Перейти к контенту

Marafon6540

Жители
  • Число публикаций

    1 464
  • Регистрация

  • Последнее посещение

  • Дней в топе

    2
  • AMKoin

    5,065 [Подарить AMKoin]

Весь контент пользователя Marafon6540

  1. Marafon6540

    Secret Trails (Тайные Тропы) OGSR Engine

    На сколько в памяти сохранилось, эту правку давно уже делал @macron. В архиве у себя нашел такой вот файл. Не уверен, но, по-моему, это именно она. В названии текстуры из архива нужно убрать префикс fixx_. Если не поможет, то обратись прямо к @macron-у, может он подскажет правильное решение.
  2. @Rudolf2725 а в чем профит переноса маленьких чисто сюжетных модов десятилетней давности на новый движок?
  3. Marafon6540

    AI additions

    Если у тебя есть неписи, вооруженные этими стволами, то, мне кажется, напрасно ты так думаешь. Мне пришлось использовать в ПС и УЗ "аи пак времён Ельцина" именно из-за этой проблемы - ни в какую не хотели они стрелять. А вот на старом паке всё нормально.
  4. Marafon6540

    AI additions

    А НПС из РПГ и Гауса стреляют?
  5. Marafon6540

    Ищу файлы / моды / аддоны

    Держи: https://disk.yandex.ru/d/g_KWvYwSFlOHaw Судя по моему архиву это из SIMBION-SHOC_v3.0rc12+Fix1
  6. Нет, не сработает. Пришли пару сейвов, попробую убрать, заодно и лекарство попытаюсь сделать для таких вещей.
  7. Да проблемы и не было никогда. При условии, что ты не бежишь сломя голову, а, хотя бы немножко думаешь и анализируешь обстановку. Первым делом следует обследовать Свалку на предмет хоть какого-то хабара, ведь Грек вышел на нее практически голышом. Так можно найти артефакты. Кроме того, на локе присутствует живность, если её заманить в аномалии, с них тоже выпадают арты. Те же самые снорки на северном блок-посте - заманил в электру рядышком, появляются арты на выносливость. Дождался ночи, забрал арты, пошел к Шамраю. На Кордоне побеседовал со всеми, выбрал ветку прохождения, соответственно выбору в диалогах, пошел через стену. Сразу после стены ломанулся в дырку в колючке и спрятался за камнями. У тебя есть 15 секунд реального!!! времени. И чтобы не бегать впотьмах, поспал до утра. А дальше вообще просто - не бежать, выпучив глаза и не видя ничего вокруг, а передвигаться постепенно, от кустика к кустику - ни вертолет, ни турели не видят тебя за кустами. Добежал до бункера Сидора, отдышался - и последний рывок до тоннеля на Сортировку. В этих сейвах - все прохождение от начала мода до Сортировки. Так, как я описал выше, можешь поглядеть сам. https://disk.yandex.ru/d/gNN56tsA0FQ9WA
  8. @Хранитель_Зоны вот, пробуй: сейв в Лиманске Скрины: http://f26.i-fotki.info/thumb/7d33e967022b1b8a0ec13110ca56abc3542a4b398762377.jpg http://f26.i-fotki.info/thumb/2067d09a548b74b95e763915feb8dae6542a4b398762377.jpg
  9. @Хранитель_Зоны ну а сейвы то где? Что мне смотреть?
  10. Откуда скачан мод? Какая версия мода (написано в главном меню)? Если отсюда по моим ссылкам - давай пару сейвов (автосейв перехода в Лиманск и какой-либо в В.Припяти). Если же какой-то левый лусовский репак - то тогда вопросы к репакеру.
  11. @Ciel_99 если еще актуально. У тебя "на втором этаже": http://f26.i-fotki.info/thumb/f79448f2d3f59afd18aff7c9958e18dc6dc6d7398585560.jpg http://f26.i-fotki.info/thumb/bf407ec38fcab6bce43bfdd6c2c08cfd6dc6d7398585561.jpg
  12. Конфиг ствола ты прописываешь в weapons.ltx: #include "твой_ствол.ltx". В самом этом когфиге у тебя должна быть строка со сылкой на биндер, например script_binding = название_файла_биндера.init
  13. Камрад @Купер опередил немного с правильной подсказкой. Пока я видео грузил. Видео
  14. Marafon6540

    Модели объектов (файлы OGF)

    @Jogger2121 https://yadi.sk/d/-VmEmCKp7DBpTw http://http://f26.i-fotki.info/thumb/7d3bd7342602384b4edfc58f48c5c5615e4ba8394176877.jpg
  15. Marafon6540

    Ищу файлы / моды / аддоны

    @monk https://yadi.sk/d/UHbYB-mFtXX9FA
  16. Marafon6540

    Поздравления

    Товарищи! Поздравляю вас с годовщиной Великой Октябрьской социалистической революции! Товарищ, верь, взойдет она Звезда пленительного счастья... https://www.youtube.com/watch?v=MHcgyI_Y3xI
  17. Полностью соглашусь. Как пример - после релиза ПС у части геймеров, проходивших мод, рандомно стал появляться вылет с жалобой именно на подобную строку в бинде. И только через пару месяцев удалось выявить причину вылета. Виновником оказался обычный фонарик, лежащий на геометрии, но заспавненный с неправильной секцией. Все, кто такой фонарик подбирал - 100% при переходе на следующую локацию получали указанный вылет. Так что гадать здесь действительно можно до бесконечности.
  18. @Никсон, попробуй в секцию [sr_tip@1] дописать строчку: single = true
  19. Marafon6540

    БЛОКпост

    Именно поэтому и говорю про авторов.
  20. Marafon6540

    БЛОКпост

    Всегда смеялся с подобных заявлений. Сразу вспоминается анекдот про тещу: - Она меня рожала? Она меня растила\обувала\кормила? Какая она мне мама? Вы эту модель "с нуля" смоделировали? Или анимации "с нуля" забабахали? Про текстуры просто промолчу. Авторы... ЗЫ. Не ставится мой офтоп под спойлер почему-то.
  21. @Лаупман, давай сейв. Вообще-то поддерживаемая версия мода - 1.2. За 2 года вышло два патча плюс мод был переведен на 64-битный движок. Зачем имея готовые патчи проходить релизную версию? Убей Бог, не понимаю этого.
  22. 1. Какая версия мода? Откуда скачан? 2. Вылет стабильный в одном и том же месте? 3. Если мод скачан по ссылкам из моей подписи - давай сейв. Попробуем разобраться.
  23. В конфигах погоды в строке "sun_dir = ..." первое число, которое отвечает за высоту Солнца над горизонтом, должно всегда быть отрицательным, хотя бы очень маленикий, но "минус": sun_dir = -0.0001, 120
  24. @Ozzzman, я уже как-то ранее писал в этой теме - чудес не бывает. 1. Что за репак, откуда скачан? 2. Давай сохранение - и сразу все будет понятно.
×
×
  • Создать...