Перейти к контенту

Marafon6540

Жители
  • Число публикаций

    1 464
  • Регистрация

  • Последнее посещение

  • Дней в топе

    2
  • AMKoin

    5,095 [Подарить AMKoin]

Весь контент пользователя Marafon6540

  1. Bikerkot, Х18 - в Темной Долине, а на Янтаре Х16. Теперь точно понятно, что оригинал ты не проходил. Приблизительное место входа в лабораторию пометил крестиком на карте. Там надо спуститься по лестнице в подвал.
  2. Bikerkot, поищи за ангарами на базе военных в дальнем комплексе. ЗЫ. Ты что, оригинал не проходил, раз не знаешь?
  3. Marafon6540

    Опросы форума.

    1. Свое мнение. Если в процессе работы над модом - то категорически против. Дабы не было соблазна у спонсоров диктовать свое мнение. А вот по окончании работы - почему бы и нет? Если работа достойна - не грех ее и финансово поддержать. 2. Нет, совершенно неинтересно и очень вредно для собственного здоровья. Как говорится, меньше знаешь - спокойней спишь.
  4. karavan, я пользуюсь вот этой прогой: ffmpeg2theora-0.23. Кто ее написал - не знаю, но работает безотказно. Делаю свое видео, сохраняю отдельно звук, отдельно видеоряд. Затем звук прогоняю через СДК. А видео просто перетаскиваю на значок этой программы на раб.столе. После обработки нужно переименовать получившийся файл из ogv в ogm.
  5. niknik02, начнем с того, что Апокалипсис - самый безвылетный мод, в который я когда-либо играл. Там просто нечему вылетать. Твои проблемы в том, что Очевидно какая-то левая версия. В оригинальном Апокалипсисе нет сна, а у тебя в логе - ругань именно на скрипт сна. 300 мВ - это по размеру сравнимо со всеми тремя модами Трилогии вместе. Оригинальный Апокалипсис весит всего-то 7 мег. Советую скачать по ссылке из шапки или вот тебе прямая: Апокалипсис Избежишь многих проблем и получишь удовольствие от игры. Если будешь скачивать, не забудь поставить также правку аппетита ГГ из шапки. Да, телепорт на выходах с Кордона - авторская задумка. При определенном порядке твоих действий он по сюжету убирается. Без проблем, если какие вопросы возникают - пиши в личку, чем смогу - помогу всегда.
  6. Marafon6540

    Магазинное питание оружия

    r_populik, криво адаптировал моды друг к другу. И в логе у тебя прямо про это написано: debug data qqq error! 'inv_separator' has not been spawned Еще раз пересмотри пересекающиеся файлы обоих модов. P.S. А в моде Сталкер Complete случайно нет патронов на поясе? Если есть, то совместить его с магазинами, наверное, будет проблематично.
  7. Даха, если в простой версии - то на чердаке блок-поста военных на Кордоне. Если в версии из Трилогии - то там по квесту найдешь в одной из подземных лабораторий. Только все тщательно обследуй. Если уж невмоготу будет найти - пиши в личку, подскажу.
  8. Marafon6540

    Приколы нашего Городка...:-)

    Тема: Долг. Философия Войны. Наверное бортовой компьютер без прав не соглашается на поездку. Но выхлоп из трубы есть...
  9. ДОЛГОВЕЦ, во первых, капс на форуме запрещен, почитай правила. Как тебе исправить твою проблему - непонятно. Если назначена клавиша "завести двигатель" (по умолчанию - "В"), то должна ехать (управление клавишами движения - вперед\назад\влево\вправо). Может просто за что-то зацепился? Такое бывает иногда и в игре, не только в жизни. Радует, конечно, что выхлоп из трубы есть!
  10. Marafon6540

    AI вертолетов

    Street-you, в файле bind_stalker. script найди такие строки:spawn.inv("wpn_igla") for i = 1,3 do -- СЛИШКОМ тяжело, но можно сбросить у Сидоровича, жрать не просит. Больше взять негде. spawn.inv("ammo_igla") end и закомментируй их: --spawn.inv("wpn_igla") -- for i = 1,3 do -- СЛИШКОМ тяжело, но можно сбросить у Сидоровича, жрать не просит. Больше взять негде. -- spawn.inv("ammo_igla") -- end
  11. женёк92, какая версия игры? И ты, как мне кажется, не весь текст лога привел. Раз вылет при разговоре - значит у тебя 5 или 6 версия Сталкера. Установи 1.0004.
  12. smalex62, посмотри вот это сообщение ссылка . Примерно твой случай - нужно настроить полный присяд.
  13. sinedsc, ну и что на твоих последних скринах можно рассмотреть или хотя бы просто увидеть? Из разряда "черный квадрат"?
  14. MgVolkolak, Это не от мода. У меня так было и на других модах и на чистом сталкере. Если стоять на третьем этаже и оттуда стрелять по военным, то рано или поздно они прямо через потолок первого и второго этажа появляются на третьем. Очень эффектно получается - прямо из пола появляется голова, торс, ноги и при этом вояки еще ведут интенсивный огонь. Так что это скорее всего баг оригинала игры.
  15. Vladimir702, а ничего делать и искать не нужно. Просто дойти до развилки дороги на Припять. Как попадешь в точку - задание сработает, тут же отправляйся обратно. Воевать со всеми необязательно. Главное - добраться до развилки.
  16. Wookie, да, xr_detector.script подходит для любого из модов трилогии как лекарство от хромоты и остаточной радиации. Как зайдешь в пролом, посмотри сразу направо - там и притивогаз найдешь.
  17. Marafon6540

    AI pack FINAL

    CuJIbBEP, насколько приходилось сталкиваться, вылет этот от того, что стоит игра 1.0004, а сам мод написан под 5 или 6 версию. И АИ-пак здесь, скорее всего, ни при чем. Возможно плохо перепатченная версия игры.
  18. Marafon6540

    Магазинное питание оружия

    Не мог бы ты выложить свою версию? У тебя в Жести очень интересная доработка перепаковки магазинов в инвентаре. Пытался вырезать сам ее из Жести, но так и не получилось, все равно подвисает и либо не заражаются магазины, либо по 1 патрону. Не сразу, но подвисает. Вот и хотелось бы посмотреть на твою версию и именно для чистой игры.
  19. Marafon6540

    Разговоры о модах

    GremlinLEE, :ny_z_1: Именно про это я и говорю. И никакой online этого не даст. В Сталкер можно играть только в одиночку. А как только начинается стрелялка\пулялка\имидж\ранг\\\\ - получится то, что мы, в скором времени, получим от той же команды, что сделала нам Сталкера. Увы и Ах, но вдруг и у них "энтузазисты" найдутся. Хотя все меньше в это верится. НО... Извини, не дочитал сразу до конца твое сообщение. Какая такая индустрия? Вчера на одном из сайтов наткнулся на опрос: "Нужно ли финансово поддерживать модостроительство?" Сразу ответил нет, и ни при каких обстоятельствах. Если можно эквивалентно оценить, то только после выхода мода. Но никак, на мой взгляд, иначе. В противном случае - кто женщину обедает, тот ее и танцует. Извиняюсь за грубость. Добавлено через 28 мин.: abramcumner, при всем моем уважении. И плюс ко всему - при всем моем незнании вопроса онлайн-игр (никогда не играл, не знаю, вряд ли буду играть, и с терминологией не знаком). Ты сам то веришь в то, что пишешь? Или просто интересно нас подЪ...дернуть?
  20. Priboj37, не за что. Вот почитай два своих сообщения. Я еще вчера хотел ответить, но так и не понял - ты про что? Если бы камрад Арматура писал - я бы понял. Но от тебя такого не ожидал (просто ничего не понял).
  21. Marafon6540

    Разговоры о модах

    GremlinLEE, не знаю, лично для меня никакой дилемы нет. Сталкер - это одна игра. И она останется. ТЧ у нас ведь никто не отберет. А то, что там у них получится (или не получится) - это уже явно не будет Сталкером. И именно поэтому сравниваться с последним - ну никак не сможет. И как бы живо и красиво не звучали их речи, это уже не то. По крайней мере совсем не то, чего все ждали. Знаешь, как в той присказке: щи - отдельно, мухи - отдельно.
  22. Marafon6540

    Разговоры о модах

    А разве вообще есть (или будет) дилема?
  23. Marafon6540

    Разговоры о модах

    SEA_CAT, позволь не согласиться с твоим мнением. Заранее оговорюсь, что знакомство с твоей концепцией боя у меня было только в Sigerous Mod с твоей Альфой. Прибой стори последующих после 1.1 версий не качал, исходя из мнения, как ты выразился, "десятки "нытиков", которое 100% поддерживаю и разделяю. Но, не думаю, что у одного и того же автора концепция может принципиально отличаться и изменяться от мода к моду. Замечу также, что боевка (по большому счету) для меня существенной роли в игре не имеет, главное - развитие сюжета. А бой я (ГГ) априори выиграю. Иначе "зачем бы было и кино снимать"? И в этом плане можно говорить только о том, насколько интересен будет этот данный бой для геймера. Так вот если говорить об Альфе, то интерес представляли только первые две-три встречи. И потому (здесь ты совершенно прав), что играет свою роль эффект неожиданности. Действительно, что называется, "не ждали". Вдруг откуда-то прилетает пуля - конец игры. Но, после первого шока, начинаешь присматриваться, после первой же встречи с ними обзаводишься снайперкой, а дальше - дело техники... Ребята заспавнились и, не подходя близко, спокойно отстреливаешь очередную группу. Как бы они (по твоим словам) не прятались, как бы не уходили с линии огня, но, строго, от точки "А" до точки "В", и ни шагу в сторону. Главное - подловить момент выстрела и наличие патронов. Потому как меня убивают с одного выстрела, я же должен высадить почти обойму. Но ни один из Альфовцев не обошел меня ни сбоку, ни сзади, хотя пространство для маневра у них есть. Единственное - идут на сближение, если к ним более-менее близко подойти. Но в этом случае у ГГ вообще ни единого шанса не остается - даже из дробовика надо 4-5 выстрелов сделать, чтобы кого-нибудь завалить. Вот и получалась ситуация, когда та же заправка была именно завалена трупами альфовцев (3-4 группы на одном месте и за очень короткое время). Увы. А в ролике у kamikazze очень хорошо виден именно тот самый скрытый подход. Когда ты знаешь, что враг здесь, но откуда он вынырнет - большой вопрос. Особенно понравилась сцена на крыше Агропрома. Один атакует - второй прячется, бежишь за первым - второй стреляет. Оборачиваешься - первый опять в тебя стреляет. Третьего ищешь на своем "законном" месте, а он вдруг выныривает из-за спины. Да и на Кордоне на АТП все это отчетливо видно. Действительно начинаешь верить в псевдо-интеллект, как это ни громко звучит. P.S. В любом случае, чем больше таких споров - тем лучше. Все на пользу нашей игре. Хотелось бы посмотреть на Тайны#Зоны-13#. Ссылку не дашь?
  24. Marafon6540

    Разговоры о модах

    Kotobegemott, В принципе, с тобой можно во многом согласиться. Но вот с этой фразой - никак. Почему-то в 1917 году были еще более невнятные (и незнакомые, и вообще никому неизвестные) идеи. Но, погляди, весь 20 век борьба шла, да и сейчас отголоски какие... Сколько людей погибло в этой борьбе? А Германия, нацизм? И это все - наша реальная жизнь. А что же тогда говорить про виртуальный, придуманный мир? Что-то меня куда-то не туда занесло... Но ассоциации были именно такие.
  25. Marafon6540

    Поиск (DIES IRAE)

    well7208, не совсем так. Вот тебе всего лишь один пример: -------------- Майор Кузнецов: Примерно, Склады - Росток. Где-то там. Кстати - у Рупперта такой же ствол, как у тебя - Даггер. Славен: Даггер? Теперь-то уж я точно найду его. Ладно, майор, идти мне надо. ------------ Так что и в диалогах, и по смыслу игры - намеки есть. Задание на Дет.Сад появляется после взятия рации на нулевой отметке в Саркофаге.
×
×
  • Создать...