-
Число публикаций
51 -
Регистрация
-
Последнее посещение
-
Дней в топе
1 -
AMKoin
0 [Подарить AMKoin]
Весь контент пользователя БолотныйДоктор
-
Spectrum Project - Путь во мгле (CoP)
БолотныйДоктор ответил на тему форума автора FantomICW в Мастерская ЗП
да подожди лучше Парень несколькими сообщениями выше ты жаловался что на кордоне жарко все стреляют в друг друга, теперь говоришь что тишина и все спокойно...- 395 ответов
-
- spectrum project
- путь во мгле
-
(и еще 1 )
Отмечено тегом:
-
Spectrum Project - Путь во мгле (CoP)
БолотныйДоктор ответил на тему форума автора FantomICW в Мастерская ЗП
2 вида инструментов можно отдать, потом его убьют и появиться новый, ему отдашь для калибровки- 395 ответов
-
- 1
-
- spectrum project
- путь во мгле
-
(и еще 1 )
Отмечено тегом:
-
Spectrum Project - Путь во мгле (CoP)
БолотныйДоктор ответил на тему форума автора FantomICW в Мастерская ЗП
ФИКС нельзя ставить, просто пропатченную версию качай 1.02- 395 ответов
-
- spectrum project
- путь во мгле
-
(и еще 1 )
Отмечено тегом:
-
Spectrum Project - Путь во мгле (CoP)
БолотныйДоктор ответил на тему форума автора FantomICW в Мастерская ЗП
что то ты не так делаешь, мод не совместим с другими- 395 ответов
-
- spectrum project
- путь во мгле
-
(и еще 1 )
Отмечено тегом:
-
Spectrum Project - Путь во мгле (CoP)
БолотныйДоктор ответил на тему форума автора FantomICW в Мастерская ЗП
Документы потом отдашь бармену, все нормально) varan жди патча, либо некогда не стреляй в военных на кордоне- 395 ответов
-
- spectrum project
- путь во мгле
-
(и еще 1 )
Отмечено тегом:
-
Spectrum Project - Путь во мгле (CoP)
БолотныйДоктор ответил на тему форума автора FantomICW в Мастерская ЗП
Раньше они были на 1 этаже, потом просто перенесли не помню уже по какой причине- 395 ответов
-
- spectrum project
- путь во мгле
-
(и еще 1 )
Отмечено тегом:
-
Spectrum Project - Путь во мгле (CoP)
БолотныйДоктор ответил на тему форума автора FantomICW в Мастерская ЗП
пришли звук "приглушенного звук топота НПС"- 395 ответов
-
- spectrum project
- путь во мгле
-
(и еще 1 )
Отмечено тегом:
-
Spectrum Project - Путь во мгле (CoP)
БолотныйДоктор ответил на тему форума автора FantomICW в Мастерская ЗП
Chriotmao, monk скинул координаты исходников локаций в ЛС,- 395 ответов
-
- spectrum project
- путь во мгле
-
(и еще 1 )
Отмечено тегом:
-
Spectrum Project - Путь во мгле (CoP)
БолотныйДоктор ответил на тему форума автора FantomICW в Мастерская ЗП
Поправили уже, ждите патч, выходные, возможно даже раньше)- 395 ответов
-
- spectrum project
- путь во мгле
-
(и еще 1 )
Отмечено тегом:
-
Spectrum Project - Путь во мгле (CoP)
БолотныйДоктор ответил на тему форума автора FantomICW в Мастерская ЗП
я с сдк плохо знаком, поэтому и косяки, раньше я вообще квесты делал, как команда развалилась пришлось моделировать. По мне так это надо открывать исходники локации, править материалы, править геометрию, так как много всяких косячков. После этого компелировать, а потом весь геоморой с game.graph- 395 ответов
-
- spectrum project
- путь во мгле
-
(и еще 1 )
Отмечено тегом:
-
Spectrum Project - Путь во мгле (CoP)
БолотныйДоктор ответил на тему форума автора FantomICW в Мастерская ЗП
Геометрия локаций уже изменяться не будет, ошибок тонна, перекомпиляция уже не возможна, так как заселялись локации в ручную и она все собьет... Проще сделать все по новой- 395 ответов
-
- 1
-
- spectrum project
- путь во мгле
-
(и еще 1 )
Отмечено тегом:
-
Spectrum Project - Путь во мгле (CoP)
БолотныйДоктор ответил на тему форума автора FantomICW в Мастерская ЗП
Grisli можно по подробнее про квест со студентом- 395 ответов
-
- spectrum project
- путь во мгле
-
(и еще 1 )
Отмечено тегом:
-
Spectrum Project - Путь во мгле (CoP)
БолотныйДоктор ответил на тему форума автора FantomICW в Мастерская ЗП
Исправили это все, просто радиус обзора увеличено у нпс было сильно, вот они и полезли куда не стоит.- 395 ответов
-
- 1
-
- spectrum project
- путь во мгле
-
(и еще 1 )
Отмечено тегом:
-
Spectrum Project - Путь во мгле (CoP)
БолотныйДоктор ответил на тему форума автора FantomICW в Мастерская ЗП
Ошибок недочетов навалом(если играть не стандартно), многие уже исправлены. Думаю с последним патчем игра будет стабильной- 395 ответов
-
- spectrum project
- путь во мгле
-
(и еще 1 )
Отмечено тегом:
-
Spectrum Project - Путь во мгле (CoP)
БолотныйДоктор ответил на тему форума автора FantomICW в Мастерская ЗП
Нужен 2 патч на ЗП. Просьба к куратору поправить шапку темы по этому вопросу.- 395 ответов
-
- spectrum project
- путь во мгле
-
(и еще 1 )
Отмечено тегом:
-
Spectrum Project - Путь во мгле (CoP)
БолотныйДоктор ответил на тему форума автора FantomICW в Мастерская ЗП
Дней через десять выйдет глобальный патч, где будут по возможности оптимизированы текстуры, исправлены баги и недочеты. monk большое спасибо- 395 ответов
-
- 3
-
- spectrum project
- путь во мгле
-
(и еще 1 )
Отмечено тегом:
-
Spectrum Project - Путь во мгле (CoP)
БолотныйДоктор ответил на тему форума автора FantomICW в Мастерская ЗП
monk мод рассчитан на новые компьютеры, что касается видео на теликах и меню все уже убрали, мод перезалили. Кривые бампы, озвучка, на неё я забил, так как мне пришлось и моделировать, и делать квесты, на все остальное тупо не хватало времени, так как команда еще развалилась больше года назад, поэтому много недоделок и косяков...- 395 ответов
-
- 4
-
- spectrum project
- путь во мгле
-
(и еще 1 )
Отмечено тегом:
-
[CoP] Ковыряемся в файлах
БолотныйДоктор ответил на тему форума автора Halford в Скрипты / конфиги / движок
Возможно ли сделать так что бы в ЗП НПС погибали в аномалиях, а то у меня все НПС ходят пешком по различным аномалиям созданных через СДК Через скрипты реализовано что бы НПС обходили аномалии, а вот что бы погибали в них такого не где не нашел. На данном этапе, это вопрос не для темы Скриптование, поэтому перенёс. ColR_iT -
Vano_Santuri Dinamic News COP.
-
Все наконец то я высчитал bound_rect с точностью до сантиметра, просто сам слетал через демо рекодер на эти квадраты, снял координаты с помощью консольной команды rs_cam_pos on, и еще на карте которую я снял через f11 я срезал внизу СДК тоже высчитывает bound_rect ну только камера снимает карту не по bound_rect а немного больше положеного
-
Во первых в ЗП не пишется в скриншоте bound_rect, а CTRL+F11 это длдя того что бы качество отснятого скриншота было лучше просто F11 там качестиво убогое. Размер текстуры у меня получился 2048х2048, если уменьшать текстуру получается вообще черти что... размазанная некачественная картинка
-
Прошу помочь, мучаюсь уже который день... сделали локацию на основе кордона, скомпелировали. Сняли скриншот локации через деморекодор "ctrl+f11" запустили игру, а метка ГГ отображается не ровно на карте, на минирадаре же только в первой половине локации все ровно, а на другой уже сдвиг. я понял что надо править bound_rect , ну сколько я его не правил толку не какого, в одной части локации все ровно, в другой криво, в другой настраиваешь в первой все сбивается.
-
X-Ray extensions
БолотныйДоктор ответил на тему форума автора Malandrinus в Скрипты / конфиги / движок
Установил все правки движка, когда загружаю сохранения вылет: stack trace: 001B:06F680ED xrGame.dll, CxImage::`copy constructor closure'() -
[CoP] Ковыряемся в файлах
БолотныйДоктор ответил на тему форума автора Halford в Скрипты / конфиги / движок
TimeShift что бы убрать кут сцену когда приходишь на янов вызови инфопоршни, просто добавь их после абдейда в скрипте bind_stalker -
У меня вопрос что означают эти значенияя: "215,170,100" в логике вертолета combat_enemy = area(-215,170,100,alive) я так понял что вертолет отакует определенную зону.
- [ЧН] OGSM CS 1.8 CE Fixes
- [ЧН] HARDWARMOD 3.2
- [ЗП] The Long Road
- [ЧН] New vision of War
- [ЧН] Old Good Stalker Mod - Clear Sky
- [ЗП] Unofficial Patch
- [ЗП] Смерти вопреки
- [ЗП] Контракт на хорошую жизнь
- [ЗП] Shoker Weapon Mod 2.1
- [ЗП] Hardcore pack for SGM 2.2
- [ЗП] Контракт Синдиката
- [ЗП] Клондайк 2.0
- ...и другие моды