-
Число публикаций
5 952 -
Регистрация
-
Последнее посещение
-
Дней в топе
230 -
AMKoin
109,270 [Подарить AMKoin]
Весь контент пользователя Zander_driver
-
По всей видимости, в 0.8.1 стандартный-дефолтный "device_torch", т.е. фонарик, станет девайсом только исключительно для НПС. На актора его надеть будет нельзя, вместо этого будут другие, скорее всего несколько видов разной стоимости и разной мощности. Не то чтобы мне прям сильно "хотелось", кастомизировать фонарик) Но дело в том, что старый-обычный фонарик не получается встроить в новую модульную систему без багов. Проще, просто сделать новый фонарь с нуля, а этот оставить неписям. А раз делать новый, то пусть их будет 2-3... ЗЫ. Подобно модульным разгрузкам и комбезам. Шлем станет модульной конструкцией, и фонарь - это один из модулей этой конструкции. Т.е. от надетого шлема будет зависеть, какие фонари можно использовать.
-
Каких только причуд не встретишь на просторах моддинга... Это вот, из ресурсов 6-го арсенала... АК-47 с подствольным гранатометом, стреляющим штык-ножами. Интересно, как оно _там_ было реализовано...? ЗЫ. Если по теме - собираю контент для 0.8.1. Разбираю оружейные модели на интересующие запчасти, затем и пересматриваю всё, иногда встречая забавные казусы Патча с названием "0.8.0.16" уже явно НЕ будет. Будет 0.8.1. И ЗБТестеры его совсем скоро смогут распробовать. p.p.s. Сделана новая консольная команда - attach_adjust_mode. Включает режим редактирования аттач-итемов, включая как экипировку (модульные разгрузки и не только), так и оружейные аттачи. И тут вопрос - нужна ли по ней инструкция? Иными словами, есть ли кто-нибудь желающий, в создании контента для 0.8.1 помочь и принять участие. Там, если что, не сложно.
- 5 584 ответа
-
- 11
-
А где гарантии? Время видимости статика не нормировано ничем. Он может появиться на один фрейм, а может провисеть полчаса. Медленный апдейт в этом случае лишь повысит шанс НЕобнаружения факта появления статика. Т.е. фича будет "работать через раз". Или вообще не работать. Показывалось много раз... просто в данном случае, этот инструмент "не в тему". Пост десятилетней давности, и там же его обсуждение, с предложениями аналогов от других авторов.
-
Не сочтите за даблпост Но, раз уж СЗ почти стала "тем модом который нельзя называть", а эта тема все-таки, о модах. Вроде бы? То принимая во внимание тот факт. Что за пределами раздела СЗ, многие не в курсе даже о существовании такого мода, а не то что каких-то там его новостей... Считаю необходимым запостить это здесь.
- 14 159 ответов
-
- 10
-
- мод
- s.t.a.l.k.e.r.
-
(и еще 5 )
Отмечено тегом:
-
В этом разделе многие уже с модульной разгрузкой знакомы еще со времен старых версий СЗ) Но, за его пределами публика реагирует на эту возможность на удивление бодро Насколько я понимаю, многим это в новинку. И раз есть интерес - решил сделать видео.
- 5 584 ответа
-
- 12
-
Сделай в самом скрипте локальную булеву переменную, и сохраняй наличие туда. Если "факт наличия/отсутствия" ~= "сохраненная переменная", значит произошло изменение состояния.
-
Модульная разгрузка в сборе... Хотя собрать ее можно почти как угодно. Все в целом функционирует. Тестируется. Конкретно сейчас - да, будут. Потому что сейчас, при снятии/надевании любого итема, влияющего на список доступных карманов разгрузки, из них все сбрасывается в рюкзак. Сейчас так оно устроено. Переделываться этот момент будет, но немного позднее. Как бы. Это все равно ЗБТ патч. Там еще наверняка другие баги найдут... А к моменту выхода модульной разгрузки в публичный патч, "выбрасываться вещи" уже не будут. Кроме тех, что непосредственно находились в затронутых карманах.
-
А лог файл при таком странном поведении, не пишется? Вообще-то, должен быть. Начинается лог еще до показа каких-либо окон, и вполне вероятно что там есть что-то полезное.
-
Это "что-то другое" будет, разгоняясь, выводить на орбиту груза в десятки раз меньше. Физику не обманешь.
-
Для тех, кому понравится сделанное. А всем понравиться нельзя.
-
За себя естественно. Что, в твои "все" я не попадаю?
-
Такого я не предлагал) Просто интересно. Об чем именно речь. Вариантов-то много. В чистой теории. Самолетный старт и набор высоты выгоднее, Если (!!!) при этом достаточно эффективно использовать атмосферный кислород. Т.е. на лету его собирать, накапливать в бак в жидком виде пока он есть, чтобы потом потратить когда атмосферы уже не будет... Если вот это вот реализовать, то по-самолетному выгоднее, и намного. Потому британцы со своим Скайлоном и возятся 40 лет, и бросать не хотят - идея то, в теории, очень крутая. Пытаются построить... Но в металле пока ни у кого не получилось. А то что получилось - атмосферный кислород толком не использует (Например боинг поднимает исходно уже заправленную ракету), и потому профита над вертикально стартующими ракетами, не имеет никакого. Помоему не то. Мрия не потянет "Буран" заправленный. А не-заправленный он своим ходом до космоса не долетит. Ну не 5 кг, да... А тут 25 тонн на орбиту, если не путаю. Без всяких свистоперделок с крыльями и сжижением кислорода на лету.
-
Так можно сколько угодно гадать. Что было, где было... "Что-то" На эту тему было очень много где, очень много раз. И очень разное. Так то и Skylon / SABRE тоже на крыльях. Он? Про него фоток нету, извините только рендеры. Потому что изделия в металле тоже нету, есть только двигатели. Которые по задумке, должны стартовать с Земли как турбореактивные-самолетные, в полете перестроиться так чтоб начать забирать из атмосферы кислород и бодяжить из него жидкий кислород прямо на лету. И затем перестраиваться еще раз уже так, чтобы за счет накопленного кислорода выйти на орбиту... Это по задумке... А по факту они в разработке 40 лет, и еще столько же будут разрабатываться... И пока не готовы. Хотя. Бодяжить жидкий кислород на лету - уже научились. 1. Нет, весит он мало. 2. До орбиты ему еще очень далеко. На орбиту выходить этот самолет в принципе не умеет. Хотя да, Брэнсон колоритный мужик, не спорю. Всего лишь набрать еще 7 км/с скорости. "Самолет того миллиардера" набирает 1 км/с. А надо 8.
-
Хмм... Это про кого именно речь-то? Про этих ребят, что запускают ракету в космос с борта Боинга 747 ? Ну так маленькая она. Ракета-то. И груза вывозит совсем немного. Или про этого летуна? Но для него нет достойной ракеты. Летать летает, но ничего пока в космос не запустил. Общая проблема таких систем - на орбиту груза вывозят мало, потому что запускаемая ракета мала. А для запуска большой ракеты, самолет должен быть настолько монструозно-титанический, что таких и нет ни у кого. Пардон. А кто вот это сказал? Это ли не суровый реализм. И... ну раз человек об основной проблеме с этим "освоением космоса", в курсе, то я и подумал что наверное он в курсе, кто и как эту проблему уже решает... Ну, коль нет - и суда нет.
-
Это не так. На Луне кислород в минералах есть, а это 80% ракетного топлива, по массе. На Луне его кстати, вроде бы возможно построить ... но это не точно. Для земных орбит реально нету материалов, и даже нанотрубки недостаточно крепкие и легкие. А ты почему решил за всех высказаться? А какие в случае МКС, "другие способы" ? Обычные ракеты. Циолковским придуманные. Это ведь, про оно?
-
S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля - Предрелизная тема
Zander_driver ответил на тему форума автора LeonserGT в S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля
Просто для разных платформ разные жанры. Каждому свое. First-Person шутеры это как ни крути, ПК. И нигде они не будут лучше, чем на ПК. У приставок свои жанры. Которые для ПК подходят примерно как седло корове. -
Модульная разгрузка на подходе В принципе все основное-ключевое в ней уже работает, осталось мелочи допилить. Модулями для этой разгрузки будет все то, что раньше ставилось в слот ремня, плюс еще некоторые доп.итемы. А для слота ремня будет все новое. Ну и немного новых комбезов, разгрузок, будет в игру введено по такому поводу. Обычные разгрузки теперь на Севу надеть нельзя будет - да ей в принципе и не надо, и так получается самая имбовая на текущий момент, разгрузка)
-
Кстати. Если кто не в курсе или пропустил, набор в ЗБТестеры Судьбы Зоны вообще-то сейчас открыт. Желающие - в личку. Как показывают недавние события, патчи перед выпуском на публику стоит готовить не долго. А очень долго. Так что, тестировать там много чего можно будет.
-
Кому должен? А расписка есть? Оригинал давно не нужен никому, кроме тех кто принципиально сидит именно на нем. И эта принципиальность не имеет ничего общего с рациональностью или каким-нибудь удобством. Моддинг существует много лет. За это время сделана куча разного полезного в движках, рендерах, скриптах. Все кто желает - эти многолетние наработки так или иначе использует. Но находятся и те, кто скажет ...и игнорируя ВСЁ сделанное за годы, будет требовать оригинал... А зачем тогда, простите, моддинг? Зачем все это делалось? Чтобы НЕ использовать? @Marafon6540 Если хочется, можно конечно завязать себе глаза и уши, связать руки за спиной и ничего сделанного мододелами за годы, не видеть, не трогать. Ваше право. Только от других требовать такого же - странно, более чем. ЗЫ. И у тебя же у самого, в подписи находятся работы на движке ОГСР. Не на оригинале. Выходит что твой пост? Требуешь от других связанных рук, но свои не связываешь. Забавная позиция. P.P.S. Все три этих поста стоит куда-то отсюда унести, т.к. оффтоп. Начиная с твоего первого)
-
Судьба Зоны: Обсуждение и прохождение
Zander_driver ответил на тему форума автора Zander_driver в Судьба Зоны
В порядке проверки 16-го патча, сходил за артефактами, в лабу Х-8. Не сказать чтобы прям много, но - неплохо... ) ЗЫ. Сама локация мелкая что аж жуть. На ней из-за этого зверье вообще не заспавнилось - на этот клочок пространства получилось "менее одного мутанта". Добавил плотности мутантов там, в следующий раз кто-то будет... -
Хм, забавно. Видимо, у меня детство до сих пор продолжается, если так И кота я с собой в деревню везу каждый НГ. К елке, да... Когда Кот и Елка в одном помещении обитают, праздник еще забавнее получается.
-
Исправил баги переключения на подствольник, ряд багов при перезарядке / смене типа боеприпасов на орудиях класса OICW и Barrett XM 109, Привел в порядок параметры гранатометных боеприпасов, добавил в продажу гранатометные цинки, исправил пачку багов связанных с картечным боеприпасом для подствольного гранатомета. Если кто забыл, есть у нас такой... Теперь таки можно, превратить 40-мм гранатомет в 40-мм дробовик. Подствольный, или не... Плюс пачка исправлений-улучшений в движке, предназначенном для версии 0.8.1. ЗБТестерам на ближайших выходных, наверное будет чего потестить. Как-то так... тестирую по несколько нововведений за каждый запуск игры
-
Судьба Зоны: Правки и модификации
Zander_driver ответил на тему форума автора Zander_driver в Судьба Зоны
Правка интерфейса, делает динамические окна в инвентаре меньше. Подойдет тем, у кого невысокое разрешение экрана, и все окна карманов не помещаются в отведенное окно инвентаря. Теперь поместятся) ссылка Совместимо с любым патчем, начиная от 0.8.0.0 и до сих пор (И полагаю будет совместимо и далее) -
В следующем патче, в игру возвращаются модульные разгрузки. И с ними будет некоторый сюрприз... Функционировать они будут не совсем так же, как раньше. А на некоторых костюмах (Сева), появится интегрированная модульная разгрузка. Плюс, будут сделаны наконец в штатном виде, а не доп.правкой, карманы на Севе и Заре.
- 5 584 ответа
-
- 13
-
S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля - Предрелизная тема
Zander_driver ответил на тему форума автора LeonserGT в S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля
Короче, будут маты и, наверное, расчлененка.
УЧИМСЯ МОДДИНГУ
ИГРАЕМ В МОДЫ НА ТЧ
ИГРАЕМ В МОДЫ НА ЧН И ЗП
- [ЧН] OGSM CS 1.8 CE Fixes
- [ЧН] HARDWARMOD 3.2
- [ЗП] The Long Road
- [ЧН] New vision of War
- [ЧН] Old Good Stalker Mod - Clear Sky
- [ЗП] Unofficial Patch
- [ЗП] Смерти вопреки
- [ЗП] Контракт на хорошую жизнь
- [ЗП] Shoker Weapon Mod 2.1
- [ЗП] Hardcore pack for SGM 2.2
- [ЗП] Контракт Синдиката
- [ЗП] Клондайк 2.0
- ...и другие моды
ПОЛЕЗНОЕ И РАЗНОЕ