-
Число публикаций
311 -
Регистрация
-
Последнее посещение
-
Дней в топе
3 -
AMKoin
7 [Подарить AMKoin]
Весь контент пользователя break
-
Любой, на котором текстуры с альфа-каналом.
-
Что за буллшит у вас с текстурами?
-
Выглядит здорово, и мне кажется, что подобные эффекты я уже когда-то видел
- 14 157 ответов
-
- мод
- s.t.a.l.k.e.r.
-
(и еще 5 )
Отмечено тегом:
-
Т.е. имеем хард-кодед заглушку от вылета, которая в ЗП распространяется и на диффузные текстуры. Суммируя/уточняя: для детальных текстур должны существовать бампы в виде одноименного с диффузом файла или должны быть даны ссылки на любой бамп в textures.ltx, иначе движком будет подставлена текстура блаблабла.ддс Не за что.
-
А какие именно бампы теперь используются для этих диффузов?
-
А может, в ТЧ есть зависимость между качеством конпеляции локи и подобными глюками? Или нет?
-
ну если все прописано в правильных полях [specification] detail\detail_generators_grass = bump_mode[none], material[1.00] detail\detail_generators_eart = bump_mode[none], material[1.00] [types] detail\detail_generators_grass = 0 detail\detail_generators_eart = 0 то лично я по текстурам ничего больше предположить не могу и нужно искать затык в чем-то другом и можно попробовать еще наркоманский вариант bump_mode[use:], material[1.00]
-
А если добавить еще detail\detail_generators_grass = 0 detail\detail_generators_eart = 0 ?
-
Погоди. А в textures.ltx ты добавил только ?
-
После cleanup'а модель уже никогда не будет прежней
-
Можно предположить, что эта версия движка уже не использует textures.ltx, значит, нужно скопировать корректно настроенные .thm? (но вроде они должны создаваться сразу при импорте текстуры через сдк?)
-
В свитке Bone Parameters параметры Width/Height
-
Сам спросил - сам ответил. Движок сам их подставляет.Хотя могу врать, забываю уже, как там в сталкире.
-
hyperShade -objects ""; Перед выполнением надо обязательно дунуть, потому что если не дунуть, то скрипт может не сработать.
-
*пост был потерт мудораторами-беспредельщиками* =============================== Да ну !? Пост потёрли, а про всё остальное забыли что ли ? +10 и 3 суток. По какому пункту правил ? Хммм....да даже и не знаю, пусть будет по модераторскому беспределу, ага ? BFG
-
@Scarabay, DXT1c не хранит альфу, DXT1a хранит - так понятнее? Для травы же DXT1 ни в нос, ни в рыло. Ибо никаких плавных переходов не будет - в альфе только черный и белый _без_ серых оттенков.
-
Где логика?
-
@Clayman, не имеет значения. Игровой материал occ используется там, где для окклюдера необходимы особые свойства - заглушать в определенной степени звук, например. Окклюдеры в сталкире двусторонние, если не ошибаюсь. Вряд ли у них обрабатывается случай с односторонней звукопроницаемостью
-
DXT1 не хранит альфа-канал. Думайте
-
Прикольный урок, замечу лишь, что вам стоит задавать модели базовую анимацию с именем $editor для того, чтобы в редакторе она не превращалась в кусок говна мятых поликов.
-
ГУИ на то и ГУИ, чтобы выглядеть красиво и быть функциональным. А здесь все очень уныло. Не жлобься, растяни формочки, убери копиригхт под кат, зделай усе красивше и со фкусом
-
В первом варианте двузначные числа, это совершенно лишнее. Во втором варианте буквы не нужны, плюс порядок цыферок нетрадиционный. Да и вообще можно обойтись без вигибонов - двуцветная шахматка и цифры от 0 до 9.
-
Это здорово, но нельзя ли поменьше рюшечек? Малость вырвиглазный интерфейс получился. И лучше создать отдельную тему для программы, а то тут никто не будет писать багрепорты, ибо население боится модераторского произвола ибо тема слишком общая, а в личку страааашно. В окне настройки конфигураций висят по две Soc, CS, Cop, и какая-то ss - забыли подчистить мусор?
-
@User_X.A.R26, вы наркоман, а зиро_фулл - поехавший. http://www.gameru.net/forum/lofiversion/index.php?t41944.html
УЧИМСЯ МОДДИНГУ
ИГРАЕМ В МОДЫ НА ТЧ
ИГРАЕМ В МОДЫ НА ЧН И ЗП
- [ЧН] OGSM CS 1.8 CE Fixes
- [ЧН] HARDWARMOD 3.2
- [ЗП] The Long Road
- [ЧН] New vision of War
- [ЧН] Old Good Stalker Mod - Clear Sky
- [ЗП] Unofficial Patch
- [ЗП] Смерти вопреки
- [ЗП] Контракт на хорошую жизнь
- [ЗП] Shoker Weapon Mod 2.1
- [ЗП] Hardcore pack for SGM 2.2
- [ЗП] Контракт Синдиката
- [ЗП] Клондайк 2.0
- ...и другие моды
ПОЛЕЗНОЕ И РАЗНОЕ