-
Число публикаций
1 464 -
Регистрация
-
Последнее посещение
-
Дней в топе
2 -
AMKoin
5,095 [Подарить AMKoin]
Весь контент пользователя Marafon6540
-
Ну не ПДА, конечно, но для компа\ноутбука подойдет.
- 14 210 ответов
-
- 1
-
-
- мод
- s.t.a.l.k.e.r.
-
(и еще 5 )
Отмечено тегом:
-
Парни, вот такая проблема после компиляции локации: Отчего такое происходит и можно ли этого как-то избежать?
-
@ed_rez, именно он и установлен. Более того, уже дважды переустановил и милку и плагины. Причем плагины ставил разные - результата ноль. Не открываются именно оригинальные гранаты из ЧН и ЗП, любые другие модели без проблем. Уже голова сломалась в поисках причины.
-
Парни, возникла проблема с милкой. Никак не хочет открывать файлы гранат из ЧН. Сразу же валится при открытии. Вот для примера два файла: http://rgho.st/7QVvnnCgF http://rgho.st/8WTMcwqwQ Это у меня так или они вообще милкой не открываются? Если получится у кого открыть - будьте добры, залейте в формате ms3d.
-
В том, что шаг влево-вправо от придуманной КЕМ-ТО так называемой "атмосферы" - расстрел уже нельзя, это "уже не сталкер", это выбивается из зоны отчуждения, это уже нереальность НАСТОЯЩЕЙ зоны. А говорящие плоти и вещающий в голове Монолит - это реальность? Совершенно верно! А если так - то и любая другая фантазия имеет в этой игре право на жизнь. В том числе и стриптизерши в баре. Если конечно органично их ввести в сюжет и внятно объяснить их появление в игре. Тут уже дело в тонкостях и в деталях.
- 14 210 ответов
-
- 4
-
-
-
-
- мод
- s.t.a.l.k.e.r.
-
(и еще 5 )
Отмечено тегом:
-
Упавшая звезда. Честь наемника
Marafon6540 ответил на тему форума автора Мерцающий в Новые сюжетные линии
@Оля, какое у тебя разрешение в игре? Дай сейв, любой. -
@FromplanetEarth, http://rghost.ru/87Kgyk8bg
-
Архив моделей (.max, .3ds, .fbx, .smd...)
Marafon6540 ответил на тему форума автора Ааз в Моделирование
@Romann, все рабочее, нормально скачивается. У тебя, очевидно, просто проблемы с русфолдером. Вот перезалил тебе на РгХост: http://rgho.st/6RFsjHjpZ -
@V92, http://www.amk-team.ru/forum/topic/6458-uroki-po-modostroeniiu/?p=456087 Спойлер "Как сфотографировать карту локации".
-
Ну, самую главную схему AI НПС и ГГ в Сталкере пока еще никто не отменил и не задокументировал - хомяк вечен. Он бессмертен.
- 818 ответов
-
- ai additions
- ai schemes
-
(и еще 1 )
Отмечено тегом:
-
@FantomICW, просто будь проще. И к тебе потянутся люди. А поучать (не путать с учить!) никого не надо. Не надо думать, что кто-то глупее тебя. И что теперь? Икону нарисовать? Или он теперь всегда прав?
-
Дружище, а в жизни что - не так что ли? Знаешь что "нельзя", что "вредно", что "сигареты убивают" - и все равно, воз и ныне там. На мой взгляд, если остается какая-то возможность сделать что-то НПС не по линейке - уже хорошо. Или пусть так и ходят дружными рядами? Сначала от аномалий, теперь - в аномалии. Точнее наоборот. Наоборот, в смысле какая-то жизнь остается. Точнее её имитация. один обошел кругом, другой залез и преставился - все имитация. Почти как в реальности.
- 818 ответов
-
- 8
-
-
-
- ai additions
- ai schemes
-
(и еще 1 )
Отмечено тегом:
-
[SoC] Ковыряемся в файлах
Marafon6540 ответил на тему форума автора Halford в Скрипты / конфиги / движок
Держи: http://rgho.st/8kQVYZVdG -
Подробнее можно? Какой именно скрипт?
-
, в файле config\creatures\m_stalker.ltx строку can_select_items = off замени на can_select_items = on, строку use_single_item_rule = on замени на use_single_item_rule = off.
- 818 ответов
-
- 2
-
-
-
- ai additions
- ai schemes
-
(и еще 1 )
Отмечено тегом:
-
@Шиш, дружище, а чего мелочиться? "Харлея" сразу, пусть ГГ себе ни в чем не отказывает.
- 14 210 ответов
-
- 6
-
-
-
-
- мод
- s.t.a.l.k.e.r.
-
(и еще 5 )
Отмечено тегом:
-
@Призрачный, http://rgho.st/7mW7nVzQy
-
@CRAZY_STALKER666, https://yadi.sk/d/6vctNXUrtXCRw
-
Архив моделей (.max, .3ds, .fbx, .smd...)
Marafon6540 ответил на тему форума автора Ааз в Моделирование
@ed_rez, если не сложно, сбрось Маузер, Наган (револьвер) и Люгер. -
Присоединяюсь. И не только на 6 патч, но и, если есть возможность, на 4 тоже. P.S. День спустя... Парни, спасибо за поддержку, но, честное слово, ... Четвертый патч - давно уже в теме, и вряд ли скоро уйдет. Тем паче, преимуществ у шестого (чистого, без правок) не вижу никаких. (В скобках (все равно никто не читает), чтобы (macron ) не было лишних постов, напишу - олдскул, дегенерат, борщ, старый, прокисший - всё принимаю и не отрицаю.) Много модов идет на 4 патч. Наш - не исключение.
- 818 ответов
-
- 4
-
-
- ai additions
- ai schemes
-
(и еще 1 )
Отмечено тегом:
-
Это последняя версия со всеми правками.На счет неофициальных - не знаю. От нас - нет.
-
@Earth2Space, https://yadi.sk/d/j5sXuqfAno4Lg
-
@FromplanetEarth, 1. 2. Двигать можно только в режиме анимации.
-
@WizziGun, вроде бы он: http://rghost.ru/87Kgyk8bg
-
Я, может быть, немного не правильно описал нужные мне действия. Мне и не хотелось бы предварительно создавать папки. В идеале хотелось бы, чтобы принцип работы был подобен тому же, что и в твоей замечательной утилите Dds_Seq - указал папки с моделями, текстурами, утилита скопировала используемые текстуры в папку с моделями с сохранением всех путей. Так и в моем случае со звуками - указал бы папку с нужными конфигами, папку, где находятся все звуки - батник выбрал в конфигах строки с указанием звуков и скопировал их (звуки) в папку с конфигами с сохранением всех путей. Но, это в идеале. Своеобразный сборщик ресурсов, отсекающий все не нужное. Спасибо камраду Charsi, он мне уже написал скрипт на Lua, выполняющий эти функции. ЗЫ. В качестве мечтаний - было бы здорово иметь такой же функционал для сбора текстур игровых локаций. Указал папку object нужного левела - и скопировались все нужные для него текстуры. Видел подобый скрипт на Perl у камрада KD, но в силу своих малых познаний так и не смог его запустить.
УЧИМСЯ МОДДИНГУ
ИГРАЕМ В МОДЫ НА ТЧ
ИГРАЕМ В МОДЫ НА ЧН И ЗП
- [ЧН] OGSM CS 1.8 CE Fixes
- [ЧН] HARDWARMOD 3.2
- [ЗП] The Long Road
- [ЧН] New vision of War
- [ЧН] Old Good Stalker Mod - Clear Sky
- [ЗП] Unofficial Patch
- [ЗП] Смерти вопреки
- [ЗП] Контракт на хорошую жизнь
- [ЗП] Shoker Weapon Mod 2.1
- [ЗП] Hardcore pack for SGM 2.2
- [ЗП] Контракт Синдиката
- [ЗП] Клондайк 2.0
- ...и другие моды
ПОЛЕЗНОЕ И РАЗНОЕ