Перейти к контенту

abramcumner

Жители
  • Число публикаций

    1 876
  • Регистрация

  • Последнее посещение

  • Дней в топе

    15
  • AMKoin

    16,888 [Подарить AMKoin]

Весь контент пользователя abramcumner

  1. abramcumner

    X-Ray extensions

    Позиция не нужна. Только левелвертекс и уровень. Загружаешь gct от нужного уровня и читаешь из нее геймвертекс, используя левелвертекс, как индекс.
  2. При активных 1 и 2 слотах проверяется секция оружия, 3-ий слот считается гранатным ив нем проверка не делается. Мне кажется номера слотов, что в ТЧ, что в ЗП несколько другие, из-за того и глюки.
  3. В луа 5.3 предусмотрели: https://www.lua.org/manual/5.3/manual.html#3.4.1 Теперь правда две операции деления: `/` и `//`
  4. abramcumner

    [SoC] Вопросы по SDK

    А у правой стены шейдер такой же, как у левой?
  5. А тебе реально 64 стандартных костей на оружии не хватает или ты про запас хочешь?
  6. abramcumner

    [CoP] Вопросы по SDK

    @Romann, вылет точно из-за тхмок. Если храи самодельный, затребуй фикс.
  7. abramcumner

    [SoC] Вопросы по SDK

    Кривая же декомпиляция - кроны деревьев отсутствуют. Покрутись, увидишь в [0,0,0] огромную мохнатую кучу
  8. @Dennis_Chikin, то есть ты каждый апдейт запускаешь level.set_weather_fx?
  9. abramcumner

    Мир The Elder Scrolls

    @ALLCOM, ни разу с таким не сталкивался. Может у тебя какой хардкор-мод стоит?
  10. @Jekyll, искажает из-за того, что размеры текстуры не кратны степени двойки. Или сделай текстуру, например, 512х256. Или сделай как положено: большую текстуру и к ней xml, в котором задашь нужный прямоугольник. Смотри config/ui/ui_pda.xml
  11. abramcumner

    Форум: вопросы и предложения

    Firefox - отлично воспринимает. К сертификату полное доверие.
  12. abramcumner

    Мир The Elder Scrolls

    Когда все элементы легкие или тяжелые, из одного сета собирать необязательно. Почему не легко? Одеваешь все кроме одного элемента легкую броню, выбираешь недостающий, показывает прирост +12, одеваешь, прирастает на +30 => навык работает. Ну и вроде в активных магических эффектах пишется бонус от навыка.
  13. abramcumner

    [SoC] Вопросы по SDK

    Во всех играх серии поддерживается одно и тоже число нод.
  14. abramcumner

    Форум: вопросы и предложения

    Да, что-то такое есть. Невидимая рука интернета подталкивает к хттпс Все довольно сильно и быстро меняется. Сейчас даже на бесплатных хостингах дают сделать https.
  15. abramcumner

    Форум: вопросы и предложения

    https://letsencrypt.org/ ?
  16. abramcumner

    У Костра XVI

    @volk_40k, на локе попроще - пилона с вантами нет.
  17. abramcumner

    У Костра XVI

    1976 год https://www.google.com/maps/@50.4860017,30.5339789,3a,15y,10.4h,88.39t/data=!3m6!1e1!3m4!1sbbW-N_AAkpxISmp6anEIzQ!2e0!7i13312!8i6656?hl=ru
  18. abramcumner

    Windows 7

    А что за ключ "-i"? Много бегаю в оконном режиме в ЧН/ЗП. Никаких глюков и сквозных кликов. Правда у меня рамка окна и стиль "поверх всех окон" убраны. В игре есть сталкерский курсор со значком радиации и невидимый виндовый курсор, который гуляют сами по себе. Может у тебя клики мыши на рамку приходятся и сталкеру не засчитываются? Еще видел правку отмены ограничений области движения курсора мыши. Там по идее вообще жесть должна твориться, если невидимый виндовый курсор уйдет за пределы сталкерского окошка Для отладки, например, полезно. Чтобы видеть одновременно игру и какой-нибудь лог.
  19. abramcumner

    Windows 7

    Вроде такое бывает только сразу после переключения в оконный режим. Если перезапустить игру, то альт-табается уже нормально.
  20. Да, все так и есть - никаких проверок на CUIWpnParams или CUIArtefactParams. Просто перебор всех добавленных элементов и расстановка. Метод void CUIScrollView::RecalcSize() if(GetVertFlip()){ for(WINDOW_LIST::reverse_iterator it = m_pad->GetChildWndList().rbegin(); m_pad->GetChildWndList().rend() != it; ++it) { (*it)->SetWndPos (item_pos); item_pos.y += (*it)->GetWndSize().y; item_pos.y += m_vertInterval; ... } Что-то ты не так скопипастил или в xml не тот размер прописал. Как написал @dsh, надо обязательно вызвать AddWindow для твоего индикатора, только тогда он добавится именно в список и сдвинет остальные элементы.
  21. abramcumner

    БЛОКпост

    Здесь нет, здесь движок редактируют. В скриптах разбираются в соседней теме: http://www.amk-team.ru/forum/topic/6185-skriptovanie/
  22. UIDesc - CScrollView - располагает элементы друг под другом. Сначала добавляются параметры оружия, если можно, потом параметры артефакта, потом описание. Они все располагаются друг под другом. Учет предмета, на котором кликнули, внутри TryAddWpnInfo и TryAddArtefactInfo. Смещение внутри CUIScrollView. Разное количество индикаторов внутри CUIWpnParams и CUIArtefactParams.
  23. abramcumner

    У Костра XVI

    Ну у нас дождь уже третий день идет. А все небо в тучах и морось так считай неделю.
×
×
  • Создать...