-
Число публикаций
308 -
Регистрация
-
Последнее посещение
-
Дней в топе
5 -
AMKoin
8,386 [Подарить AMKoin]
Весь контент пользователя Buusty
-
Объединенный Пак 2 (ОП-2)
Buusty ответил на тему форума автора Murarius в Объединенный Пак (ОП, ОП-2, ООП)
@Keeper, Квесту почти год, и ты думаешь что за это время не всплыла эта проблема, и в дальнейшем я ее не исправил? Делал на чистом ОП-2, все там нормально работает, после отдачи пда Бражникову "дружим" ГГ и военных /вояки зеленеют/, запускаем амк.таймер и через 25 секунд вояки опять враги, т.е. краснеют. У кого-то есть чистый ОП-2? Можете проверить этот момент, отдать пда Бражникову и постоять немного рядом с ними /не больше минуты/, посмотреть стали ли военные опять врагами или нет. Если обратно не покраснели сейв мне в личку, я посмотрю, если проблема на чистом ОП-2, то буду править. Но повторюсь, почти за год существования никто не отписался о данной проблеме. -
Объединенный Пак 2 (ОП-2)
Buusty ответил на тему форума автора Murarius в Объединенный Пак (ОП, ОП-2, ООП)
@Keeper, Вояки зеленеют только на 25 секунд, потом снова враги. Так, по крайней мере, происходит на чистом ОП-2. Ну а если у тебя иначе, значит стоят правки, одна из них затерла амк.таймер и стринг не прочитался. Так что не надо мне тут заливать о багах и читах. -
Объединенный Пак 2 (ОП-2)
Buusty ответил на тему форума автора Murarius в Объединенный Пак (ОП, ОП-2, ООП)
@Mondor, Опять же, все из-за того, что ты "после драки кулаками помахал", поэтому у Крота и нет сейчас никакого диалога, а при нормальном развитии событий ему можно "предъявить за подставу" и он выдаст наводку на свой тайничок, в виде небольшой компенсации, ничего ценного, но все же... Заспавнив пда нет гарантии, что ты сдашь квест, я точно сейчас не вспомню, но там еще поршнями диалоги перекрыты, а не только прекондишен стоит на наличие пда. Ты не мог за сутки убежать "далеко-далеко", это ОП-2, и только кажется, что много прошел с того момента.)) Так что мой совет, переиграй по-нормальному и иди дальше спокойно. -
Объединенный Пак 2 (ОП-2)
Buusty ответил на тему форума автора Murarius в Объединенный Пак (ОП, ОП-2, ООП)
@Mondor, Тебя ввели в блуд и достаточно "авторитетные" форумчане /не ожидал/. Если убьешь Бражникова после сделки /отдачи пда Крота/, то у Шерстюка диалога на отдачу-обмен не будет. Сам подумай, как он попадет прапорщику, если майора завалишь. В этом случае ты квест уже не сдашь. Решай на берегу - либо валишь военных сразу, без разговоров, либо расходишься миром и соглашаешься отдать пда. Я предполагал, что игроки захотят перестрелять мирнонастроенных вояк у тоннеля, поэтому диалог у Шерстюка закрыл в случае смерти Бражникова. -
Объединенный Пак 2 (ОП-2)
Buusty ответил на тему форума автора Murarius в Объединенный Пак (ОП, ОП-2, ООП)
@FCDin-Fan, Нет, другим способом получить 9А-91 нельзя. Шкрек закрыл фотоохоту читерской правкой /фото со спутника или как там она называется, не ко сну будь помянута/, поэтому получил этот автомат гораздо раньше времени. Другими словами 9а-91 в чистом ОП-2 только один и выдается он Сидором за фотоохоту /вместе с Отбойником/. -
Объединенный Пак 2 (ОП-2)
Buusty ответил на тему форума автора Murarius в Объединенный Пак (ОП, ОП-2, ООП)
Когда по Саньку Разбойнику пойдешь (на Затоне, продолжение), насобираешь с шестерок султановских, штук 8 точно будет. Ну или у Сяка в продаже, задорого. -
Объединенный Пак 2 (ОП-2)
Buusty ответил на тему форума автора Murarius в Объединенный Пак (ОП, ОП-2, ООП)
Это уже вторая схема логики, когда ты сержанту все-таки навяливаешь деньги (во второй раз), игнорируя диалог про бэйлиз. Вот тогда да, Костыльнога бежит и не разговаривает. Но это уже после диалога с ним, а никак не сразу. Изначально, завидев тебя, Костыльнога останавливается, наводит на тебя калаш, бросая при этом фразочку типа "А ни руж!", первым не стреляет. Ну а дальше начинается диалог с ним, при чем сержант начинает его первым. А сразу встать во вторую схему /схему игнора/ - не получив поршень, он попросту не может. Чего-то ты не договариваешь, либо наковырял что-то. Невозможно у него выкупить диск, только если сам отдаст, либо уже с трупа. И не стреляет он первым, если его не трогать. Что ты вобще такое советуешь, ты сам-то проходил этот квест в ОП-2? -
Объединенный Пак 2 (ОП-2)
Buusty ответил на тему форума автора Murarius в Объединенный Пак (ОП, ОП-2, ООП)
@BoBaH_671, На Генераторах при штурме базы монолитовцев, фанатики в белых научниках вооружены гауссовками. Ну и один можно попытаться отжать у Призрака, возможно выставит в продажу. В 2.1 пожалуй, добавлю гаусс-винтовки Отшельнику в обмен на Ломти, не у тебя одного возникает подобная проблема. === Эд, у Призрака во всех его профилях прописан самый обычный гаусс, что на Радаре, что на ЧАЭС, что на Генераторах, на сходке авторитетов тоже, кстати, с ним. -
Ну потому что ты прописал уже правильно, как я тебе сказал и заснял ролик. А так, для тех кто "на паровозе" - [wpn_knife]:identity_immunities .... inv_grid_width = 0 ;2 inv_grid_height = 0 ;1 inv_grid_x = 18 inv_grid_y = 8 Иконки даже не имеет для отображения в инвентаре. А вот фейк-секция ножа имеет, вполне даже себе реальную иконку (которая у тебя уже появилась на видео) - [fake_wpn_knife]:identity_immunities ... inv_grid_width = 2 inv_grid_height = 1 inv_grid_x = 18 inv_grid_y = 8 ===== Лоханулся, так умей признать свою ошибку, понтаваться тут перед всеми нет нужды. ===== Кузнецов для квеста на сосыча выдает фейк-секцию ножа - Если бы он вам выдал wpn_knife , как предлагает Эдуард, то вы бы квест просто не выполнили.)))
-
Ты сам то проверяешь в игре, что советуешь? dialogs.relocate_item_section(trader, "fake_wpn_knife", "in") -- Вот так мы действительно нож получим, а не "воздух". karavan150 и sashok1970 - А с чем "не согласны" то?
-
Объединенный Пак 2 (ОП-2)
Buusty ответил на тему форума автора Murarius в Объединенный Пак (ОП, ОП-2, ООП)
Нет, ничего не сломается. Общаться необязательно. Если к тому времени у тебя уже имеется переход в Пещеру, бери ПДА Крота и ныряй туда. Обходи, перестреляй, ничего страшного - это силовой вариант выполнения квеста. Выбор за тобой. В любом случае квест ты сдашь, либо через ящик водки, либо через жесткую боевку с группами альфы по всему Агропрому (они НЕ бесконечные, хочу сразу предугадать твой вопрос). -
Объединенный Пак 2 (ОП-2)
Buusty ответил на тему форума автора Murarius в Объединенный Пак (ОП, ОП-2, ООП)
Привет, Андрей. Перенести багги в другое место? Честно говоря, не знаю что ответить по этому поводу. Квест не я делал. Возможно, место для его "первоначального спавна" выбрано не слишком удачное, но зато эта область внесена в исключения на спавн аномалий. Если перенести подальше от будущих баталий на мехдворе, то очень запросто багги может сгинуть в аномалии, да и монстры его тоже могут покоцать. Потом будут вопросы "А хде мое багги?!" К тому веду, что под каждый квест солому не подстелишь. Берите квест до квеста на пулемет от Свиблова. Либо отгоните машинку сами на более-менее безопасное место, а потом уже к Свиблову и разговор. В конце концов, и переиграть можно, если увидели, что спорткар пострадал. Да и квест совсем необязательный к выполнению, ни на что не влияет. Понятно. Спасибо за ответ. Кто спрашивал надеюсь удовлетворён. Гектор. -
Объединенный Пак 2 (ОП-2)
Buusty ответил на тему форума автора Murarius в Объединенный Пак (ОП, ОП-2, ООП)
Андрей, привет. 2ой и 3ий варианты не прокатят. Ранить Кузю можно, вылечить нет. При ранении /либо убийстве/ любого из гулага вояк под мостом выдается поршень, который переводит вояк в "агрессивную схему". Если убить Кузнецова, потом оживить (чтобы поговорить) память у него не пропадает, все диалоги остаются, но поршень то никуда не делся, он записался в сейв, и сколько бы не убивал/оживлял Кузю, он всегда будет в "агрессивной схеме". Нужно дисаблить тот самый поршень. Ну или постоянно пользоваться маскировочной экзой, чтобы сдать/взять квест. Здравствуй, Дмитрий. Да, про маскэкзу то я запамятовал (как вариант) . Рахмет за разъяснение ситуации. Гектор. === А не проще под мостом ходить по-человечески, отдав водку? Либо, если жаба душит, через тоннель с электрами или через зону радиации с другой стороны. На тестах выяснилось, что зеленый Кузнецов, обращенный в сталкера лечением аптечкой, начинал палить в своих же сослуживцев, его валили, было дело, он завалил Костыльногу... К тому же, он уходил в свободный гулаг сталкеров, очень часто на АТП, где его постоянно валили бандиты. Кому нужен этот геморрой, учитывая сколько квестов завязано на Кузнецове в ОП-2? Я думаю, игрокам он точно не нужен, которые бы только и занимались тем, что искали Кузю по всей ЗО, чтобы сдать/взять у него квест. А так, он стоит на своем месте, никуда не девается, от монстров не гибнет, и принимает/выдает квесты до конца игры. Но ситуации в игре бывают разные, поэтому, если все же ссора с майором произошла, допустим, по какому-то недоразумению, был сделан диалог на примирение с ним у Сидора. -
Ну это ведь неправда. И "кроме коэффициента урона по ГГ прописанного в actor.ltx." отличия есть и их много, вот они и были отмечены в моем сообщении (и то не все, описАл изменения, которые навскидку вспомнил). А вот "существенны" они или нет, тут уж для кого как. Просто "не нужно людей в заблуждение вводить". Знаю много игроков, которые играют на "Экстриме", поскольку на "Разминке" уж слишком просто, а вот на "Реализме" слишком тяжко для них. Так что для них, по крайней мере, разница имеется.
-
Характеристики артефактов неизменны для любого уровня сложности (т.е. конфиги не подменяются при смене уровня сложности, если ты это имел в виду). В ОП-2 введено ограничение защиты артефактами от раличных повреждений. На "Реализме" ты не сможешь набрать >60% защиты от любого вида повреждений, на "Разминке" 100% иммунитета от всего. На самом деле различия между уровнями сложности очень существенны. На "Разминке" лут пожирнее (патрошек больше выпадает с трупов), оружие не убирается при приеме медикаментов, пищи, срезании части монстров, рюкзак не рвется, распознавание нпс не отключено, враги чаще мажут по ГГ... Да много отличий от более "крутых" уровней - "Выживания" и "Реализма". Т.е. "Разминка" - лайт версия, "Реализм" - хард версия. Ну и два промежуточных уровня сложности "Экстрим" и "Выживание" - это посередине между двумя полюсами.))) Подбирай уровень наиболее комфортный для себя, для твоего стиля прохождения. Удачи!
-
Объединенный Пак 2 (ОП-2)
Buusty ответил на тему форума автора Murarius в Объединенный Пак (ОП, ОП-2, ООП)
@Жека ВИНТОРЕЗ, Еще раз повторюсь, ставь, если реально не сможешь без этого играть. Но только ищи на свою версию мода. Просто из того, что ты перечислил, нет ничего такого ужасного /опять же ИМХО/. Варка за пять минут - ляг и поспи до готового арта, перезагружаться нельзя, уходить на другую локацию, а спать то тебе кто мешает. Второстепенные квесты - тебе месяца мало для сдачи квеста? Обмен у торговцев - выполняя регулярно ЦЗ /основной источник БП в игре/ у торговцев и лидеров группировок, через пару-тройку недель тебе патроны девать некуда будет, ты даже лимит не успеешь исчерпать, + репутация будет на уровне, а в некоторых квестах она очень нужна. То, что ты перечислил, это не самая большая сложность мода, уж поверь мне на слово.))) -
Объединенный Пак 2 (ОП-2)
Buusty ответил на тему форума автора Murarius в Объединенный Пак (ОП, ОП-2, ООП)
Ну так ведь исправили ведь, так какие проблемы? Не ошибается тот, кто ничего не делает. По крайней мере, для данного пользователя это уже не актуально, т.к. для него это все осталось "за кадром". И сейчас по крайней мере, в 2.07 фикс 2 никаких ошибок нет. @Жека ВИНТОРЕЗ, Все верно. С раненными теперь нельзя торговать, и Кузя не лечится, теперь он ключевой перс в моде и на нем очень много завязано, а также он нужен именно под мостом, на своем посту.)) -
Объединенный Пак 2 (ОП-2)
Buusty ответил на тему форума автора Murarius в Объединенный Пак (ОП, ОП-2, ООП)
Разумеется, самую последнюю версию 2.07 фикс2. Начни пока на "Разминке", по дефолту, глядишь и не понадобятся тебе никакие правки. Ты даже еще играть не начинал, а уже тебе правки надо. Если убедишься, что без правок играть тебе ну никак не комфортно, тогда уже ищи правки, но только на свою версию игры, т.е. на свой патч и фикс /их уже достаточно сделано/. Проще сейчас начать НИ на последней актуальной версии, чем потом, в середине игры у тебя возникнет желание обновиться /просто много нового и интересного пропустишь да и все/. А те, кто советует тебе старые версии 2.0...2.02 и т.д. они ведь даже не играли на последних патчах, но уже "в курсе" о новых багах и глюках.Вобще, решай сам во что и как играть, я просто высказал свою точку зрения. -
Объединенный Пак 2 (ОП-2)
Buusty ответил на тему форума автора Murarius в Объединенный Пак (ОП, ОП-2, ООП)
Конкретика. Какие "глюки" и "баги" наворотили в последующих патчах? -
Объединенный Пак 2 (ОП-2)
Buusty ответил на тему форума автора Murarius в Объединенный Пак (ОП, ОП-2, ООП)
Для ремонта маскэкзы у Василия не нужно ее одевать на себя. На тебе тот броник, в котором ты обычно ходишь, а использованную маскэкзу (потерявшую свои свойства) нужно просто иметь у себя в рюкзаке. Откроется диалог на зарядку экзы (если принесли инструменты, разумеется). Василий скажет что нужно для зарядки /три "Батарейки" + 35 000/. Когда используете по квесту, то потом снова можно зарядить. Если версия 2.0 /без патчей и фиксов/, то разумеется, никакого диалога не будет. Просто, на всякий случай уточню. Клеща сначала допрашиваешь, потом лечишь. Бандосы на Юпитере, в карьере, появляются только после диалога с Клещом, ты их не мог вынести "раньше". При чем здесь "продал ему ствол, винтовка появилась у него в продаже...", у него что, Застава униальная под 7.62*54 появилась в продаже, что нужна Лукашу, ты серьезно? -
Ни один патч не требовал начала НИ. Все продолжали с последнего сейва.
- 14 162 ответа
-
- 1
-
- мод
- s.t.a.l.k.e.r.
-
(и еще 5 )
Отмечено тегом:
-
Объединенный Пак 2 (ОП-2)
Buusty ответил на тему форума автора Murarius в Объединенный Пак (ОП, ОП-2, ООП)
@vlaval, Так он так и называется - огнемет "Коллекционера", в смысле "как отличить? Прочитать название и все.)) И да, введен он в одном из патчей, то ли в 4ом, то ли в 5ом. ≠== Эдик, я тебе больше скажу, встречаются игроки, которые и в оригинал ТЧ (либо не играли совсем, либо знакомы лишь поверхностно со "Сталкером"). Кстати, что примечательно, вот от этих игроков меньше всего претензий по концепции мода. Вопросов по прохождению да, много, но выпадов в сторону разработчиков /а-ля "что авторы курили, когда делали ..."/ минимум (либо нет совсем). Они не воспринимают ОП-2 как "продолжение НС" от Архары (а это именно самая распространенная ошибка), глаз не "зашорен", нет стереотипов, как у опытных "прожженных" сталкерюг, переигравшие во всевозможные моды, начиная с 2007 года.) -
Объединенный Пак 2 (ОП-2)
Buusty ответил на тему форума автора Murarius в Объединенный Пак (ОП, ОП-2, ООП)
Эдик, привет! Не надо ничего ремонтировать, как правильно подсказал @Sarmat80, еще "не пришло время" для его использования в игре (т.е. не выполнено определенное условие, после которого огнемет не будет ломаться при взятии в руки ГГ). Но хочу тебе сказать, что найдя огнемет "Коллекционера" (в его же тайнике), ты об огнемете Полтергейст даже не вспомнишь.)) -
Объединенный Пак 2 (ОП-2)
Buusty ответил на тему форума автора Murarius в Объединенный Пак (ОП, ОП-2, ООП)
Он и нужен. FA MAS только один в игре - "FA MAS G2". Просто в описании квеста стоит еще старая "арсенальая" модель (поправлено в патчах, но ты, вроде бы, на 2.0 идешь). -
Объединенный Пак 2 (ОП-2)
Buusty ответил на тему форума автора Murarius в Объединенный Пак (ОП, ОП-2, ООП)
- [ЧН] OGSM CS 1.8 CE Fixes
- [ЧН] HARDWARMOD 3.2
- [ЗП] The Long Road
- [ЧН] New vision of War
- [ЧН] Old Good Stalker Mod - Clear Sky
- [ЗП] Unofficial Patch
- [ЗП] Смерти вопреки
- [ЗП] Контракт на хорошую жизнь
- [ЗП] Shoker Weapon Mod 2.1
- [ЗП] Hardcore pack for SGM 2.2
- [ЗП] Контракт Синдиката
- [ЗП] Клондайк 2.0
- ...и другие моды