-
Число публикаций
1 464 -
Регистрация
-
Последнее посещение
-
Дней в топе
2 -
AMKoin
5,085 [Подарить AMKoin]
Весь контент пользователя Marafon6540
-
Наследство Коллекционера
Marafon6540 ответил на тему форума автора Marafon6540 в Новые сюжетные линии
amusatov, -
oleg, на ЧАЭС2 был? С Карповым разговаривал?
-
Наследство Коллекционера
Marafon6540 ответил на тему форума автора Marafon6540 в Новые сюжетные линии
Booch, Этот диалог происходит после того, как ты пришел к нему с известием о том, что Поиск решил помочь ГГ. У тебя сколько даггеров в инвентаре? Должен быть только один. Если больше - задание до конца не выполнено и диалога не будет. -
kha0s, этот вылет как раз стабилен был в Апокалипсисе. У меня такой был только если не вовремя приходил в Припять. Если же все задания выполнены, со всеми группировками договорился, даггеры раздал - нет. Как zaurus объяснял, там собачка какая-то криво спавнится. Как вариант лечения - уменьшение свитч-дистанции. ElenaD, дай свой сейв перед Припятью для анализа. И напиши в какую версию играешь - из Трилогии или нет.
-
кровосос 25, Тебе нужен переход МГ-ЧАЭС2 ? У меня сейв есть, но с правками, у тебя не пойдет. Место перехода вот: Пройди дальше за дерево до упора, поищи там.
-
Сталкэр, Для проверки посмотри есть ли в файле ui_custom_msg.xml следующие строки: <hud_mattress x="5" y="250" width="64" height="64" light_anim="ui_slow_blinking_alpha"> <texture>ui_hud_icon_sleep</texture> </hud_mattress> А в файле system.ltx секция [texture_desc] должна иметь следующий вид: files = ui_mp_icon_rank, ui_icons_map, ui_common, ui_old_textures, ui_ingame, ui_map_description, ui_models_multiplayer, ui_team_logo, ui_team_logo_small, ui_mainmenu, ui_mp_main, ui_statistics, ui_hud, ui_numpad, ui_inventory, ui_inventory2, ui_iconstotal, ui_pda, ui_icons_npc, ui_npc_monster, ui_npc_unique, ui_buy_menu, ui_asus_intro, amk_pda, amk_pda_blank, ui_button_sleep А также [mattress]:script_object visual = physics\decor\sleeping_decor_inviz.ogf script_binding = bind_physic_object.init [bed_matras]:physic_object visual = physics\decor\bed_matras.ogf fixed_bone Если еще вопросы будут - пиши в личку с описанием что и как ставил.
-
RAmzez, попробуй вот этот http://www.amk-team.ru/forum/index.php?showtopic=11621 Только адаптировать, наверное, надо будет.
- 14 210 ответов
-
- мод
- s.t.a.l.k.e.r.
-
(и еще 5 )
Отмечено тегом:
-
ElenaD, все так. Почитай предыдущие сообщения в теме. Придется добывать деньги. Можно продавать подобранное оружие, можно найти тайник Стрелка. Если все оттуда продать - наверное больше 3 млн. будет. Продавать лучше всего группе Поиск. Больше всех дают. Правда тоже есть нюансы. Артефакты кое-кто дороже их покупает.
-
Grayshooter, вот держи все сетки, что нашел под ТТ2 http://rghost.ru/35768325 А вот твоя сетка http://rghost.ru/35775469 Переименуешь под какой захочешь. Хотелось бы узнать твое мнение.
-
NMD, если правильно проходить сюжет, то будет еще и задание пригнать этот самый грузовик с ЧАЭС1 в МГ.
-
Vic333, после задания на выродков, походи по деревне, поговори с народом, а не просто послушай. Есть там троица, после разговора с которыми разговор с главным будет. В грузовик садиться надо будет в самом конце. И тут зависит от твоего прохождения. Можешь еще и на ЧАЭС1 сбегать, а можешь и нет. кровосос 25, переход на ЧАЭС2 будет именно возле того места, где с Резаным попрощался. Он в него и ушел. Справа от моста дерево растет. Иди по направлению к нему прямо до упора в стену.
-
sankel, Мастер с обрезом, тайник ищите в полу, слева от стола. Только прочесывайте местность не спеша, как появится надпись - значит поймали джек-пот.
-
PanNICKA, Означает ли это, что мод в основе своей чисто графический? И насколько он будет отличаться от RMA-мода? Локации остались старые или введены новые? Маловато информации. Спасибо.
-
Grayshooter, скинь текстуры, которые тебе нужно под ш\ф - переделаю. Если возьмёшься текстуры переделать под широкоформатники, то респект тебе огромный. Что именно нужно скинуть, обозначь.
-
Наследство Коллекционера
Marafon6540 ответил на тему форума автора Marafon6540 в Новые сюжетные линии
Камрады, если присылаете сохранки, то потрудитесь хотя бы привести рюкзак к весу, с которым передвигаться можно. Чтобы не было как на этом скрине - мало того, что правка на вес (больше полутора тонн) сделана, так впридачу и Сердце контроллера на поясе висит. Как говорится прыгай, как хочешь. Если сможешь. -
Alvor, Он же сказал - под охраной у Петренко.
-
Makaveli, держи: acdc_rma_mod_115vr
- 1 269 ответов
-
- новый сюжет
- сюжетный мод
-
(и еще 2 )
Отмечено тегом:
-
Наследство Коллекционера
Marafon6540 ответил на тему форума автора Marafon6540 в Новые сюжетные линии
kot_begemot, скорее всего не тот. Должен быть рюкзак, а в нем арт и записка. -
Наследство Коллекционера
Marafon6540 ответил на тему форума автора Marafon6540 в Новые сюжетные линии
lunev, ну нельзя же точное место указать! Да и на скрине на этом Игорь, конечно, перестарался немного. Я бы так сказал, искать нужно ниже вертолета по карте. По танку и БТРу - скажем так, все в пределах видимости, причем невооруженным глазом. -
Наследство Коллекционера
Marafon6540 ответил на тему форума автора Marafon6540 в Новые сюжетные линии
lunev, вот камрад bobson для одного из тайников (недалеко от вертолета) составил такую вот карту: Тайник за пределами локи есть один. Удаление его расположения от известных границ - не более одного метра. Он очень простой, если внимательно подумать и посмотреть вокруг. Ну и один тайник с небольшой "подначкой", но тоже довольно простой. -
Толибан 90, ПДА, все какие у тебя есть, нужно отдать Гене-хакеру. Недалеко от доктора стоит Серега Пиночет. Именно про него тебе Доктор сказал - вон Серега с тобой поговорить хочет. Вот и сходи к нему, поговори. После охоты не забудь там же на месте еще раз поговорить с ним. Иначе дальше может быть затык без этого разговора.
-
kot_1, Если Трилогия - то больше ничего. Просто ставишь "Поиск" из Трилогии и играешь. И никаких вылетов...... Если ставишь аддон - то внимательно читай для какой версии он предназначен. Есть вопросы - прошу в личку, все объясню.
-
Наследство Коллекционера
Marafon6540 ответил на тему форума автора Marafon6540 в Новые сюжетные линии
Контролёр(лпм), Тайник спавнится каждый раз в одном из трех возможных мест. И не факт, что в первый раз он был у тебя на том же самом месте, где ты его нашел после переигровки. По крайней мере ни одной жалобы на провал в текстуры на трех разных форумах пока не было. Если есть сохранка от твоего первого прохождения - выложи, посмотрю. kot_begemot, в твоем архиве только картинка, самого сохранения нет. Сохранка имеет расширение *.sav. -
Наследство Коллекционера
Marafon6540 ответил на тему форума автора Marafon6540 в Новые сюжетные линии
И чтобы прекратить все ненужные споры. В шапке ясно написано - кто хочет помощи или хочет помочь - в личку. И здесь совершенно прав Костя-Семен - присылайте свой сейв, получите скрины с примерным указанием именно на ваш тайник. А дальше ищите. Все последующие сообщения на эту тему буду удалять. -
Наследство Коллекционера
Marafon6540 ответил на тему форума автора Marafon6540 в Новые сюжетные линии
Valerich, я насчет твоего постскриптума. Поддерживаю Костя-Семен, может быть имеет смысл сделать вообще самостоятельный мод? И, может быть, даже со своим, новым сюжетом? Совершенно новый, чисто сталкерский, поисковый мод, не обремененный дополнительными "купи-продай-убей-зачисти-принеси".
- [ЧН] OGSM CS 1.8 CE Fixes
- [ЧН] HARDWARMOD 3.2
- [ЗП] The Long Road
- [ЧН] New vision of War
- [ЧН] Old Good Stalker Mod - Clear Sky
- [ЗП] Unofficial Patch
- [ЗП] Смерти вопреки
- [ЗП] Контракт на хорошую жизнь
- [ЗП] Shoker Weapon Mod 2.1
- [ЗП] Hardcore pack for SGM 2.2
- [ЗП] Контракт Синдиката
- [ЗП] Клондайк 2.0
- ...и другие моды