Перейти к контенту

abramcumner

Жители
  • Число публикаций

    1 883
  • Регистрация

  • Последнее посещение

  • Дней в топе

    15
  • AMKoin

    17,013 [Подарить AMKoin]

Весь контент пользователя abramcumner

  1. herurg, это вольный и не совсем точный пересказ se_respawn.script и xr_gulag.script Если коротко, то респавнеры в ТЧ при спавне пытаются пристроить НПЦ в какой-нибудь гулаг. Если не получается, то заспавненный НПЦ сразу же уничтожается. По-видимому ты для своих изломов не сделал гулага, вот респавнер якобы и не работал. Для принятия в гулаг нужно выполнить кучу условий: там должны быть свободные работы, НПЦ должен подходить гулагу по группировке и прочее... Одна из не точностей кстати, что на локации с респавнером должен быть гулаг. Гулаг может быть где угодно, главное чтобы НПЦ туда могли взять. В том же ТЧ все ровно наоборот - гулаги заполняются респавнерами, находящимися на других локациях. Из-за этого на свалке у ангара может возникать непрерывный поток бандитов, так как свалка фактически представляет собой перекресток для НПЦ, расходящихся по своим гулагам. Хочешь точно знать, что происходит - изучай скрипты, а так довольствуйся тем, что для респавнящихся НПЦ должно быть свободное место в гулаге
  2. Как выяснил, что детектора нет? Самый простенький детектор выдается при старте игры. Он лежит в слоте для детекторов, который в инвентаре не показывается. Попробуй все-таки сделать, как посоветовал TRAMP14, закомментить в конфиге детектора слот и прописать возможность вешать на пояс. Тогда детектор выпадет из невидимого слота в рюкзак.
  3. abramcumner

    Old Good Stalker Mod - Clear Sky

    Откуда такие сведения? Если от Alex Ros, то он позже признался, что это не разрабы наворотили, а он все сам придумал Народ!.. да Вы что? Я понимаю что есть возрастные темы... но, есть концепция... вдумайтесь! Ваши рассуждения имеют бесконечный вариант...(типа: если у экзы нет рюкзака - то в чём несём ~100кг., как заглянуть в рюкзак - если его нет за плечами, как повесить арт на пояс - если он там не висит...) Есть концепт мода. Есть его начало и его конец... Скажите что?.. было начато, но не закончено - не доведено до логического завершения? В чём ошибка, недочёт, недосмотр... Кто вырежет хорошее? Да никто! Но вдруг, почему-то это становится таким важным... Почему? Сюжет изменится? Или на 5 мин. меньше удовольствия? Что? В чём важность того о чём вы пишете? Обоснуйте! А ссуть - а ссуть у песок...
  4. abramcumner

    Old Good Stalker Mod - Clear Sky

    Радиоактивность воды на болотах присвоена именно самой воде - прописывается в материалах. У безопасной воды - другой материал.
  5. abramcumner

    X-Ray extensions

    А под какую версию игры эта дллка? Вроде все эти плюшки есть только под ЧН, нет?
  6. Отделение данных(читай описание интерфейса) от кода всегда правильно. Код пишет скриптер, интерфейс рисует дизайнер. Вроде бы нет сомнений, что данные надо выносить в лтх, хотя можно спокойно закодить их в скрипте. Также и с интерфейсом. Проблема с разными разрешениями при работе с хмл надуманная. В работе с хмл нет завязки на разрешение 4:3. Что мешает сделать несколько хмл с разными именами и загружать нужный для данного разрешения. А с учетом нижесказанного, так и вообще. Собственно да, хочешь тот же многострочный статик - только хмл
×
×
  • Создать...