Перейти к контенту

Marafon6540

Жители
  • Число публикаций

    1 464
  • Регистрация

  • Последнее посещение

  • Дней в топе

    2
  • AMKoin

    5,085 [Подарить AMKoin]

Весь контент пользователя Marafon6540

  1. Marafon6540

    Новый Арсенал

    Не знаю как сейчас сделано в Арсенале, но я сейчас у себя стараюсь делать метки на коллиматорах отдельным мешем, а не текстурой - в этом случае таких проблем с пропаданием метки не случается. Но это тебе надо модель переделывать.
  2. Marafon6540

    Сообщество Мапперов

    @BlooderDen, если я тебя правильно понял, то вот по этой ссылке посмотри последний абзац "Если нам нужно заменить только геометрию локации не трогая сетку". По-моему это именно то, что тебе нужно. Ну и текстуры, конечно, недостающие придется добавить, если нужно. http://www.stalkerin.gameru.net/wiki/index.php?title=%D0%9F%D0%BE%D0%B4%D0%BA%D0%BB%D1%8E%D1%87%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D0%BB%D0%BE%D0%BA%D0%B0%D1%86%D0%B8%D0%B9_%D0%BA_%D0%BC%D0%BE%D0%B4%D1%83
  3. Вот сохранения с твоих: http://rgho.st/6xBZMdlcf Одно перед разговором С Бергером: Второе после этого разговора: Твой сейв загрузился совершенно без всяких проблем. Причина вылета скорее всего в твоей установленной игре.
  4. Например сюда: http://rgho.st/ И сейвов, если есть конечно, дай пару-тройку из Темной долины и автосейв с Кордона. Еще вопрос - мод откуда скачивал? Какая версия в Главном меню написана?
  5. Marafon6540

    Ищу файлы / моды / аддоны

    Оно? http://rgho.st/8lhN5CYJj
  6. Marafon6540

    Разговоры о модах

    Ну так в УЗ и погляди. Там и УАЗ, и Нива, и Хаммер есть. Самая удачная у нас Нива, на мой взгляд. А если взять из ОГСЕ - вот там есть что посмотреть и чему поучиться, парни там в команде - профи. Не соглашусь. На мой взгляд, в модинге главный принцип (если модинг - это твое хобби) - "делай как я". По крайней мере я учусь так - глядя на ошибки и достижения других. Изучая и анализируя уже готовое - легче понять основные принципы, и сделать что-то нужное в своем моде. А если и дальше разбрасывать по "надежным и проверенным" - ... Конечная цель то у нас одна - ( перефразируя) Сталкер жил, Сталкер жив, Сталкер будет жить! Надеюсь.
  7. Marafon6540

    Разговоры о модах

    Парни, как вы любите личку... А почему бы не на общий взгляд? Мне кажется ты очень сильно "дуешь" (в смысле бережешь) на движок ТЧ. И не такое он вытягивал. Сколько таких машин будет в игре? Ну десяток, два. Если статикой на локу поставить - вообще до одного места это количество полигонов. Выделяться, конечно, сильно будет из общей линии. Конечно есть (если я правильно понимаю термин "динамическая"). Настроены только не очень.
  8. Наверняка возможно. Но мы не делали.
  9. https://yadi.sk/d/zRMx_gMMzrnni Файл поместить в gamedata\config\creatures\ - если папки gфmedata нет - создать ее. Строки в нем corpse_remove_game_time_interval = 6 ; in hours stay_after_death_time_interval = 6 ; in hours отвечают за время исчезновения трупов. Сейчас - 6 час, поставишь 1 - будут убираться через час. А вот с уборщиком оружия я бы не торопился - тебе еще придется собирать очень много денег, так что валяющееся везде оружие может очень пригодиться.
  10. Marafon6540

    Ищу файлы / моды / аддоны

    @Graff46, у камрада @Starter есть утилита, которая даже сразу копирует текстуры: https://yadi.sk/d/n5i9yP-0dvhRN/%D0%A1%D0%BE%D1%84%D1%82/%D0%A1%D0%B2%D0%BE%D0%B8%20%D0%BF%D1%80%D0%BE%D0%B3%D0%B8/%D0%A1%D0%BF%D0%B8%D1%81%D0%BE%D0%BA%20%D1%82%D0%B5%D0%BA%D1%81%D1%82%D1%83%D1%80
  11. Извиняюсь за вопрос - интереса к чему? Вот именно. А для чего еще нужна торговля в игре?На мой взгляд, этот вопрос баланса торговли именно в Сталкере - совершенно надуманный и притянутый "за уши". Подбивать дебет\кредит - разве в этом интерес этой игры? А ее конечная цель - обойти всех в финансовом плане, или все-таки дойти до Монолита? Если первое - то тогда еще и МВФ надо как отдельную группировку вводить.
  12. Marafon6540

    Ночные прицелы

    @John1967, ту ссылку уже вряд ли обновят. Судя по названию удаленного на ifolder файла, это то, что тебе нужно: http://rgho.st/7mjfDlpSr
  13. Marafon6540

    Разговоры о модах

    Не, ПКМ в любом случае не смотрится. А вот смена пулемет-гранатомет-ПЗРК - если такое возможно реализовать, действительно было бы круто! Этакий многофункциональный робот-охранник какой-либо лаборатории или наземного объекта.
  14. Marafon6540

    Разговоры о модах

    @НаноБот, прикольно. Вот только ПКМ на горбу не очень смотрится. Поменять было бы неплохо.
  15. Парни, такая проблема: В меню загрузки скролинг работает только если нажимать на стрелки вверху-внизу полосы прокрутки. Если же тянуть за ползунок, на котором стоит сейчас курсор - ничего не работает, скролинга нет. Установлен "Improved interface из ЗП в ТЧ". Что-то копаюсь в файлах и не могу найти какой скрипт или конфиг отвечает за работу этого ползунка. Может кто что-нибудь подсказать по этому поводу?
  16. Marafon6540

    Ночные прицелы

    @Alex44, вот нашел у себя на диске, правда не знаю последняя это версия или нет, исходя из вот этой цитаты автора: http://rgho.st/74PhKmlDc
  17. Marafon6540

    [SoC] Вопросы по SDK

    @AndrewMor, http://www.stalkerin.gameru.net/wiki/index.php?title=%D0%9F%D0%BE%D0%B4%D0%BA%D0%BB%D1%8E%D1%87%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D0%BB%D0%BE%D0%BA%D0%B0%D1%86%D0%B8%D0%B9_%D0%BA_%D0%BC%D0%BE%D0%B4%D1%83
  18. Действительно! Модели стали открываться. Кучу плагинов перепробовал и самых старых, и совсем новых - безрезультатно. Сейчас проверил с твоей библиотекой - все работает.
  19. Marafon6540

    Разговоры о модах

    Ошибаешься. Если ты заметил - я написал, что это на мой взгляд и что с таким подходом можно совершенно не соглашаться.И никто никому ничего не запрещает. Ковыряться не только можно, но и нужно. Без этого, как правильно было выше замечено, не было бы модинга. Вопрос в другом. В том, что зачастую итоги таких ковыряний выкладываются ковыряльщиком-улучшальщиком в сеть под оригинальным (или ванильным, как ты выражаешься) названием, и обычно это заканчивается претензиями именно к авторам ванильного мода: И проблема эта совершенно не надуманная, она имеет место быть. Достаточно почитать темы разных модов даже здесь, на форуме. Я уж промолчу, о том, что творится дальше в сети, где авторы просто физически не могут узнать о проблемах, как ты пишешь "на уровне выложенного лога".
  20. Marafon6540

    Разговоры о модах

    Разве это другие вещи? Мы с тобой говорим об одном и том же. Либо мод, который сделал автор, либо правки - но тогда это уже не мод-имярек, а не известно что. Не принимается - не играйте в него, играйте в то, что нравится. Не хочешь осень, хочешь мрака - ради Бога, никто никому ничего не навязывает. Но... Автор мода сделал именно осень, именно светлую осень - наверное именно такую зону он хочет видеть в своем моде. Именно такую погоду он сделал, протестировал, выпустил в свет. А то ведь так и получается - "тема Ковыряем ОП-2 - только для поржать". А ведь действительно, только для поржать - это ведь уже совсем не ОП-2, раз его "расковыряли". Если авторы не сделали этих опций - значит не считают их нужными, и вот с этим уже, хочешь-не хочешь, но действительно нужно считаться. Хотя, конечно, можно с таким подходом совершенно не соглашаться.
  21. Marafon6540

    Разговоры о модах

    Против лома - нет приема. это старая известная всем аксиома истина. На мой взгляд, опционально можно предлагать только установить мод, или не устанавливать его. Как только игрок начинает править мод "под себя" - это уже совсем не тот мод, который автор хотел донести до конечного пользователя.Что же касается то здесь происходит всё с точностью до наоборот. Обычно после таких ковырялок предъявляются претензии к авторам за то, что мод, частенько, становится неиграбельным. Совершенно верно! Это равносильно тем же самым правкам.
  22. Marafon6540

    Ищу файлы / моды / аддоны

    Парни, ищу 3D модель шприц тюбика. Формат - чтобы читался максом.
×
×
  • Создать...