Перейти к контенту

Buusty

Жители
  • Число публикаций

    308
  • Регистрация

  • Последнее посещение

  • Дней в топе

    5
  • AMKoin

    8,386 [Подарить AMKoin]

Весь контент пользователя Buusty

  1. Buusty

    S.T.A.L.K.E.R. F.M.

    Отсекать нужно. Либо по профилю, либо по поршню - Проверки требует, конечно. Всё нужно проверять в игре.
  2. Buusty

    S.T.A.L.K.E.R. F.M.

    Разобрался я с дублированием Лиса. Если проигнорировать смс-ку от Сидора после квеста "Предупредить Волка" и пойти всё-таки к тоннелю, как сказано в задании и "попытаться" отдать кейс (первоначальное задание, полученное после флэшки Шустрого) и обшмонать труп, то в итоге имеем 2 диалога, после каждого из них идёт спавн Лиса - И если прожамкать ОБА диалога, то получаем двух Лисов - Автор, не надо пинять на патчи, которые здесь абсолютно не при чём. Это недоработка самого мода. И она возникала у игроков, когда я даже ещё и слыхать не слыхивал о выходе мода. Если открываешь дублирующий диалог, то первоначальный то закрывай тем же самым поршнем, чтобы у игрока не было возможности прожмякать два диалога. <dialog id="spetzadanie_2"> <dont_has_info>test_pogovoril_18</dont_has_info> <dont_has_info>spez</dont_has_info> <has_info>esc_find_railroad_passage_find_stalker</has_info> И всё, даже если игрок "ослушается" и не пойдёт к Сидору сразу же, а попрётся к тоннелю, то никакой беды не будет.
  3. Buusty

    S.T.A.L.K.E.R. F.M.

    Сборка мода под 6-й патч - здесь. Альтернативная ссылка на Гугл-диск - https://drive.google.com/file/d/1XLXul9y8sOPKiGCe4wH0QiCnEjuo1CA8/view На данной сборке пройден мод на стримах @slesar6razriada (примерно с середины). Сам прошёл Кордон-Свалку-ТД - полёт нормальный. Мод хороший и достоин нормальной оружейки. P.S. По умолчанию стоят сетки под ш/ф. Если у кого-то иное разрешение монитора, чем на 16:9, то качаем сетки отсюда и ставим под своё разрешение.
  4. Если ты его вытащил из ниши (Shift+F), то уже не обыщешь. Обыскивай когда он ещё стоит на месте. Он прекрасно обыскивается стоя. И полтеры его не трогают (пока он в нише стоит).
  5. Снимается с одного из наймов, которые нейтральны к тебе (там же, в баре). Он имеет свой визуал, отличный от остальных.
  6. Buusty

    Народная Солянка 2016

    Покажи хоть один пост от разработчика, где заявлялось, что озвучка будет "СУПЕР КРУТАЯ"? Была информация, что ведётся работа над озвучиванием сюжетных (красных) смс-ок, как новых, так и переозвучивание старых, соляночных. О её каком-то супер-качестве на выходе не было. Ещё раз, некрасиво противопоставлять другой мод, каким бы он ни был в твоих глазах, в ответ на претензию или критику в адрес своей работы. Мне, например, не приходило в голову гадить в адрес НС 2016 (любого года выпуска), когда критиковали (и критикуют) ОП-2.1. Опустится до принижения своих же коллег по цеху, пытаясь оправдать свои ошибки, по-моему, это не по-мужски. ИМХО. Если не дошло и сейчас то больше объяснять не буду. Какая разница кто и где бегает и под какими аккаунтами. Какое отношение это имеет к данному вопросу? Ты там тоже далеко не BFG и что дальше? По крайней мере я не захожу на стрим НС 2016 и не закидываю какашками модификацию (как и любую другую), а ты этим занимаешься постоянно. Кстати, на том стриме Анатолича, только ты один и возмущался по поводу озвучки, как сам стример, так и весь чат были абсолютно лояльны к озвучке в моде. Кто там и о чём "пожалел" остаётся загадкой. Объёмы озвучиваемых файлов и кол-во персонажей, требующих озвучивания просто не сравнимы. Можно найти три хороших голоса и озвучить не плохо (на любительском уровне), а когда этих персонажей более 40? В ОП-2.1 около полутора тысяч смс-ок озвученных, ясен день, что можно выбрать пару десятков наиболее неудачных и потом заявить, что - Зачем мне "учиться"? Я не принимал участия ни как актёр, ни как звукорежиссёр. Тайминги правильные выставлял, да, чтобы не залазили друг на друга, ибо старые тайминги слетели почти все. Да попросил озвучить смс-ки Воронина Олега (Слесаря 6 разряда), ибо наш актёр не справился с работой от слова совсем. Ты мой ник здесь где-то видишь? Или тупо скопипастил с оффсайта, не удосужившись даже прочитать один раз? Тебе то чего париться? Есть настоящая, олдскульная Солянка от авторов - НС 2016, кстати, нормальный мод, стабильный, с законченным сюжетом (финалом), ну а во что играть или НЕ играть, пусть уж сами игроки разберутся. === На мой скромный взгляд, одна из самых удачных озвучек в сталкерском моддинге это в "Последнем Сталкере". И не только озвучка персонажей, но и вообще вся звуковая составляющая в этом моде одна из лучших. Вот где ребята поработали над звуком на 5 +. ИМХО.
  7. Buusty

    Народная Солянка 2016

    Я вот тоже не понял, зачем приплетать другие моды, сваливая с больной головы на здоровую свои проблемы. Спроси у BFG зачем он стрелки переводит, вместо того, чтобы отвечать за свой мод, тема то про НС 2016 - https://www.amk-team.ru/forum/topic/13832-narodnaya-solyanka-2016/?do=findComment&comment=1251014
  8. Buusty

    Народная Солянка 2016

    Это политика "слабого", когда за свой мод не можешь ответить, переводишь стрелки на другой, соседний мод, мол, "у нас ещё ничего озвучка, а вот "там" - ужас...". Просто это очень удобная позиция. По сути, в посте Murarius всё верно сказано. Согласен, почти со всем. Для 2010 года, озвучка в Соли была просто бомбой, новизна, приятные голоса (особенно Пантеры), неплохой профессиональный уровень (для того времени и того уровня развития моддинга), но самое главное, мод комьюнити "зашёл", а значит, и придираться к шероховатостям попросту не хотелось. Но на дворе 2019ый, и люди уже не пытаются скрывать претензии, запросы возросли, есть с чем сравнивать и т.д. Вообще, переозвучка персонажей популярного мода (нет, даже суперпопулярного) дело очень не благодарное. Тем более, если человек ненавидит мод, то его будут раздражать все аспекты мода и озвучка попадает "под пресс" в первых рядах (пусть хоть Сергей Чонишвили и Анна Каменкова будут участвовать в переозвучивании, всё равно раскритикуют). А действительно, послушай озвучку этой смс-ки из ОП-2.1 и сравни, как реагирует Призрак на смерть своего друга в Соли (а точнее, никак не реагирует, ну погиб и погиб, с кем не бывает) и в ОП-2.1 - https://yadi.sk/d/Ja41cHwhtDqc9g
  9. Дэн меняет 50 раз (а дробь за головы тушканов - вообще не лимитируется). Ты, по-моему, играешь не на последнем патче. На 4.2 диалог на обмен точно есть. Сепатор меняет 20 раз (410 калибр не лимитируется). 12 раз никто не меняет. Минимум 15 или 20 раз. Кол-во обменов по сравнению с ОП-2 немного увеличено.
  10. Переход есть, просто я забыл его выдать в диалоге. В патче исправлю. Спасибо за внимательность.
  11. Вся водка как раз ушла Шерстюку. P.S. Там рандомная награда за армейские аптечки (броня - из одной таблички, автомат - из другой таблички).
  12. Buusty

    Народная Солянка 2016

    @BFG, Юра, а условие поставить на второй рестр, не? Если фото сделано - рестриктор сработает, а если не сделано - то можно сколько угодно ходить сквозь рестриктор и ничего не произойдёт. В любом случае это "дыра", рестриктор поставлен неудачно, и ты это лучше меня понимаешь. Кто-то всё равно будет попадаться в эту "ловушку", особенно новички.
  13. Buusty

    Ищу файлы / моды / аддоны

    @WolfHeart, да, выложу без проблем. Сразу после релиза ОП-2.1 поделюсь со всеми. Не долго осталось.))
  14. Buusty

    Ищу файлы / моды / аддоны

    @Black Wolf, @WolfHeart, спасибо "Чёрный Волк" и "Волчье сердце"! Собрал я худо-бедно английскую озвучку для наёмников. По крупицам (много модов пришлось для этого скачать и просмотреть), но собрал. В том числе и из раннего билда ЛА (в поздних версиях совсем ни шута нет). Не думал что с такими проблемами столкнусь, ведь не какую-то китайскую озвучку искал, английскую, но тем ни менее полноценной, чтобы вот скачал и поставил - такого нигде нет.
  15. Buusty

    Ищу файлы / моды / аддоны

    Сюжетные есть, нужны именно настоящие звуки, присущие каждой группировке - байки у костра, реакция на эти байки, недовольство когда тычешь стволом в лицо и пытаешься заговорить, возгласы, когда теряется ГГ из виду (потеря), и т.д. и т.п. Неужели в оригинале ЛА Дезовэйв включил русскую озвучку наймов? Изначально то всё ведь на-английском языке было. Значит у тебя уже русифицированная версия мода. === Или может кто-то точно знает в каком моде это всё есть, ТОЧНО, а не "может быть", я бы скачал такой мод.
  16. Buusty

    Ищу файлы / моды / аддоны

    Ищу английскую озвучку наёмников из оригинальной версии LA (не русифицированной), либо из любого другого иностранного мода, главное, чтобы была полноценная озвучка, а не только звуки атаки и смерти (таковые имеются).
  17. Buusty

    Ищу файлы / моды / аддоны

    Сбросьте, пожалуйста, у кого есть распакованный NLC7, звук, который мы слышим при набивании патронами разгрузки (когда клацаем по стрелочкам и раскладываем по кармашкам нужные для нас патроны).
  18. Buusty

    Мой путь на север

    @Алекс123ей, Привет! А что конкретно тебя интересует?) В данный момент работаем над ОП-2.1 (ну это, наверное, ни для кого не секрет)).
  19. Buusty

    Разговоры о модах

    Во втором. Ты там регулировал урон по костям у монстров, чтобы игроки искали слабые места у каждого монстра индивидуально. Кстати, хоть много времени с тех пор утекло, но эта настройка по костям до сих пор жива и присутствует у нас в моде. Удачно, вообщем, настроил.
  20. Buusty

    Разговоры о модах

    На подавляющем количестве чердаков нет АИ-сетки, так что монстры там сидеть (жить) не будут. Похоже на аддон "Инферно" для НС от 03.09.2010, автор Dimak.
  21. Buusty

    Ищу файлы / моды / аддоны

    Выложите кто-нибудь, пожалуйста, гранаты Ф-1 и РГД-5 из оригинала Чистого неба. Конфиг, меши, текстуры.
  22. @Ivan_USER, Хоть кто-то сделал что-то полезное (в виде обзора-сравнения) за два года. Ты Печника не слушай, у него каша какая-то в игре. Никаких обрезов Бенелли в начале игры нет, получишь этот обрез от Славика Снегиря, за его спасение. Это в оригинале. ПС. Насчет Витязей ты не переживай, будут они в 2.1. Обрезы, кстати, тоже новые будут.
  23. Buusty

    Новый Арсенал

    Нечего проверять, хоть на чистой ТЧ, хоть в модах, где нет соответствующих правок движка, марка в темноте не подсвечивается! Сколько копий было по этому поводу сломано. Если бы было всё так просто (назначил "нужный" шейдер марке и дело в шляпе), тогда зачем вобще какие-то правки движка делать, выпускать правленные dll-ки и т.д. Логика то где? Так ни у кого не светится. А те, кто говорит что светится, просто лукавят.
  24. @Keeper, Речь не идет о "безглючности" ОП-2, разбор конкретной ситуации, у тебя не краснеют вояки после отдачи пда майору, спустя 25 секунд /по твоим словам/. Вот и можешь скинуть сейв мне в личку здесь, буду проверять на чистой игре (когда доберусь до компа). А кто играет без правок, я и попросил проверить этот момент и отписаться. Если ошибка буду править. Можешь залить сейв перед разговором с Кротом на какой-нибудь файлообменник и ссылку мне в личку, я как у компа окажусь, скачаю да посмотрю. Ну, конечно, не обязательно "твой сейв", может любой игрок, у кого вояки у тоннеля не краснеют в обратку закинуть нужный сейв на обменник и ссылку мне /собственно, игра то одна/. @dsh, При каких обстоятельствах не возникает диалога с Шерстюком при мирном разрешении вопроса? Т.е. можешь по конкретнее объяснить в чем ошибка /можно в личку, можно здесь - без разницы/. Просто хотелось бы конкретики.
×
×
  • Создать...