-
Число публикаций
5 953 -
Регистрация
-
Последнее посещение
-
Дней в топе
230 -
AMKoin
109,336 [Подарить AMKoin]
Весь контент пользователя Zander_driver
-
Судьба Зоны: Технические проблемы
Zander_driver ответил на тему форума автора Zander_driver в Судьба Зоны
Почему так решили? Вылет такой же, как и прошлый, хотя и в другом месте. Удивительно что вам так "везет" на него. Как бы там ни было, этот вылет и на Свалке, и на АТП, будет излечен патчем 0.8.0.4, который выйдет уже завтра. @*Shadow* Спасибо. Информация ценная. Для магазинного оружия сейчас, Y - это сменить тип магазина. Если же в разгрузке магазины одного типа с разными патронами, то клавиша Y действует так же, как и R, не различая их. Последствия старой системы управления... к патчу 0.8.1, это вероятно поправлю.- 2 445 ответов
-
- 2
-
- вылет
- техподдержка
-
(и еще 5 )
Отмечено тегом:
-
Судьба Зоны: Обсуждение и прохождение
Zander_driver ответил на тему форума автора Zander_driver в Судьба Зоны
Да Некоторые баги там все же нашлись. Некоторая часть артов исходно спавнится под землей, их игра потом удалит, но сначала они так по-существуют, что конечно минус. Это я в 0.8.0.4-патче, тоже поправлю ( уже ). Так что все новые, после 0.8.0.4, арты, должны быть нормально обнаружимы. Ну и спавн будет более адекватно и правильно учитывать, что на самом деле на локации валяется, отсеивая то что провалилось и улетело, быстрее. -
Судьба Зоны: Ссылки и описание
Zander_driver ответил на тему форума автора Zander_driver в Судьба Зоны
Рекомендую увеличить размер файла подкачки, в настройках винды. Размер его следует подбирать с тем расчетом, чтобы файл подкачки + наличная ваша ОЗУ, в сумме были больше 10ГБ. Пиковые потребности в оперативке у СЗ, как раз до этой отметки добираются. -
Судьба Зоны: Обсуждение и прохождение
Zander_driver ответил на тему форума автора Zander_driver в Судьба Зоны
Вот она - "виновница" этого "бага". А это другая. Много их. В дебаговых целях, соорудил "всевидящий детектор артефактов"... Так и нашел. Больше половины - колючки. Остальные в основном без спецэффектов, на котельной было два самородных титана, и всякие выверты и крови камня по таким закоулкам, в которые обычно никто не ходит. В общем... "колючка" - на предбаннике арт не редкий. Редко находимый - это да... Улетающие и провалившиеся среди отметок тоже есть. Но, их меньшинство + игра их сама удаляет, так что на последующий спавн они не влияют. -
Судьба Зоны: Обсуждение и прохождение
Zander_driver ответил на тему форума автора Zander_driver в Судьба Зоны
Игра считает иначе... С твоего сейва - поспал до выброса. Увидел следующее: [26.12.20 15:52:14.946] Start generation... predbannik [26.12.20 15:52:14.947] Recomended anomaly count = 380 [26.12.20 15:52:15.186] Max artefact count = 85 [26.12.20 15:52:15.186] Aleady exist artefact count = 52 [26.12.20 15:52:16.040] anomaly generation complete count = 601 [26.12.20 15:52:16.040] artefacts spawned = 7 Т.е. игра полагает что на Ч4 валяется 52 бесхозных арта под открытым небом. Это довольно много, поэтому новые она спавнит неохотно - всего 7 штук. Хотя это как бы и не мало все равно. Сейчас проверю, где эти 52 находятся. Может быть, баг заключается в том, что игра "почему-то" посчитала бесхозными, арты которые находятся в инвентарях нпс... но это маловероятно. посмотрим. -
Судьба Зоны: Обсуждение и прохождение
Zander_driver ответил на тему форума автора Zander_driver в Судьба Зоны
По Крохобору) Не хотел я спойлерить. Но. В разработке квест(ы), которые расширяют ассортименты торговцев. В том числе поэтому, у некоторых торговцев ассортимент урезан, чтоб дать место этим квестам. -
Судьба Зоны: Обсуждение и прохождение
Zander_driver ответил на тему форума автора Zander_driver в Судьба Зоны
А предыдущие арты перед этим собирались? -
Судьба Зоны: Обсуждение и прохождение
Zander_driver ответил на тему форума автора Zander_driver в Судьба Зоны
Как бы, оно так и есть изначально. На локации вроде ЧАЭС, Юпитера, Затона, можно зайти либо в таких комбезах, либо... в "обычной", снаряге, но обвешавшись артами от радиации до ушей. -
Судьба Зоны: Обсуждение и прохождение
Zander_driver ответил на тему форума автора Zander_driver в Судьба Зоны
Тем, кто не умеет читать, играть в "Судьбу Зоны" очень сложно... понимаю... А скоро еще сложнее будет. У научных скафандров добавятся описания свойств в online / offline. Они станут энергозависимыми, и начнут наконец работать - т.е. защищать от фоновой радиации лучше чем что угодно. А еще они подорожают -
Судьба Зоны: Копилка идей и предложений
Zander_driver ответил на тему форума автора ser_moryachok в Судьба Зоны
Вообще говоря. В AI мутантов и сталкеров, сейчас некоторые вещи отключены. Потому что они работали нестабильно, и не успевали их отладить к релизу, отключили. После НГ продолжим отладку и закрытый бета-тест, и в более-менее скором будущем, миграции мутантов и сталкеров по локациям будут. -
Судьба Зоны: Обсуждение и прохождение
Zander_driver ответил на тему форума автора Zander_driver в Судьба Зоны
Натовцы - очень четко обученные ребята... крайне редко допускают огонь по своим, проверяя кто есть на линии огня. НО) "Своими" для них являются персонажи группировки нато. А поскольку наш ГГ в ней не состоит, то и попадание пуль в него, никого не волнует, кроме самого ГГ конечно. Натовские вертолеты, кстати, когда были, вели себя точно так же. -
Судьба Зоны: Технические проблемы
Zander_driver ответил на тему форума автора Zander_driver в Судьба Зоны
У Болотного доктора + торговца на АТП, почти все то же самое продается причем дешевле. И хакер на АТП грамотнее. ЗЫ. После НГ поправлю.- 2 445 ответов
-
- 1
-
- вылет
- техподдержка
-
(и еще 5 )
Отмечено тегом:
-
Судьба Зоны: Копилка идей и предложений
Zander_driver ответил на тему форума автора ser_moryachok в Судьба Зоны
...Хмм... Примерно так же, как и везде. Я пока не начинал писать свой личный СДК, если вы об этом. И честно говоря, не уверен что начну в ближайшее время. -
Судьба Зоны: Обсуждение и прохождение
Zander_driver ответил на тему форума автора Zander_driver в Судьба Зоны
Это уже не надолго. Есть надежда что патч выйдет завтра... И, как он для СЗ + такого конфига? Я просто не шарю, честно. Хорошо/Плохо? -
Судьба Зоны: Обсуждение и прохождение
Zander_driver ответил на тему форума автора Zander_driver в Судьба Зоны
Один стример апнул спавн мутантов на 3.3, и пошел ночью на ДТ, проверить "А работают ли настройки?" https://youtu.be/krjD1krY55A?t=4071 Мне понравился результат. ЗЫ. И, меня удивило, что у него не было химер. Везунчик) Особенно тут https://youtu.be/krjD1krY55A?t=6266 Эпичный момент))) В общем мораль сей басни. В СЗ со следующего патча будет настройка плотности зверья в главном меню. Но имейте представление, что эт такое Убавить тоже можно. -
Две вещи хочется сказать. 1) Про графику. Пока шла разработка, @Adm-RAL здесь, в этой теме, выкладывал очень много скринов и видео, показывая какую работу он делает, какую графику он делает для мода. Вы ВСЕ ТУТ, могли видеть, какая графика будет в моде, еще до релиза. И что занятно, до релиза эту графику хвалили. Я не видел ни одного диза на постах @Adm-RAL, игрокам как будто нравилось то что он показывает. Что мы видим после релиза, с той самой графикой. Вы вообще нормальные, нет? Если вот эта графика для вас "ужасная". Так какого же лешего вы ее хвалили, пока она была в разработке. Можно было написать, о том что она "ужасная", еще тогда. Еще тогда можно было потребовать вернуть все назад. Но этого почему-то никто не делал, а сейчас всей шоблой кинулись обсирать труды @Adm-RAL. На его месте мне было бы очень обидно и горько. И нет, я не собираюсь возвращать все как было. Потому что я на самом деле считаю, что @Adm-RAL проделал гигантскую работу, и результат этой работы великолепен. Мое мнение именно такое. А для тех, кто хочет все отключить, сломать, потому что все не нравится. В следующем патче будет опция в настройках, для отключения графики by Adm-RAL. Можете ее выключить, но имейте в виду, отключение этой опции == снятие с поддержки. Если выключили, настраивайте все сами, как вы хотите, и с графическими багами сюда не приходите. По текстурам. Найдете сами, на просторах интернета, старую СЗ 0.7 или 0.5, скачаете, достанете ее текстуры - и прилепите их на 0.8, если вам так милее. И будет это ваша сборка. Я таким дерьмом заниматься не буду. 2) Про настройки наполнения ЗОНЫ. Которые в СЗ имеются с рождения. С 2016-го года. И всегда были в одном и том же месте, и всегда это место было описано инструкциями к моду. Какого черта я почти 5 лет спустя, вижу вопросы "А где эти настройки?" Какого черта я в комментах на ютубе вижу "Слишком много аномалий" ??? Ало народ, вы нормальные или как? Взять и поправить одну циферку это для вас непосильно трудно. В следующем патче, эти настройки будут в главном меню. Если еще хоть один эскимос спросит, "А где эти настройки?" Или скажет, что в моде слишком много аномалий, то полетит этот чукча-нечитатель, в игнор на форуме, и в бан на ютубе, не обижайтесь.
-
Судьба Зоны: Ссылки и описание
Zander_driver ответил на тему форума автора Zander_driver в Судьба Зоны
Нет. -
Судьба Зоны: Обсуждение и прохождение
Zander_driver ответил на тему форума автора Zander_driver в Судьба Зоны
Это некритичный баг, который поправим позднее. Весь квест засчитывается и выполняется, если собрать ПДА и отдать их на взлом любому хакеру. -
*вспомнил логи спавна*... В СЗ на средненькую локацию, при дефолтных настройках, спавнится примерно 300 ~ 500 аномалий... Выходит, если верить ВАМ, в CoC аномалий примерно 3 - 5 штук на локацию? А из зверья одна собачка на всю локу? Вы точно уверены, что так интереснее? Ради бога, хозяин барин... Кто вам мешает настроить плотность аномалий и зверья в "Судьбе Зоны", под свои хотелки, для меня по прежнему загадка. Выдвигать претензии к положению настроек по умолчанию - имхо - тупейший бред, настройте как вам надо, в чем проблема? ЗЫ. FAQ обновил.
-
Судьба Зоны: Обсуждение и прохождение
Zander_driver ответил на тему форума автора Zander_driver в Судьба Зоны
У любых с группировкой нато) Ученые - они не натовцы. Магазин у Абрамса откроется, про него же в диалоге и говорят. Но ассортимент там такой себе, на самом деле... для предбанника круто конечно, но у Скряги получше. -
Судьба Зоны: Обсуждение и прохождение
Zander_driver ответил на тему форума автора Zander_driver в Судьба Зоны
Укрытия от выброса, дождя, ветра. Рассчитывает движок, анализируя геометрию вокруг ГГ. Если из вашего местоположения видно открытое небо, улицу - хиты выброса прилетят. Не надо подходить к открытым окнам и дверным проемам, держитесь от них во время выброса, подальше. После второго она начинается. Если не-пустой магазин в стволе уже есть. У любого квестового (можно у всех). Для открытия торговли, требуется 50 квестов у всех суммарно. Будут они у кого то одного, или размазаны по 10 штук по всем - не важно. -
Судьба Зоны: Ссылки и описание
Zander_driver ответил на тему форума автора Zander_driver в Судьба Зоны
Сырая она... будем править. -
Мэтт Каррикер с "Разрушительного ранчо", ... играет в "Судьбу Зоны" https://youtu.be/18xpoQTEVZE?t=102 Что-то напоминает, правда? В общем... в ближайшем патче, будет ребаланс. Брони у мутантов, и некоторых нпс.
-
Судьба Зоны: Ссылки и описание
Zander_driver ответил на тему форума автора Zander_driver в Судьба Зоны
Фикс 0.8.0.3 гугл яндекс 1. Исправлен респавн артефактов, который сломался у некоторых игроков. 2. Добавлена возможность, выключить систему контроля графических настроек. После включения или выключения этой системы, сохраните игру. Состояние вкл/выкл сохраняется в сейв.- 458 ответов
-
- 16
-
Судьба Зоны: Обсуждение и прохождение
Zander_driver ответил на тему форума автора Zander_driver в Судьба Зоны
Сейчас - нет. Бывает. Да. У разных ножей - разный урон, и разная способность к пробиванию брони. Механика пробил/не пробил, для ножей тоже работает.
- [ЧН] OGSM CS 1.8 CE Fixes
- [ЧН] HARDWARMOD 3.2
- [ЗП] The Long Road
- [ЧН] New vision of War
- [ЧН] Old Good Stalker Mod - Clear Sky
- [ЗП] Unofficial Patch
- [ЗП] Смерти вопреки
- [ЗП] Контракт на хорошую жизнь
- [ЗП] Shoker Weapon Mod 2.1
- [ЗП] Hardcore pack for SGM 2.2
- [ЗП] Контракт Синдиката
- [ЗП] Клондайк 2.0
- ...и другие моды