Перейти к контенту

break

Опытные
  • Число публикаций

    311
  • Регистрация

  • Последнее посещение

  • Дней в топе

    3
  • AMKoin

    7 [Подарить AMKoin]

Весь контент пользователя break

  1. break

    Моделирование в Maya

    В таком случае 2012 SP2( или hf 4 ) лучший выбор, чем забагованная 2011. ЗЫ в 2013 (на самом деле в SUP2012, ну да неважно) ввели новый, годный метод скиннинга. но плагинов под эту версию не будет, ибо нефиг.
  2. break

    Моделирование в Maya

    Встречный вопрос: зачем вам 2011? Ради красивых кнопочек?
  3. break

    [CoP] Вопросы по SDK

    Значит, не то, не всё или не туда доложил.
  4. break

    amk-team.ru сайт и форум

    Кэп намекает, что с отключенным javascript никакие скрипты не могут выполняться. По поводу фишингового сайта. Попробуйте отправить жалобу в гугл. Нужно перейти по ссылке http://www.google.com/safebrowsing/report_phish/ , указать адрес вредоносного сайта ( http://security-site-service.ru/ ), ввести капчу и нажать кнопочку "Отправить отчет". Естественно, это форуму не поможет, но говносайт при достаточном количестве обращений заблокируют от интернетов. Это у кого-то из владельцев сайта кривые руки, выше упоминали.
  5. break

    [CoP] Вопросы по SDK

    Синтаксическая ошибка, добавь запятую после закрывающей фигурной скобки. Добавлено через 1 мин.: Не проблемы, а отсутствие текстур. Смотри лог в консоли.
  6. break

    Моделирование в 3DS MAX

    А в игре потяжек нет? Есть. Но ввиду убогости макса лучше использовать майку, тем более что для нее есть нормальные плагины.
  7. break

    [CoP] Вопросы по SDK

    Попробуйте убрать домик и скомпилировать локацию в виде террейна с окклюдером. Никакой дополнительной геометрии, только террейн и окклюдер на нем.
  8. break

    [CoP] Вопросы по SDK

    Вас не затруднит привести образец такого окклюдера - пустую локацию с неким пространством, при попадении в которое можно было бы убедиться в работоспособности ограничителей звука?
  9. break

    [CoP] Вопросы по SDK

    Не работает. Звуки блокируют игровые материалы.
  10. break

    Моделирование в Maya

    rusMAFIA Вот на кой, простите, хрен вам ставить две версии? Вы даже основ не знаете, readme читать не умеете, а лезете черт-те куда. АдЪ.
  11. break

    Моделирование в Maya

    это не лог. если хочешь, чтобы тебе помогли, вываливай содержимое и редактора скриптов, и окна вывода.
  12. break

    amk-team.ru сайт и форум

    Warning: fsockopen() [function.fsockopen]: unable to connect to api.wipmania.com:80 (Connection timed out) in /var/www/amk-team.ru/forum/sources/classes/class_session.php on line 1394 ч0ткая врезка, однако.
  13. Может меня глючит, но крайняя версия не работает с ТЧ - принимает путь configs вместо config.
  14. break

    Моделирование в Maya

    Modify -> Freeze transformations если накапливается много мусора, удали историю конструирования
  15. break

    [CoP] Вопросы по SDK

    *покажи сетку, а лучше скинь модель (можно в личку, если так дорожишь этим сараем). и не использовал ли ты булевы операции на неподготовленной геометрии?
  16. break

    [CoP] Вопросы по SDK

    Какая странная модель. Покажи.
  17. break

    [SoC] Вопросы по SDK

    По твое ссылке Microsoft Visual C++ 2010 SP1 Redistributable Package, а нужен 2003, который ты сейчас вряд ли найдешь. Поэтому совет установить vsredist является заведомо ложным и обречен на былинный отказ, ибо дающий его (совет) сам не представляет, что именно находится в пакете. Сразу бы так.
  18. break

    Моделирование в Maya

    Может быть так, что просто не хватает памяти. Открой монитор ресурсов и проконтролируй.
  19. break

    [CoP] Вопросы по SDK

    Shredder, можно задать позу, подгрузив существующую анимацию: http://s51.radikal.ru/i134/1207/d4/ebb2380d892d.png
  20. break

    Моделирование в Maya

    Значит, криво привязал. Скопируй AEXRayMtlTemplate.mel в папку со скриптами майки, в редакторе атрибутов появятся контролы для сталкер-материала.
  21. break

    [CS] Вопросы по SDK

    _http://stalkerin.gameru.net/wiki/index.php?title=%D0%9E%D0%B4%D0%B8%D0%BD_%D0%B8%D0%B7_%D1%81%D0%BF%D0%BE%D1%81%D0%BE%D0%B1%D0%BE%D0%B2_%D0%B7%D0%B0%D0%BF%D1%83%D1%81%D0%BA%D0%B0_SDK_%D0%BD%D0%B0_Windows_Vista/7
  22. break

    Моделирование в Maya

    Импортер .3ds есть в Bonus tools, взять можно на area.autodesk.com .max -- нативный формат 3ds max, какой нафиг плагин?
  23. break

    Моделирование в Maya

    Sculpt geometry tool Add divisoins to face (subdivide) Наркоман Sculpt geometry tool->Reference vector
  24. break

    [CoP] Вопросы по SDK

    macron, ерунда, предупреждение не ведет к крешу. Добавлено через 1 мин.: 001B:003B480D xrLC_Light.dll, Tface<DataVertex>::CalcNormal2() slayer_kch, откуда детейлы?
  25. break

    Моделирование в Maya

    Не очень, бери хоть по 7й.
×
×
  • Создать...