Перейти к контенту

Zander_driver

Жители
  • Число публикаций

    5 953
  • Регистрация

  • Последнее посещение

  • Дней в топе

    230
  • AMKoin

    109,336 [Подарить AMKoin]

Весь контент пользователя Zander_driver

  1. Zander_driver

    Судьба Зоны: Говорилка

    Похоже, сегодня патча все-таки не будет. И завтра думаю тоже. Зато он будет хорошо проверен, протестирован... когда будет)
  2. Zander_driver

    Судьба Зоны: Говорилка

    Сейчас тестеры там пробуют что да как. Если ничего фатального не найдут, то сегодня-завтра, пойдет эта версия уже на публику в виде патча 0.8.0.9 В этой, но пока там еще не все опции активны. В принципе я думаю, туда постоянно постепенно будут добавляться новые настройки, по мере их реализации.
  3. И Шуруп уходит к Повару по ночам и в плохую погоду, потому что, пардон, на месте работы Шурупа нет крыши над головой. И Шуруп без шапки.
  4. Zander_driver

    У Костра XIX

    А... ну да, точно. Бывших не бывает, понимаю. Прошу прощения, больше не буду.
  5. Zander_driver

    У Костра XIX

    Нет. Как и ты Просто опыт мой житейский, подсказывает мне, что с представителями некоторой профессии, в наше время, контактировать следует как можно меньше. По возможности никогда. Просто опыт, негативный, вот такой... может мне всю жизнь не везло?) Не знаю. Проверять сей момент давно расхотелось.
  6. Zander_driver

    У Костра XIX

    Ну, вот... Они то тебе глаз и "замыливают". Самим фактом своего существования, и тем что с ними в основном общаешься. Порядочные конечно есть, и всегда будут, куда без них. Здорово, прекрасно что они есть. Но, для понимания общей картины, полезно знать - а сколько их, порядочных, в общей массе? И сколько "остальных". Соотношение количественное... вот.
  7. Zander_driver

    У Костра XIX

    Какой она была - может и знаешь, ...А, какой стала с тех пор? много воды утекло...
  8. Zander_driver

    Судьба Зоны: Говорилка

    Хмм... пост действительно "потерялся". Ну ладно. Электро-химеры будут много где, встречаться. Начиная с Лиманска и Лесной чащи, уже есть шансы их встретить. Но, лагерям нпс они вреда не причинят. Почему - позже узнаете Кроме того. Починил у электро-химер баги с их умениями. Время перезарядки разряда теперь работает как должно + к нему иногда могут добавляться рандомные задержки до 6 секунд. Сама по себе массовая атака пересажена на движковые методы, (новая функция - level.iterate_entity) и больше не будет создавать фризов. Радиус атаки... остался без изменений.
  9. Zander_driver

    Судьба Зоны: Говорилка

    От разрешения монитора. Движок СЗ по умолчанию масштабирует иконки с целью их правильного отображения на мониторе юзера, при любом его разрешении. На очень больших мониторах это приводит к тому, что все иконки помещаются в окне и без скролла) Таким доп.масштабирование и не нужно. С новой функцией можно этого добиться на любом мониторе.
  10. Zander_driver

    Судьба Зоны: Говорилка

    Работоспособность движка восстановлена И, бонусом. Функция масштабирования сетки инвентаря со всем ее содержимым. На Control + scroll, как во всех текстовых редакторах и браузерах. P.S. Смотрю я на эти гигантоманские магазины баррета, и думается мне, что таки перебор получился с ними) будет нечто среднее между вот этими и тем что было. P.P.S. Масштабирование сетки пока сделал только в инвентаре. Чуть позже добавлю эту функцию в обе основные сетки меню торговли, и меню тайника. А так же в интерфейсы техников-хакеров-и т.д.
  11. Zander_driver

    Судьба Зоны: Говорилка

    Таки нет) В конечном итоге, к нему всякий раз оказывается прикручено и то и другое. Т.е. все что нужно. Но, придется по-возиться, да...
  12. Zander_driver

    Судьба Зоны: Говорилка

    Cкриншот с маркировкой ПДА... 4~5 золотых звезд - уже ранг Легенда. А красные звезды в любом количестве, это уже круче чем легенда. Однако, красные-пятизвездочные ПДА Индеец не ломает даже с нынешним бустом к шансу взлома... ЗЫ. И я движок сломал, блин думал уж скоро патч выкатывать, ан нет. Пока рано. Опять буду дебажить всю ночь до утра (Такое уже случалось, не раз, не два, и не десять. X-Ray штука капризная, иногда у него что-нибудь само отваливается, от того что где-то в другом месте что-то прикрутили...)
  13. В плане экранирования "спонтанного взаимодействия", когда у кучи артов, начиная с некоторой критической массы, появляются незапланированные негативные свойства, которых не было у этих же артов по-отдельности. Все контейнеры по прежнему дают 100% защиту, даже самые дешевые. Ящики ее, кстати, тоже дают.
  14. Хмм... говорить о тех недостатках, которые объективно есть - это негатив? Или просто желание называть вещи своими именами. Может от восприятия зависит. У разных людей оно разное. Ты вот смотришь, и тебе все Ок. Ну, и Ок. А он смотрит и видит косяки. И я вижу. Хотя я и не моделлер, вообще. Но как должна выглядеть нормальная модель, понимаю. Потому и вижу... "Я так вижу, не судите" И нет, не негатив это. По крайней мере, в моем случае.
  15. Все нормально берётся. Поведение ящика "Я инвентарный итем, меня можно взять" или "Я тайник, меня можно открыть и складывать в меня предметы" - меняется в зависимости от направления камеры ГГ. Если смотреть прямо в сам ящик, "прицельно" - то он "тайник". Если немного мимо, но иконка подбора предмета (ящика) на худе есть, то он - подбираемый итем. ЗЫ. В готовящемся патче, радиационно-защитные свойства простых ящиков, несколько занерфлены. Хотя, резон их использования в качестве защиты от радиации артов/трофеев, все же остается. А контейнеров для артов теперь 3 вида. С разными свойствами и ценами. Самые дешевые - дешевле, чем были...
  16. Я тоже. Его еще пилить и пилить. А почему мы об этом заговорили в теме С2? Другой Григорович? Атмосферу компании задает руководитель. Как он определил, так и будет.
  17. Нет. Я купил ТЧ, и купил ЧН, в день релиза. Больше у этой конторы я ничего не покупаю.
  18. Да. LOL А если тебе предложат купить собачью какашку в розовом фантике с надписью "конфета". Ты с радостью купишь? И съешь? Ведь главное же в названии, а оно - "конфета". Если делать игру через ж, с расчетом что "модмейкеры доделают", то... Во первых, ее не будут покупать. Кому надо покупать сырой недоделанный продукт? Тебе? Ну, бери. Я не возьму. Во вторых, ее не будут брать за основу модмейкеры-то Если основа плоха, то лучше по-искать основу получше, чем так. В третьих. Если умения и навыки команды игроделов, делающих С2, будут уступать умениям и навыкам модмейкеров, то я бы вообще игру никакую не ждал бы... Если так. P.S. Тут вот накинулись на @Mirage2000. А он дело говорит, вообще-то. Модели С2 вообще не впечатляют, @ed_rez лучше делает. Я не про мелкую детализацию, не про ниточки, не про текстуры. Про реализм складок, из которых и создается ощущение (не)реализма модели. Физика одежды отдельная непростая наука, которую в 2020-х годах приличным игроделам, игнорировать никак не стоит. И которой в рендерах С2 я пока не наблюдаю от слова вообще.
  19. Zander_driver

    Разговоры о модах

    А почему, собственно... Может кому-то надо поднять взор к названию темы, и прочесть там. Разговоры о ... чем? В оригинальном ТЧ их тем более не было. В тех местах, куда НПС ходили.
  20. Zander_driver

    Судьба Зоны: Говорилка

    https://www.youtube.com/watch?v=Otp9KcQ0NDs Занятно... и сталкер у него в видеоряде, и попытки срубить дерево... напоминает, как я в детстве пытался рубить дерево взрывчаткой. С таким же, результатом
  21. Zander_driver

    Разговоры о модах

    И по этому этот мод считают "лучшим" ? И ЗП за компанию... Просто кто-то слишком привык к костылям, и костыльным реализациям...
  22. Zander_driver

    Судьба Зоны: Говорилка

    @Vlad57 Очень интересно, Влад. А где ты взял ЗБТ-версию, чтобы о ней говорить? В числе ЗБТестеров тебя нет, не нахожу... Кто-то поделился? И, раз уж ты располагаешь такими любопытными фактами. Что баг все еще не исправлен. Будь добр, докажи. Ведь если ты видел ЗБТ-версию, то знаешь что там все процессы компрессии логируются. По каждому тайнику в игре. И если где-то, что-то, пропало, хоть один бинтик, то я по логам это сразу увижу. Дай лог пропажи? С ЗБТ-версии. Ведь ты же о ней взялся написать.
×
×
  • Создать...