Перейти к контенту

Marafon6540

Жители
  • Число публикаций

    1 464
  • Регистрация

  • Последнее посещение

  • Дней в топе

    2
  • AMKoin

    5,075 [Подарить AMKoin]

Весь контент пользователя Marafon6540

  1. Это у тебя ругается игра на станнер, который в руках у Краснова. Чтобы помочь мне нужна точная версия мода, которую ты проходишь и сейв перед вылетом. Или автосейв Кордона.
  2. Ну ты же сам сказал Андрею Че при расставании - "В Лиманск".
  3. У нас в моде нет штурмового абакана с указанной тобой анимкой. Плюс при выходе из игры она вылетает с жалобой на "невпихуемую" в слот ТОЗ-34: CInventory::DropItem: InSlot(pIItem): [wpn_toz3438673]. Вывод - установлены левые правки. А с твоего сохранения я практически весь Лиманск прошел, никакого упоминания про вылет с абаканом не встретил. https://youtu.be/z9XGf5lvCi4
  4. @Отмеченный зоной держи: https://disk.yandex.ru/d/EuBUY4Rvo9-mCg В следующий раз имей в виду - для версии 1.3 здесь есть отдельная тема: Туда и пиши, если вдруг проблемы возникнут.
  5. @Отмеченный зоной, версия мода какая? В Главном меню написана будет. Сбрось сохранку, помогу.
  6. @Minnor, в свое время на сарае тоже писали слово из трех букв, а на поверку оказывалось, что в нем дрова лежали. Так ты играешь или гиды-прохождения читаешь?
  7. @Minnor, держи. Прямо перед Сидором. https://disk.yandex.ru/d/Tiff-Vrwi9z86Q Задание Сидора побочное, ни на что не влияющее. Разве что бабок подзаработать, если продать все.
  8. Marafon6540

    AI вертолетов

    Вопрос по ссылке на мод в шапке темы. Судя по содержимому (очень жаль, что @Kirag не писал версию в ридми), в шапке ссылка на версию 1.0. Рылся у себя в архивах, нашел архив Helicopter_AI+PZRK.7z. Судя по ридми в нем и описания версии 1.1 в шапке (добавлен МИ-2 и ПЗРК) - это и есть именно эта версия. Залил на диск, удалять не буду. Модераторы, если есть желание - закиньте в шапку. Helicopter_AI+PZRK v1.1
  9. @First_Blood https://disk.yandex.ru/d/3cMma4xUoVmd_Q На БН сразу нельзя было спросить?
  10. Marafon6540

    OGSR Mod

    Не нашел лучшей темы, спрошу здесь. Последняя версия движка ОГСР, цитата с вики: Можно ли как-то убрать вот это создание лога с уникальными именами? В ранних версиях движка была консольная команда, что-то типа unique_log или что-то подобное, точно не помню, и только тогда создавались уникальные логи. Есть ли подобная команда в этой версии? Чтобы вернуть обыкновенный лог и включать уникальный только при необходимости? Спасибо.
  11. Marafon6540

    Скриншоты

    Никому не должен. Я просто высказал СВОЁ мнение. Имею право? И в своем сообщении подчеркнул, что не раз уже об этом писал. Поэтому, с тобой не спорю и не обсуждаю. Много раз слышал в свой адрес подобные упреки. Вот такой я упертый. Но, почему-то, потом Сидор ( а может и не он, а кто-то другой, расшаренный по полигонам, но со старой текстурой) появился. Увы мне. И пепел на голову. ЗЫ. И, да. Я писал об этом. И буду дальше писать. И Карлану писал, и тебе писал, и еще кое-кому писал. Сначала оригинал. А все плюшки - сверху. И, кстати, специально для ньюфагов, у меня в сообщении был зачеркнутый текст. ЗЫЫ Я не игнорирую, и никогда не игнорировал новое. Вопрос лишь в том, на сколько это новое согласуется со старым. И как я смогу применить это в своих интересах. Велосипеды я давно не изобретаю, катаюсь на тех, что есть. И еще раз - и, да... Ничего ни от кого не требую. Просто высказываю свою позицию. Тем паче, что мне сейчас вообще "по барабану". В кои то веки зашел на форум, увидел картинку, которая мне очень понравилась, и написал СВОЕ мнение. Примет человек - чудесно. Не примет - его право. Он делает, он работает, он думает... Честь ему и хвала! Впрочем, как и тебе! Ты творишь! Но - мы все разные, много раз об этом писал. И, как обычно, этот разговор - не для этой темы. Или "разговоры о модах", или "как сделать это". Но я спорить не буду...
  12. Некропост. Ничего подобного у себя не наблюдал. Хоть HD, хоть FullHD - вопрос стоял только в том, на сколько в игре безболезненно воспроизведется ролик. Я же писАл - поиграться с настройками кодека. Мне приходилось раз 20-30 код, загрузка, просмотр, по новой код... Можно удалить через пару дней, после прочтения автора цитаты.
  13. Marafon6540

    Скриншоты

    В который раз уже пишу. Наверное, безрезультатно. Базой должен быть оригинал. Все плюшки "наворачиваются" сверху. Но совместимость (понимаю, по мере возможности) должна быть сверху вниз. Не иначе. Вот взял, "как есть" - и накатил... Когда-нибудь мы ведь это все увидим! ЗЫ. Мне вот, например, аномали, просто пустой звук. А картинка классная. А толку?
  14. Я делал. Практически все ролики интро и снов для Упавшей звезды и Последнего сталкера, их там порядка 20-30 штук. Правда тогда у меня семерка была. Способ абсолютно рабочий. Сейчас на десятке попробовал. Скачал свежую VirtualDub 1.10.4, установил старый klmcodecpac 1.66 - все корректно обрабатывается. Правда VirtualDub запускал 32-битную, в 64-битной кодек Theora не появляется в списке кодеков. Ну и поиграться с настройками самого кодека нужно, чтобы добиться приемлемого качества\размера в игре.
  15. @Капрал Хикс здесь погляди. И выше и ниже, чтобы понятно было о чем речь..
  16. Marafon6540

    Ищу файлы / моды / аддоны

    Ищу модели БТР, отличные от тех что сейчас есть в игре, на замену ПЫСовским. Или подскажите моды, где такие модели есть. Спасибо.
  17. Тебе надо зафиксировать вот эту кость. Попробуй в свою функцию после data.position = vPos добавить что-то типа data.physic_type = 3 data.mass = 10 data.fixed_bones = "bone01"
  18. У меня всегда подобные строки в логе были именно при использовании данного "мобильника"
  19. Mobile Manager используешь?
  20. @Generaator мод оригинальный? Или лусовская г-но адаптация? Таких проблем не встречалось за эти годы, можешь сам эту тему просмотреть. Да там и нечему просто баговать, практически чистый оригинал. Если мод наш - дай сохранку, попробую у себя загрузить и поглядеть. А так, по большому счету - может ошибка какая вылезла при скачивании и разархивировании. Попробуй перекачать и переустановить.
  21. @Rudolf2725, @tara-n-tool , перенести трилогию на новый двиг не так уж и сложно. Но, как я писал уже выше, остается вопрос о целесообразности подобного переноса. И, даже если таковой делать, главный вопрос - кто всё это дело будет тестировать? У нас есть свой оружейный пак. Единый для всех и заточенный именно под наши сюжеты.
  22. Marafon6540

    [SoC] Вопросы по SDK

    @Mari не далее как вчера столкнулся с именно такой проблемой. Компилировал для Димы @Buusty худ ствола, у меня была только сама модель, не было omf с анимациями. Но в модели путь к самому файлу omf был указан. При попытке запуска engine и вылезло такое же окно. После установки в нужное место в СДК файла omf - все стало штатно, без ошибок. Не знаю, может тебе поможет мой случай.
  23. Marafon6540

    Поздравления

    Парни, с Днем Победы! Мирного неба всем нам!
×
×
  • Создать...