-
Число публикаций
308 -
Регистрация
-
Последнее посещение
-
Дней в топе
5 -
AMKoin
8,386 [Подарить AMKoin]
Весь контент пользователя Buusty
-
Объединенный Оружейный Пак (ООП)
Buusty ответил на тему форума автора Buusty в Объединенный Пак (ОП, ОП-2, ООП)
Zubchik, В Пещере, где контрик сидел в ЗП. -
Объединенный Оружейный Пак (ООП)
Buusty ответил на тему форума автора Buusty в Объединенный Пак (ОП, ОП-2, ООП)
Kkjq, Как только получил переход, то на карте он будет называться "no_hint", но это только до первого сейв-лоад или перехода на другую локу, потом он будет называться "В Восточную Припять" (обрати внимание - так же и с переходами по самой Солянке). Такая озвучка у всех монолитовцев, а "танки" это элита монолитовского спецназа, все мастера и бьют они точно.))) -
Объединенный Пак ООП+К+МА
Buusty ответил на тему форума автора proper70 в Объединенный Пак (ОП, ОП-2, ООП)
000000, Только после выдачи заданий. Через диалоги то бишь. -
Объединенный Пак ООП+К+МА
Buusty ответил на тему форума автора proper70 в Объединенный Пак (ОП, ОП-2, ООП)
ХЕМУЛЬ36RUS, Это "Копия полу-автоматического пистолета М1911 производства американской фирмы Kimber Manufacturing для S.W.A.T". Вообще, есть много хороших моделей пистолетов (как новых, так можно и заменить уже имеющиеся). Но только беда в том, что ими очень редко кто пользуется. Ну "Перначом" еще мало-мальски ... а так, в нычках в основном лежат. Поэтому пистолетов я в ООП много не стал вводить. -
Объединенный Пак ООП+К+МА
Buusty ответил на тему форума автора proper70 в Объединенный Пак (ОП, ОП-2, ООП)
ХЕМУЛЬ36RUS, Проходя квест на "стайку псевдышей" и убегая от этого разъяренного стада, забежал на ферму, где сталкеры тусуются. Над этой фермой как раз расплылся туман (аномалия), ночью дело было. Ну я то выбежал оттуда быстренько, через дыру в заборе. И остановился неподалеку. Картина та еще была! Огромное стадо гигантов ворвалось на эту ферму через ворота с диким ревом, и что тут началось! Крики, беспорядочная стрельба из калашей, вопли "Отстань от меня, гадина!", жуткий рык псевдышей.... и потом все затихло. Было только слышно как монстры сладко "чавкают", поедая мясо сталкеров. Вся фишка была в самой атмосфере - ночь, туман, и слышны только крики, вопли, стрельба... Как в фильме ужасов. И потом, нужно было видеть, как подоспевший к самому финалу трапезы псевдышей Генка Аллигатор с ПМом (!) смело бросался на эту стаю! Долго они его не могли затоптать, верткий сталкер попался. -
Объединенный Оружейный Пак (ООП)
Buusty ответил на тему форума автора Buusty в Объединенный Пак (ОП, ОП-2, ООП)
vodkin6804, Да, правильно. Ну еще кейс с баблом нужно отдать Buusty. Если отдал, то все. -
Объединенный Оружейный Пак (ООП)
Buusty ответил на тему форума автора Buusty в Объединенный Пак (ОП, ОП-2, ООП)
В последней, августовской допе свойства артов и так подверглись сильному "урезанию" (потом еще в "Народном творчестве" появилась правка "Старые свойства артов", помните?). Поэтому арты еще урезать не считаю нужным. Просто за время тестирования я не обнаружил каких то сильно читерных артов и так и не смог набрать 100%-ой пуленепробиваемости. Играть реально сложно, я тайник Крысюка из ТД целый час забирал (а казалось бы "чего тут такого сложного?" - спокойно забрать не давали монстры, не неписи)! Так что, кто будет говорить, что не интересно стало играть (мол, терминатором я по Зоне хожу), это неправда, а если и так, то значит зачитили и весь разговор. Вообщем ввел 2 новых арта (несчитая новые арты Коллекционера и Мастер Аддона). Какие - увидите сами. Их всего по 2 можно будет найти (ну, разумеется, по новой ветке . -
Немцы 2ой мировой Там в архиве еще немец бундесвера от Ааз, в отдельной папке.
-
Объединенный Оружейный Пак (ООП)
Buusty ответил на тему форума автора Buusty в Объединенный Пак (ОП, ОП-2, ООП)
Mecheniy@Mecheniy, и всем Сейчас уже становится ясно, что можно поставить из папки "Всякие примочки" из оригинального ООП : 1. 100%-ое выпадение частей монстров - Нельзя 2. Serafim HUD`s для широкоформатов - Не имеет смысла, т.к. в шапке темв ООП есть 2 вида Serafim HUD`s для широкоформатов (вариант от Grisli и от xxxDJxxx) 3. The Collector V 0.5.5 - Уже стоит 4. V92_Погода без дождя - Можно 5. Zen_crosshair(файлы xrGame.dll) - Можно (даже нужно, если хотите, чтобы некоторые стволы стреляли) 6. Адаптация под мониторы 16х10 для ООП - Можно (но сделать бекап заменяемых файлов/папок) 7. Адаптация прицелов под 16х9 от AR_F-man - Можно, но есть адаптация от Мерцающий, которая будет работать и в обновленной версии 8. Дефолтная атака сосыча - Нельзя 9. Дефолтные текстуры к Десантнику - Можно 10. Перчатки для ГГ - Можно (по умолчанию стоят черные перчатки, если не нравятся, ставьте какие хотите) 11. Правка аномалий от dimak - Если хотите усложнить себе жизнь - ставьте 12. Убираем раскачивание прицела - Уже стоит =============== Подготовил игрокам небольшой сюрприз, по-моему, вышло не плохо, Вам судить. -
Объединенный Оружейный Пак (ООП)
Buusty ответил на тему форума автора Buusty в Объединенный Пак (ОП, ОП-2, ООП)
BFG, Да, спасибо за понимание, друг! Разумеется, в обновленной версии ООП сделаю только то, что на на мой взгляд уместно в НС, не более и не менее, ну а потом уж Вы выскажете свое мнение по этому поводу. Отрицательные отзывы не принимаются! Шутка... bubulyka, В обновленной версии у игрока будет возможность сфотографировать аномального контрика по заданию Кленова. Не совсем так как задумывал автор, наверное, но как смог, так сделал... Не вижу в этом ничего экстраординарного. С чего вы взяли, что у торгашей, всегда есть патроны в наличии? У них разве перебоев с поставками не может быть? Все дело в стереотипах, к которым мы привыкли, и какие-то мало-мальские изменения в баланс воспринимаются как "из ряда вон..." Насколько знаю, правка МА на ограничение обмена патронов на запчасти касается только Ворона, остальные торгаши не затрагивались. Так что советую обменять у него картечь, пока меняет, потом её можно будет только купить в тридорога у Адреналина и Сяка. За время тестирования я не заметил какого то "дикого дефецита" патронов, главное, есть Выверты, а значит - есть водка, а есть водка - есть практически все! Единственное - мало запчастей монстров, радуешься каждому хвосту как ребенок (в первую очередь бежишь шмонать не трупы неписей, а тушки зверей, пока неписи тебя не опередили ). А в остальном, нормальный баланс, мне нравится (поправлен баланс торговли в ООП - спасибо за помощь в этом камраду Azmodey). -
Объединенный Оружейный Пак (ООП)
Buusty ответил на тему форума автора Buusty в Объединенный Пак (ОП, ОП-2, ООП)
CZ 550 - Руку к стволу приложили - [PROTOTYPE], L@r1ng1t$ и Ааз. -
Объединенный Оружейный Пак (ООП)
Buusty ответил на тему форума автора Buusty в Объединенный Пак (ОП, ОП-2, ООП)
FROL, Боеприпасы для "димаковского" огнемета пока только у БД в Припяти, и то, только после выполнения всех квестов Сяка. В обновленном ООП добавил в продажу и к самому Сяку. Вихрь выдаст Клык, вместе с Танто. ВСК выдаст Крест за один из квестов (по-моему, за аномальные бизоны). ===================== Миротворец, (ну и инфа для всех, вообщем-то) Патч-обновление не планируется, и это не из-за "вредности" или "лени". Просто все играют на разных сборках, на разных патчах, адаптациях и т.д. Кто-то поставил допу от Хемуля, кто-то играет с Коллекционером, кто-то с адаптацией от Меконга для Мастер Аддона, + кто еще чего накатил из "Всяких примочек" - не известно, а кто-то ничего не ставил... И понятно, что мне под все варианты апдейт-обновление не подогнать. Пойдет волна вопросов "А че у меня вылетает", "А тут вообще игра не запускается", "А тут секции не хватает", "А че иконки другие".... Спасибо, мне хватило этого бардака (достаточно почитать первые 15-20 страниц темы, чтобы в этом убедиться, и это еще после чистки темы!). Так что для всех (и для меня, и для proper70, и для Вас, уважаемые игроки) будет проще и удобнее скачать и установить одну версию обновленного ООП + Коллекционер + Мастер Аддон и начать НИ. Для тех же, кто сомневается - доигрывать ли в оригинал ООП, либо ставить обновленную версию, я чуть позже изложу, в виде тезисов, в чем все-таки отличие "старой" версии от "новой". И вы уже сами решите, стОит или не стОит начинать все сначала. P.S. Для тех же, кто просил/просит отдельно выложить ООП от Мастер Аддона и Коллекционера, скажу - 1. Ну с этого все и началось, что мы с авторами этих аддонов в личке договорились выпустить все "в одном флаконе". Если б не договорились, то никакого обновленного ООП и не было бы (по крайней мере, на данном этапе). 2. Если не хочется играть с Коллекционером и МА, то и не берите у персонажей квесты этих аддонов, никто ж не заставляет жать на вариант "Да, я согласен....". Не хотите "таскать хабар" - так и не таскайте. А пройдете Соль полностью, возможно, у вас появится желание повыполнять эти квесты, но только дополнительно устанавливать уже ничего не потребуется - все уже установлено! -
Объединенный Оружейный Пак (ООП)
Buusty ответил на тему форума автора Buusty в Объединенный Пак (ОП, ОП-2, ООП)
В обновленной версии ООП будет заменен "шуруповский" огнемет. Унифицировал боеприпасы от "Димаковского" огнемета для обоих стволов. Вот такая машинка получилась - Работа известного мастера Александрыча. Я только немного "поколдовал" с конфигом и настройками. -
Объединенный Оружейный Пак (ООП)
Buusty ответил на тему форума автора Buusty в Объединенный Пак (ОП, ОП-2, ООП)
Увеличил период выброса, а то утомило через 6 часов бежать и искать укрытие. Это иногда мешает выполнению некоторых квестов. Теперь будет раз в день, но немного увеличил время самого выброса. Так, по-моему, реалистичней. -
Объединенный Оружейный Пак (ООП)
Buusty ответил на тему форума автора Buusty в Объединенный Пак (ОП, ОП-2, ООП)
bubu, На каком из 3х стволов, ты считаешь, что гильзы летят "в стреляющего"? По-моему, вылетают именно оттуда, откуда и положено. Если в режиме прицеливания они близко вылетают от лица ГГ, так это всегда так, у "левозатворных" стволов это особенно заметно. Если отвести точку вылета гильзы дальше от ГГ (это конечно можно сделать), то в режиме стрельбы "от бедра" гильзы будут вылетать из дула, поверь, будет смотреться очень не красиво. -
Объединенный Оружейный Пак (ООП)
Buusty ответил на тему форума автора Buusty в Объединенный Пак (ОП, ОП-2, ООП)
Что-то настроение было поменять МП 5 и оригинал и уники. Вот что получилось... - . -
Объединенный Оружейный Пак (ООП)
Buusty ответил на тему форума автора Buusty в Объединенный Пак (ОП, ОП-2, ООП)
Ух ты! Даже не ожидал, что такой ажиотаж поднимется в теме по поводу "обновленной версии ООП". Внесу ясность. Уважаемые поклонники ООП, Вы не подумайте, "ничего такого нового/глобального" не будет в обновленной версии ООП. Ни новых квестов, ни новых стволов... и т.д. Мы с авторами аддонов (proper70 и Valerich) договорились и дали взаимообоюдное "добро" на объединение этих 3х аддонов вместе. Между прочим, для Вас же, игроков, любителей Народной Солянки, и для Вашего же удобства. Воспользовавшись такой возможностью, я просто внес небольшие коррективы в чистый ООП. Оптимизировал некоторые текстуры, пересмотрел некоторые свойства у пары-тройки новых костюмов, внес АА-12 в список ремонтируемых стволов, поставил правку по контроллеру "по умолчанию", заменил Steyr AUG Кальтера, т.к. Александрыч специально для ООП сделал эту модель и грех было не воспользоваться такой возможностью. Т.е. правки/изменения носят чисто "косметический" характер. Это не ООП-2, не продолжение его (как Вы, наверное, подумали). Это всего лишь альтернативная качественная сборка 3х аддонов и все. Т.е. не нужно паниковать по этому поводу. -
bubulyka, Аким их и сейчас меняет на Медузу. Дает рожок 7.92x33 бронебойных + Короб патронов для "Мини".
-
Объединенный Оружейный Пак (ООП)
Buusty ответил на тему форума автора Buusty в Объединенный Пак (ОП, ОП-2, ООП)
Новый Steyr AUG Кальтера - Автор Александрыч. Модель будет заменена в обновленной версии ООП. -
Объединенный Оружейный Пак (ООП)
Buusty ответил на тему форума автора Buusty в Объединенный Пак (ОП, ОП-2, ООП)
argonavtik, Держи - http://ifolder.ru/26585434 распакуешь и закинь к себе этот файл с заменой по пути - gamedata\config\gameplay Нужные тебе диалоги Захара будут у бармена. -
Объединенный Оружейный Пак (ООП)
Buusty ответил на тему форума автора Buusty в Объединенный Пак (ОП, ОП-2, ООП)
Timoha, Не пригодится. А BFG прав, такие огромные нычки сильно грузят Соль, ведь игре нужно обсчитать каждый патрон. Не нужно забывать об этом. BFG, Спасибо тебе, дружище! Ты как "МЧС в Зоне" - скольких сталкеров вытаскиваешь из Х-10! На моей памяти троим точно помог оттуда выбраться. -
Объединенный Оружейный Пак (ООП)
Buusty ответил на тему форума автора Buusty в Объединенный Пак (ОП, ОП-2, ООП)
Готовлю чистый ООП для дальнейшей адаптации к Коллекционеру и Мастер Аддону. 1. Правку по контроллеру сразу поставлю (+ стоит ли правку по смарттеррейнам включить?). 2. АА-12 включу в список ремонтируемых стволов 3. Урежу хар-ки нано-костюма, чтобы на его фоне экзо ЧД выглядел выигрышнее. 4. Правку по аномалиям от dimak сразу поставить? Что еще поправить/исправить, что мешает играть? Пишите в личку, тему не зачем этим забивать. -
proper70, Во всем ООП один-единственный файл - ui_icon_equipment.dds. И во "Всяких примочках" нет ни одной иконки. P.S. Могу залить на файлообменник уже чистый ООП, со всеми мелкими исправлениями и ссылку только Вам. ООП + К + МА будет одной геймдатой (после вашей адаптации). Кто будет/хочет играть в чистый ООП, либо в чистый МА, тот просто будет качать по старым ссылкам и все. А адаптированную связку ООП + К + МА выложить отдельной строкой/отдельной ссылкой (адаптацию Меконга я, разумееется, в этом случае уберу). Иначе народ окончательно запутается.
-
proper70, Какие из "примочек" мешают? Правленные скрипты от Сапсан выкину без малейшего сожаления (сам не рад, что их адаптировал). Дефолтную атаку можно поставить "по умолчанию" в ООП, "раскачивание прицела" тоже самое, перчатки ГГ и дефолтные текстуры "Десантника", я думаю, никак не помешают - это всего лишь текстуры. Вот и поставьте все это по умолчанию. чтоб была одна версия, без вариантов. proper70 Не знаю что делать со 100%ым выпадением частей монстров. Мое ИМХО - это чит, но если их убрать, то народ начнет накидывать к себе эту правку из "Народного Творчества" - а это полный пи....., т.к. у меня там новые монстры и проблемы гарантированы. Вы автор - Вам решать. Раз это чит - значит убираем и точка. Если жалко народ - оставляем. мне - все =. Вы, как автор, должны определиться: делаем так-то и так-то. А что там народ будет сам добавлять от себя - это уже его проблемы. Есть простое жизненное правило: всем не угодишь. Что бы ты ни делал - всегда найдутся недовольные. Поэтому угождаем в первую очередь себе. Делайте релиз так, как нравится в первую очередь Вам, Уважаемый Buusty. Но я - всеми частями тела за то, чтобы выпадение частей оставить как в НС. Иначе треть моих квестов на хабар теряет всякий смысл. И вообще - я против изменения любого баланса в НС. Если в ООП есть еще что-то, что меняет баланс - то я бы хотел, чтоб вы это тоже убрали. Чтоб было интересно играть - должен быть небольшой и постоянный дефицит всего - патронов, артов, частей, еды, денег и прочего. Тогда Игрок будет не просто бегать и стрелять, а думать, как можно сэкономить патроны, где можно выменять/купить их и т.д. А когда с каждого кабана сыпется по 4 ноги... ну зачем тут думать?.. Поэтому, Дмитрий, посмотрите, может стоит еще уменьшить выпадение лута и патронов в ООП раза в полтора-два, и прописать недостающее количество в продажу подороже, чтоб заставить Игрока искать и экономить патроны, как это и есть в НС+МА? Тогда этот объединенный пак станет еще интереснее, чем сейчас.proper70 С иконками. Файл ui_icon_equipment.dds у ООП и Коллекционера один на двоих (т.е. все иконки из Колл-ра я сразу включил в файл иконок в ООП). Я говорил не про Коллекционера, а про иконки, которые находятся в "примочках". Там есть еще файлы иконок, и они отличаются от оригинала. Вот с этим и есть проблема. должен быть один файл иконок для всего ООП. Тогда я возьмусь за адаптацию. И еще: мне нужен будет чистый ООП - без Коллекционера и прочего. Коллекционера и все остальное я буду адаптировать сам, чтоб нести потом ответственность. У Коллекционера есть несколько непростых пересечений с МА. proper70
-
Уважаемый, proper70, сразу хочу оговориться, что пишу без каких-либо претензий, наездов и т.д. Понимаешь ли, я тоже предпочел бы, чтобы игроки не мешали разные аддоны/паки/допы в кучу, а играли в чистый ООП, либо в чистый Мастер аддон. Но... многим хочется именно совместить и то, и другое, и третье...Вообщем "все вкусное" и "все в одном флаконе". С этим ничего не поделаешь. Желание игрока/игроков для нас закон (в какой то мере, если не утрировать, но мы ведь для них все делаем, в конечном счете). "Коллекционера" я сам адаптировал к ООП, аддон этот небольшой, не сложный, и не слишком "заскриптованный", поэтому, оценив все "за" и "против", все-таки решился на его адаптацию и включение в состав ООП, в виде доп. опции. И кто играет с набором "НС + ООП + Коллекционер", вроде все ровно, без накладок. Но вот кто уже "пристегивает" МА, тут уже начинаются какие-то "непонятные" вылеты/проблемы, которых вроде как и не было в чистом ООП, либо ООП + Коллекционер. Тоже, едва сдерживаюсь, чтобы все огульно не свалить на МА, вроде как "все из-за него"... Но не делаю этого, не хочу все валить на кого то, тем более, даже не вникал, чем дышит Мастер Аддон... В защиту Меконга. Он сделал адаптацию по многочисленным просьбам игроков, единственный, кто за это взялся. Плохо ли он сделал эту адаптацию, хорошо ли, но другой все равно нет, и когда будет, неизвестно. А людям сейчас хочется играть. В ООП конечно есть скрипты, как и свои, так и соляночные, подправленные, но поверь, правки настолько незначительные, что говорить о внесении какой-то ошибки туда, навряд ли целесообразно. Т.к. я в скриптах тоже не силен, то и не лез туда "по-серьезному". P.S. Вообщем, коллега, вот таким образом обстоят дела у нас... Но, согласись, все-таки всплеск интереса в теме МА (да и в теме "Коллекционера") связан именно с появлением связки - "НС + ООП + Коллекционер + МА", т.к. почти всех игроков в этой теме я вижу и в теме ООП. Конечно, люди играют и в чистую НС + МА, бесспорно, но их, я думаю процентов 15-20, не больше... С уважением, Buusty (Дмитрий).
- [ЧН] OGSM CS 1.8 CE Fixes
- [ЧН] HARDWARMOD 3.2
- [ЗП] The Long Road
- [ЧН] New vision of War
- [ЧН] Old Good Stalker Mod - Clear Sky
- [ЗП] Unofficial Patch
- [ЗП] Смерти вопреки
- [ЗП] Контракт на хорошую жизнь
- [ЗП] Shoker Weapon Mod 2.1
- [ЗП] Hardcore pack for SGM 2.2
- [ЗП] Контракт Синдиката
- [ЗП] Клондайк 2.0
- ...и другие моды