Перейти к контенту

Buusty

Жители
  • Число публикаций

    308
  • Регистрация

  • Последнее посещение

  • Дней в топе

    5
  • AMKoin

    8,386 [Подарить AMKoin]

Весь контент пользователя Buusty

  1. Gloster, Ну конечно интересно! Я новыми монстрами в первую очередь интересуюсь. Есть уже "Коготь смерти", готовый, вводил его уже в Соль, смотрел, даже видео есть, но выкладывать не буду - не хочу раскрывать секреты, еще есть на примете парочка интересных монстров. Летучая мышь от Ааза, но пока конфиг не доработан - на классе вороны почему то не хочет спавнится. Планирую женскую группировку ввести (этакие "Амазонки Зоны"), но моделек для неё пока маловато, а клоны делать не хочется.
  2. Andewil, Нет, идея хорошая, оставить ГГ без всего современного оружия на Затоне, коли уж он попадает во временной пузырь и оказывается в 1942ом. Оказывается он изможденным, как на Кордоне при начале НИ, только рядом не Звездочет, а Старик-Лесник в телогрейке, мол, подобрал тебя и отнес сюда, на Скадовск, отходил, малость подлечил и т.д. Дает Мосинку/ППШ/ТТ что-нибудь из этого, и дает какое-нибудь задание. И с патрулями фашистов хорошая мысль. Но.. все это реализовать мне одному сложновато - тупо не хватает знаний пока....
  3. Lab Там лишний пожалуй только библиотекарь. Откуда взялись? Я заспавнил.))) Парочку контроллеров? Ага, спасибо, я уже заспавнил "парочку" в Рыжем лесу. К чему это привело, все уже знают... Насчет оружия, комментировать не буду. Кто чем любит пользоваться, тот тем и пользуется. И тут не в огнемете дело, хотя даже и его при желании можно получить у Гинеколога. Новые квесты не зря сделаны после 3х трактатов (т.е. Выжигатель отключить нужно - это минимум), к этому времени уже можно обзавестись очень мощным оружием и боеприпасов наменять. Как вариант - Гаусс - пистолет. А вообще, я против этакой "супер пухи" (я уже говорил об этом). И в целом это напоминает ту самую притчу - "о снаряде и броне". Гонка эта бесконечная : усиливаем монстров - нужна убойная пушка, чтобы с ними справится, даем игроку такую пушку - стало неинтересно играть, надо бы усилить еще монстров..... И я не против. Действительно, интересно. Надо бы реализовать. Если буду продолжать дальше пак развивать, то обязательно учту это (правда проверку на стволы придется делать глобальную - сколько стволов ООП? По-моему 77 я насчитал). А вообще, Затон изначально, не планировался к подключению, хотел на Юпитере все и закончить (тоже, вроде писАл об этом). Поэтому строго эту локу не судите.
  4. Какой вариант СВУ больше нравится - или Прошу высказывать свои мнения.
  5. FN FAL - Авторы - ПСЕВДО-S.T.A.L.K.E.R., доработка обвесов [PROTOTYPE] (ну, настройка конфига, сами знаете чья ).
  6. Подсказки по "скрытым" тайникам, на новых локах (из ООП). Автор - Lab Тайники в В.Припяти -
  7. eolight, В случае гибели Buusty, закинь ЭТОТ файл по пути gamedata\config\gameplay с заменой, и сдавай квест любому из команды, кто остался в живых. P.S. Вообще-то это вынужденная мера, на крайний случай, не нужно ей злоупотреблять. Это сделано для тех, кто "проворонил" сообщение о смерти Buusty, и чтобы много не переигрывать, я выложил эту правку. Но не нужно расслабляться. Старайтесь, чтобы Buusty был жив и именно ему сдавать квест, дабы не нарушать логику игры. По отзывам многих, в случае наличия у этого персонажа балалайки, он сидит у костра и никуда не встревает. Продайте/подарите ему этот муз. инструмент и шансы на его сохранение в числе живых многократно увеличатся.
  8. BUKER, По звукам. Позволю себе предоставить ридми от Kuzm@ Мастер который и подбирал озвучку к большинству стволов в паке. Кардинально звуки поменялись еще в Оружейном паке №2 (февраль 2011). Много воды утекло с тех пор, но у большинства оружия звуки так и остались из этого звукового пака.
  9. Buusty

    Master Addon

    angor76, А эта адаптация для того, кто играет на 6ом патче от lexa-odin2009 - Ссыль на пост В шапке темы ООП эта ссылка на пост есть.
  10. 000000, Почему обязательно нужны запретительные меры (принудительные)? При тесте так и сделал (о чем ты писАл) - только первых 2х наци убил из калаша. Далее подхватил "Mauser K98" (попалась почти новая) и давай воевать с ней. Боеприпасы тоже, только трофейные (экономил каждый патрон). Получилось очень даже "драйвово" и интересно - уровнял шансы. Несколько раз убивали. Хотя можно было пройти "терминатором" и зачистить всех за 1.5 - 2 минуты (в рюкзаке было полно мощных стволов). Но мы ведь сами выбираем "с чем" и "как" воевать, верно? Ugrum75, Вообще не планировал Затон подключать. Хотел на Юпитере всю сюжетную ветку и закончить. И чисто случайно наткнулся на модели немцев времен 2ой мировой (автор ber188). Вот и пришла в голову (мою дурную :ny_ph34r_1: ) сделать некий "временной квест" и заселить их на Затоне. На другой локе смотрелись бы нелепо. Возможно, этот квест получился слабо (не хватило элементарных знаний в моделинге), но уж какой смог сделать. Мне показалось, что будет неожиданно для игрока и интересно. Такого ведь еще нигде не было в Сталкере, ни в одном моде (насколько знаю). "Карнавал". Ну почему карнавал. Вооружены они немецким оружием времен ВОВ, говорят по-немецки (с трудом нашел немецкую озвучку на просторах и-нета). Мод же нужно как то дальше развивать. Допы все нет и нет. Я бы и сам с удовольствием поиграл в новую допу от Димы и Ко. Так ведь нету...
  11. АК-104 работы Ааза, ПСЕВДО-S.T.A.L.K.E.R.а, с новыми текстурами от Vadimische, в доработке от ZaZaZy (обвесы).
  12. Lab, Это нужно в "опытные руки" отдавать (не в мои ). Кто занимается моделями для Сталкера. Нужно на скелет сталкера все это дело пересаживать. Привязывать мэши.. и т.д. Вообщем, опытный модельщик должен с ними поработать. Например, Ааз...
  13. Lab, Отлично! Но не все вроде нешел, да? =============== С eXiu разобрались, под этим ником вещало одно государство, по имени гондурас. Настоящий человек (реальный) мне все в личке объяснил. Администрация, я думаю, уже прикрыла этого тролля.
  14. Andewil, Lab Посмотрим. Возможно выпущу какой-нибудь апдейт на ООП (но ничего не обещаю точно), добавляющий новых монстров, новые пухи, новые тайники, а возможно, и новые квесты. Но должен накопиться материал для этого. :ny_ph34r_1:
  15. Lab, Спасибо! Э-эх! Таких вот "красавцев" не успел добавить в ООП (поздно вышли, уже после релиза ООП). Работа Scarabay (автора Библиотекаря) -
  16. Lab, Вот этого я и "боялся". Что после "нового сюжета" по старым веткам ходить будет скучновато, не будет такого "драйва"... Извиняюсь....
  17. Lab, Это бы не спасло. Я в Прачечной в В.Припяти от стаи химер пытался укрыться, так они и через дверь просочились (сволочи ). Пришлось выбегать через запасной ход (благо есть) и запрыгивать на контейнера... Значит в Варлабе еще не был. Там выдается этот уник.
  18. Buusty

    Master Addon

    kapec, zu1, Очень просто. Открываете файл w_aks74m.ltx (по пути - gamedata\config\weapons). Находите там строчки - ......... inv_grid_width = 6 inv_grid_height = 2 inv_grid_x = 10 inv_grid_y = 53 ......... И делаете так - ......... inv_grid_width = 5 inv_grid_height = 2 inv_grid_x = 10 inv_grid_y = 53 ......... Все. АКС-74 "Кобра" будет без рации.
  19. Aimless, Наконец-то хоть кто-то оценил "АК-101 Custom". А то я уже начинал подумывать, что зря его включил в Пак. Пожалуйста. Да, совершенно верно. Навеяно именно этим произведением (Вячеслав Шалыгин "Черный ангел". Один из моих любимых писателей на тему игры "Сталкер"). Задранные настройки игры (если на динамике проходил этот квест, то зависоны будут однозначно. Ни у тебя первого). Проходил этот квест на статике, на средних настройках видео - ни зависонов ни вылетов (конфигурацию компа говорить не буду - чтобы "не позориться" ).
  20. bubulyka, Я уже выкладывал этот рецепт по отключению "люлей", когда соска бьет непися, а ГГ "получает", но без хита. Повторю - "Если не нравится фишка с кровососом, когда он бьёт непися, а ГГ получает эффект с резким движением камеры, тогда зайдите в gamedata/scripts/bind_monster.script Найдите строку level.add_cam_effector("camera_effects\\fusker.anm",959,false,"") далее закомментируйте её, поставив спереди пару прочерков -- Вот так должно получиться: --level.add_cam_effector("camera_effects\\fusker.anm",959,false,"")
  21. 000000, Не некоторые, а, пожалуй, только АА-12. Точно, забыл вписать этот ствол в список совместимых стволов. Но их столько, что вот один упустил... Ремкомплектами? Ствол достаточно редкий, и где ты их насобирал? На Юпитере что ли, у зомбаков - экологов? Абсолютно новенький, "в масле", лежит в тайнике в В.Припяти...
  22. Р.В.С., aresmen, Ребята, вы о чем вообще? А как же квест Димака на красный мозг? Как вы диалоги-то читаете? После того, как приносите блокнот Димаку, у него и появляется диалог на красный мозг... Уже и Свиблова готовы вальнуть, живодеры...
×
×
  • Создать...