-
Число публикаций
1 464 -
Регистрация
-
Последнее посещение
-
Дней в топе
2 -
AMKoin
5,075 [Подарить AMKoin]
Весь контент пользователя Marafon6540
-
ХЕМУЛЬ36RUS, Василий Петрович будет в новой секретной лабе. От зеленого вагончика прямо в заброшенный туннель. По крайней мере в чистом ВСС он там был.
- 1 269 ответов
-
- новый сюжет
- сюжетный мод
-
(и еще 2 )
Отмечено тегом:
-
Ahat, вот держи: Webfile или Rghost
-
Занес в шапку раздел "Часто задаваемые вопросы". Кому интересно, посмотрите, может чего забыл или неправильно написал.
-
Кузьмич тебе в соседнюю тему, вот Сюда
-
Vic333, приветствую! Ничего не могу сказать по поводу новой версии мода. Я его только скачал, но еще не играл. Сейчас пытаюсь написать подобие гида для Апокалипсиса, т.ч. нет пока времени. Из новой версии я загружал только несколько сохранок (не своих) на паре уровней, поэтому внятного впечатления об 1.01 у меня пока нет. Но насчет подобных "фишек" с внезапной сменой отношения Zaurus ничего не писал. В первой же версии мода вообще никаких проблем у меня не было, кроме собственной невнимательности (я почти весь мод прошел без ПДА Харона и без станнера).
-
Piper68, еще раз подойди к Бармену. Он отправит к Свободе. kha0s, действительно, это я спутал с Поиском. Здесь спать нельзя. Ahat, ссылки на оба варианта есть в шапке. Чтоб не искать вот: Распакованная Gamedata из шапки темы.
-
А вообще, если хорошо подумать, может быть действительно стоит основные вопросы по неувязкам вынести в шапку? Вон для Апокалипсиса даже гид сейчас пробую составить. Если у кого еще есть какие предложения по "узким", малопонятным или труднопроходимым местам Поиска - пишите. Попробую как-то скомпоновать вопросы и занести в шапку.
-
сержант, что за код ошибки 171? Можно подробней? В этом моде тоже поспать можно, место только найти надо (будет гореть маленький зеленый домик).
-
Камрады! Посмотрел по статиске скачивания мода, народ продолжает скачивать старую версию, хотя уже есть доработанная версия с внесенными правками. Даже сегодня старую версию скачали уже 43 раза. Напомню еще раз. Обновленные ссылки есть вот в этом посте камрада vladi. Качать исправленную версию мода надо по ссылкам из этого поста. Просьба к кураторам темы - разместить обновленные ссылки в шапке.
-
Vic333, ну ты кровожаден ! Я действую всегда по принципу - меня не трогай - я тоже пройду мимо. Тем более в этом моде уж точно есть в кого пострелять.
-
000000, "есть странные враги в зеленых научных комбинезонах". Лучше их не трогать. Они бедные больные люди, поймешь дальше по сюжету. А насчет Склады-Росток, то все правильно. Проведи прямую линию - как раз на Агро и выйдет. К тому же когда пленных допрашивал у Свободы, они ведь сказали где главная база находится. Так что - невнимательный сталкер... и далее по тексту :ny_ph34r_1:
-
Shadows, все прицелы сделаны ПЫС для 4х3. Сам долго возился, переделывал. Если хочешь могу скинуть, у меня есть по десятку текстур 16х10 и 16х9.
- 1 269 ответов
-
- новый сюжет
- сюжетный мод
-
(и еще 2 )
Отмечено тегом:
-
000000, бинокль есть на ЧАЭС, там, где Кузнецов тебя ждет после шмона натюков.
-
vvdok, это правка Callisto в этом Посте. Только надо еще файл talk_16.xml из архива DB вытащить.
- 1 269 ответов
-
- новый сюжет
- сюжетный мод
-
(и еще 2 )
Отмечено тегом:
-
SHADY08, словами, такими как твои последние, бросаться не надо. А по теме, то внимательно прочитай "ReadMe" из шапки темы. Там все подробно и ясно описано. Если сказать короче, то тебе надо во всех файлах твоего оружейного аддона переписать строки ammo_class, так как при магазинном питании идет зарядка не патронами, а магазинами. Открой любой файл оружия из мода (магазинов) и посмотри. И лучше избавиться от "экзотических" типов патронов, таких например, как в твоем посте. Добавлено через 96 мин.: Про "родительскую" секцию. Например, у нас есть патроны ammo_12x76_zhekan (в файле 12cal.ltx). Для них ниже указаны все параметры этого боеприпаса. Это родительская секция. В этом же файле ниже есть патрон ammo_12x76_zhekan_heli. Для этого патрона выполняются все параметры родительского (ammo_12x76_zhekan) и плюс добавлены свои параметры explosive=on и wm_size= 0.336, отличные от родительского. Следовательно и описание этого патрона (ammo_12x76_zhekan_heli) должно стоять после описания родительского.
-
SHADY08, секция inv_separator находится в файле magazines.ltx. Если ты ставил Оружейный пак после магазинов, то вполне возможно, что описания этого файла у тебя не будет. Попробуй проверь, есть ли у тебя в файле config\weapons\weapons.ltx строка #include "ammo\magazines.ltx". Если ее нет, внеси. Этот вылет должен уйти.
-
Если кого напрягает "прожорливый" ГГ в новой версии мода. Вот авторская правка этой проблемы: Исправление голода. Размер 4кВ. Кому лень качать, можно в файле actor.ltx строку satiety_v = 0.00015 исправить на satiety_v = 0.000015
-
000000, "Номер XI" надо убить и обыскать. Задание зачтется. Правда пострелять придется. Флешек там я никаких никогда не находил. Тебе же нужно просто провести разведку. А после этого надо пойти опять в Бар. Дверь у меня тоже только одна открылась, где патроны, гранаты и аптечки. (Попробуй коды 906947 и 9250.)
-
gruber, я как-то не обратил на этот момент особого внимания. Попробовал вступить - вроде никаких дивидендов мне это не принесло. Тут же перезагрузился и отказался от вступления - улетел из Зоны. А может быть здесь скрыта еще одна неизвестная концовка? Надо будет попробовать. А по моей проблеме уже разобрался. В IE все работает, по совету камрада VEXа почистил в Лисе кэш заработало и здесь. Заодно прошелся еще и CСleaner. Спасибо за помощь!
-
Vic333, а у меня ни фига не открывает. Даже вот где указатель страниц (11) не открывает стрелку, чтоб перейти на другую страницу. Не знаешь куда это мне обратиться надо?
-
Насчет голода автору мода написал. Жду ответа. Увы мы с ним в разных часовых поясах живем. Так что скорее всего только к утру ответ будет. Кто может подсказать: у меня не открываются спойлеры ни в одной теме. Это что-то у меня или на сайте?
-
Камрады-сталкеры, кто-нибудь скачал 1.01? Если да, то напишите, не было никаких проблем с выходом из Х-18 после разговора с Петренко? А то у меня безлоговый вылет идет по всей ТД после Х18.
-
Shadows, В связи с этим вопрос - магазины Kiraga можно будет прикрутить? Он писал, что идет конфликт с патронами на поясе. Или у тебя по-другому пояс реализован? А скрины посмотрел - красиво, ничего не скажешь. И про блудмарки очень интересно.
- 1 269 ответов
-
- новый сюжет
- сюжетный мод
-
(и еще 2 )
Отмечено тегом:
-
Banch, В файле user.ltx пропиши команду: bind_sec turn_engine kB.Машина будет заводиться клавишей "В". Если ты делал как на 5 стр., то естественно у тебя команда пропадет, потому что так ты прописываешь первичные бинды. Попрубуй как у меня. Уже два года для всех модов использую один и тот же файл user.ltx и ничего еще не пропадало. Если интересно вот весь файл. В последней строке только поставь свое разрешение. Играю полная динамика, макс. настройки.
-
Banch, попробуй закоментить эту строку в g.script. Только потом при выходе с локи не забудь свой комментарий убрать: -- log(string.format(fmt,...)) Насчет Харона - а куда он с бронепоезда денется? Там он, воюет с апсами.
УЧИМСЯ МОДДИНГУ
ИГРАЕМ В МОДЫ НА ТЧ
ИГРАЕМ В МОДЫ НА ЧН И ЗП
- [ЧН] OGSM CS 1.8 CE Fixes
- [ЧН] HARDWARMOD 3.2
- [ЗП] The Long Road
- [ЧН] New vision of War
- [ЧН] Old Good Stalker Mod - Clear Sky
- [ЗП] Unofficial Patch
- [ЗП] Смерти вопреки
- [ЗП] Контракт на хорошую жизнь
- [ЗП] Shoker Weapon Mod 2.1
- [ЗП] Hardcore pack for SGM 2.2
- [ЗП] Контракт Синдиката
- [ЗП] Клондайк 2.0
- ...и другие моды
ПОЛЕЗНОЕ И РАЗНОЕ