-
Число публикаций
1 876 -
Регистрация
-
Последнее посещение
-
Дней в топе
15 -
AMKoin
16,878 [Подарить AMKoin]
Весь контент пользователя abramcumner
-
S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля - Предрелизная тема
abramcumner ответил на тему форума автора LeonserGT в S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля
Вообще ни разу. Строго США. -
S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля - Предрелизная тема
abramcumner ответил на тему форума автора LeonserGT в S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля
Doom 3 же Современный, кинематографичный, хоть и коридорный. -
S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля - Предрелизная тема
abramcumner ответил на тему форума автора LeonserGT в S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля
Я к тому, что СДК недостаточно для модинга. Без распаковщиков, конвертеров и прочих утилит откроешь СДК, посмотришь и закроешь. СДК - это инструмент разрабочика, а не модера. У разрабочика есть исходники: локаций, моделей. А у модера только скомпилированные файлы. Сдк не умеет работать с скомпилированными файлами.Нельзя загрузить в СДК огф, чтобы прописать ему дополнительные анимки, например. Можно только экспортировать новую модель в огф. Нельзя поставить елку на кордоне, только создать новый кордон с елкой, создать остальные локации, собрать их вместе и радоваться. Чтобы превратить СДК в инструмент модера потребовались куча утилит, вагоны слив и годы ожидания. С С2 может быть еще и хуже. Григорович будет искренне считать, что есть мегаредактор УЕ и можно ничего самим не делать для моддинга. -
S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля - Предрелизная тема
abramcumner ответил на тему форума автора LeonserGT в S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля
Какие инструменты от ГСЦ ты для этого использовал? -
S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля - Предрелизная тема
abramcumner ответил на тему форума автора LeonserGT в S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля
Короткий вопрос: а ты модил сталкер? -
S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля - Предрелизная тема
abramcumner ответил на тему форума автора LeonserGT в S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля
Вот и мне так кажется. То, что есть удобный редактор для разработчика, вообще не означает, что будет хоть какой-то редактор для моддеров. Плюс некоторый фичи УЕ намекают, что будет тоже самое, что и с хреем. Типа уменьшение дроуколлов за счет группировки геометрии. Крутая фича? Безусловно. А для моддеров она означает, что геометрия будет по типу хреевской - побитой на произвольные куски, удобные движку. А еще 3 года на разработку... СДК для моддеров будет стоять, мягко говоря, не на первом месте. Так что командам, собирающимся модить с2, надо не уе изучать, а ассемблер -
S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля - Предрелизная тема
abramcumner ответил на тему форума автора LeonserGT в S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля
Что-то очень сомнительно, что изучение УЕ4 поможет в моддинге. Вот уже вышедшие игры на УЕ можно модить? Мне кажется, все ресурсы закомпилируют в бинарный формат и снова привет асдс, конвертер, самописный тулзы и все такое. Сейчас смысла изучать уе4 ради моддинга с2 нет никакого. Если только ради самообразования, что сама по себе неплохая причина Начатые проекты спокойно закончат, а то и продолжат модить ТЧ даже после выхода с2. -
S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля - Предрелизная тема
abramcumner ответил на тему форума автора LeonserGT в S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля
Думается мне, Григоровичу, уже выпустившему c десяток игр, видней, как их финансировать -
S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля - Предрелизная тема
abramcumner ответил на тему форума автора LeonserGT в S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля
А во всех этих разгрузкомодах если в аномалию попадешь, в электру там или жарку, гранаты на поясе с магазинами детонируют? Или может в киселе чека сжигается? Или для них это слишком реалистично? -
Во-первых почему это должно что-то менять. Вы же за "правду". Правда вот - сообщению 4 года. Во-вторых за 4 года все изменились. И вы, и я и Григорович. Напомню, что четыре года назад и сталкер2 не собирались выпускать. В-третьих как это связано со сталкером. Этот же человек выпустил и предыдущие сталкеры. Определитесь для себя: нацист или создатель сталкера. А то может и в ТЧ играть не стоит и на форуме сталкерском сидеть.
-
Этому сообщению уже года 4
-
S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля - Предрелизная тема
abramcumner ответил на тему форума автора LeonserGT в S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля
А можно и старыми обойтись кстати. Взглянуть с другой стороны: почему стрелка никто не узнавал. Вроде опытный сталкер, а его никто не узнает. Кому артефакты сбывал, если не сидору, бармену, сахарову? А то может и не было никакого стрелка? О стрелке знаем только из ПДА и со слов Доктора. Может программа S.T.A.L.K.E.R. успешно отработала и мы рассчистили путь к центру зоны, кому следует? Вот с доктора и начать. -
S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля - Предрелизная тема
abramcumner ответил на тему форума автора LeonserGT в S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля
Я нет. Зачем этот странный микроменеджмент. Я за равноправие ГГ и игрока. Пусть ГГ сам попьет, набьет подсумки, разгрузит разгрузки. Я ему доверяю. Кроме того, если фляги от жажды, то я за один индикатор: жаждоголод, если хочешь. Зачем два асолбютно одинаковых элемента с переодической дозаправкой. Опять же доверяю ГГ - пусть сам попьет, если батон с колбасой были слишком сухими. А также может справить и другие нужды. Моргнуть там или почесаться. Необязательно игроку во все вникать.- 7 284 ответа
-
- 11
-
S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля - Предрелизная тема
abramcumner ответил на тему форума автора LeonserGT в S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля
Ну сталкер не апокалипсис же. За забором есть обычный мир, куда сбываешь артефакты и получаешь еду со шмотками. -
S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля - Предрелизная тема
abramcumner ответил на тему форума автора LeonserGT в S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля
А какие претензии к сюжетам. Скайрим отличная завязка, непонятно откуда взявшийся дракон, драконорожденные с голосом, гражданская война. Фол - выкатываешься из убежища после ядерной войны. Куда уж круче. Это не "у нас в зоне упали вертолеты". Что???? Вертолеты??? В зоне??? Походил и действительно. Почему бы и нет. В центре зоны все аномалий скучкованы в кучки и подсвечены. Странно, что вообще вертолеты упали. Должна быть хоть какая-то интрига, хотя бы кто такой Стрелок, зачем убивать, что за мутанты, аномалии и артефакты. А если она еще и разовьется во что-нибудь вроде о-сознания, выжигателя и прочего - вообще прекрасно. -
S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля - Предрелизная тема
abramcumner ответил на тему форума автора LeonserGT в S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля
А куда продолжать? Вызывают Мазутина, секретная операция "межень", люди уходят и не возвращаются, приходит на место, все лежат с пробитыми головами, долгий сюжет, две локации, ... из воздушных аномалий оказывается могут выпадать артефакты, они всех и побили. -
S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля - Предрелизная тема
abramcumner ответил на тему форума автора LeonserGT в S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля
@UriZzz, да нечего перезагружать. ГГ во всех трех играх разные, геймлейно они воообще небо и земля. У них общего только то, что место действия одно и тоже. Но это я бы не трогал, лучше уж тогда новую серию начать. Сценаристу бы хорошую загадку зоны придумать и все попрет. Чтобы не гоняться за стрелком, как в ЧН и не обнаружить, что аномалии могут быть в воздухе!, как в ЗП. -
S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля - Предрелизная тема
abramcumner ответил на тему форума автора LeonserGT в S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля
Болезнь зоны И тахионы... Из прошлого... -
S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля - Предрелизная тема
abramcumner ответил на тему форума автора LeonserGT в S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля
Тогда зачем про щупанье пишешь? У меня вот лежит денди, она даже не включается, значит консоли отстой. -
S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля - Предрелизная тема
abramcumner ответил на тему форума автора LeonserGT в S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля
И этот человек в который раз говорит о личном щупанье Может сначала самому пощупать ПК? -
S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля - Предрелизная тема
abramcumner ответил на тему форума автора LeonserGT в S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля
Номер билда -
[SoC] Ковыряемся в файлах
abramcumner ответил на тему форума автора Halford в Скрипты / конфиги / движок
Я все понимаю Скорей всего там действительно аи-переход в ТД. Надо смотреть гейм.граф. И также скорей всего где-то рядом респавнер собак. Его можно посмотреть каким-нибудь "глазом чернобыля". Но так просто не отключишь: все респавнеры переодически спавнят живность, алайф пытается их куда-то пристроить, если находит гулаг, то привязывает живность к гулагу и живность топает от респавнера к гулагу. Ты убиваешь собак в ТД, респавнер собак на кордоне их спавнит и они неспеша топают в ТД на замену. Возможно собаки идут и не в ТД, просто через ТД путь короче. По-хорошему на время сценки надо у гейм-вертекса в тоннеле менять маску на "идет сценка". Участникам можно будет там находиться, а остальные пойдут в обход. Но это править движок/скрипты, короче сталкер2 -
S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля - Предрелизная тема
abramcumner ответил на тему форума автора LeonserGT в S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля
2027, не? 20 лет спустя. Прикольно... -
[SoC] Ковыряемся в файлах
abramcumner ответил на тему форума автора Halford в Скрипты / конфиги / движок
Совсем не факт -
Естественно маленький. Правильные размеры похоже 2.8м Х 0.7м Х 0.8м. Если у него было в 100 раз меньше, то высота должна была бы быть 0.8см. А если как на твоем скрине - значит что-то еще уже сломал, с масштабированием. 1. А куда торопились? Я предлагал сделать маленькую локацию с домиком. Если домик осилить - дальше как по маслу пойдет. 2. Не надо паниковать. Уверен, макс внутри себя прекрасно справляется с разными единицами измерения. Да и увеличить в 100 раз не проблема, для такого крутого максера, как у тебя. 3. Настрой единицы измерения в своем максе. Размеры блока у тебя на скрине правильные, только похоже он куда-то уехал. То ли ты что-то еще не настроил, то ли уже сломал.
- [ЧН] OGSM CS 1.8 CE Fixes
- [ЧН] HARDWARMOD 3.2
- [ЗП] The Long Road
- [ЧН] New vision of War
- [ЧН] Old Good Stalker Mod - Clear Sky
- [ЗП] Unofficial Patch
- [ЗП] Смерти вопреки
- [ЗП] Контракт на хорошую жизнь
- [ЗП] Shoker Weapon Mod 2.1
- [ЗП] Hardcore pack for SGM 2.2
- [ЗП] Контракт Синдиката
- [ЗП] Клондайк 2.0
- ...и другие моды