-
Число публикаций
5 953 -
Регистрация
-
Последнее посещение
-
Дней в топе
230 -
AMKoin
109,336 [Подарить AMKoin]
Весь контент пользователя Zander_driver
-
А тут не столь важно, кем и чем стали эти третьи. Понятное дело что ничего особенного от них никто так и не дождался. Важнее, кем стали те, кого эти третьи успели разозлить.
-
В движке порядок чтения конфигов и так есть, почитайте xr_ini.cpp
-
@mdm64, Написано складно и вроде бы правильно. Но, есть одно "Но". И даже пожалуй не одно. Что было бы, если бы на всякий вопрос новичка о скриптах, гуру ему давали подробный развернутый ответ, разжевывая для него все детали и не забывая написать ему все куски кода в которых он мог бы ошибиться. Оно, может и было бы в розовых мечтах, но 1) У "гуру" ровно столько же часов в сутках, как и у того новичка. И делая за него его работу, по сути за спасибо. Они бы меньше времени могли уделить тому, чем заняты сами. 2) Новичок, привыкнув получать все разжеванное, по полочкам разложенное, так и не научится самостоятельно искать информацию, не научится самостоятельно дебажить свой код и искать причину почему он не работает. А бывает полно таких ошибок, с которыми разбираться только самому и никак иначе. Т.е. новичок так и останется новичком, избалованным. Нечто более полезное для моддинга из него так и не вырастет. 3) Не надо забывать про соревновательный дух он все таки тоже, один из двигателей моддинга. Когда тебя обидно ткнули носом в твое же незнание, просыпается искра злости - хочется доказать обидчику/себе, что ты можешь больше, чем казалось. Без этой искры, возможно многие фичи в моддинге никогда бы не появились. Напоследок парочку примеров. 1) В далеком 2008 (или 2009 ? не помню..) мои познания в скриптах были примерно около нуля. И, делали мы некий один мод, в типа команде. Было там несколько человек, и среди прочего один из них называл себя скриптером. Мне было интересно программирование, и я у него пытался всякое узнавать - как правило получая лишь общие слова с крупицами инфы. Когда я написал какой-то код, а он почему то не работает, обратившись к этому скриптеру за помощью, можно было получить ответ в духе "все там работает, просто ты не умеешь". Это злило, но заставляло двигаться дальше. И теперь. В благодарностях моего проекта, этот человек есть. И останется там, потому что приучил меня полагаться на свои силы. 2) В каком-то из первых аддонов к моду "Жесть" налепил я такую по тем временам еще относительно новую фичу - апгрейды) А т.к. познания мои в скриптах были все еще недалеко от нуля. Был в этой фиче и баг - сданные технику стволы, возвращались уже без обвесов. О чем я честно и написал в описании мода, что мол снимайте прицелы и прочее перед апгрейдом. В первые же дни там появился комментарий, который дословно уже не помню, но что-то в духе "А что, использовать addon_flags разрабы не догадались?". Издевка? Да. Но с крупицей инфы. Полезной. Если бы она была подана "мягко" и без издевок, я бы может и не придал этому значения. Ну написано же в описании, как обращаться с техниками. Чего париться. Но, там была именно унизительная для меня формулировка. Я стал рыть носом форум, а что такое аддон_флагс, а как этим пользоваться. Никому не задавая ни единого вопроса. Откопал, разобрался, и в следующем аддоне к моду - сделал. Так что. Это вполне понятное человеческое желание - чтобы с вами всегда были вежливы, всегда подсказывали непонятное и указывали дорогу в тумане неизвестности, всегда поддерживали под ручку когда есть риск упасть и расшибиться. Но в реальной жизни не так, и это классно. Опытный модер куется не в тепличных условиях. он куется огнем и каленым железом. PS. Прямо сейчас я среди прочего, делаю парочку фич, мотивируемый тем, что разные "гуру моддинга" заявляли мне, что это невозможно сделать на базе сталкера, и уж во всяком случае, совершенно точно, они уверены - это не будет сделано моими руками. Хорошо смеется тот, кто смеется последним)
-
@Firestarter, теперь надо в эту табличку добавить клсиды классов брони. Если она пустая, то isOutfit для любого предмета вернет false, и скрипт не найдет в луте нпс тех вещей, к которым надо применять set_outfit_drop_condition.
-
Да. Только знаки о его присутствии мелькают. Иногда.
-
А не пора ли разжечь. Костер пожарче? А то совсем не видно нифига... Ну почти.
-
Иногда, лучшая помощь которую можно оказать - это не говорить ничего. Не подсказывай, пусть человек сам дойдет до того, что пургу он просит. Как вот сейчас в "скриптовании" опять завели песню о скриптовом, блин, отключении инвентаря. Ну знаю я, как, у меня у самого так и было, и... И будет он моргать на секунду и пропадать... оно надо такой костыль? А они хотят без правок движка... если нельзя сделать хорошо, то лучше не делать. И если кто-то просит "подскажите как сделать вот такое" - лучшая помощь это ничего не подсказывать. А за попытки лезть с советами-ответами на вопросы, при незнании правильных ответов и с неправильной инфой ну, можно медаль дать, да. Балабол форума.
-
[SoC] Ковыряемся в файлах
Zander_driver ответил на тему форума автора Halford в Скрипты / конфиги / движок
Если в оригинале - В биндере вертолета на апдейте мониторить его хп, если дошло до нуля - выдать. Судя по тому, что я видел в скриптах AI вертолетов от Кирага, в оригинальном движке ТЧ у вертолетов нету death-колбека, поэтому его приходится делать в ручную с такими костылями. Странно, не помню... не замечал никогда такого. В любом случае все лечится через ui-конфиг. -
Это маловероятно при таком количестве и том факте, что в некоторых тех темах никто ничего не спрашивал.
-
Курилка программистов
Zander_driver ответил на тему форума автора Азраэль в Скрипты / конфиги / движок
Полагаю, это стоит принести сюда https://habr.com/ru/company/ruvds/blog/515676/ Хоть и не про сталкер. Но, многим нынешним ковыряльщикам темы "скриптование", было бы полезно ознакомиться. имхо. зы. Как следует из апдейта в конце статьи, этот код таки не фейк, а реальность. Стало быть он работает, а apiService.sql в действительности выполняется синхронно. И... как же?) вешая стек выполнения до тех пор пока не придет ответ сервера? Т.е. если присмотреться. Этот код и то что подключено к нему снаружи. Еще ужаснее, чем показалось поначалу. -
[SoC] Ковыряемся в файлах
Zander_driver ответил на тему форума автора Halford в Скрипты / конфиги / движок
@mole venomous, вообще то, power_loss совсем, совсем про другое. -
На нем, если надобно отловить заклинивание ствола, делается это примерно так: -- вешать на апдейт local act_item = db.actor:active_item() if act_item then local wpn_state = act_item:get_wpn_int(nil, 652) if wpn_state == 7 then -- тут воспроизводить звуки. Состояние 7 - это заклинившее оружие. end end
-
@Капрал Хикс, а на каком движке эти движенья делаются?
-
Это вот одна из самых жутких, на самом деле, ситуаций. Коварная своими отложенными последствиями. Яма с миной замедленного действия на дне, если можете - не позволяйте жизни загнать вас в эту яму, никогда. Я поясню почему, безотносительно к чьим бы то ни было личным ситуациям. То что я сейчас напишу, актуально будет для очень многих. Мы живем, господа, в эпоху перемен. Самые разнообразные технологии развиваются очень быстро, и это приводит к тому что востребованность тех или иных специальностей тоже меняться будет быстро. Раньше можно было выучиться на какую-то специальность, пойти работать по ней, счастливо проработать до пенсии, и собственно все хорошо. Сейчас уже вряд ли, с немалой вероятностью ваша специальность может не дожить до вашей же пенсии. И надо будет, "внезапно" оказавшись без работы, т.к. ваша старая профессия оказалась устаревшей, срочно куда-то переучиваться в авральном режиме. Оно вам надо такое?) Лучше спокойно и не спеша, набираться потенциально-полезных навыков в других направлениях, параллельно с работой. Готовить себе "пути отступления" на случай перемен. Пригодятся, вот увидите. Если вам ваша работа не дает учиться чему-то стороннему-новому, это бомба с часовым механизмом подложенная под вашу стабильность. Отойдите от такой бомбы как можно дальше, всеми возможными силами. Я не шучу.
-
Эх, грустно. Я даж не успел глянуть, что там было. Хотя говорили что к аватару подходит.... В личку киньте кто-нибудь. Интересно же Честно говоря, я почему-то сомневаюсь Будем ждать возвращения @Adm-RAL А пока музыкальная пауза в тему.
-
Даже мейби стоит погуглить. Мало ли, какой из таких и публичные услуги оказывает... Ну я же зачем-то говорил про правильно надрессированный вегас.
-
Во... теперь буду знать. Как они называются. Прост как бы заказы-то такие есть. И вполне люди делают такие штуки, кому надо. На твиче с ютубом свет клином не сошелся.
-
Это где например? Правильно надрессированный вегас сохраняет строго в том качестве и с тем битрейтом, которые ему указали.
-
А как называется тот, кто вместо файлообменника возьмет и напишет свой приватный видеохостинг со своим битрейтом? @Adm-RAL даже наверное, догадывается о чем я) Но нет. Я всего лишь о том, что сие возможно.
-
Я это сказал к тому что, были времена когда вообще ютуба не было. И никто помыслить не мог о том чтобы смотреть видео через интернет. И было это в принципе недавно. А нынешние ограничения по битрейту на ютубе, вполне поедут вверх в будущем. Стоит только подождать немного
-
Да ладно уж. Когда-то вообще 640 кбайт считалось достаточным для всего, для всех и навсегда.
-
Проверку добавь тогда.
-
Правильная ссылка https://www.youtube.com/watch?v=8pDZhejmrV8
-
А в настройки дропа эту группировку занес? Или заноси, или перед for добавляй проверку if spawn_items and type(spawn_items) == 'table' then Он же пытается получить настройки дропа для группировки... а потом их перебрать.
-
Вот теперь интересно, а что у него в 135 строке. И нынешний код в net_spawn покажи)
УЧИМСЯ МОДДИНГУ
ИГРАЕМ В МОДЫ НА ТЧ
ИГРАЕМ В МОДЫ НА ЧН И ЗП
- [ЧН] OGSM CS 1.8 CE Fixes
- [ЧН] HARDWARMOD 3.2
- [ЗП] The Long Road
- [ЧН] New vision of War
- [ЧН] Old Good Stalker Mod - Clear Sky
- [ЗП] Unofficial Patch
- [ЗП] Смерти вопреки
- [ЗП] Контракт на хорошую жизнь
- [ЗП] Shoker Weapon Mod 2.1
- [ЗП] Hardcore pack for SGM 2.2
- [ЗП] Контракт Синдиката
- [ЗП] Клондайк 2.0
- ...и другие моды
ПОЛЕЗНОЕ И РАЗНОЕ