Перейти к контенту

Marafon6540

Жители
  • Число публикаций

    1 464
  • Регистрация

  • Последнее посещение

  • Дней в топе

    2
  • AMKoin

    5,085 [Подарить AMKoin]

Весь контент пользователя Marafon6540

  1. @UriZzz Пользуюсь этим: https://disk.yandex.ru/d/eQCKetgxMMQHfQ У меня Windows 10 Pro x64.
  2. Земля пухом, сталкер.
  3. Да, уверен. Когда менял цифры в этой секции - именно они (мои изменения) и отображались в логе для этого НПС. Я вчера часов пять провел в подобных экспериментах, предварительно прошерстив АМК по запросу "stalker_terrain". Что интересно на чистом движке ТЧ подобного в логе нет. А вот как перенес на ОГСР - сразу же пошли, прямо с новой игры. Но, в то же время, нашел такие же сообщения еще за 2010 год в теме Солянки, а там двиг точно еще не был модифицирован. Да и вообще, я уж перенес пять модов на ОГСР, никогда такого не было. Так что двиг, скорее всего не при чем, собака в другом месте зарыта. https://www.amk-team.ru/forum/topic/9569-novye-bagi-i-novye-vylety/?do=findComment&comment=469454
  4. Как бы до этого я уже дошел. Вопрос куда, в какое место это добавить? Какой файл править? Вносил изменения в m_stalker.ltx, [stalker_dolg_terrain] 255,255,255,255 005,255,255,255 ;Разрешено ходить по опасным местам в ТД 008,001,255,255 ;Разрешено ходить по опасным местам на баре причем цифры после 005 пробовал ставить разные, и 0, и 1, и 255 - результат не изменился, все та же ругань в логе. Перепробовал множество вариантов. Меня напрягает больше всего вот такие строки в логе: Target point mask [5][0][0][0] Вот эти нули после номера локации в соответствие с записями из game_graphs.ltx. Причем в зависимости от локи меняется только номер локи, а в остальном те же нули. Где вот это поправить, интересно? Должно же это где-то прописываться? В каком файле?
  5. Парни, может кто подсказать, как избавиться вот от такой ерунды в логе: Cannot build GAME path! (object bar_stalker_0001) CURRENT LEVEL : l05_bar CURRENT game point position : [202.902679][-0.000027][104.658554] TARGET LEVEL : l04_darkvalley TARGET game point position : [57.052254][0.046394][-204.067139] Target point mask [5][0][0][0] Object masks (3) : [255][255][255][255] [8][1][255][255] [5][1][255][255] Как я понимаю, это что-то, напрямую связанное с вышеприведенной цитатой камрада @h0N0r? А то лог приобретает невероятные размеры из-за повторения подобных строк.
  6. Не могу запустить игру. Доходит до 100% Синхронизация и в момент запуска вылетает. Качал с торрента, ссылка с Яндекса. Не запустилось. Сверху скачал и накатил отдельно патч. Не запустилось. Чистый мод, дополнительно ничего не установлено. Даже настройки не правил. Логи: https://disk.yandex.ru/d/lcWtzF3GDtrwrw на выбор.
  7. Светлая память тебе, сталкер. Земля пухом.

  8. Marafon6540

    ns ogsr NS OGSR: Хотелки

    Такие? Мы в УЗ так сделали.
  9. Marafon6540

    Последний Сталкер (OGSR x64)

    @POSEIDON06 начнем с простого. 1. Мод скачивался из этой темы? По ссылкам, размещенным здесь? 2. Или очередной лусовский дерьмо-репак? Если первое - присылай полный лог и пару сейвов. Попробую помочь. Если второе - обращаться нужно туда, откуда скачивал.
  10. Marafon6540

    Ищу файлы / моды / аддоны

    @mole venomous утилита есть, ogf editor вроде бы называется. Но я ей не пользуюсь. По старинке - милка, СДК.
  11. Marafon6540

    Ищу файлы / моды / аддоны

    @naxac https://disk.yandex.ru/d/DNTu9WHA4bVtRA
  12. @Белый КЛЫК https://disk.yandex.ru/d/q4JHr9UhEXeTDA Борман нейтрал.
  13. @Белый КЛЫК Единственное, что могу предположить, что не совсем чистился. Вот как это выглядит у меня: Чем помочь в твоей ситуации не знаю. Единственное, что могу предложить - давай сейв, помирю тебя с ними.
  14. Той же бедой, что и у меня - звук перезарядки Маузера не совпадает с анимацией. Увы. После краха винта инструментария у меня осталось "ноль", все было на нем. А по-новой все качать, устанавливать и снова заниматься оружейкой на тот момент не было никакого желания. Ну уникальность - это громко сказано. Модели то все известные, во многих модах засвеченные. Вся уникальность в подходе к текстурированию, чтобы правильно сменялись руки на костюме\экзоскелете, я это в видео как-то уже показывал. Да еще, в основном, в моделях ножей. Здесь уже пришлось подгонять меши ЗП-рук под ТЧ-скелет. ЗП-анимации ножа меня совершенно не устраивают, это скорее лично моя вкусовщина, ну а на метательные ножи вообще нет подходящих анимок из ЗП. Да, есть такое. И хотя погода прямиком из ПС, но на более новых версиях движка, очевидно, что-то в этом плане было сломано. И погода смотрится немного по-другому. Согласен. И сам писал про это пару лет назад. Но... "Дело было вечером, делать было нечего..." В результате имеем данную тему.
  15. Смотри у меня в подписи. И УЗ и ПС на ОГСР. Вот видео демонстрация: https://youtu.be/yB9CxquMOCk?t=1965
  16. Marafon6540

    Ищу файлы / моды / аддоны

    Ищу прогу для распаковки level.env_mod - level.env_mod compiler/decompiler.
  17. Marafon6540

    Последний Сталкер (OGSR x64)

    "Последний" в данном случае следовало воспринимать буквально - это последний мод zaurusa на Сталкер. По крайней мере так было озвучено в 2013-2014 году. Дальше он хотел перейти на другой двиг и делать мод в стиле вестерна. Команда за ним не пошла. А название так и осталось. Да и команды уж почти пять лет как не существует.
  18. Marafon6540

    Последний Сталкер (OGSR x64)

    @S.A.D Heretic вообще-то МЛ использовал не резные статуэтки, а артефакты. А уж статуэтки Нестор-баптист резал на основе этих артов. А назначение... Предположим, что усиление сигнала от шара-генератора. Если расположить их в определенном порядке. Предположений и толкований тут может быть множество. Как и про то, откуда взялись эти арты.
  19. @viklavr приветствую! Да, это я заблокировал эти команды в моде. И не только их. Демо рекорд дает игроку возможность "пролезть" туда, куда до определенного момента ему не нужно, и сломать сюжет, пропустив какой-либо сюжетный рестриктор.
  20. Marafon6540

    Умер a185 (Андрей)

    Это шок... Много лет общались, совсем недавно в скайпе переписывались. И, да, всегда на позитиве, всегда готов был помочь. И советом, а если нужно было - и делом. Земля тебе пухом, дружище.
  21. In order for the transition to work, you need to complete the task "Find Father Vitaly". And talk to him twice. On your screen, this task is not completed. You can see the walkthrough of this in more detail here: https://youtu.be/3PomcxLwZwk?t=1035
  22. The cave is passed without a single shot, in a few seconds. As soon as you appear in the Cave after X-18, you turn 180 degrees and climb up the invisible stairs. The exit is very close and visible on the mini map.
  23. Marafon6540

    Разговоры на компьютерную тему

    Ну так и отреставрируй, за чем дело стало? Пару лет назад, в очередной раз разгребая накопленное добрище в гараже, нашел пару Радиотехника S-30 в очень плачевном состоянии. Пару месяцев определенных усилий - и сейчас отличные компьютерные колонки. Правда твиттеров родных так и не нашел, пришлось китайские покупать.
  24. @Sync @Vek Tor ну нет там никакой проблемы пройти периметр. И никакое бессмертие там не нужно. Точное описание действий выше приведено в цитате. Подтверждение таких действий - в этом видео. https://youtu.be/S0gyMVpCIXI?t=3059 Как видите, оно снято без монтажа, за один проход. Вертолет в этом месте - вообще ни о чем (вот дрон - совсем другое дело, очень лютый), главная опасность турели. Там вообще нет никакой ситуации. Если понять, что Грек - не Рембо и вернуться за помощью в Лиманск. Но, это только лишь мое мнение. У вас оно может быть совершенно противоположным.
×
×
  • Создать...