-
Число публикаций
1 867 -
Регистрация
-
Последнее посещение
-
Дней в топе
15 -
AMKoin
16,681 [Подарить AMKoin]
Весь контент пользователя abramcumner
-
S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля - Предрелизная тема
abramcumner ответил на тему форума автора LeonserGT в S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля
95% за то, что скроллер у инвентаря просто не рисуется, когда в нем нет нужды, и на самом деле объем безграничный. И совсем маленькая вероятность, что инвентарь ограничен. И тут да появляется целый спектр геймплейных механик: от разного объема рюкзаков, контейнеров(разгрузки/кармашки/контейнер артефактов/...) со своим скрытым объемом и тому подобное. В идеале это можно было привязать к настройкам режима сложности, но это уже совсем мечты. А если вероятность лута на видном месте привязана к уроню сложности? На легком уровне 90%, что на ящике будет аптечка, на среднем - 50/50, на высоком - 90%, что аптечки не будет. Совсем другой коленкор выходит? -
Universal ACDC и другие perl-скрипты
abramcumner ответил на тему форума автора KD87 в Инструментарий
Побочный эффект универсальности. асдс видит их в гейм.графе, но совершенно без понятия нужны они тебе или нет. Наверное можно было бы проверить, есть ли объекты кроме графпоинтов и не сохранять их. Возможно пропали аи-связи между локациями и НПЦ не может найти путь со свалки на кордон. храи вроде пишет в лог все найденных/ненайденных связях между локациями. -
Вебархив более менее восстановился. Последние годы битые. Если брать ранние годы(2013), то на вид все норм.
- 14 175 ответов
-
- мод
- s.t.a.l.k.e.r.
-
(и еще 5 )
Отмечено тегом:
-
S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля - Предрелизная тема
abramcumner ответил на тему форума автора LeonserGT в S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля
Неужели ГСЦ это сделает?! Ограниченный по объему инвентарь. Шедевр. 12/10. Все-таки мы играем за сталкера, охотящегося за артефактами, а не за пылесос, засасывающий все, что видит. Вот это реально нужная вещь, а не все эти ваши разгрузки/кармашки. Потому что это игра и это очередная игровая условность, как и во всех играх? -
S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля - Предрелизная тема
abramcumner ответил на тему форума автора LeonserGT в S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля
Из ролика? Не будет. Потыкал по видео, сколько увидел открытых местностей с большой дальностью и солнечной погодой, все перечислил. Сейчас не начало нулевых, можно и на неровности ландшафта полигонов накинуть и деревья нормально посадить. Мест с дальностью обзора больше 200м в ролике практически нет. Поэтому претензии к дистанции обзора - очередной типичный хейт. -
S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля - Предрелизная тема
abramcumner ответил на тему форума автора LeonserGT в S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля
Сейчас слава богу не начало нулевых, интернет есть у всех. Каждый может посмотреть и на "хорошую графу" и на "большие дистанции". Как рука-то поднимается, такое набирать... Дааа, с тех пор ничего стоящего не вышло, да и не выйдет... Синдром утенка - жесткая штука. В видео с любой высоты(что на крыше у стрелка, что на стреле крана) отличный обзор, отличные виды, отличная дальность прорисовки. Хейтерство пробивает новое дно. Дальность прорисовки, английская озвучка(о которой не написал ни один англоговорящий) не нравятся посетителям амк. С нетерпением жду следующих серий! -
Universal ACDC и другие perl-скрипты
abramcumner ответил на тему форума автора KD87 в Инструментарий
graph_id - номер вершины в глобальном графе. Хранится в game.graph. В ТЧ лежит в отдельном файла, в ЧН/ЗП встроен в all.spawn. В нем же хранится список локаций и соответствие вершин локациям. node_id - номер ai-ноды в аи-сетке локации. Хранится в соответствующем level.ai -
Universal ACDC и другие perl-скрипты
abramcumner ответил на тему форума автора KD87 в Инструментарий
Выравнивания в нет-пакетах точно нет. Все данные реальные. Эти байты пишутся/читаются в se_stalker.script STATE_Write/STATE_Read 02 - u8, job_online 00 - bool, was_in_smart_terrain 00 - bool, death_droped -
Universal ACDC и другие perl-скрипты
abramcumner ответил на тему форума автора KD87 в Инструментарий
0000 | 1C0101007374616C6B6572006573635F | ....stalker.esc_ 0010 | 6C61676572310000FE3F1151C376029E | lager1. ... 00C0 | FFFF6163746F72735C6E6F766963655C | яяactors\novice\ 00D0 | 677265656E5F7374616C6B65725F3200 | green_stalker_2. 00E0 | 000001050000803F0000000000000000 | (acdc)equipment_preference: 4 байта длина массива, элемент массива - 1 байт в движке CALifeHumanBrain::m_cpEquipmentPreferences 00FF | 05 | 0100 | 0000000202000101 | (acdc)main_weapon_preferences: 4 байта длина массива, элемент массива - 1 байт в движке CALifeHumanBrain::m_cpMainWeaponPreferences 0108 | 0400000000020002 | 0110 | 24656469746F720000FFFF020000 | $editor. -
Да уж, web archive взломали. Должны востановить по идее.
-
Universal ACDC и другие perl-скрипты
abramcumner ответил на тему форума автора KD87 в Инструментарий
@Balavnik с этим active perl`ом у меня все работает без бубнов(https://disk.yandex.com/d/ApCgpkiCC5E9SA). -
Universal ACDC и другие perl-скрипты
abramcumner ответил на тему форума автора KD87 в Инструментарий
Ошибка в нет-пакете обреза. Можно попробовать добавить ключ -nofatal, асдс с этим ключом будет игнорировать ошибки. -
S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля - Предрелизная тема
abramcumner ответил на тему форума автора LeonserGT в S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля
А здесь есть. -
@Haron_108 откуда этот черный экран? аивраппер?
-
Да. Можно попробовать копией на вебархиве пользоваться: https://web.archive.org/web/20220930184802/http://stalkerin.gameru.net/wiki/index.php?title=Заглавная_страница
- 14 175 ответов
-
- 2
-
- мод
- s.t.a.l.k.e.r.
-
(и еще 5 )
Отмечено тегом:
-
S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля - Предрелизная тема
abramcumner ответил на тему форума автора LeonserGT в S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля
Зачем ГСЦ выдыхала бы в феврале, если они выдохнули и перенесли релиз еще полтора месяца назад(12 января 2022-го). Отложили релиз не на неопределенное время, а на 8 декабря 2022-го. "зуб даю" или "финальная дата релиза" была назначена на 5 сентября 2024-го. @M_G в моем посте был смайлик если что. Локальный мем - не более. -
S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля - Предрелизная тема
abramcumner ответил на тему форума автора LeonserGT в S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля
Что за дата КСТАТИ такая, финальная дата релиза же 5 сентября 2024-го -
S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля - Предрелизная тема
abramcumner ответил на тему форума автора LeonserGT в S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля
Ты надергал фраз из абзаца про моддинг и его перспективы в С2. Чего и сколько лет тебе обещали в моддинге ГСЦ? Какие такие цацанки-обяцанки? Удивишься, но предзаказы всегда продают несуществующий продукт. Чем еще ты до сих пор возмущен? Какие-такие луженые утюги? Один трейлер и пару скринов? Вон же все ходы записаны в первом посте. -
S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля - Предрелизная тема
abramcumner ответил на тему форума автора LeonserGT в S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля
И кто же это такой может быть... Прямо в точечку. Включаем голову, не переставляем рандомно ответы и все черное станет черным. Какие-такие цацанки-обяцанки? Сколько лет? СДК выложили через месяц после релиза ТЧ. Погодя выложили храи. Дальше слилились исходники движка и ресурсов. Где реклама и шелуха? -
[SoC] Ковыряемся в файлах
abramcumner ответил на тему форума автора Halford в Скрипты / конфиги / движок
@DarkSnowder с такими функциями нужен изначальный конфиг: buy_supplies = {=actor_rank_veteran} supplies_exp_2, {=actor_rank_experienced} supplies_exp_1, supplies_generic -
А Yamaha считает, что после кодека для большинства людей выходит отстой, который надо улучшить "Compressed Music Enhancer" https://manual.yamaha.com/av/22/src30a/ru-RU/9033300619.html Кодеки SBC и AAC. И вряд ли ПК заюзает AAC. https://manual.yamaha.com/av/22/src30a/ru-RU/9035589771.html Это все-таки не наушники, а 90-каких-то-ваттная штуковина. На каждом этапе качество чуток теряется и вот тебе уже нужен "Compressed Music Enhancer".
-
[SoC] Ковыряемся в файлах
abramcumner ответил на тему форума автора Halford в Скрипты / конфиги / движок
@DarkSnowder тогда надо переработать функции, чтобы они соответствовали системе: -- функции на проверку ранга актора function actor_rank_newbie() return db.actor:character_rank() < 300 end function actor_rank_experienced() local rank = db.actor:character_rank() return rank >= 300 and rank < 600 end function actor_rank_veteran() local rank = db.actor:character_rank() return rank >= 600 and rank < 900 end function actor_rank_master() return db.actor:character_rank() >= 900 end -
[SoC] Ковыряемся в файлах
abramcumner ответил на тему форума автора Halford в Скрипты / конфиги / движок
Прочитай вслух свои условия. Если ранг ГГ меньше 900, то продавать ему как ветерану. <= в начале игры с рангом ноль, срабатывает это условие Если ранг ГГ больше или равен 900 и меньше 600, то продавать ему как опытному. Если ранг ГГ больше или равен 900, то продавать стандартно Я бы инвертировал условия или в конфиге или в функциях. Например, так: buy_supplies = {!actor_rank_veteran} supplies_exp_2, {!actor_rank_experienced} supplies_exp_1, supplies_generic Тогда звучало бы более логично: Если ранг ГГ больше или равен 900, то продавать как ветерану. Если ранг ГГ меньше 900 и больше или равен 600, продавать как опытному. Если ранг ГГ меньше 600, продавать стандартно. -
S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля - Предрелизная тема
abramcumner ответил на тему форума автора LeonserGT в S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля
Как в Dying light. Игрок может пргласить в свою игру других игроков. Сюжет двигается только у него, остальные по факту просто качаются, собирают лут. Между катсценами/диалогами бегают 4 скифа. Второстепенные скифы могут бегать только в каком-то радиусе от главного. Когда какой-то скиф начинает диалог, остальным предлагает телепортироваться к начавшему. Ну или начавший диалог будет всех дожидаться. В катсценах/диалогах скиф остается один. В диалогах подсвечивается, что выбрали другие скифы. У хоста приоритет, если были выбраны разные варианты ответов. Но про кооператив ГСЦ ни разу не говорили. Под мультиплеером они имеют ввиду старый мертвый сталкерский мультиплеер. -
S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля - Предрелизная тема
abramcumner ответил на тему форума автора LeonserGT в S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля
Ну давай еще разок. Попробуй сконцентрироваться на сталкер2 и ролике "сталкер2 - все", а не абрамкумнере. Что тебя в нем взволновало? Почему его должны посмотреть посетители АМК? Какую новую информацию он дает? Если сложно ответить на эти вопросы, давай обсудим мои мысли о с2 и ролике. Напомню их. Конкретно сейчас разработчики начали выходить к людям и давать интервью. Игру начали отдавать журналистам и возить на выставки. Теперь ГСЦ выглядит как компания, у которой есть более менее готовая игра. Ну и когда-то Григорович так планировал релиз: промо-компания и через полгодика релиз. Похоже это время пришло. Поэтому странно сейчас пихать всем ролик с названием "сталкер2 - все". По-моему ровно наоборот - именно сейчас видно, что С2 на финишной прямой. Это не говоря уже о том, что уже год назад после слива билда, можно было понять, что игра есть, ее допилят и выпустят.
- [ЧН] OGSM CS 1.8 CE Fixes
- [ЧН] HARDWARMOD 3.2
- [ЗП] The Long Road
- [ЧН] New vision of War
- [ЧН] Old Good Stalker Mod - Clear Sky
- [ЗП] Unofficial Patch
- [ЗП] Смерти вопреки
- [ЗП] Контракт на хорошую жизнь
- [ЗП] Shoker Weapon Mod 2.1
- [ЗП] Hardcore pack for SGM 2.2
- [ЗП] Контракт Синдиката
- [ЗП] Клондайк 2.0
- ...и другие моды