционке замучаешься. Вылет игрушки пережить можно, а если у тебя в винде синий экран начнет регулярно появляться... Исправишь инструкцию - послетают подписи у пропатченых файлов. Придется отключить проверку целостности системы... Сомнительное удовольствие, чтобы посидеть под вин11 на тухлом железе.
-
STALKER на Unreal Engine 5 | STALKER on UE
abramcumner ответил на тему форума автора PSI в ТЧ на UE5
@PSI вам тексты случайно не чатгпт пишет? А то были бы первые в NeuroAMK. -
@dPlayer ты ж сам выложил видео про 5 процентов разницы между PCI 3.0 и PCI 4.0 Большая разница только в TLOU, Spider Man Remasterd и Forza Horizon 5. Наиболее критична в ТЛОУ(55 против 73 фпс). В пауке -126 фпс, в форзе - 95. Можно спокойно играть. Дальше разница входит в 5 процентов: FarCry 6 - 110 против 116 фпс. В последних играх из видео разницы нет вообще или PCI 3.0 даже выше на 1 фпс: КП2077 - 79 против 78, RE4 - 81 против 80, ассасин валхалла - 99 против 100. Спокойно можно использовать видеокарту PCI 4.0 на материнке 3.0. Частичка перфекциониста будет чувствовать себя неуютно, но не более того.
-
@Marafon6540 можно попробовать конвертер из этого архива.
-
Возможно тебе надо накатить патч на игру: Это описание патча на стиме, возможно для гога тоже есть такой.
-
S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля - Предрелизная тема
abramcumner ответил на тему форума автора LeonserGT в S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля
Настолько сильно передергивать не надо же. OpenXRay - не случайный репозиторий. Это самый крупный репозиторий с исходниками сталкера(450 форков, 2.7т звезд). Хорошо оформленный. У которого в первой строке описания написано: "OpenXRay is an improved version of the X-Ray Engine, the game engine used in the world-famous S.T.A.L.K.E.R. game series by GSC Game World." -
К ответу по твоей ссылке цитата определенно необходима. Представь, что ты встретишь фразу "Ну если так то ладно, надеюсь он бессмертный или хп подкручено" спустя три поста. Кто он? О чем вообще идет речь? Я бы сказал, что у тебя уже профдеформация начинается Главное, что от отсутствия цитаты пост меньше не становится, а контекст теряется. Да, конкретно сейчас для этих двоих участников и куратора/модератора цитаты абсолютно лишние. Эта троица в контексте и понимают друг друга с полуслова. Забредет посторонний человек, не участвовавший в беседе, или пройдет месяц, и даже сами участники не разберутся. А цитаты и ссылки помогут восстановить ситуацию. Я вот недавно пытался вспомнить инфу из 2018(хотя написал, как мне тогда казалось, достаточно ясный комментарий), на форуме периодически возникают вопросы про посты из 2015 года. Чем больше всяких ссылок и крошек, тем лучше.
-
Ты про подписи, ссылки на видосики или еще что-то? Хотя бы капельку подробностей.
-
@Опричник ну и пользуйся спектрумовским софтом. Чего мучиться-то.
-
@partfinger вроде все делаешь правильно. Техника такая: смотришь имя engine-шейдера в АЕ, заменяешь все слеши на подчеркивания, добавляешь .s - получаешь имя скриптового шейдера. В нем уже указываешь произвольные .ps/,vs. Если движок находит скриптовый шейдер, то грузит его, иначе использует из shaders.xr. Судя по вылетам - движок использовал твой скриптовый шейдер. Почему потом перестал - непонятно. Как вариант - при тестировании ты сменил рендер и твой скриптовый шейдер движок не находит. Правда тогда должен пытаться грузить из shaders.xr, а ты вроде его и там удалил. Может быть не на то окно смотришь? Полетай в деморекорде, чекни окна. Можно попробовать очистить геймдату и проделать все заново.
-
А вот и видосик: Если что, смотреть с 8:38 - проц под нагрузкой с отключенной помпой. До 100 градусов тепература вырастает очень быстро. Проц сбрасывает частоту до 500МГц, но все равно продолжает греться. Жалко не довел экперимент до конца и на 107 градусах включил помпу обратно.
-
Почему? Давай сначала определим сознание, потом займемся определением личности. Зачем все в кучу мешать.
-
Вовсе необязательно. Достаточно указать на ошибку в рассуждениях. Проблема же не в том, что мне не понравилось его определение. Проблема в том, что его определение плохое. 1. В определении одно понятие объясняется через более простые понятия. Я бы не сказал, что "чувство образов" и "чувство ощущений" как-то особенно проще сознания. Что-то это вообще за чувства такие? Похоже на набор слов. 2. По-хорошему, дав определение, оставшийся час видео он должен постоянно сверяться со своим определением сознания и основываться на нем. Вон там дальше у него есть разделы "сознания не существует?" и "почему сознание это не мозг". Если сознание по его определению чувство, то чувства определенно существуют. Если сознание это чувство, то чувства в мозгу, значит и сознание там же. 3. Ну ок. Сознание это чувство. Очень странно, но вдруг это передний край науки и все такое. А что такое чувство? Хммм. Сознание - это процесс представленный в сознании? Сложно было 5 минут подумать и дать не рекурсивное определение? Возьми любое из википедии. Мне нравится такое: "Сознание — представление субъекта о мире и о своём месте в нём". Ну и соответсвенно ответы на вопросы "сознания не существует?" и "почему сознание это не мозг" будут такие: если задаешься вопросом "где я?", то у тебя есть сознание. Сознание не мозг, сознание есть к примеру у робота-пылесоса: он строит карту комнаты и знает, где он находится Ну и дурной тон размечать видео такими маленькими кусочками. Посиди полчасика и сгруппируй свои мысли в блоки по 10 - 15 минут.
-
После 0:45, когда дали "определение" можно закрывать.
-
@shahvkit похоже ты пользовался обычным способом входа: логин/почта+пароль. Был еще "Вход через гугл" - там по идее никакого пароля для амк-форума никогда не было и никто нигде его не запоминал. @Morganweb притворись, что у тебя был пароль и ты его забыла. Нажми на кнопочку, введи гуглопочту и следуй инструкциям. Где-то дальше тебе предложат задать новый пароль. С ним и будешь входить на амк-форум.
-
Если что, у меня она видна до сих пор.
-
Для начала просто скройте кнопку "Войти через Google". По идее вообще с этим не должно быть никаких трудностей. Или сделайте ее не активной.
-
Боюсь что нет, в законе все четко. И бояться надо совсем не букв в почте. Авторизация выполняется самим амк-форумом. Даже вход через гугл - это всего лишь аутентификация. Поэтому сайт должен соответствовать статье 16. Если не закон не исправят, то в 25-ом будет сущий ужас. В думе похоже осознали, что они такое создали и приняли поправки. Что если авторизацию выполняет владелец ресурса, то статье 16 соответствовать необязательно. Но таки да, хорошо бы все свелось к списку белых серверов.
-
Где это написано в процитированном тобой? Какое конкретно твое право ущемится? Не уверен, что АМК попадает под действие статьи 8 149-ФЗ Вся информация доступна и без авторизации. @Murarius Почта - это всего лишь логин. В законе вообще ничего не сказано про почты пользователей. Сама же авторизация пользователей выполняется силами движка форума. Если движок форума соотвествует статье 16 того же закона, то может регистрировать с любой почтой. А если нет, то и с почтой в зоне ru не сможешь. Сегодня дума приняла поправки к 149-ФЗ(Нужна еще подпись СФ и президента) https://sozd.duma.gov.ru/bill/487343-8#bh_histras До 1 января 2025 года можно будет ничего не делать. Авторизацию через гугл по-прежнему надо удалять.
УЧИМСЯ МОДДИНГУ
ИГРАЕМ В МОДЫ НА ТЧ
ИГРАЕМ В МОДЫ НА ЧН И ЗП
- [ЧН] OGSM CS 1.8 CE Fixes
- [ЧН] HARDWARMOD 3.2
- [ЗП] The Long Road
- [ЧН] New vision of War
- [ЧН] Old Good Stalker Mod - Clear Sky
- [ЗП] Unofficial Patch
- [ЗП] Смерти вопреки
- [ЗП] Контракт на хорошую жизнь
- [ЗП] Shoker Weapon Mod 2.1
- [ЗП] Hardcore pack for SGM 2.2
- [ЗП] Контракт Синдиката
- [ЗП] Клондайк 2.0
- ...и другие моды
ПОЛЕЗНОЕ И РАЗНОЕ