-
Число публикаций
1 859 -
Регистрация
-
Последнее посещение
-
Дней в топе
15 -
AMKoin
16,474 [Подарить AMKoin]
Весь контент пользователя abramcumner
-
Так ты с продавцом плотней общайся. Они к этому готовы и этого ждут. Как проверить при получении? Что делать, если будет глючить? И т.д и т.п. За 15 минут никак не проверишь, возможно даже и не распакуешь. Можно потрясти, послушать, что ничего не болтается Знакомые недавно заказывали ПК. Прислали СДЭКом, в деревянной коробке, внутри системник засыпан пенопластовым наполнителем. Соответственно никаких пломб. Чтобы включить, надо было вскрыть коробку, вытряхнуть наполнитель. Если это намек на апгрейды, то сильно эту конфигурацию не поапгрейдишь. Считай все заново придется покупать.
-
Почему стыдно? Все сидят на "старье" той или иной степени тухлости. Хотя бы проц/видюшку скажи для сравнения. Ryzen 5 1600 - год выпуска 2017, в днс уже вообще нет этой серии, есть только 3600 RX 590 - год выпуска 2017, в днс от этой серии остались только заглушки 550 Есть сомнения, что будет новье. Больно древние компоненты. Сами по себе комплектующие не плохи и баланс норм. Если задача вписаться в 25к, то норм. На комплектующих прошлого поколения(Ryzen 5500 + RTX 3060) системник выйдет от 50к.
-
@Labadal похоже, что ГСЦ такого не ожидала. И рестриктор удаляется, а партиклы не отключаются. Попробуй сначала перевести рестриктор в другую секцию/nil и только потом удалять. Или можно в bind_restrictor.script в функции function restrictor_binder:net_destroy() if st.active_scheme then xr_logic.issue_event(zone, st[st.active_scheme], "deactivate") -- добавить отправку события отключения схемы перед удалением xr_logic.issue_event(zone, st[st.active_scheme], "net_destroy") end
-
Попробуй закомментировать строки: local se_obj = alife():object("rest_name_vagon") --if se_obj then alife():release(se_obj, true) --end
-
S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля - Предрелизная тема
abramcumner ответил на тему форума автора LeonserGT в S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля
Ну вот ты серьезно? Прикапываешься к сталкеру2, что игрок может нажимать кнопку прыжок и поворачиваться? Или может быть реально думаешь, что с кровососа спадает неуязвимость после трех прыжков на месте и пяти оборотов? Почему? Что мешает? Ставь глушитель и выноси... Возможно метки так же, как и в ФК, ставятся через бинокль. Кроме того в сталкере враги подсвечиваются на миникарте. В крайнем случае запилишь себе мод на треугольнички над головой НПЦ. Почему? С2 вообще не заявляет никакого стелса. А заявляет прямо противоположное: "Вступайте в ожесточенные перестрелки". -
S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля - Предрелизная тема
abramcumner ответил на тему форума автора LeonserGT в S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля
Ох уж эти хейтеры... То дружно "игра не выйдет" "сталкер-2028", не смотря на слитые билды, ролики с геймплеем и прочее. Теперь как один в унисон "игра мечты". Первый сталкер не был игрой мечты и этот не будет. Между "игра не выйдет" и "игры мечты" бесконечное число состояний, включая вполне приемлемые "крепкий середнячок" и "хорошая игра". Ну и опять же на мой взгляд для моддинга игра не должна быть игрой мечты, а должна быть, например, хорошей. А мечта должна быть в голове игрока. С нетерпением жду следующей стадии: отличная игра, но надо было пуговицы перламутровыми делать. У абсолютно любой достаточно объемной игры - сырой релиз. Патчи нулевого дня, баги и глюки, которые никогда не исправят - это норма для игр. Игры давно уже достигли такой степени сложности, что проходимая сюжетка - уже праздник. Выделять здесь С2 или пинать его за это - такое себе. А вот когда фермеры с сектантами перестреливаются(или что там было в фк4, из которого скрин) - это совсем другое 1. Зачем тебе стелс из опенворлдов, бессмысленный и беспощадный? Со всеми этими "кажется показалось" и "нога ГГ в кустах, я его в упор не вижу". 2. Зачем его показывать, если он по дефолту? 3. В постановочных видосах с расчитанными таймингами стелс еще выглядит более менее прилично. По-моему даже в этой теме было видео со стелсом в ТЧ на агропроме. Для такого даже спец. механики не нужны. В реальных видео с геймплеем стелс самая нудная и убогая часть. Зачем тащить странные, кривые механики из других игр? Надо делать свои: с аномалиями и артефактами. Скорей всего их еще увидим в недалеком будущем, если релиз действительно в ноябре. Но как я уже писал выше, все это будет не то и не так. А вот в какой-то игре столетней давности было ого-го как. -
Справочник по функциям и классам
abramcumner ответил на тему форума автора Malandrinus в Скрипты / конфиги / движок
@Stalkersof при каждом заходе. -
Нормальные деревья являются лодами, эти - нет. Можешь поискать строку level_lods в файле level. В оригинальных уровнях используется текстура level_lods.dds, в этих не используется.
-
Вроде как и нет лодов на локе. Поэтому при декомпиле они и не создаются. А почему уровень собрать невозможно?
-
Попробуй мои: https://github.com/abramcumner/xray_re-tools/releases Можно на гитхабе завести тикет, если что. Ну или дать ссылку на мод и описать, что не так.
-
Ошибка "Expression : ai().level_graph().valid_vertex_id(vertex->data().level_vertex_id())" однозначно указывает, что точка не на аи-сетке. Если в ЛЕ точка на аи-сетке, то значит не делал build game или xrai -f. Или и то и другое вместе.
-
Я про блок "Новые сообщения". В нем нужен признак прочитанности.
-
@Murarius скорее да, чем нет На третьем скриншоте слева от разделов стоят ромбики. Значок должен быть одним и тем же, обозначающий, есть ли в теме новые сообщения. Если хочется разные значки для разделов/тем, то тогда должна соблюдаться иерархия: значок раздела крупней, чем значок темы. Если у раздела большой ромбик, то у темы должен быть маленький ромбик. Надо выделить цвет для плашки с админскими сообщения и больше его нигде не использовать. Чтобы участник видел, что это что-то необычное и надо на него обратить внимание. Ну или два цвета: админский спокойный, админский экстренный.
-
@Pastalker56 а зачем? Это же просто новые сообщения. Чем три самых недавних сообщения важнее всех остальных, что их надо выделить цветом. Причем цветом, которым администратор помечает важные темы? На это место лучше вернуть старый признак прочитанности.
-
Зачем блок новые сообщения на всю ширину окна? Пусть он в левой части будет вместе с остальными(как сейчас). Что значат числа слева? Зачем первые 3 числа зеленые? Это же просто новые сообщения. Планируются конкурсы, какая тема дольше продержится в тройке новых сообщений? Почему время в виде даты? Планируется, что все станет настолько плохо, что на форуме будет одно сообщение в день? Если оставлять этот столбец, то конечно нужно время. Возможно в виде "Х минут назад"(как сейчас). Пропал признак прочитанности темы. Это чуть ли не главный функционал блока "Новые сообщения"(как сейчас). Куда-то пропала кнопка "Отметить весь сайт прочитанным". Значок закрепленности темы в новых сообщениях или убрать или сделать на порядок менее ярким. Какая разница, последним написали сообщение в закрепленную тему или нет.
-
S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля - Предрелизная тема
abramcumner ответил на тему форума автора LeonserGT в S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля
Иронично, что ты не видишь сходства ситуаций... 1. Клоуны, потому что начали ролик с клоунады. 2. Название ролика не соотвествует действительности. Они сами же в ролике прогнозировали и прогнозируют выход сталкера в 2024, максимум в 25-ом. 3. От переизбытка хейта в организме начали придираться к словам. От чего окончательно распрощались с логикой. Трусы или крестик. Определитесь уже. Если слово ОКОНЧАТЕЛЬНАЯ так важно, то значит перенос был только один Остальные даты релиза были же без этого слова. Что так полыхаете тогда? Малюсенький переносик всего на два месяца. Ох, теперь же дата релиза не ОКОНЧАТЕЛЬНАЯ. О нет, как дальше жить! Если же любая дата релиза "окончательная", то зачем так полыхать от очередного переноса. -
@Labadal попробуй запустить на OGSR-Engine. Так у тебя должен появиться нормальный лог. Без него так и будешь дальше тыкаться как слепой котенок.
-
Он по-прежнему глючит. Некоторые темы в него не попадают. Сейчас нет, например, "[CoP] Новые модели рук [ЗП]" и "Смена администратора (2024)" У меня стоит 20. И небось можно еще больше задать.
-
S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля - Предрелизная тема
abramcumner ответил на тему форума автора LeonserGT в S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля
Что ж тебя так корежит-то, что аж слова коверкаешь... Ты же и даже и предзаказ не делал. Ну и что там? К чему-то прибавили 7 и получили 2028? А почему 7? Команда другая, игра другая, все другое. Может надо прибавить 3 и получить 2024 -
@shahvkit воплощаешь на практике анекдот про Рабиновича: Ну вот я услышал разницу на своей встроенной звуковухе, наушниках за пять копеек и проводом, покрытым черной резиной. Или показалось, что услышал. Хотя прослушал несколько раз и разница становилась все отчетливей. И что это значит? Ничего не значит. Разве тогда это не значит, что вся "аудоифилия" - профанация? Послушал композицию напрямую на ютубе. Моя аудиосистема получше будет тех, что в ролике
-
Это же и есть идеальный пример "аудиофильских проводов" Никто же не спорит с тем, что все предметы разные. Все дело во влиянии этой разницы на нужные тебе параметры. Свет и звук все-таки немного разные вещи. Как и цвет и защита от коррозии. Для защиты от коррозии толщина слоев может быть и в пределах погрешности. Для декоративных целей очевидно, что нет Ровно тоже самое и со звуком. Для декоративных целей толщина слоев определенно важна. А для передачи тока звуковых частот возможно абсолютно пофиг. А может и нет. Но доказывать надо по отдельности. Вот взял бы этот гальванист и показал АЧХ в звуковом диапазоне разноцветных кусков металла Это одно из мест, в котором логика "аудиофилов" ломается.
-
Безопасность не в проводе, безопасность в TLS. А его хоть поверх голубиной почты или семафоров запускай.
-
Ну расскажи, что это за люди и чем прославились...
-
я не критикую, я даю оценку о явлениях какой-либо области человеческой деятельности
-
[SoC] Ковыряемся в файлах
abramcumner ответил на тему форума автора Halford в Скрипты / конфиги / движок
@CiberZold я не говорил выдумка мододелов Я написал "в головах мододелов". В движке нет такой сущности как "аи-переход". В game.graph`е одинаково прописаны связи между графпоинтами на одной локации и на разных. Да, в ЛЕ надо у графпоинтов рядом с границей локации надо заполнить раздел "Connection". Раздел Location про другое. Это просто 4 числа. А в конфиге моба прописывается, что он, например, ходит только по графпоинтам, у которых второе число 0.
УЧИМСЯ МОДДИНГУ
ИГРАЕМ В МОДЫ НА ТЧ
ИГРАЕМ В МОДЫ НА ЧН И ЗП
- [ЧН] OGSM CS 1.8 CE Fixes
- [ЧН] HARDWARMOD 3.2
- [ЗП] The Long Road
- [ЧН] New vision of War
- [ЧН] Old Good Stalker Mod - Clear Sky
- [ЗП] Unofficial Patch
- [ЗП] Смерти вопреки
- [ЗП] Контракт на хорошую жизнь
- [ЗП] Shoker Weapon Mod 2.1
- [ЗП] Hardcore pack for SGM 2.2
- [ЗП] Контракт Синдиката
- [ЗП] Клондайк 2.0
- ...и другие моды
ПОЛЕЗНОЕ И РАЗНОЕ