Какую, однако, я вызвал бурную реакцию... Не ожидал, несмотря на должность ОВ 1а . Добавлю только, что подавлением десанта я заниматся не тороплюсь, до тех пор, по крайней мере, пока не выполню квесты деревенских жителей. Общая тактика же - своя у каждого.
Ближе к теме:
Идем в МГ.
Турель в Лиманске.
Кому как, а для меня первая турель оказалась самым труднопроходимым моментом во всей Солянке - пулю получал строго в момент пересечения проема. Попытки вбега, впрыга, вполза, прокрадывания окончились однообразно, и, увы, фатально; причем ровно в злополучном дверном проеме. Раза с десятого я понял, что стандартные приемы местечкового терминатора к желаемому результату не приведут, и я принялся изобретать реалии, вернее их вспоминать. Вылез из подвала, подобрал труп зомбированного гопника, и двинул на пулемет, прикрываясь им как неживым щитом. Без труда добрался до удобной позиции, дальше две гранаты, и - вуаля! Вторая турель никаких затруднений не вызвала, я ее даже в шапку не внес.
В МГ с привычным обвесом.
Может кому и покажется читом, но я считаю, что коль скоро сама игра позволяет такие вольности, то это и не чит вовсе, а творческое осмысление особенностей движка с последующим практическим их использованием (комп защиты надежный, но тупой).
Как защита и просит, выкладываем амуницию в сейф (может и без этого тоже можно обойтись, не пробовал). Подходим к телепорту, пока все гремит и трясется не мешкая двигаем к другому телепорту, межкомнатному. Включяем (рубильник), попадаем в предбанник с убиенными турелями, смотрим мультик жуткого качества о похождениях ГГ; перехода в МГ не происходит! Досматриваем мультик, идем назад к сейфу собирать свое добро, и уже вместе с ним прыгаем в МГ, где радуемся жизни и тому, что в очередной раз удалось натянуть систему :ny_ph34r_1: !