Перейти к контенту

Buusty

Жители
  • Число публикаций

    308
  • Регистрация

  • Последнее посещение

  • Дней в топе

    5
  • AMKoin

    8,393 [Подарить AMKoin]

Весь контент пользователя Buusty

  1. Новичок, научишься пользоваться знаками препинания - пиши, обязательно поможем.
  2. kot_begemot, Это значит, что пистолеты будут в своем "законном" первом слоте, и никакие ПП, тем более полноценные автоматы туда не поставишь. Исключение сделано лишь для обрезов (их тоже будет не мало).
  3. xxxDJxxx, Я имел в виду, много бегать придется, чтобы спасти свою шкуру, а не по квестам (порожних пробегов туда-сюда-обратно по всей Зоне, у меня по крайней мере в новых квестах нет). Другими словами, нужно быть всегда мобильным, чтобы сделать резкий затяжной спринт и остаться в живых (таких ситуаций в ОП-2 будет масса). Такого в ОП-2 уже не сделаешь - исключили такой вариант. Дядюшка АУ, ПМ (да и остальные пистолеты) немного "зачитерен" в плане убойности, без фанатизма конечно, но и делать из них мухобойки не хотелось бы. Пистолетам вобще, отведена особая роль в новой версии мода.
  4. CTYJIKEP, Скорее всего, останется эта "костюмная выносливость" (У экзы ЧД и Стального Крыса - 100% оставим). В ОП-2 игрок будет и без того в не слишком выгодных условиях. Выжить будет очень тяжело. Так что, эту маленькую "читерность", я думаю, можно оставить игроку в подарок (ведь бегать придеться очень много ).
  5. Безграмотные посты будут тереться сразу, не зависимо от содержания.
  6. Buusty

    Скриптование

    Тут не в том дело "почему он морозится", ведь у большинства игроков (~70%) он сидит у костра и не погибает (и, впоследствии, не убирается уборщиком), а вот у некоторых почему то выкашивается этим скриптом. Здесь вобще рандомом каким-то пахнет. Похоже что наугад выбирается любой сталкер и попадает под раздачу. Это из серии "Погиб сталкер Вася Петров. Кабан. Кордон." СтОит переиграть с последнего сейва и уже погибает какой-нибудь "Ваня Пупкин" и где-нибудь на Янтаре от снорка. Приходит игрок сдать квест, а квестовика этого может и не быть, или может труп застать... Почему не гибнет, например Фанат, Волк....Что делает их "неприкасаемыми"? почему, если я спавню непися торговцем, то он стоит до конца игры "истуканчиком" и с ним никогда ничего подобного не происходит. А стОит сталкера скриптом заспавнить, как сразу же и лоторея происходит... Вот я и спрашиваю, как, что нужно сделать, чтобы исключить такую лоторею/рандом. Гулаг назначить этому неписю, только через алл.спавн этого непися спавнить.... или что-то еще. Я плохо в этом разбираюсь, вот и спрашиваю совета от бывалых. P.S. У меня вобще приходила в голову мысль, удалить этого непися принудительно и потом вновь заспавнить через рестриктор, когда ГГ пойдет сдавать ему квест, чтобы наверняка этот непись был на месте в нужное время. Но способ этот не очень мне нравится... Возможно, есть более простой и изящный способ выхода из этой ситуации...
  7. Buusty

    Скриптование

    Прошу совета у опытных скриптеров. Суть проблемы - погибает квестовый персонаж, заспавненный через скрипт, в офф-лайфе, несмотря на присвоенную секцию Сахарова. В зоне а-лайфа нет никаких проблем - настоящий "Дункан МакКлау", хоть ядерную бомбу на него скидывай - ему хоть бы что. Но стоит уйти на другую локу, как мой непись морозится и выкашивается (если я правильно понимаю) скриптом - remove_zavis.script . Он коротенький, поэтому приведу его полностью -
  8. Ну зачем же так, ребята? Давайте жить дружно!
  9. alkogolik, Благодарю, все работает!
  10. Подскажите, пожалуйста, как "засветить" только что заспавненный рестриктор (т.е. поставить метку на него)?
  11. *UFO*, Ты еще ТТ2 без апдейта, наверное, имеешь в виду, там эта винтовка использовала 7.62х54мм. В апдейте Выхлопу прописали его родной калибр - 12,7×54 мм СЦ-130. Текстуру и саму модель постараемся поправить в ОП-2, и анима релоада там не совсем качественная. Верное замечание, исправим. Нет, не прав, тот SIG 550 "Sniper", о котором говорит rava, другой. А тот, о котором ведет речь duke65, один-единственный в игре, и дает его, действительно, Дембель в Варлабе, в благодарность за чучело псевдособаки.
  12. SergeT, Появляется он в подземке Х-16, как планировал Дима. Но, к сожалению, может уйти (и уходит в конце концов) в Дет.сад в Припяти и там и тусит. Но если стартовать от Кленова "с буксами" и по-быстрому сфоткать мозг в Х-16, то шанс застать аномального контрика в подземелье остается.
  13. Chezet, Апгрейт можно сделать, но тогда придется сократить общее кол-во стволов в ОП-2, т.к. нужно будет добавлять очень много новых секций. Под патрон 7.62х25мм, безусловно, еще будут стволы / кроме ТТ и ППШ /, а то этот боезапас остается почти невостребованным. Будет несколько уников под этот калибр. + ППС-43, + Маузер С96 (времен гражданской) с прикладом, разумеется. taracan, А какой в этом смысл? Гранаты М209 и ВОГ-25 примерно одинаковые по своим "убойным качествам", просто поменяем "шило на мыло" (сказано грубовато, но по сути, верно). Другими словами, лишние телодвижения, которые не несут в себе ничего нового и полезного для игры. Говоришь, "напряг с натовскими"? Да, они менее распростронены, чем ВОГи, но ведь это не означает, что m209 раздобыть не возможно. Самое простое - повыполнять квесты Лукаша (еще с оригинала, те, которые цикличные). За каждый квест - 3 гранаты + патроны, 10 квестов - 30 гранат. Заодно и репу поднимешь у Свободы и не будет проблем с "покраснением их на Барьере". У Адреналина есть в продаже в конце концов. Легкий дефецит, значит будешь экономить боезапас и применять "не налево и напарво", а только когда в этом есть реальная нербходимость, можно чередовать с ручными гранатами. duke65, Бедуин, Будут, будут новые квесты, не переживайте.
  14. errornature, В ДН на Кордоне. После оживления персы спавнятся в месте своего первоначального спавна.
  15. kot_begemot, Правильно подозреваешь.)) Оптика ставится на Сайгу "Снайперскую", на "Боевой винчестер". Остальные дробовики, либо вообще не имеют такой возможности, либо имеют уже встроенную оптику (АА-12, M4 SUPER 90, Вепрь...). В ОП-2 подобных вопросов у игроков не возникнет, т.к. сразу же в описании будет полный список апгрейдов - взглянув на который, сразу можно будет понять "что" можно поставить, а что (даже при всем желании) нельзя.
  16. sava.5, Не убил нужное кол-во собак, вот и не засчитывается квест (убежала/погибла в аномалии/завалили долговцы и. т. д...). Нужно чтобы было умерщвлено определенное кол-во особей. Выход - выйди и снова зайди на эту локу - квест засчитается. Это же с оригинала такой баг идет. Вы чего ребята, в оригинал ТЧ чтоли не играли? А как вы думали по другому засчитываются подобные квесты? Нужно чтобы проиграл инфопоршень, тогда задание засчитается, а чтобы он проиграл, нужно условие - кол-во убитых монстров/неписей. Ведь все просто.
  17. Buusty

    Куратор 2011

    Мерцающий, по моему мнению, достоин этого звания. Моментальный отклик, практически, на любой вопрос и в нескольких темах сразу. Как только успевает...)))
  18. edwin0, А вот это зря. Вопрос с контриками лучше решать сразу (с первого захода на Юпитер). Там же могут заспавниться и Когти Смерти, монстры сильные и вполне могут загрызть всех контроллеров (они не дружат между собой). Если ты уходил с локи, то уборщик подчистил трупы, а соответственно, и мозг, нужный для Ворона. Респавна регулярного этих контриков нет, они один раз там спавнятся. Если не хочется откатываться назад (на первое посещение этой локи), то придется прописать в продажу, красного мозга уже нигде не будет. P.S. А насчет - Эт ты зря, на Юпитере 8 тайников, набитых, в основном, боеприпасами, причем ко всем калибрам, и можно не уходя с локи, прилично пополнить свой боезапас.
  19. Bazia, Где много наемников, там и КПП. Не так далеко от завода Юпитер.
  20. FROL, Вообще-то, Когтя я спавнил исключительно на новых локах (из ЗП), что он делает в Лиманске, одной Солянке известно. Хотя могу предположить, что иногда (очень редко) игра воспринимает этого монстра за кровососа, т.к. именно на его классе сделан Коготь. Вот игра и подменяет обычного сосыча на этого Монстра (с большой буквы ).
  21. Лемур, Старые тайники не перепрятывались, лишь менялось их содержимое (совсем незначительно). А вот новые, добавленные в этой версии, еще никто не находил, хотя.... evg44, В личку напиши, где ты его нашел и что там еще лежало. Я считал этот тайник самым трудным из всех новых... Неужто сам отыскал... P.S. На Затоне "в районе Лесопилки" пошуруди.
  22. Сергей, Не глюкануло. Заменил библика. По-моему, вышло прикольно. Все привыкли, что "щас начнется", а тут... маленький злобный тушканчик.))) Да и с библиком проблемы у некоторых игроков были - если его не убить, и он убегал, то выйти из лабы было проблематично (из-за битья сейвов и безлоговых вылетов).
  23. Dvmitrich, Эти патроны меняет только Скряга на "Слизь". Еще в тайниках будут попадаться. Еще Бармен меняет этот калибр и тоже на "Слизь", но предлагает бронебойные и простые. А простые и в продаже у него есть (кстати, не очень уж и дорого).
  24. FROL, Он спавнится одновременно с артом (чтоб все по-честному было, ведь Волк просит его найти, а раз просит, значит нужно искать и можно найти и попользоваться им, пока Крест его не запросит). Нычка теперь в другом месте, не паникуйте. Она теперь на самом деле около вертолета (не у самой вертушки конечно, а вокруг неё поискать придется). Ну конечно убрали, зачем они нужны, раз из-за них у многих игроков проблемы возникали.
  25. Olgred, В продаже только у Болотного Доктора, в Припяти.
×
×
  • Создать...