-
Число публикаций
1 464 -
Регистрация
-
Последнее посещение
-
Дней в топе
2 -
AMKoin
5,095 [Подарить AMKoin]
Весь контент пользователя Marafon6540
-
$IDORICH, ну так и сообщи про троицу.
-
ali6781, там идет радиосообщение охотников. Просто, чтобы привлечь твое внимание, чтобы ты в нужный момент не прошел мимо. Насчет инструментов - ищи! Джойстик, Посмотри, случайно лишних вещей не скинул в ящик? Типа броника какого? То, что ты возле трубы куда-то попал - это канализация. Про нее тебе Борман говорил. Пошарь там хорошенько, может чего и найдешь. А вот то, что в свитере - совершенно неправильно, в свитере в горком не попадешь...
-
Timoshuk, если ты правильно попал в Х18 (пройдя все нужные точки, разговоры и задания) то просто посмотри в ПДА. Информатор должен был дать оба кода.
-
iskan13, конечно нет, так быть не должно. Скорее всего, у тебя висит какой-то остаток от предыдущего мода. И завис с Ремезовым у тебя у первого случился. Попробуй все удалить, особенно папку gamedata. Нужно, чтобы ее вообще не было в папке с игрой. Потом установи мод. Сохранки старые по идее должны будут пойти. Да, и посмотри пост №336. Очень дельный совет.
-
iskan13, нет диалога у кого - у Панцера или у Ремезова? И вполне достаточно одного светляка.
-
Zander_driver, Мне кажется, очень хорошая и нужная опция. Некоторое время назад пытался "вырезать" перепаковку из твоего мода. Вроде бы все получилось, но в процессе игры все-равно где-то соскакивало и сбоило. А в идеале, конечно, хотелось бы чтобы и заряжать в магазин можно было патроны разного вида. Осталось 20 бронебойных в рюкзаке - и все, магазин неполный. А так бы добить простыми, было бы удобнее. Но скорее всего это невозможно? Но ведь СПАС или Винчестер можно зарядить разными патронами...
-
Кузьмич, да нет, в принципе все твое оружие остается при тебе. Ты его просто прячешь и, если уж возникает такое желание, всегда можешь пойти взять. Просто я проходил с тем, что предоставил по сюжету автор. И мне вполне его хватило. А уже на выходе забрал все свое.
-
koshak, Юра, а ты понял, что это за выродок? Кузьмич, а Выхлопа у тебя к тому моменту не будет, увы. Там тебе другое вооружение выдадут.
-
kalter, в Х10 нужно не спешить. Подойти к точке на карте, как только сигнал, что вы в точке - замереть и не двигаться. Можно просто проскочить точку, если двигаться быстро. Выродки очень живучие. Я, например, использовал огнемет. Из пулемета на каждого уходит в среднем 100-120 патронов. Из другого оружия - еще больше. Так что тебе предстоит подобрать оптимальный для себя вариант.
-
Кузьмич, 1. Насчет мертвых долговцев ты совершенно прав. 2. А что за лекарства ты у Сидора брал. Вспомни, что он тебе при этом сказал? 3. Про "сладеньких" сообщение ты сможешь получить в случае, если сам пообщаешься с ними. А насчет места расположения костерка ты не прав, совершенно в другом месте.
-
dragunof, а можно чуть подробнее? А если не затруднит, то вообще подробно.
-
Yamato, вот глянь - твоя проблема: жми. Я у себя так и сделал, как автор посоветовал.
-
Oleg2r, Точка перехода Агро\Свалка работает чудесно. Только находится она под землей (в тоннеле) Для моего аддона НИ обязательна.
-
ndrey778, я так понимаю это после уничтожения выродков? Если да, - то ответ тот же. Походи по лагерю апсов, посмотри, пообщайся. Тебе ж сказали никуда не уходить?
-
sta, да верю, верю. Ну я-то гид сам не читал. Проходил, когда и гидов не было, и меток на карте не стояло. И ты попробуй не читать - как выйдет, так и получится.
-
sta, удивительно, как вам удается пройти Х10 нейтралом. Сколько раз ни пробовал - ни разу не получилось. Только если явно по-читерски прекратить диалог. Апсов надо валить. Они враги. Но судя по сообщениям других геймеров, накладок, если они оставались нейтралами, не случалось. Но правильнее, по-моему, все-таки сделать так, как задумал автор - воевать, начиная с Радара -
-
sta, скорее всего или что-то глюкнуло, или все-таки где-то задел кого-то из долговцев. Долг красным не должен быть. Лучше переиграть.
-
Timoshuk, так и должно быть. Просто после выполнения его задания ты сможешь к нему обратиться с просьбой, и он не откажет. Иди ищи ноут.
-
sta, держи: инвентарь
-
sgol, вот ответ на твой вопрос: Призрак не может быть виден сразу после спуска в Х16. Он появится только после разговора с Пиночетом. Но, проанализировав твои посты, можно сделать вывод - мод у тебя установлен неправильно. Пока не будет установки, опИсанной в шапке - твои проблемы не уйдут. Чистый Сталкер 1.0004 + Апокалипсис. В ином случае все наши подсказки и советы не имеют смысла, так как ты играешь в непонятную смесь разных модов.
-
sgol, что-то у тебя очевидное-невероятное происходит. По пунктам (все расписано в мини-гиде):
-
Орлан, плохо ищешь. Лежат совершенно не спрятанные, уверен, ты даже проходил мимо них. Старый, известный принцип: если хочешь что-то спрятать - клади на виду. За закрытую дверь можешь не заглядывать - там делать нечего.
-
sgol, группа Поиск находится не в самом Баре, а прогуливается по территории. Один - там, второй - тут, двое прогуливаются. Побегать и поискать нужно. Посмотри в ангарах, других зданиях. Все они там. Вполне может быть, что предыдущий мод был упакован в архивы db... Для версии Сталкера 1.0004 нужны gamedata.db0...9, a,b. Все остальное - скорее всего остатки от старого мода. Мой совет - снеси все полностью и переустанови Сталкер по-новой. ЗЫ. В шапке все архивы рабочие. Вчера скачивал и проверял. Добавлено через 65 мин.: sgol, Пиночет - ключевая фигура. Встреча и разговор с ним - обязательное условие дальнейшего развития сюжета.
-
sgol, посмотри предыдущую страницу. Именно твоя проблема обсуждалась.
-
STALKER_TNR, 1. Не заморачивайся, ничего и никого (в этот момент игры) ты явно не упустил. А если не нашел - так это же тайник группы Стрелка, а уж они-то прятать умеют. 2. Задание найти инструменты дает один из НПС в Баре. Но это зависит от того, как ты будешь проходить мод. Может и не дать. 3. А вот с алмазом ты прошляпил. Не во всех местах побывал в МГ. А наводку, очень ясную дает один из собеседников Немца. Раз ты пишешь, что прошел мод, значит просто пропустил её мимо ушей. Увы.
УЧИМСЯ МОДДИНГУ
ИГРАЕМ В МОДЫ НА ТЧ
ИГРАЕМ В МОДЫ НА ЧН И ЗП
- [ЧН] OGSM CS 1.8 CE Fixes
- [ЧН] HARDWARMOD 3.2
- [ЗП] The Long Road
- [ЧН] New vision of War
- [ЧН] Old Good Stalker Mod - Clear Sky
- [ЗП] Unofficial Patch
- [ЗП] Смерти вопреки
- [ЗП] Контракт на хорошую жизнь
- [ЗП] Shoker Weapon Mod 2.1
- [ЗП] Hardcore pack for SGM 2.2
- [ЗП] Контракт Синдиката
- [ЗП] Клондайк 2.0
- ...и другие моды
ПОЛЕЗНОЕ И РАЗНОЕ